三國火燒赤壁無限元寶版VS影之詩華為服
VS更新時間:2025-05-15
三國火燒赤壁無限元寶版游戲介紹
影之詩華為服是一款二次元卡牌游戲,在游戲中玩家將體驗有趣的卡牌對戰游戲,玩家可以搭配屬于自己的卡牌。同時該版本為華為版,玩家可以自由的參與活動和資源,讓自己的卡牌更多。本身的游戲就有豐富多彩的戰略進化系統、節奏比較快,玩家只需要將對方體力打至零即可獲勝、加上最強大的競技性玩法、華麗的卡牌立繪,從而可以獲得豐富的經驗值。
游戲特色
1、節奏比較快,玩家只需要將對方體力打至零即可獲勝。
2、精致的游戲畫面,豐富的卡牌類型,等待著你來收集
3、運用你的才智,組合出最強的牌組,開始譜寫傳奇的篇章!
4、游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進行一次高競技性的的對戰.
5、暗影之詩的對戰系統與爐石傳說非常相似
6、初期登場的卡牌多達400張以上。在游戲中,玩家需要把單位、能力、場地3種卡牌組成卡組
進化系統
1、進化從手牌打出的隨從
進化后不僅提升了身材,還獲得了突進效果,并且可以攻擊對手的隨從解場。但是進化后的隨從不能攻擊主戰者,所以速攻卡組想要快速搶血的話,進化場上已有的隨從會來得更快些。
2、擁有進化效果的卡牌
例如“持矛錘的僧侶”或 “年邁的魔法師·里維”等進化后會有特殊效果的隨從,這些卡會比其他隨從更需要進化點,所以如果有這種卡的話需要慎重考慮一下。
3、場上隨從的進化時機
通過進化占據主動權, 通過進化本回合打出的隨從解場,如果還能留在自己場上的話就能做到1換2,從場面來看進化帶來的優勢占據了主動權。
↑這種情況一定要使“惡魔審判官”進化,并攻擊對手的隨從。
通過進化“惡魔審判官”來擊敗對手的隨從,之后仍有4/5的隨從殘留在場上。就這樣盡可能的發展,通過進化使盤面變得更加有利。
【例外】必須要解掉的場面
有些隨從如果解不掉就很難獲勝,這樣的情況下一定要使用進化點解場。
↑進化后的“緋天炎龍騎兵”釋放壓力的畫面
目前的局勢不可能單方面打倒“龍騎兵”,從手牌中打出隨從使其進化來擊敗“龍騎兵”也不現實。進化場上已有的隨從也許可以給對手多少施加些壓力。這個時候最好使用進化。
4、避免虧進化點
如果和對手差了2點進化點,那么在之后的場面很可能會失去主動權,所以進化點最好用在刀刃上。
↑故意不使用進化忍耐的時候
如果在這里使用了進化,就無法跟對手產生進化差異。對方如果使用“忒彌斯的審判”,那么進化所帶來的優勢就會全部丟失。所以在這里先忍耐,等到對手回合結束轉為我們的回合。
【例外】用進化點搶血
例如臉皇這種速攻卡組,在開局就需要搶血給對手壓力。這時候就得判斷要不要盡可能的搶血,不在乎對手還有多少進化點,強行搶血。
↑對手是龍族進行的搶血。對自己和敵方卡組類型的分析也是判斷的關鍵。
5、不要留著進化點
進化點非常重要,如何使用也十分重要。如果因為不舍得進化點而輸掉比賽,那真是有點得不償失。尤其是對戰某些卡組,拖到后期是無法取勝的,所以要盡早使用進化點,在對手后期之前取勝。
精靈職業
精靈
影之詩精靈職業簡介 核心制造妖精
(エルフ,Forestcraft)
精靈少女,亞里莎亞里莎是影之詩的第一主角,她的精靈套牌也一直活躍在環境一線。無論版本如何變化,精靈總能找到最適應環境的思路。
精靈套牌以靈活多變為特點,適合喜歡操作感和節奏感的玩家。不過因為計算量相對較大,新玩家需要一段時間才能上手。
【核心】制造妖精
影之詩精靈職業簡介 核心制造妖精
【妖精環】是最廉價的妖精獲取手段之一
精靈的核心機制之一是【妖精】衍生物。許多隨從牌和咒術牌,甚至結界牌都可以制造妖精,但這些衍生物一般不是直接召喚到場上,而是加入手牌。
