三國火燒赤壁無限元寶版VS一夢(mèng)江湖應(yīng)用寶版
VS更新時(shí)間:2025-05-15
三國火燒赤壁無限元寶版游戲介紹
《一夢(mèng)江湖應(yīng)用寶版》是一款網(wǎng)易高自由度武俠RPG手游,應(yīng)用寶版是為騰訊用戶打造的游戲版本。游戲拒絕傳統(tǒng)手游一條龍模式,豐富玩法與江湖任你選擇!游戲中的NPC可撩可擊殺,并具備即時(shí)反饋和好感度系統(tǒng),真實(shí)還原市井百態(tài)。游山玩水掏雞窩,街頭行俠闖天牢,抓馬馴牛,其樂無窮!和好友一同開啟純正武俠冒險(xiǎn),還在猶豫什么?快來體驗(yàn)獨(dú)屬于你們的江湖吧!
應(yīng)用寶版特色
-極具沉浸感的真實(shí)江湖
多張800萬平方米無縫大地圖,地圖內(nèi)沒有任何空氣墻,所有的可視點(diǎn)都可到達(dá)。
可探索環(huán)境與萬物共生:偷西瓜、搬水罐、生火取暖、吃瓜降暑、雨天打滑……解鎖各種古代生活技能新姿勢(shì)!
-自由捏臉,千人千面
游戲可自由捏臉,真正千人千面!全新命格系統(tǒng)、奇遇、劇情分支與多結(jié)局,讓玩家脫離固定養(yǎng)成線路。梟雄,大俠,殺手,浪客……你的一舉一動(dòng)均會(huì)塑造出獨(dú)特的江湖人格,也會(huì)影響你的命運(yùn)與遭遇。
-非一條龍,百種玩法
每日可獲取經(jīng)驗(yàn)設(shè)置上限,不需要掛“一條龍”,豐富的游戲內(nèi)容提供了高度可選擇性。游山玩水掏雞窩,抓馬馴牛逛青樓……玩家不必為升級(jí)而去完成自己不喜歡的任務(wù),休閑黨、風(fēng)景黨亦可從容愜意地探索江湖世界。
新門派登場
今年,《一夢(mèng)江湖》將有一個(gè)全新的門派與大家見面。
新門派以成男和少女體型為主,風(fēng)格獨(dú)樹一幟,以紙偶御敵,具有與中原大地迥然不同的風(fēng)情。更多細(xì)節(jié),敬請(qǐng)留意后續(xù)爆料。
情緣系統(tǒng)
官方情緣系統(tǒng)將于今年內(nèi)上線。玩家在《一夢(mèng)江湖》中仗劍江湖,與心心相印的TA看過金陵燈中原月,遇過江南雨塞北雪,刀光劍影里相思暗藏。
情緣系統(tǒng)將為玩家提供更多私人化的玩法與空間,留下并肩江湖的美好回憶,相知相守共天涯。
武當(dāng)怎么加點(diǎn)
武當(dāng)是一夢(mèng)江湖手游里的熱門職業(yè),下面小編就分享下武當(dāng)高玩的技能分析,并且附上武當(dāng)技能加點(diǎn)推薦,希望能夠幫到你哦。
技能解析:
首先介紹下武當(dāng)最重要的核心技能輕功九宮天玄陣吧,輕功飛上天后技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)可以不斷釋放八卦陣,打中可以連續(xù)眩暈敵人,并大百分比降低對(duì)方雙防10秒。技能還可以強(qiáng)化,分三個(gè)方向:傷害、效果、消耗,由于強(qiáng)化輕功非常耗費(fèi)銅幣,前期強(qiáng)化順序效果>傷害>消耗,一個(gè)點(diǎn)不起就回頭點(diǎn)下一個(gè)。
除了用銅幣強(qiáng)化輕功,還有道具培元丹可以替代,培元丹來源目前有七星秘寶,科舉終試以及江湖尋寶,獲得概率并不高。
下面介紹武當(dāng)其他技能:
踏玉虛:核心技能之一的解控技能,并且使用后15秒內(nèi)免控,悟道狀態(tài)是永久存在,只要使用技能就能是目標(biāo)獲得該狀態(tài),每層使普攻傷害增加,3層后爆炸。
