極限雪地騎行賽VS卡牌守護者
VS更新時間:2025-05-11
極限雪地騎行賽游戲介紹
卡牌守護者是一款簡單像素風(fēng)roguelike手游,上百種不同的卡牌元素,人物技能兵器的隨意組合,每一次挑戰(zhàn)都充滿變數(shù),時刻保持清醒的頭腦,才能不斷克服困難。馬上下載游戲暢玩吧!
卡牌守護者游戲簡介
游戲是一款由一名工程師獨立打造,標(biāo)榜為最純粹的的卡牌游戲。
游戲中,玩家們無須對自己的卡牌進(jìn)行任何的強化或進(jìn)化,而是完全以牌組的構(gòu)牌組合與戰(zhàn)斗力來一決勝負(fù),玩家們也可以與朋友們進(jìn)行即時對戰(zhàn),看看誰才是真正的卡牌之王!
卡牌守護者游戲玩法
游戲中玩家操作一個角色上下左右運動,視下一格卡片的類型有不同的觸發(fā)反應(yīng)。
游戲中目前共有47張卡,分為怪物,法術(shù),武器,資源,寶箱五大類型。
武器可以拾取,一個角色一次只能擁有一個武器,拾取新的武器后舊的武器將自動舍棄。每個武器都有一個攻擊力數(shù)值,使用后攻擊力會降低直到0后消失。
怪物是玩家角色要戰(zhàn)斗的對象,可以用武器攻擊或者肉搏。血量相應(yīng)地扣除。
法術(shù)按照功能可以分為治療法術(shù),傷害法術(shù),干擾法術(shù)。
資源分為金幣與紅寶石。紅寶石可以填充玩家角色自帶的技能,滿值后可以點擊觸發(fā)角色技能。
卡牌守護者角色介紹
騎士(初始)(推薦)
被動1:15%格擋率免疫所有普通攻擊。
被動2:防具獲得額外1點護甲值。
主動1:選擇最近距離一目標(biāo)進(jìn)行攻擊,造成傷害。
主動2:選擇一個最近距離的怪物交換位置,并沖刺到最遠(yuǎn)距離。
主動3:激活獲得一定量護甲值。
狼人(強力推薦)
被動1:持續(xù)回血效果提升(+1血量、持續(xù)5回合)。
被動2:狼形態(tài)下獲得更多經(jīng)驗值。
主動1:變成滿血狼人,免疫瘟疫,無法恢復(fù)血量和護甲,血量為0時變回滿血人形態(tài)(護甲值清零)。殺死敵人降低冷卻,無自然冷卻。
主動2:技能造成的傷害將治療自身(狼人形態(tài)下可使用)。
主動3:人形態(tài)下使用回復(fù)大量血。
死靈法師(推薦)
被動1:瘟疫將不再扣血,而是持續(xù)治療。
被動2:殺死骷髏系敵人后獲得血量恢復(fù)(可升級)。
被動3:吃肉、蜂蜜、蘑菇會持續(xù)扣血。
主動1:選擇最近距離一目標(biāo)變成羊(嗯,神技)。還有不要對寶箱怪(MYSTERIOUS STRANGER)使用,會導(dǎo)致無法移動、使用技能,只能返回主菜單的BUG。
主動2:傳送到隨機位置。
主動3:召喚隕石隨機打擊一敵人。
卡牌守護者游戲介紹
卡牌守護者是一款簡單像素風(fēng)roguelike手游,上百種不同的卡牌元素,人物技能兵器的隨意組合,每一次挑戰(zhàn)都充滿變數(shù),時刻保持清醒的頭腦,才能不斷克服困難。馬上下載游戲暢玩吧!
卡牌守護者游戲簡介
游戲是一款由一名工程師獨立打造,標(biāo)榜為最純粹的的卡牌游戲。
游戲中,玩家們無須對自己的卡牌進(jìn)行任何的強化或進(jìn)化,而是完全以牌組的構(gòu)牌組合與戰(zhàn)斗力來一決勝負(fù),玩家們也可以與朋友們進(jìn)行即時對戰(zhàn),看看誰才是真正的卡牌之王!
