混沌起源之劍魂世界qq版VS星之破曉正式服
VS更新時間:2025-05-11
混沌起源之劍魂世界qq版游戲介紹
星之破曉手游是一款好玩的由騰訊出品的沿襲了王者榮耀經典IP的MOBA手游,該游戲是熱血英雄打斗競技手游,里面的世界觀和內容全都是以王者榮耀為主,因此它還有另一個名字叫——王者榮耀代號破曉。玩家在這里是可以看到很多熟悉的英雄角色,如鎧、孫悟空、小喬、大喬、李白、豬八戒等等,里面的角色全都照搬到這里,角色和技能全都是一模一樣,你可以在這里找到很多熟悉的感覺。
該游戲中是有很多的玩法機制,也是建立在王者榮耀的基礎上進行了更多的創新,加入了更多的玩法機制,還有其他的競技體驗,超多副本可以供玩家進行選擇,你能夠對這些副本進行闖關,闖關成功之后就可以獲得大量的獎勵,可以直接兌換成裝備、金幣、鉆石等等,提升你的戰斗力。
游戲特點
1、在決斗過程中,玩家將隨機的匹配到更多的對手,所有的對手將會在匹配完成、選擇好人物之后,選擇競技場。
2、在競技場中,自由的進行移動和戰斗,讓所有的角色都公平的進行對抗,所以玩家需要依靠自己的操作完成戰斗。
3、游戲中所有的操作和環境都是公平公正的,英雄的技能都是王者榮耀中還原的,將會帶來更加豐富的連招和技巧。
游戲特色
1、全新的視角和體驗,熟悉的英雄和技能,不一樣的戰斗玩法;
2、王者IP全新動作手游力作,流暢打擊感帶來細膩的掌上微操感受;
3、全新的故事等待玩家探索發現,每個英雄都得到還原,經典技能和動作讓人眼前一亮。
英雄強度排行
1、孫悟空:利用2技能的位移,將敵人挑飛控制,然后發動1或者3技能打出持續傷害。
2、大喬:她舞動法杖,利用不同形式的水流,有效打擊較遠距離的對手。
3、猩紅守護者:依靠自己結實的身體和有力的手臂,穩穩地占據戰場中央位置,驅逐所有前來騷擾的對手。
4、鎧:劍士,以刀鋒與魔鎧的力量著稱。為了適應暗心世界復雜多變的環境,他將靈活運用自己的武器,有效打擊不同距離的對手。
5、魯班七號:利用魯班大師的機關術,在場中靈活地布置和投擲爆炸物,讓其 他英雄上躥下跳。
6、李白:用青蓮劍陣擊退敵手。長按技能,將敵手拉入青蓮劍陣,將敵手向自個選擇的標的目的擊飛。
7、李信: 蓄力后向前猛擊,蓄力越長傷害越高。 蓄力中李信處于霸體狀態。
8、安琪拉:一名技藝高超的魔法師,她的能力是操控咒術火球來攻擊敵人。
9、程咬金:重量型選手,傷害和擊飛能力非常高,可以在空中不限次數普通攻擊。
小喬:擁有豐富的遠程能力和非常強力的回能力,擅長遠程干擾。
10、瀾:擁有著相當優秀的幀數和移速,在目前的測試版本里可以說是妥妥的TO級別英雄
11、全息碎影:腳踩滑板、揮舞棍棒,還能夠分身虛影,展現出跟孫悟空完全不一樣的格斗玩法。
快速升級
1、每日任務
完成新手指引后,會開啟每日任務,根據任務提示去完成,可以獲得大量的經驗。
2、完成主線和支線任務
前期主線支線任務的升級速度很快,在有體力的情況下選擇優先完成。可以用鉆石去購買體力加快任務完成進度。
3、副本經驗
副本可以獲得大量的經驗以及各種材料,這里也是提高等級的方法
4、每日限定副本
限定副本里有經驗和材料獲取,每天記得定期去完成
實用通用技巧分享
1、游戲為平臺戰斗玩法,分為冒險和對戰,冒險部分就是闖關推劇情,全都是PVE,就一直攻擊敵人,把對方的血條打空就行了。