鶴亮翅:核心技能之二的控制技能,眩暈范圍內(nèi)2個(gè)敵人5秒并造成2段傷害,缺點(diǎn)是后搖很長至少2秒,所以通常使用閃避位移來打斷后搖,可以在對(duì)方眩暈時(shí)間內(nèi)用出更多技能,注意該技能的三不打,不打套盾的華山,解控后的和尚以及飛起來的云夢(mèng)。
演八卦:使用后劍氣護(hù)體,對(duì)近身敵人造成持續(xù)傷害,搭配掃六合使用群怪利器,PK中敵人近身后也可以使用,會(huì)造成僵直,但是要特別注意和尚開解控貼上來這時(shí)候不能用,否則會(huì)給對(duì)方回復(fù)大量血。
掃六合:遠(yuǎn)距離主要輸出技能之一,釋放后會(huì)位移至目標(biāo)腳下造成多段傷害和減速,釋放完畢后會(huì)回到原位置,群怪打人減速都是利器。大俠喜歡閃過去后立馬閃避位移到對(duì)方背后去后接幻四象,閃避可以打斷技能持續(xù)時(shí)間,但是傷害不減。
幻四象:中距離主要輸出技能之一,向前方扇形范圍造成多段傷害,注意控制距離,敵人太遠(yuǎn)會(huì)打空。
五行式:中距離單體高輸出技能之一,技能釋放動(dòng)作前奏較長,建議在暈住對(duì)方后使用可以保證不打空,因?yàn)槟繕?biāo)太遠(yuǎn)技能放出后同樣會(huì)打空。
攬雀尾:遠(yuǎn)程群體輸出技能之一,如果目標(biāo)在悟道狀態(tài)下,踢出的八卦盤會(huì)彈向其他最多5個(gè)目標(biāo),副本中一般在其他群體技能釋放后使用;PK中遠(yuǎn)距離的消耗技能首選。
兜望月:武當(dāng)?shù)目刂萍寄苤崎_近身敵人,釋放距離較短,副本中不太好用,因?yàn)檫h(yuǎn)程輸出站的較遠(yuǎn),需要靠近boss才能釋放;PK中作用就是保命啦。
加點(diǎn)路線
武當(dāng)目前主流的大致有三種加點(diǎn)方向,全氣、全敏、三氣一敏;全氣有點(diǎn)事攻擊最大化,暴擊命中略低,需要寶石來湊;全敏暴擊率比全氣高,但是前幾次測(cè)試暴擊都不明顯,而且一夢(mèng)江湖隨著等級(jí)越高,暴擊率百分比會(huì)越低,想要高暴擊還是要裝備、寶石、秘籍等方面多加成才會(huì)高;三氣一敏是比較保守的點(diǎn)法,攻擊不錯(cuò)兼顧暴擊命中,但是大俠覺得命中什么的不用擔(dān)心,秘籍等級(jí)高了以后加上個(gè)把五級(jí)寶石就夠了,所以個(gè)人偏好一套全氣,一套全敏,2個(gè)極端多試試哈哈。還有少俠試過的針對(duì)PVP的加2體2御的,大俠沒體驗(yàn)過,下次也許會(huì)去體驗(yàn)下再說。一夢(mèng)江湖手游入門用什么裝備好?入門裝備用什么好?這篇一夢(mèng)江湖手游入門裝備推薦,希望可以幫大家。
裝備玩法介紹
裝備強(qiáng)化
強(qiáng)化:隨著裝備等級(jí)的提升,強(qiáng)化等級(jí)上限會(huì)提升,友情提示,盡量把商城每周源石寶箱買滿。
鑲嵌:裝備一共有6個(gè)寶石孔,寶石孔的數(shù)量會(huì)隨著裝備等級(jí)的增加而增加。
寶石的等級(jí)也會(huì)隨著裝備的等級(jí)增加而增加。
洗練:裝備洗練會(huì)隨著裝備等級(jí)提升,而提升洗練的最高數(shù)值。
洗練屬性主要選擇屬性有,本職業(yè)附傷,全職業(yè)抗性,元抗優(yōu)先,還有本職業(yè)穿透。
