工藝競速VS錦繡江山九游版
VS更新時間:2025-05-13
工藝競速游戲介紹
錦繡江山九游版是一款獨創(chuàng)的攻城奪將三國戰(zhàn)爭策略手游。游戲模擬真實的三國,恢弘的主戰(zhàn)場,海量的大地圖模式,百余位名將等待主公你的召喚,想盡辦法,用策略和武力,將他們盡歸麾下,步步為營,調(diào)兵遣將,攻城略地,拿下這人人渴望的錦繡江山!
錦繡江山九游客戶端簡介
《錦繡江山》是側(cè)重大局觀與長線規(guī)劃,強調(diào)神將爭奪與地圖探索玩法的三國題材戰(zhàn)略手游。玩家可依靠自己的謀略和膽識,層層探索廣闊地圖,在瞬息萬變的敵我關(guān)系中搶占先機,登上稱霸十三州的至高皇位。錦繡江山,等你入主!
錦繡江山九游游戲?qū)㈩I(lǐng)系統(tǒng)
【將領(lǐng)賞賜】
通過向?qū)㈩I(lǐng)贈送珠寶,可以提高他們的忠誠,忠誠度越高越不易被其他2265玩家俘虜。
【天賦特長】
每個名將擁有一個固定天賦和三個可洗練的特長,天賦和特長將對特定兵種產(chǎn)生加成,其中神將的天賦是唯一的。
將領(lǐng)的最終品質(zhì)將會影響洗練數(shù)值的上限。
【將領(lǐng)屬性】
在游戲中將領(lǐng)的屬性分為內(nèi)政、勇武、智謀、統(tǒng)率四大類,不同將領(lǐng)的各屬性成長率不同。
在斗將戰(zhàn)中,將領(lǐng)的屬性將根據(jù)上述四類計算為生命、攻擊、防御,其中內(nèi)政影響生命,勇武影響攻擊,智謀影響防御,速度則來自坐騎。
【將領(lǐng)品質(zhì)】
在《錦繡江山》游戲中,將領(lǐng)的初始品質(zhì)有:藍(良將)、紫(名將)、橙(神將),三種品質(zhì),進行潛力培養(yǎng)可以提升品質(zhì),最高可以提高到紅色品質(zhì)。
游戲相關(guān)
?在將領(lǐng)獲取方面方面,游戲拋棄了氪金抽卡模式,改為地圖隨機分布,人人可尋訪、俘虜名將,唯一神將,公平爭奪。
?我們從宏觀、長線規(guī)劃的維度,重新定位《錦繡江山》的核心玩法,對具體的戰(zhàn)斗過程進行減負優(yōu)化,降低游戲肝度,將著眼重點放在了大戰(zhàn)略上的博弈中。
?大戰(zhàn)略自然需要更豐富的世界地圖。在保留州、郡、縣,區(qū)域地圖逐層開放的基礎(chǔ)上,我們增加了戰(zhàn)爭迷霧機制,讓城池間的攻防規(guī)劃,布防升級變得更富探索感和趣味性。
?聯(lián)盟系統(tǒng)隨之應(yīng)運而生,盟外遠交近攻,盟內(nèi)借兵互助,不同勢力間的權(quán)謀博弈,成為左右戰(zhàn)場局勢的關(guān)鍵。
?將領(lǐng)是我們打磨的又一核心,承諾的無抽卡公平搶將模式不會改變。而神將隨機落位機制,配合戰(zhàn)爭迷霧,讓人人都有機會,對唯一神將發(fā)起爭奪。
?上述這些內(nèi)容,共同構(gòu)成了改版后的《錦繡江山》強調(diào)大局觀戰(zhàn)略的游戲特點,在本輪的游戲測試中可以初步體驗到。當(dāng)然,本輪測試還有很多地方需要細化,如玩家反饋的“聲望模式過于繁瑣”、“體力卡點”等問題,已在優(yōu)化議程。
錦繡江山九游版游戲介紹
錦繡江山九游版是一款獨創(chuàng)的攻城奪將三國戰(zhàn)爭策略手游。游戲模擬真實的三國,恢弘的主戰(zhàn)場,海量的大地圖模式,百余位名將等待主公你的召喚,想盡辦法,用策略和武力,將他們盡歸麾下,步步為營,調(diào)兵遣將,攻城略地,拿下這人人渴望的錦繡江山!
錦繡江山九游客戶端簡介
《錦繡江山》是側(cè)重大局觀與長線規(guī)劃,強調(diào)神將爭奪與地圖探索玩法的三國題材戰(zhàn)略手游。玩家可依靠自己的謀略和膽識,層層探索廣闊地圖,在瞬息萬變的敵我關(guān)系中搶占先機,登上稱霸十三州的至高皇位。錦繡江山,等你入主!