雖然妖精本身只是個沒有任何效果的1費1/1白板,但是可以配合其他牌發揮很大的價值。
【核心】“連擊”
影之詩精靈職業簡介 核心制造妖精
【蒂雅】擁有強大的返場能力,而【魔心蟲】的斬殺高的可怕
“若本回合使用了2張或以上的牌(不含該牌),觸發額外效果”,像這樣的描述在很多精靈牌中都有出現,這正是精靈的另一個核心機制。這一機制并沒有官方簡稱,由于與爐石傳說中潛行者的連擊機制相似,玩家把這一機制俗稱為“連擊”。
另一些精靈牌則不要求具體的數目,而是每使用一張牌便能獲得一次收益。
精靈的職業牌中有許多低費牌,再加上妖精衍生物,觸發連擊并不困難,而觸發連擊之后產生的強大效果是大多數精靈套牌立足的根本。
【特色】返回手牌
影之詩精靈職業簡介 核心制造妖精
【自然啟迪】回手【蒂雅】是所有對手的噩夢將一張己方隨從返回手牌看似是個負面效果,但配合戰吼(進場時觸發效果),回手就能發揮正面價值。
擁有強力戰吼效果的隨從在影之詩中隨處可見,但精靈是幾乎唯一一個擁有回手能力的職業(巫師也有少量回手)。對于精靈來說,回手之后的牌不僅可以再利用,還可以用來觸發連擊。
【特色】手牌數
影之詩精靈職業簡介 核心制造妖精
【白銀之矢】可以打出出其不意的斬殺
一些精靈牌在手牌較多時能發揮更大的價值。妖精衍生物可以填充手牌,回手效應也可以配合這一條件。另外,手牌較多意味著可以更容易的觸發連擊,所以在操控精靈套牌時,保持手牌充裕比較好。
【特色】0費牌
影之詩精靈職業簡介 核心制造妖精
【神樹的姬巫女】在進化后可以制造0費妖精
在各個卡牌游戲中,減費都是格外強力的效應,影之詩也不例外。妖精的減費效果可以將卡牌直接減到0費。0費牌可以隨時使用,非常靈活,還能讓一些原本只能在高費時才能出現的連擊效果提前出現。當然,如此強力的效應也都有很大的限制。
【特色】禁止攻擊
影之詩精靈職業簡介 核心制造妖精
偏高的費用導致【森圣古龜】很少在天梯中出現
一些精靈牌可以讓對手的隨從停滯一輪,以此獲取節奏上的優勢。
快速刷金幣攻略
每日登陸獎勵、完成任務完成成就、進展劇情進行2pick對戰。
剛開始玩的玩家因為卡片的不足,無論如何也很難組出強力的卡組,當然氪金是最有效的解決辦法,不過除了氪金還有很多其他的辦法。這里我們總結了一些收集金幣的方法給大家作為參考。
1、每日登陸獎勵
最基本的,每天一定不要忘記領取登陸獎勵。雖然15天只有360金幣+兩個標準包+2pick入場券的獎勵,但也是不能忽視的。在很忙沒有時間玩的時候也要登陸游戲領取下獎勵啊~
2、完成每日任務
根據任務的內容去完成每日任務也能穩定的獲得金幣(每日的任務獎勵不同,大部分獎勵都是金幣。偶爾會出現一個標準包的獎勵,但是這種任務完全起來也相對費些時間。)。因為從任務完成開始計算,21個小時之后才會追加新的任務。
所以沒有做完的任務要盡早完成哦~(每日大概有3個任務,每個任務完成后時間是單獨計算的,比如完成了第一個任務,那么第一個任務就先進入了21小時追加倒計時。所以很可能有三個任務做完之后,下次新的任務出現時一個一個出現,不會三個一起出現的情況。)
3、完成成就
成就的獎勵只能領取一次,但是與其他方法相比能獲得更多的金幣。如果在還沒有完成的成就中,有簡單就能完成的成就的話,全力的去完成它吧~
4、與好友對戰吧
與一次都沒有用好友比賽對戰過的人對戰的話,可以獲得100金幣,因為這個成就可以最多跟20個人對戰,如果全部完成的話,可以獲得2000金幣。
5、完成練習模式的超級難度
練習模式-選擇人物,每個人物單獨分為初級,中級,上級,上級2,超級難度。把超級難度通關之后就能獲得200金幣,7個人物的超級難度都通過后一共可以獲得1400金幣。