繼承:把另一件裝備的所有強(qiáng)化,鑲嵌,洗練,裝備特技繼承到另外一件裝備上。PS:需要注意,跨裝 備升階不可以繼承。
升級(jí):不同的裝備用不同的物品升級(jí),相對(duì)來說比較便宜。
裝備進(jìn)階
主流的三種裝備都可以進(jìn)階,分為傳奇金裝,戰(zhàn)場紫裝,副本紫裝。
進(jìn)階裝備很貴,此處需要謹(jǐn)慎。
金色裝備進(jìn)階后期會(huì)越來越貴,選擇金裝的朋友一定要注意,金裝不進(jìn)階,還不如紫色裝備高進(jìn)階的好,所以在此處選擇金裝或紫裝要謹(jǐn)慎,后面的路很遠(yuǎn),且行且珍惜。
金色裝備升階非大土豪不能為也,升階前期大概1W以內(nèi)一階,后期非常貴,暫時(shí)沒有數(shù)據(jù),后期會(huì)另寫詳細(xì)帖子補(bǔ)上。
此處友情提示大家,出紫色裝備,也就是戰(zhàn)場套裝和副本套裝。
雖然基礎(chǔ)屬性不如金色套裝,但是他升階很很很便宜。可以說,你只要勤快,可以一分錢不花,而且大后期,不會(huì)比金色裝備差特別多。
前期戰(zhàn)場裝備和副本裝備升階,可以不花錢,只需要大量的時(shí)間刷戰(zhàn)場聲望,非常適合不想大量投入金錢的玩家選擇,并且后期本裝備也不差。
裝備打造
裝備打造藍(lán)裝,其實(shí)屬性是沒有意義的,打造的最主要目的,是為了特技,這個(gè)地方需要說一下。
特技分,金,紫,藍(lán),綠,白五種。
其中白和綠可以在不用添加任何東西的情況下隨機(jī)打造而出,按照不同的金木水火土?xí)胁煌募映伞?/p>
藍(lán)色特技必須需要添加天工奇石才會(huì)打造而出。
金色和紫色特技必須需要添加天工奇石和同名特技譜才會(huì)出。
天工奇石在商城可以用元寶直接購買,同名特技譜只有活動(dòng)才會(huì)出。
金木水火土的打造地點(diǎn),在你們打造頁面開始的時(shí)候可以選擇。
裝備重鑄
每件裝備都是可以滿屬性的,這里就要說一下73級(jí)開放的裝備重鑄。
只要重鑄的時(shí)候加上鑄鐵就可以百分百屬性增加,最后所有的屬性都會(huì)重鑄變滿,非常適合強(qiáng)迫癥玩家。
戰(zhàn)場裝備和副本裝備的本質(zhì)區(qū)別
在于戰(zhàn)場裝備更適合打PVP副本更適合打PVE
戰(zhàn)場裝備自帶誅心,但是基礎(chǔ)屬性會(huì)少一些。
副本裝備基礎(chǔ)屬性高一些,但是沒有PVP加成屬性。
金色套裝以現(xiàn)在IOS一區(qū)踏月留香的價(jià)格,大概是紫色套裝價(jià)格的200倍。
但是兩套裝備都畢業(yè),其實(shí)相差無幾。
這里會(huì)有很多玩家問,為何金色裝備和紫色裝備差距不大,但是區(qū)里情況是現(xiàn)在土豪1個(gè)能打5個(gè)。
原因很簡單
1、金色裝備有錢可以速成,但是紫色裝備每周的聲望和你刷的副本升級(jí)材料是有上限的。
2、大量的秘籍都被土豪收走了
所以說,前期在紫色裝備養(yǎng)成的過程中,金色裝備會(huì)收益比你想象中的大,現(xiàn)在大部分土豪金色裝備都已經(jīng)3階以上了,你還穿著紫色沒有升階的裝備怎么可能打得過。
更新內(nèi)容
v94.0:
年度資料片《枯榮經(jīng)》7.14震撼公測(cè)!
中式懸疑主線,枯榮之力肆虐武林!
全服大事件,開啟江湖命運(yùn)之旅!
隱窟自由探索,抓取萌趣坐騎!
枯榮武學(xué)來襲,宗派再拓展!