卡牌守護者游戲玩法
游戲中玩家操作一個角色上下左右運動,視下一格卡片的類型有不同的觸發(fā)反應(yīng)。
游戲中目前共有47張卡,分為怪物,法術(shù),武器,資源,寶箱五大類型。
武器可以拾取,一個角色一次只能擁有一個武器,拾取新的武器后舊的武器將自動舍棄。每個武器都有一個攻擊力數(shù)值,使用后攻擊力會降低直到0后消失。
怪物是玩家角色要戰(zhàn)斗的對象,可以用武器攻擊或者肉搏。血量相應(yīng)地扣除。
法術(shù)按照功能可以分為治療法術(shù),傷害法術(shù),干擾法術(shù)。
資源分為金幣與紅寶石。紅寶石可以填充玩家角色自帶的技能,滿值后可以點擊觸發(fā)角色技能。
卡牌守護者角色介紹
騎士(初始)(推薦)
被動1:15%格擋率免疫所有普通攻擊。
被動2:防具獲得額外1點護甲值。
主動1:選擇最近距離一目標(biāo)進(jìn)行攻擊,造成傷害。
主動2:選擇一個最近距離的怪物交換位置,并沖刺到最遠(yuǎn)距離。
主動3:激活獲得一定量護甲值。
狼人(強力推薦)
被動1:持續(xù)回血效果提升(+1血量、持續(xù)5回合)。
被動2:狼形態(tài)下獲得更多經(jīng)驗值。
主動1:變成滿血狼人,免疫瘟疫,無法恢復(fù)血量和護甲,血量為0時變回滿血人形態(tài)(護甲值清零)。殺死敵人降低冷卻,無自然冷卻。
主動2:技能造成的傷害將治療自身(狼人形態(tài)下可使用)。
主動3:人形態(tài)下使用回復(fù)大量血。
死靈法師(推薦)
被動1:瘟疫將不再扣血,而是持續(xù)治療。
被動2:殺死骷髏系敵人后獲得血量恢復(fù)(可升級)。
被動3:吃肉、蜂蜜、蘑菇會持續(xù)扣血。
主動1:選擇最近距離一目標(biāo)變成羊(嗯,神技)。還有不要對寶箱怪(MYSTERIOUS STRANGER)使用,會導(dǎo)致無法移動、使用技能,只能返回主菜單的BUG。
主動2:傳送到隨機位置。
主動3:召喚隕石隨機打擊一敵人。
卡牌守護者玩家評論
-
球小圈
海盜派對游戲體驗還可以
-
碧影
無意中發(fā)現(xiàn)的寶藏游戲海盜派對
-
穿什么潮我看
海盜派對游戲機制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
-
月半彎
海盜派對劇情人物都不錯,個人覺得劇情是真的好,立繪雖然被和諧了也還不錯(實在不明白和諧的理由,讓人感覺為了和諧而和諧)
-
正義哥
海盜派對游戲還是不錯的,希望游戲越做越好。
-
凌亂的回憶
現(xiàn)在新出的游戲幾乎找不到這類了,所以接觸后海盜派對確實挺有情懷的。
-
注銷中
放置游戲里為數(shù)不多的良心游戲,海盜派對沒玩多久,福利確實不錯,也不用花太多時間,游戲里沒有等級禮包之類的充值彈窗我很欣慰
-
明天是彩色
我還是覺得海盜派對這款游戲挺好玩的
-
1赫視eD
海盜派對個人認(rèn)為總體來說游戲體驗還可以
-
若若
第一次遇到這么高評分的游戲,剛下玩了幾分鐘感覺還行,特別是海盜派對這個新手教程,感覺挺有趣的
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極限雪地騎行賽玩家評論
木葉傳說手游挺不錯的一款游戲
木葉傳說手游這款游戲我個人還是比較喜歡的,剛開始體驗感是不錯的,后面稍微有點不足,希望官方多多改進(jìn)
木葉傳說手游游戲整體來說還是不錯的,劇情8分,操作8.5分,立繪8.5分,畫面整體效果8分
木葉傳說手游是真的好玩,上手簡單內(nèi)容豐富
從朋友那里聽說木葉傳說手游這個游戲試著玩了一下,還可以,蠻有趣的!
木葉傳說手游不錯,劇情有點吸引我了,片頭、主題曲、聲優(yōu)都是不錯的
木葉傳說手游初體驗到現(xiàn)在感覺很好,畫面和音樂都很出色。
木葉傳說手游初映像滿分,音樂,美術(shù)等都很優(yōu)秀
木葉傳說手游劇情美術(shù)音樂都很棒我挑不出這游戲的缺點質(zhì)量最高的游戲
總的來說木葉傳說手游挺良心了,尤其氪金方面(對比其他此類手游)。