6、完成劇情模式
完成前3章的時候可以獲得20金幣,完成5章獲得20金幣,全部7章都完成可以獲得280金幣。隨著劇情的完成,會獎勵利用率高的卡和紅色以太(用于合成卡片),所以請一定要去完成。
7、參加2pick對戰
刷金幣入場費是150金幣,因為5勝可以獲得200~280金幣,如果平均勝率高的話,參加2pick對戰也能讓持有的金幣增加。即使沒有很高的勝率,算上肯定會獲得的標準包的話,多數情況也能賺回來的,所以對自己的技術有信心的話就更多的去挑戰2pick對戰吧。
購買指南
1、買精靈預組包
預組包是極其快捷的速成方式,也是氪金收益最高的組合,尤其是精靈預組,買了不吃虧不上當。
2、打通劇情模式
劇情模式前八章用系統自帶的卡組就能打過,對理解游戲也有相當大的幫助,還能獲得優質卡牌與競技場券等超值獎勵,建議優先攻略。
3、刷魚塘
隨著版本推進,天梯環境也在一點點地嚴峻起來,鑒于高分魚塘因為失去了連勝獎勵而帶來的bp累積困難,在卡不齊的時候遨游魚塘刷月常也是很不錯的選擇。
4、不建議分解虹卡
不建議分解僅有一張的虹卡,尤其不建議分解閃虹。誠然,一些虹卡的強度有些抱歉,然而由于游戲豐富的福利以及良心的任務獎勵,積攢足以制作一套擁有一定強度的主流卡組的塵僅僅是時間問題。
而當你成為老司機,想收集全套卡牌時,你突然想起曾經有一天你分解了一張虹卡……
目前的閃卡制作成本極其高昂,每一張閃虹都是寶貴的歐證,分了這一張,下一張可不知道什么時候才會有了。
更新內容
v4.3.0:
【版本內容】
【同步】追加第30彈卡包
【同步】新增主戰者皮膚
【國服】第30彈卡包國服開啟福利:合計贈送18張30彈卡包兌換券
【國服】新手七日任務上線
【國服】Bug修復
v4.2.20:
【版本內容】
【同步】追加第29.5彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增主戰者皮膚
【國服】第29.5彈卡包國服開啟福利:合計贈送9張密斯塔爾希亞的英雄卡包兌換券
v4.2.10:
【國服】支持跨平臺登陸
v4.2.0:
【版本內容】
【同步】追加第29彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增上位主戰者皮膚
【國服】29彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送18張密斯塔爾卡包兌換券
v4.1.20:
【版本內容】
【同步】追加第28.5彈悠久學園擴充卡包
【同步】新增上位主戰者皮膚:圣輝女劍士
【國服】28.5彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送9張悠久學園卡包兌換券
影之詩華為服游戲介紹
影之詩華為服是一款二次元卡牌游戲,在游戲中玩家將體驗有趣的卡牌對戰游戲,玩家可以搭配屬于自己的卡牌。同時該版本為華為版,玩家可以自由的參與活動和資源,讓自己的卡牌更多。本身的游戲就有豐富多彩的戰略進化系統、節奏比較快,玩家只需要將對方體力打至零即可獲勝、加上最強大的競技性玩法、華麗的卡牌立繪,從而可以獲得豐富的經驗值。
游戲特色
1、節奏比較快,玩家只需要將對方體力打至零即可獲勝。
2、精致的游戲畫面,豐富的卡牌類型,等待著你來收集
3、運用你的才智,組合出最強的牌組,開始譜寫傳奇的篇章!
4、游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進行一次高競技性的的對戰.