浮生星陣全新卡牌登場!
v90.0:
《一夢(mèng)江湖》2.0時(shí)代開啟! 美術(shù)全面升級(jí),重塑武俠魅力! 門派突破技能煥新,定位大幅拓展! 特色賽季制養(yǎng)成,數(shù)值免費(fèi),人人可畢業(yè)! 賽季輪換主題副本,刷新冒險(xiǎn),樂趣無窮! 外觀獎(jiǎng)勵(lì)提升100%,賽季還送絕版時(shí)裝! PVP獎(jiǎng)勵(lì)一次拿滿,日常精簡至30分鐘! 基金重置、心愿時(shí)裝……千夢(mèng)節(jié)重磅福利上線!
v88.0:
春季資料片《霧起關(guān)中》上線
全新主線劇情開啟
關(guān)中地圖登場
登峰造極新BOSS來襲
幫派、結(jié)義系統(tǒng)升級(jí)
“劍取樓蘭”迎全新賽季
立夏集節(jié)日活動(dòng)開幕
送時(shí)裝特效披風(fēng)等多重福利
一夢(mèng)江湖應(yīng)用寶版游戲介紹
《一夢(mèng)江湖應(yīng)用寶版》是一款網(wǎng)易高自由度武俠RPG手游,應(yīng)用寶版是為騰訊用戶打造的游戲版本。游戲拒絕傳統(tǒng)手游一條龍模式,豐富玩法與江湖任你選擇!游戲中的NPC可撩可擊殺,并具備即時(shí)反饋和好感度系統(tǒng),真實(shí)還原市井百態(tài)。游山玩水掏雞窩,街頭行俠闖天牢,抓馬馴牛,其樂無窮!和好友一同開啟純正武俠冒險(xiǎn),還在猶豫什么?快來體驗(yàn)獨(dú)屬于你們的江湖吧!
應(yīng)用寶版特色
-極具沉浸感的真實(shí)江湖
多張800萬平方米無縫大地圖,地圖內(nèi)沒有任何空氣墻,所有的可視點(diǎn)都可到達(dá)。
可探索環(huán)境與萬物共生:偷西瓜、搬水罐、生火取暖、吃瓜降暑、雨天打滑……解鎖各種古代生活技能新姿勢(shì)!
-自由捏臉,千人千面
游戲可自由捏臉,真正千人千面!全新命格系統(tǒng)、奇遇、劇情分支與多結(jié)局,讓玩家脫離固定養(yǎng)成線路。梟雄,大俠,殺手,浪客……你的一舉一動(dòng)均會(huì)塑造出獨(dú)特的江湖人格,也會(huì)影響你的命運(yùn)與遭遇。
-非一條龍,百種玩法
每日可獲取經(jīng)驗(yàn)設(shè)置上限,不需要掛“一條龍”,豐富的游戲內(nèi)容提供了高度可選擇性。游山玩水掏雞窩,抓馬馴牛逛青樓……玩家不必為升級(jí)而去完成自己不喜歡的任務(wù),休閑黨、風(fēng)景黨亦可從容愜意地探索江湖世界。
新門派登場
今年,《一夢(mèng)江湖》將有一個(gè)全新的門派與大家見面。
新門派以成男和少女體型為主,風(fēng)格獨(dú)樹一幟,以紙偶御敵,具有與中原大地迥然不同的風(fēng)情。更多細(xì)節(jié),敬請(qǐng)留意后續(xù)爆料。
情緣系統(tǒng)
官方情緣系統(tǒng)將于今年內(nèi)上線。玩家在《一夢(mèng)江湖》中仗劍江湖,與心心相印的TA看過金陵燈中原月,遇過江南雨塞北雪,刀光劍影里相思暗藏。
情緣系統(tǒng)將為玩家提供更多私人化的玩法與空間,留下并肩江湖的美好回憶,相知相守共天涯。
武當(dāng)怎么加點(diǎn)
武當(dāng)是一夢(mèng)江湖手游里的熱門職業(yè),下面小編就分享下武當(dāng)高玩的技能分析,并且附上武當(dāng)技能加點(diǎn)推薦,希望能夠幫到你哦。
技能解析:
首先介紹下武當(dāng)最重要的核心技能輕功九宮天玄陣吧,輕功飛上天后技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)可以不斷釋放八卦陣,打中可以連續(xù)眩暈敵人,并大百分比降低對(duì)方雙防10秒。技能還可以強(qiáng)化,分三個(gè)方向:傷害、效果、消耗,由于強(qiáng)化輕功非常耗費(fèi)銅幣,前期強(qiáng)化順序效果>傷害>消耗,一個(gè)點(diǎn)不起就回頭點(diǎn)下一個(gè)。
除了用銅幣強(qiáng)化輕功,還有道具培元丹可以替代,培元丹來源目前有七星秘寶,科舉終試以及江湖尋寶,獲得概率并不高。
下面介紹武當(dāng)其他技能:
踏玉虛:核心技能之一的解控技能,并且使用后15秒內(nèi)免控,悟道狀態(tài)是永久存在,只要使用技能就能是目標(biāo)獲得該狀態(tài),每層使普攻傷害增加,3層后爆炸。
鶴亮翅:核心技能之二的控制技能,眩暈范圍內(nèi)2個(gè)敵人5秒并造成2段傷害,缺點(diǎn)是后搖很長至少2秒,所以通常使用閃避位移來打斷后搖,可以在對(duì)方眩暈時(shí)間內(nèi)用出更多技能,注意該技能的三不打,不打套盾的華山,解控后的和尚以及飛起來的云夢(mèng)。
演八卦:使用后劍氣護(hù)體,對(duì)近身敵人造成持續(xù)傷害,搭配掃六合使用群怪利器,PK中敵人近身后也可以使用,會(huì)造成僵直,但是要特別注意和尚開解控貼上來這時(shí)候不能用,否則會(huì)給對(duì)方回復(fù)大量血。
掃六合:遠(yuǎn)距離主要輸出技能之一,釋放后會(huì)位移至目標(biāo)腳下造成多段傷害和減速,釋放完畢后會(huì)回到原位置,群怪打人減速都是利器。大俠喜歡閃過去后立馬閃避位移到對(duì)方背后去后接幻四象,閃避可以打斷技能持續(xù)時(shí)間,但是傷害不減。
幻四象:中距離主要輸出技能之一,向前方扇形范圍造成多段傷害,注意控制距離,敵人太遠(yuǎn)會(huì)打空。
五行式:中距離單體高輸出技能之一,技能釋放動(dòng)作前奏較長,建議在暈住對(duì)方后使用可以保證不打空,因?yàn)槟繕?biāo)太遠(yuǎn)技能放出后同樣會(huì)打空。
攬雀尾:遠(yuǎn)程群體輸出技能之一,如果目標(biāo)在悟道狀態(tài)下,踢出的八卦盤會(huì)彈向其他最多5個(gè)目標(biāo),副本中一般在其他群體技能釋放后使用;PK中遠(yuǎn)距離的消耗技能首選。
兜望月:武當(dāng)?shù)目刂萍寄苤崎_近身敵人,釋放距離較短,副本中不太好用,因?yàn)檫h(yuǎn)程輸出站的較遠(yuǎn),需要靠近boss才能釋放;PK中作用就是保命啦。
加點(diǎn)路線
武當(dāng)目前主流的大致有三種加點(diǎn)方向,全氣、全敏、三氣一敏;全氣有點(diǎn)事攻擊最大化,暴擊命中略低,需要寶石來湊;全敏暴擊率比全氣高,但是前幾次測(cè)試暴擊都不明顯,而且一夢(mèng)江湖隨著等級(jí)越高,暴擊率百分比會(huì)越低,想要高暴擊還是要裝備、寶石、秘籍等方面多加成才會(huì)高;三氣一敏是比較保守的點(diǎn)法,攻擊不錯(cuò)兼顧暴擊命中,但是大俠覺得命中什么的不用擔(dān)心,秘籍等級(jí)高了以后加上個(gè)把五級(jí)寶石就夠了,所以個(gè)人偏好一套全氣,一套全敏,2個(gè)極端多試試哈哈。還有少俠試過的針對(duì)PVP的加2體2御的,大俠沒體驗(yàn)過,下次也許會(huì)去體驗(yàn)下再說。一夢(mèng)江湖手游入門用什么裝備好?入門裝備用什么好?這篇一夢(mèng)江湖手游入門裝備推薦,希望可以幫大家。
裝備玩法介紹
裝備強(qiáng)化
強(qiáng)化:隨著裝備等級(jí)的提升,強(qiáng)化等級(jí)上限會(huì)提升,友情提示,盡量把商城每周源石寶箱買滿。