2、這個就沒什么好說的了,技巧用處不大,想要達成完美通關,把戰力數值上去了就好打很多,所以養成方面不能落下。
3、有一些關卡會有比較特別的解密玩法,要注意看下關卡提示,這個也不存在通用技巧,實在不會的話就去搜搜具體關卡攻略吧。
4、對戰基本上都是PVP,規則有一些細微變化,并沒有采用血條的設定,而是改成了擊飛率這一數值,每次被擊中受傷都會導致擊飛率增大,擊飛率越高被擊中后就飛的越遠。當我們掉落中心平臺,或者被判定為離開了區域邊界,就相當于死掉了,戰斗時一定要謹記這條規則,攻擊敵人只是手段而不是目的,擊飛敵人才是目的,否則0擊飛率也可能瞬間被100擊飛率反殺。
5、了解完大致規則后,我們就開始講一些通用技巧,首先是技能,雖然每個英雄的技能各不相同,但是都有一些共通點,比如二技能一般都有往前沖刺的效果,三技能則有往上跳躍的效果。
所以在英雄被擊飛后,這些技能其實可以用來保命,增加我們回到平臺的可能性。
要注意的是,每次在空中一個技能最多使用一次,跳躍最多只能兩次,所以如果在空中被再次擊飛,就很難回來了,這就需要我們根據實際情況安排落地位置了。
6、在攻擊時,我們一般有兩個選擇,一是消耗對方,增加擊飛率,二是爭取一擊必殺。要必殺就必須要用重擊,一般的技能很難必殺對方,給大家推薦幾個選擇,一是蓄力普攻,二是破曉技,三是特殊技能。
蓄力普通的好處是隨時都能用,壞處則是需要僵直一段時間,比較容易被對方打斷,然后被一套連擊輸出。
破曉技的好處是不需要蓄力,瞄準了就很容易直接送走對方,壞處是需要積攢很久才能有一個,不是隨時能釋放的。
特殊技能顧名思義,是一些角色獨有的,各有優劣,要具體到角色才能分析,并不通用,這里就不多說了。
7、在PVP中的英雄選擇,我比較推薦遠程的英雄,因為這樣能遠程直接拉扯消耗對方,只要掌握一定的熟練度,就能一直保持距離,對方根本近不了身。對方近不了身,自然也就很難發動蓄力重擊了,我們也就相對安全,雖然我們自己也很難重擊對手,但是不斷的消耗對方,會增加對方的失誤率,一旦失誤就回不到平臺了,那我們就能成功拿下勝利。
8、最后要說的是單挑模式中有倒計時,當倒計時結束如果雙方比分相同,就會瞬間把雙方的擊飛率提升到300,誰先擊飛對方就能勝利。
這時候誰先被打到就直接寄了,所以搶下先手就非常重要,有把握的話就直接一套連招上去,沒把握的話就往后拉扯一下,等對方放完技能一定會陷入短暫的僵直,這時我們就黃雀在后拿下勝利。
星之破曉正式服游戲介紹
星之破曉手游是一款好玩的由騰訊出品的沿襲了王者榮耀經典IP的MOBA手游,該游戲是熱血英雄打斗競技手游,里面的世界觀和內容全都是以王者榮耀為主,因此它還有另一個名字叫——王者榮耀代號破曉。玩家在這里是可以看到很多熟悉的英雄角色,如鎧、孫悟空、小喬、大喬、李白、豬八戒等等,里面的角色全都照搬到這里,角色和技能全都是一模一樣,你可以在這里找到很多熟悉的感覺。
該游戲中是有很多的玩法機制,也是建立在王者榮耀的基礎上進行了更多的創新,加入了更多的玩法機制,還有其他的競技體驗,超多副本可以供玩家進行選擇,你能夠對這些副本進行闖關,闖關成功之后就可以獲得大量的獎勵,可以直接兌換成裝備、金幣、鉆石等等,提升你的戰斗力。
游戲特點
1、在決斗過程中,玩家將隨機的匹配到更多的對手,所有的對手將會在匹配完成、選擇好人物之后,選擇競技場。