5、暗影之詩的對戰系統與爐石傳說非常相似
6、初期登場的卡牌多達400張以上。在游戲中,玩家需要把單位、能力、場地3種卡牌組成卡組
進化系統
1、進化從手牌打出的隨從
進化后不僅提升了身材,還獲得了突進效果,并且可以攻擊對手的隨從解場。但是進化后的隨從不能攻擊主戰者,所以速攻卡組想要快速搶血的話,進化場上已有的隨從會來得更快些。
2、擁有進化效果的卡牌
例如“持矛錘的僧侶”或 “年邁的魔法師·里維”等進化后會有特殊效果的隨從,這些卡會比其他隨從更需要進化點,所以如果有這種卡的話需要慎重考慮一下。
3、場上隨從的進化時機
通過進化占據主動權, 通過進化本回合打出的隨從解場,如果還能留在自己場上的話就能做到1換2,從場面來看進化帶來的優勢占據了主動權。
↑這種情況一定要使“惡魔審判官”進化,并攻擊對手的隨從。
通過進化“惡魔審判官”來擊敗對手的隨從,之后仍有4/5的隨從殘留在場上。就這樣盡可能的發展,通過進化使盤面變得更加有利。
【例外】必須要解掉的場面
有些隨從如果解不掉就很難獲勝,這樣的情況下一定要使用進化點解場。
↑進化后的“緋天炎龍騎兵”釋放壓力的畫面
目前的局勢不可能單方面打倒“龍騎兵”,從手牌中打出隨從使其進化來擊敗“龍騎兵”也不現實。進化場上已有的隨從也許可以給對手多少施加些壓力。這個時候最好使用進化。
4、避免虧進化點
如果和對手差了2點進化點,那么在之后的場面很可能會失去主動權,所以進化點最好用在刀刃上。
↑故意不使用進化忍耐的時候
如果在這里使用了進化,就無法跟對手產生進化差異。對方如果使用“忒彌斯的審判”,那么進化所帶來的優勢就會全部丟失。所以在這里先忍耐,等到對手回合結束轉為我們的回合。
【例外】用進化點搶血
例如臉皇這種速攻卡組,在開局就需要搶血給對手壓力。這時候就得判斷要不要盡可能的搶血,不在乎對手還有多少進化點,強行搶血。
↑對手是龍族進行的搶血。對自己和敵方卡組類型的分析也是判斷的關鍵。
5、不要留著進化點
進化點非常重要,如何使用也十分重要。如果因為不舍得進化點而輸掉比賽,那真是有點得不償失。尤其是對戰某些卡組,拖到后期是無法取勝的,所以要盡早使用進化點,在對手后期之前取勝。
精靈職業
精靈
影之詩精靈職業簡介 核心制造妖精
(エルフ,Forestcraft)
精靈少女,亞里莎亞里莎是影之詩的第一主角,她的精靈套牌也一直活躍在環境一線。無論版本如何變化,精靈總能找到最適應環境的思路。
精靈套牌以靈活多變為特點,適合喜歡操作感和節奏感的玩家。不過因為計算量相對較大,新玩家需要一段時間才能上手。
【核心】制造妖精
影之詩精靈職業簡介 核心制造妖精
【妖精環】是最廉價的妖精獲取手段之一
精靈的核心機制之一是【妖精】衍生物。許多隨從牌和咒術牌,甚至結界牌都可以制造妖精,但這些衍生物一般不是直接召喚到場上,而是加入手牌。
雖然妖精本身只是個沒有任何效果的1費1/1白板,但是可以配合其他牌發揮很大的價值。
【核心】“連擊”
影之詩精靈職業簡介 核心制造妖精
【蒂雅】擁有強大的返場能力,而【魔心蟲】的斬殺高的可怕
“若本回合使用了2張或以上的牌(不含該牌),觸發額外效果”,像這樣的描述在很多精靈牌中都有出現,這正是精靈的另一個核心機制。這一機制并沒有官方簡稱,由于與爐石傳說中潛行者的連擊機制相似,玩家把這一機制俗稱為“連擊”。
另一些精靈牌則不要求具體的數目,而是每使用一張牌便能獲得一次收益。
精靈的職業牌中有許多低費牌,再加上妖精衍生物,觸發連擊并不困難,而觸發連擊之后產生的強大效果是大多數精靈套牌立足的根本。
【特色】返回手牌
影之詩精靈職業簡介 核心制造妖精
【自然啟迪】回手【蒂雅】是所有對手的噩夢將一張己方隨從返回手牌看似是個負面效果,但配合戰吼(進場時觸發效果),回手就能發揮正面價值。