鑲嵌:裝備一共有6個(gè)寶石孔,寶石孔的數(shù)量會(huì)隨著裝備等級(jí)的增加而增加。
寶石的等級(jí)也會(huì)隨著裝備的等級(jí)增加而增加。
洗練:裝備洗練會(huì)隨著裝備等級(jí)提升,而提升洗練的最高數(shù)值。
洗練屬性主要選擇屬性有,本職業(yè)附傷,全職業(yè)抗性,元抗優(yōu)先,還有本職業(yè)穿透。
繼承:把另一件裝備的所有強(qiáng)化,鑲嵌,洗練,裝備特技繼承到另外一件裝備上。PS:需要注意,跨裝 備升階不可以繼承。
升級(jí):不同的裝備用不同的物品升級(jí),相對(duì)來說比較便宜。
裝備進(jìn)階
主流的三種裝備都可以進(jìn)階,分為傳奇金裝,戰(zhàn)場紫裝,副本紫裝。
進(jìn)階裝備很貴,此處需要謹(jǐn)慎。
金色裝備進(jìn)階后期會(huì)越來越貴,選擇金裝的朋友一定要注意,金裝不進(jìn)階,還不如紫色裝備高進(jìn)階的好,所以在此處選擇金裝或紫裝要謹(jǐn)慎,后面的路很遠(yuǎn),且行且珍惜。
金色裝備升階非大土豪不能為也,升階前期大概1W以內(nèi)一階,后期非常貴,暫時(shí)沒有數(shù)據(jù),后期會(huì)另寫詳細(xì)帖子補(bǔ)上。
此處友情提示大家,出紫色裝備,也就是戰(zhàn)場套裝和副本套裝。
雖然基礎(chǔ)屬性不如金色套裝,但是他升階很很很便宜。可以說,你只要勤快,可以一分錢不花,而且大后期,不會(huì)比金色裝備差特別多。
前期戰(zhàn)場裝備和副本裝備升階,可以不花錢,只需要大量的時(shí)間刷戰(zhàn)場聲望,非常適合不想大量投入金錢的玩家選擇,并且后期本裝備也不差。
裝備打造
裝備打造藍(lán)裝,其實(shí)屬性是沒有意義的,打造的最主要目的,是為了特技,這個(gè)地方需要說一下。
特技分,金,紫,藍(lán),綠,白五種。
其中白和綠可以在不用添加任何東西的情況下隨機(jī)打造而出,按照不同的金木水火土?xí)胁煌募映伞?/p>
藍(lán)色特技必須需要添加天工奇石才會(huì)打造而出。
金色和紫色特技必須需要添加天工奇石和同名特技譜才會(huì)出。
天工奇石在商城可以用元寶直接購買,同名特技譜只有活動(dòng)才會(huì)出。
金木水火土的打造地點(diǎn),在你們打造頁面開始的時(shí)候可以選擇。
裝備重鑄
每件裝備都是可以滿屬性的,這里就要說一下73級(jí)開放的裝備重鑄。
只要重鑄的時(shí)候加上鑄鐵就可以百分百屬性增加,最后所有的屬性都會(huì)重鑄變滿,非常適合強(qiáng)迫癥玩家。
戰(zhàn)場裝備和副本裝備的本質(zhì)區(qū)別
在于戰(zhàn)場裝備更適合打PVP副本更適合打PVE
戰(zhàn)場裝備自帶誅心,但是基礎(chǔ)屬性會(huì)少一些。
副本裝備基礎(chǔ)屬性高一些,但是沒有PVP加成屬性。
金色套裝以現(xiàn)在IOS一區(qū)踏月留香的價(jià)格,大概是紫色套裝價(jià)格的200倍。
但是兩套裝備都畢業(yè),其實(shí)相差無幾。
這里會(huì)有很多玩家問,為何金色裝備和紫色裝備差距不大,但是區(qū)里情況是現(xiàn)在土豪1個(gè)能打5個(gè)。
原因很簡單
1、金色裝備有錢可以速成,但是紫色裝備每周的聲望和你刷的副本升級(jí)材料是有上限的。
2、大量的秘籍都被土豪收走了
所以說,前期在紫色裝備養(yǎng)成的過程中,金色裝備會(huì)收益比你想象中的大,現(xiàn)在大部分土豪金色裝備都已經(jīng)3階以上了,你還穿著紫色沒有升階的裝備怎么可能打得過。
更新內(nèi)容
v94.0:
年度資料片《枯榮經(jīng)》7.14震撼公測(cè)!