2、在競技場中,自由的進行移動和戰斗,讓所有的角色都公平的進行對抗,所以玩家需要依靠自己的操作完成戰斗。
3、游戲中所有的操作和環境都是公平公正的,英雄的技能都是王者榮耀中還原的,將會帶來更加豐富的連招和技巧。
游戲特色
1、全新的視角和體驗,熟悉的英雄和技能,不一樣的戰斗玩法;
2、王者IP全新動作手游力作,流暢打擊感帶來細膩的掌上微操感受;
3、全新的故事等待玩家探索發現,每個英雄都得到還原,經典技能和動作讓人眼前一亮。
英雄強度排行
1、孫悟空:利用2技能的位移,將敵人挑飛控制,然后發動1或者3技能打出持續傷害。
2、大喬:她舞動法杖,利用不同形式的水流,有效打擊較遠距離的對手。
3、猩紅守護者:依靠自己結實的身體和有力的手臂,穩穩地占據戰場中央位置,驅逐所有前來騷擾的對手。
4、鎧:劍士,以刀鋒與魔鎧的力量著稱。為了適應暗心世界復雜多變的環境,他將靈活運用自己的武器,有效打擊不同距離的對手。
5、魯班七號:利用魯班大師的機關術,在場中靈活地布置和投擲爆炸物,讓其 他英雄上躥下跳。
6、李白:用青蓮劍陣擊退敵手。長按技能,將敵手拉入青蓮劍陣,將敵手向自個選擇的標的目的擊飛。
7、李信: 蓄力后向前猛擊,蓄力越長傷害越高。 蓄力中李信處于霸體狀態。
8、安琪拉:一名技藝高超的魔法師,她的能力是操控咒術火球來攻擊敵人。
9、程咬金:重量型選手,傷害和擊飛能力非常高,可以在空中不限次數普通攻擊。
小喬:擁有豐富的遠程能力和非常強力的回能力,擅長遠程干擾。
10、瀾:擁有著相當優秀的幀數和移速,在目前的測試版本里可以說是妥妥的TO級別英雄
11、全息碎影:腳踩滑板、揮舞棍棒,還能夠分身虛影,展現出跟孫悟空完全不一樣的格斗玩法。
快速升級
1、每日任務
完成新手指引后,會開啟每日任務,根據任務提示去完成,可以獲得大量的經驗。
2、完成主線和支線任務
前期主線支線任務的升級速度很快,在有體力的情況下選擇優先完成。可以用鉆石去購買體力加快任務完成進度。
3、副本經驗
副本可以獲得大量的經驗以及各種材料,這里也是提高等級的方法
4、每日限定副本
限定副本里有經驗和材料獲取,每天記得定期去完成
實用通用技巧分享
1、游戲為平臺戰斗玩法,分為冒險和對戰,冒險部分就是闖關推劇情,全都是PVE,就一直攻擊敵人,把對方的血條打空就行了。
2、這個就沒什么好說的了,技巧用處不大,想要達成完美通關,把戰力數值上去了就好打很多,所以養成方面不能落下。
3、有一些關卡會有比較特別的解密玩法,要注意看下關卡提示,這個也不存在通用技巧,實在不會的話就去搜搜具體關卡攻略吧。
4、對戰基本上都是PVP,規則有一些細微變化,并沒有采用血條的設定,而是改成了擊飛率這一數值,每次被擊中受傷都會導致擊飛率增大,擊飛率越高被擊中后就飛的越遠。當我們掉落中心平臺,或者被判定為離開了區域邊界,就相當于死掉了,戰斗時一定要謹記這條規則,攻擊敵人只是手段而不是目的,擊飛敵人才是目的,否則0擊飛率也可能瞬間被100擊飛率反殺。
5、了解完大致規則后,我們就開始講一些通用技巧,首先是技能,雖然每個英雄的技能各不相同,但是都有一些共通點,比如二技能一般都有往前沖刺的效果,三技能則有往上跳躍的效果。
所以在英雄被擊飛后,這些技能其實可以用來保命,增加我們回到平臺的可能性。
要注意的是,每次在空中一個技能最多使用一次,跳躍最多只能兩次,所以如果在空中被再次擊飛,就很難回來了,這就需要我們根據實際情況安排落地位置了。