擁有強力戰吼效果的隨從在影之詩中隨處可見,但精靈是幾乎唯一一個擁有回手能力的職業(巫師也有少量回手)。對于精靈來說,回手之后的牌不僅可以再利用,還可以用來觸發連擊。
【特色】手牌數
影之詩精靈職業簡介 核心制造妖精
【白銀之矢】可以打出出其不意的斬殺
一些精靈牌在手牌較多時能發揮更大的價值。妖精衍生物可以填充手牌,回手效應也可以配合這一條件。另外,手牌較多意味著可以更容易的觸發連擊,所以在操控精靈套牌時,保持手牌充裕比較好。
【特色】0費牌
影之詩精靈職業簡介 核心制造妖精
【神樹的姬巫女】在進化后可以制造0費妖精
在各個卡牌游戲中,減費都是格外強力的效應,影之詩也不例外。妖精的減費效果可以將卡牌直接減到0費。0費牌可以隨時使用,非常靈活,還能讓一些原本只能在高費時才能出現的連擊效果提前出現。當然,如此強力的效應也都有很大的限制。
【特色】禁止攻擊
影之詩精靈職業簡介 核心制造妖精
偏高的費用導致【森圣古龜】很少在天梯中出現
一些精靈牌可以讓對手的隨從停滯一輪,以此獲取節奏上的優勢。
快速刷金幣攻略
每日登陸獎勵、完成任務完成成就、進展劇情進行2pick對戰。
剛開始玩的玩家因為卡片的不足,無論如何也很難組出強力的卡組,當然氪金是最有效的解決辦法,不過除了氪金還有很多其他的辦法。這里我們總結了一些收集金幣的方法給大家作為參考。
1、每日登陸獎勵
最基本的,每天一定不要忘記領取登陸獎勵。雖然15天只有360金幣+兩個標準包+2pick入場券的獎勵,但也是不能忽視的。在很忙沒有時間玩的時候也要登陸游戲領取下獎勵啊~
2、完成每日任務
根據任務的內容去完成每日任務也能穩定的獲得金幣(每日的任務獎勵不同,大部分獎勵都是金幣。偶爾會出現一個標準包的獎勵,但是這種任務完全起來也相對費些時間。)。因為從任務完成開始計算,21個小時之后才會追加新的任務。
所以沒有做完的任務要盡早完成哦~(每日大概有3個任務,每個任務完成后時間是單獨計算的,比如完成了第一個任務,那么第一個任務就先進入了21小時追加倒計時。所以很可能有三個任務做完之后,下次新的任務出現時一個一個出現,不會三個一起出現的情況。)
3、完成成就
成就的獎勵只能領取一次,但是與其他方法相比能獲得更多的金幣。如果在還沒有完成的成就中,有簡單就能完成的成就的話,全力的去完成它吧~
4、與好友對戰吧
與一次都沒有用好友比賽對戰過的人對戰的話,可以獲得100金幣,因為這個成就可以最多跟20個人對戰,如果全部完成的話,可以獲得2000金幣。
5、完成練習模式的超級難度
練習模式-選擇人物,每個人物單獨分為初級,中級,上級,上級2,超級難度。把超級難度通關之后就能獲得200金幣,7個人物的超級難度都通過后一共可以獲得1400金幣。
6、完成劇情模式
完成前3章的時候可以獲得20金幣,完成5章獲得20金幣,全部7章都完成可以獲得280金幣。隨著劇情的完成,會獎勵利用率高的卡和紅色以太(用于合成卡片),所以請一定要去完成。
7、參加2pick對戰
刷金幣入場費是150金幣,因為5勝可以獲得200~280金幣,如果平均勝率高的話,參加2pick對戰也能讓持有的金幣增加。即使沒有很高的勝率,算上肯定會獲得的標準包的話,多數情況也能賺回來的,所以對自己的技術有信心的話就更多的去挑戰2pick對戰吧。
購買指南
1、買精靈預組包
預組包是極其快捷的速成方式,也是氪金收益最高的組合,尤其是精靈預組,買了不吃虧不上當。
2、打通劇情模式
劇情模式前八章用系統自帶的卡組就能打過,對理解游戲也有相當大的幫助,還能獲得優質卡牌與競技場券等超值獎勵,建議優先攻略。
3、刷魚塘