中式懸疑主線,枯榮之力肆虐武林!
全服大事件,開啟江湖命運(yùn)之旅!
隱窟自由探索,抓取萌趣坐騎!
枯榮武學(xué)來襲,宗派再拓展!
浮生星陣全新卡牌登場!
v90.0:
《一夢(mèng)江湖》2.0時(shí)代開啟! 美術(shù)全面升級(jí),重塑武俠魅力! 門派突破技能煥新,定位大幅拓展! 特色賽季制養(yǎng)成,數(shù)值免費(fèi),人人可畢業(yè)! 賽季輪換主題副本,刷新冒險(xiǎn),樂趣無窮! 外觀獎(jiǎng)勵(lì)提升100%,賽季還送絕版時(shí)裝! PVP獎(jiǎng)勵(lì)一次拿滿,日常精簡至30分鐘! 基金重置、心愿時(shí)裝……千夢(mèng)節(jié)重磅福利上線!
v88.0:
春季資料片《霧起關(guān)中》上線
全新主線劇情開啟
關(guān)中地圖登場
登峰造極新BOSS來襲
幫派、結(jié)義系統(tǒng)升級(jí)
“劍取樓蘭”迎全新賽季
立夏集節(jié)日活動(dòng)開幕
送時(shí)裝特效披風(fēng)等多重福利
一夢(mèng)江湖應(yīng)用寶版玩家評(píng)論
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是阿涵啊
內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感。
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姐姐斤
以前有玩過類似的游戲,但是沒有別的能比這個(gè)有創(chuàng)意,新鮮好玩。
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汰妃餹
這個(gè)游戲真心不錯(cuò),
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大笨象
作為一個(gè)剛玩這款游戲的小萌新,我覺得這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)風(fēng)格我太愛了,游戲體驗(yàn)感真的臺(tái)nice了
-
翔叔
玩法很多,故事也很豐富,不肝可以慢慢玩,是一款可以長期玩的游戲
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初九
良心運(yùn)營,硬核劇情,絕贊美工,簡約界面
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唯安
游戲畫風(fēng)、玩法都很不錯(cuò),游戲也沒有體力限制,反正就很棒。祝游戲越來越好
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對(duì)味
總體游戲體驗(yàn)很完美
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子不語
這款游戲是個(gè)很有特色的游戲,非常出眾。
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火訝令劍詠攏瓶
總而言之這是一款非常不錯(cuò)的游戲
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三國火燒赤壁無限元寶版玩家評(píng)論
從三國迷界游戲(暫未上線)最初的版本到現(xiàn)在可以看到巨大的成長 也很開心看到這個(gè)游戲的元素多樣化
三國迷界游戲(暫未上線)游戲很精致,畫面很不錯(cuò)
三國迷界游戲(暫未上線)開局就吸引了我,比起那些千篇一律的游戲,這個(gè)讓人耳目一新。
玩了三國迷界游戲(暫未上線)一段時(shí)間,其實(shí)蠻喜歡的,畫面啊玩法啊都還可以
三國迷界游戲(暫未上線)說真的,看到自己喜歡的兩個(gè)游戲聯(lián)動(dòng),真的十分激動(dòng)。
說實(shí)話,三國迷界游戲(暫未上線)這游戲堅(jiān)持下來可以玩的很強(qiáng),
三國迷界游戲(暫未上線)感覺不錯(cuò) 畫風(fēng)挺喜歡的 還沒開始玩呢 先去體驗(yàn) 看看感受
剛玩三國迷界游戲(暫未上線),觀望一下,感覺立繪劇情啥的都挺不錯(cuò)的
三國迷界游戲(暫未上線)劇情,畫面都很不錯(cuò),很喜歡這種風(fēng)格和類型!
感覺三國迷界游戲(暫未上線)還不錯(cuò),內(nèi)容算是豐富吧,多種可能性發(fā)展。