錦繡江山九游游戲?qū)㈩I(lǐng)系統(tǒng)
【將領(lǐng)賞賜】
通過向?qū)㈩I(lǐng)贈送珠寶,可以提高他們的忠誠,忠誠度越高越不易被其他2265玩家俘虜。
【天賦特長】
每個名將擁有一個固定天賦和三個可洗練的特長,天賦和特長將對特定兵種產(chǎn)生加成,其中神將的天賦是唯一的。
將領(lǐng)的最終品質(zhì)將會影響洗練數(shù)值的上限。
【將領(lǐng)屬性】
在游戲中將領(lǐng)的屬性分為內(nèi)政、勇武、智謀、統(tǒng)率四大類,不同將領(lǐng)的各屬性成長率不同。
在斗將戰(zhàn)中,將領(lǐng)的屬性將根據(jù)上述四類計算為生命、攻擊、防御,其中內(nèi)政影響生命,勇武影響攻擊,智謀影響防御,速度則來自坐騎。
【將領(lǐng)品質(zhì)】
在《錦繡江山》游戲中,將領(lǐng)的初始品質(zhì)有:藍(良將)、紫(名將)、橙(神將),三種品質(zhì),進行潛力培養(yǎng)可以提升品質(zhì),最高可以提高到紅色品質(zhì)。
游戲相關(guān)
?在將領(lǐng)獲取方面方面,游戲拋棄了氪金抽卡模式,改為地圖隨機分布,人人可尋訪、俘虜名將,唯一神將,公平爭奪。
?我們從宏觀、長線規(guī)劃的維度,重新定位《錦繡江山》的核心玩法,對具體的戰(zhàn)斗過程進行減負優(yōu)化,降低游戲肝度,將著眼重點放在了大戰(zhàn)略上的博弈中。
?大戰(zhàn)略自然需要更豐富的世界地圖。在保留州、郡、縣,區(qū)域地圖逐層開放的基礎(chǔ)上,我們增加了戰(zhàn)爭迷霧機制,讓城池間的攻防規(guī)劃,布防升級變得更富探索感和趣味性。
?聯(lián)盟系統(tǒng)隨之應(yīng)運而生,盟外遠交近攻,盟內(nèi)借兵互助,不同勢力間的權(quán)謀博弈,成為左右戰(zhàn)場局勢的關(guān)鍵。
?將領(lǐng)是我們打磨的又一核心,承諾的無抽卡公平搶將模式不會改變。而神將隨機落位機制,配合戰(zhàn)爭迷霧,讓人人都有機會,對唯一神將發(fā)起爭奪。
?上述這些內(nèi)容,共同構(gòu)成了改版后的《錦繡江山》強調(diào)大局觀戰(zhàn)略的游戲特點,在本輪的游戲測試中可以初步體驗到。當(dāng)然,本輪測試還有很多地方需要細化,如玩家反饋的“聲望模式過于繁瑣”、“體力卡點”等問題,已在優(yōu)化議程。
錦繡江山九游版玩家評論
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風(fēng)淺流年
先占個坑吧 很喜歡這種掛機不肝的 北斗傳奇手游正合我意
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晨怡
北斗傳奇手游劇情設(shè)計比較新穎,還有部分人物形象做的也不錯。
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喜悅的力量
北斗傳奇手游給個五星,總的來說,游戲劇情有趣,世界觀完成度高,角色形象豐滿,玩法有趣考驗智商,而且音樂好聽。
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宅鹿888
挺喜歡玩北斗傳奇手游的 畫風(fēng)很棒 超美 每天無聊的時候玩玩
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若問
北斗傳奇手游挺不錯的,有點感覺了,畫面圖片內(nèi)容都挺充實,好評
-
荔枝
北斗傳奇手游不錯,劇情不錯,畫面可以
-
陳雨柔語錄
北斗傳奇手游劇情豐富,人設(shè)飽滿,游戲性強
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敬亭山
北斗傳奇手游這游戲只能說很好玩,需要耐心玩,整體還是可以的 有些地方有待提升。
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小仔醬
北斗傳奇手游作為新人游戲體驗是很棒的
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萌閃靚倩
北斗傳奇手游游戲體驗可以的,就是畫質(zhì)和建模可以再精美些。
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工藝競速玩家評論
我還是覺得荒野精英這款游戲挺好玩的
荒野精英游戲機制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
荒野精英這款游戲,非常的棒
荒野精英很好玩的游戲,無論是畫質(zhì)還是音效都不錯
很認真的玩了荒野精英這款游戲,畫風(fēng)清爽,不像其他游戲花里胡哨,操作也很簡單,配得上少氪還護肝的名號,
荒野精英我對這游戲倒是沒太大不滿,游戲體驗還行
荒野精英挺好玩的,真的不磕都能愉快的玩下去。
荒野精英已經(jīng)算是一款很不錯的游戲了
荒野精英總體來說感覺還不錯,可玩性比較高
荒野精英這游戲真心還行,娛樂而已