6、在攻擊時,我們一般有兩個選擇,一是消耗對方,增加擊飛率,二是爭取一擊必殺。要必殺就必須要用重擊,一般的技能很難必殺對方,給大家推薦幾個選擇,一是蓄力普攻,二是破曉技,三是特殊技能。
蓄力普通的好處是隨時都能用,壞處則是需要僵直一段時間,比較容易被對方打斷,然后被一套連擊輸出。
破曉技的好處是不需要蓄力,瞄準了就很容易直接送走對方,壞處是需要積攢很久才能有一個,不是隨時能釋放的。
特殊技能顧名思義,是一些角色獨有的,各有優劣,要具體到角色才能分析,并不通用,這里就不多說了。
7、在PVP中的英雄選擇,我比較推薦遠程的英雄,因為這樣能遠程直接拉扯消耗對方,只要掌握一定的熟練度,就能一直保持距離,對方根本近不了身。對方近不了身,自然也就很難發動蓄力重擊了,我們也就相對安全,雖然我們自己也很難重擊對手,但是不斷的消耗對方,會增加對方的失誤率,一旦失誤就回不到平臺了,那我們就能成功拿下勝利。
8、最后要說的是單挑模式中有倒計時,當倒計時結束如果雙方比分相同,就會瞬間把雙方的擊飛率提升到300,誰先擊飛對方就能勝利。
這時候誰先被打到就直接寄了,所以搶下先手就非常重要,有把握的話就直接一套連招上去,沒把握的話就往后拉扯一下,等對方放完技能一定會陷入短暫的僵直,這時我們就黃雀在后拿下勝利。
星之破曉正式服玩家評論
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小迷糊
八荒劍主這款游戲剛剛開始玩,畫面風格還挺喜歡的
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苑霏
八荒劍主這游戲真好玩,游戲劇情很不錯,也有配音可以,非常喜歡這游戲。
-
迎痕逢毀錯
八荒劍主沒啥問題,挺好玩的。
-
迷上了你?
八荒劍主真的是很好的游戲,畫風不錯,畫質已經很棒了。
-
今夜星星不熄滅
八荒劍主超有意思的一款游戲,在游戲里體驗算是非常不錯了,玩法也很多。
-
值得一提
八荒劍主初映像滿分,音樂,美術等都很優秀
-
小倩倩
八荒劍主畫質好評,玩法也算是手游中不錯的。
-
倪碎束倪控匹
八荒劍主的建模不錯,劇情也不錯。玩法比較多元化。體驗感不錯。
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人間草木
八荒劍主太好玩了,畫質精美,過場動畫流暢,操作手感順滑,劇情豐富。
-
清晰的天鵝
很棒的游戲,八荒劍主畫質很棒,建模很精細
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混沌起源之劍魂世界qq版玩家評論
憤怒的拳擊手很有趣也很好玩,
憤怒的拳擊手初體驗到現在感覺很好,畫面和音樂都很出色。
憤怒的拳擊手這款游戲真的很好,游戲內容也很好,值得大家玩
實測,憤怒的拳擊手真的比較有意思,也不卡頓,游戲體驗感很強,在同類游戲中名列前茅,
憤怒的拳擊手的畫質感人,建模細膩,動作順滑,操作流暢,劇情合理,優化良心,手機一點兒也不燙。
憤怒的拳擊手畫面不錯。給我的印象不錯。好評!
憤怒的拳擊手的立繪,聲優,畫面做的都不錯。
憤怒的拳擊手人物建模劇情方面還是不錯的
剛玩憤怒的拳擊手時間不長 畫面挺好的
剛玩憤怒的拳擊手,感覺還不錯,立繪特別好看