隨著版本推進,天梯環境也在一點點地嚴峻起來,鑒于高分魚塘因為失去了連勝獎勵而帶來的bp累積困難,在卡不齊的時候遨游魚塘刷月常也是很不錯的選擇。
4、不建議分解虹卡
不建議分解僅有一張的虹卡,尤其不建議分解閃虹。誠然,一些虹卡的強度有些抱歉,然而由于游戲豐富的福利以及良心的任務獎勵,積攢足以制作一套擁有一定強度的主流卡組的塵僅僅是時間問題。
而當你成為老司機,想收集全套卡牌時,你突然想起曾經有一天你分解了一張虹卡……
目前的閃卡制作成本極其高昂,每一張閃虹都是寶貴的歐證,分了這一張,下一張可不知道什么時候才會有了。
更新內容
v4.3.0:
【版本內容】
【同步】追加第30彈卡包
【同步】新增主戰者皮膚
【國服】第30彈卡包國服開啟福利:合計贈送18張30彈卡包兌換券
【國服】新手七日任務上線
【國服】Bug修復
v4.2.20:
【版本內容】
【同步】追加第29.5彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增主戰者皮膚
【國服】第29.5彈卡包國服開啟福利:合計贈送9張密斯塔爾希亞的英雄卡包兌換券
v4.2.10:
【國服】支持跨平臺登陸
v4.2.0:
【版本內容】
【同步】追加第29彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增上位主戰者皮膚
【國服】29彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送18張密斯塔爾卡包兌換券
v4.1.20:
【版本內容】
【同步】追加第28.5彈悠久學園擴充卡包
【同步】新增上位主戰者皮膚:圣輝女劍士
【國服】28.5彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送9張悠久學園卡包兌換券
影之詩華為服玩家評論
-
ち紅桃-7
我非常喜歡的一款游戲,這是什么神仙游戲啊,畫風完全是我喜歡的類型
-
不離不棄
這款游戲不錯,不用氪金也有一定的游戲體驗快感
-
顏曦
玩法比較新穎吧,從玩家體驗的話,挺不錯的。
-
貓九~
簡單玩了玩,感覺還好,畫面很喜歡!是想玩下去的!希望可以越做越好吧!
-
沒有耳朵的貓
的游戲畫面是真的精美,人物風景設計華麗,吹爆美工
-
墨墨噠
啊呀,不錯的游戲,挺好玩的,希望越來越好
-
喋喋以喋以喋喋
游戲內容挺豐富的 而且玩家也很和氣
-
魏博
這個游戲真的很棒,剛進去游戲的時候看到畫面就不想玩了,但是當你玩一段時間后,你就會有不同的感覺,非常爽
-
會飛的魚愛吃蟲
很不錯的一個游戲,伴我走過了許多日夜
-
來自我心
整體來說還是不錯的
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三國火燒赤壁無限元寶版玩家評論
三國迷界游戲(暫未上線)畫面看起來很舒適,游戲劇情也很不錯
三國迷界游戲(暫未上線)還不錯,玩法比較新穎,平民也能玩,挺不錯的
三國迷界游戲(暫未上線),這款游戲有他獨特的魅力之處。
三國迷界游戲(暫未上線)真的好愛,玩了半年多了,真的喜歡,也氪了很多金
感覺三國迷界游戲(暫未上線)還不錯,內容算是豐富吧,多種可能性發展。
三國迷界游戲(暫未上線)的創意和想法很好,我比較喜歡這樣的游戲。
從三國迷界游戲(暫未上線)最初的版本到現在可以看到巨大的成長 也很開心看到這個游戲的元素多樣化
三國迷界游戲(暫未上線)不錯,畫質很好,人物模型也不錯
三國迷界游戲(暫未上線)開局就吸引了我,比起那些千篇一律的游戲,這個讓人耳目一新。
三國迷界游戲(暫未上線)的玩法和畫風都挺有趣的 內容也豐富 希望越做越好