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天御九霄安卓版VS奪回主公

天御九霄安卓版

天御九霄安卓版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
奪回主公

奪回主公

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)天御九霄安卓版和天御九霄安卓版兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優(yōu)勢。天御九霄安卓版玩家搜索人氣18,天御九霄安卓版玩家搜索人氣24,相比奪回主公這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-13

天御九霄安卓版游戲介紹

奪回主公是一款融合了多種玩法的三國rpg手機游戲,主公可以排兵布陣,運籌帷幄決勝千里,名將養(yǎng)成,招募各路武將為你沖鋒陷陣,訓(xùn)練兵種能夠極大的增強你的實力哦!

奪回主公游戲簡介

一款以養(yǎng)成、搜集、策略、塔防等玩法眾多的手機網(wǎng)游。

它畫面寫實復(fù)古,內(nèi)容精彩豐富,整個游戲架構(gòu)在三國的主題背景之上,打破傳統(tǒng)游戲模式,戰(zhàn)斗富有策略和挑戰(zhàn)。在游戲中提供了闖關(guān)戰(zhàn)斗、精英關(guān)卡、競技場、鍛造、招賢等特色玩法。在戰(zhàn)斗中感受酷炫的技能特效,掃平來犯千軍萬馬;聯(lián)網(wǎng)PK對戰(zhàn),征伐群雄,酣暢淋漓,體驗倍感暢爽!

奪回主公游戲主公技能特性說明

四大陣營擁有四大主公,這四個主公都是屬于輔助武將。幾乎也算是必須培養(yǎng)的武將,那么這四大主公在后期表現(xiàn)如何,下面將會深入分析該四大輔助武將的表現(xiàn)。

曹操

特性6崎嶇,受到攻擊10%幾率眩暈對手1回合。這個技能根據(jù)實際測試來看,幾率并沒有10%那么低,但也不算很高,個人估計大概在30%幾率左右。而且只要觸發(fā),就能封印對方1回合,算是比較看臉的控制。

特性8吸怒,大招30%幾率吸收對方怒氣10點。雖然30%幾率比較低,但是勝在大招是打群體,觸發(fā)幾率尚可。一般來說,臉黑的話吸到1個人還是有的,多的話3-4個也是有幾率的。而且吸收的怒氣可以化為己用,能讓自己更快釋放大招。這個輔助技能非常實用。

特性10包扎,普攻回復(fù)160%血量,后期按5萬攻擊來算的話,能回8萬血,可以說回的非常多。而且只要不被控制,幾乎很穩(wěn)定,大大增加了曹操的生存能力。

曹操是目前當(dāng)之無愧的第一輔助,不僅能大大加強已方隊伍的輸出能力,還提供幾率控制,而且自身也非常的肉,勝任前排很好用。

董卓屬于群雄主公,其特點是增加全體25暴擊,大招能力在所有主公中算是排行第三吧。大招攻擊是橫排攻擊,要是前排夠肉,那么除了第一回合幾乎就沒法打滿傷害,傷害能力并不出眾。還有,關(guān)于增加暴擊率,說到底還是得看臉,因為幾率游戲,你就是80暴擊,最后他還是不暴擊你也沒轍。且除了武將自帶暴擊特性的除外,大部分武將暴擊依靠精煉腰帶,前期精煉等級不高,加25暴擊率效果也不明顯,該技能大后期估計效果才會比較顯著。

分析完技能,我們來看特性。特性6,中毒目標攻擊其減傷20%,需要配合毒陣,除了群體放毒的,必須要保證毒到董卓對面的2個,說實話減傷20效果還是顯著的,但是由于要中毒目標,其實用性又打了折扣,中規(guī)中矩把。而且現(xiàn)在競技場大部分都幾回合解決,董卓幾乎也是秒躺的,這個特性發(fā)揮不怎么樣,在副本中估計作用會好點。

特性8攻擊中毒目標60幾率減怒25,這個技能描述看似美好,但是實際不行。這個技能觸發(fā)除了普攻,大招也能觸發(fā)。但是由于董卓是先手,除非后手,不然大招不容易觸發(fā)。而且觸發(fā)方面,需要剛好面對董卓的前排中毒,才會被董卓打到,才會有機會減怒。且經(jīng)過實際測試,減怒的幾率并沒有60那么高,大概在50左右的樣子,可以說技能并沒有想象的那么給力。

特性10被攻擊就40%幾率回血,因為沒有加10的,故而沒法實際測試幾率,但是回血能讓自己更肉。這個技能雖然沒有包扎和吸血那么穩(wěn)定,但是被打就有幾率觸發(fā),并不能說哪個更好,因為包扎和吸血1回合最多觸發(fā)1次,而吸星有幾率觸發(fā)多次,只要臉好。

故而,董卓作為輔助將,目前算是排在末流。越后期,其加暴擊的能力越能體現(xiàn)。同時其三個特性都很看臉,還有隊友毒陣放的好,故而讓其輔助能力并不穩(wěn)定。臉好,其能力就強,臉黑,就會非常渣。

劉備是蜀國輔助,其大招是加血40%,可以說是最弱大招了。我寶物25的劉備,近3萬攻擊,1次回血1萬3,可以說杯水車薪。而且觸發(fā)是在普攻之后,一般來說,在目前版本后手也能放大的情況下,一般來說加血不會浪費。一人40%加血,總量也就是240%回血量,比起曹操1回合普攻的160%也就差80%,有點苦啊。

特性6,被攻擊20幾率降低敵方怒氣。可以說非常實用的特性,雖然其描述觸發(fā)幾率為20,但是實際測試,大概有40幾率左右。降低敵方怒氣最高者怒氣,可以延緩敵方釋放怒氣,幫助已方更好輸出,有時候敵方少放1個大招,就能奠定勝局。

特性8,60幾率回復(fù)已方一人20怒氣。也是非常實用的特性,能加快已方釋放大招。不過根據(jù)實際測試,其實觸發(fā)幾率沒有60那么高,大概在50左右的樣子,不過加怒非常實用。

奪回主公游戲特色介紹

【統(tǒng)帥絕技?秒殺全屏】

群雄云集,殺招遍布!趙云的七進七出,呂蒙的白衣渡江,陸遜的火燒連營... 一鍵釋放,極致開戰(zhàn),秒殺全屏 so easy !

【三國名將 炫酷大招】

每一位三國名將都有獨特的炫酷大招,周瑜釋放火雨,諸葛亮召喚落雷,馬超沖鋒陷陣,貂蟬魅惑逆轉(zhuǎn)……沒有絕對的強弱,只有給力的組合!

【排兵布陣 燒腦策略】

兵種策略,武將策略,技能策略,天賦策略,位置策略,沒有最強的陣容組合,只有相生相克的變化和策略比拼,善于排兵布陣,就能創(chuàng)造了不起的戰(zhàn)績!

天御九霄安卓版玩家評論

冰天雪地

霸業(yè)傳奇攻速版游戲名字聽著挺有趣的,試著玩了一下還是不錯的

曉-秋

霸業(yè)傳奇攻速版這個游戲的劇情和畫面真的太好了

翻翻

霸業(yè)傳奇攻速版的畫面非常柔和,看著舒服,立繪也不錯。

大胃瑛

霸業(yè)傳奇攻速版的立繪畫風(fēng)比較統(tǒng)一還算挺舒服的,而且也比較好看。

少女榨汁機

霸業(yè)傳奇攻速版這款游戲真的很好,游戲內(nèi)容也很好,值得大家玩

臺風(fēng)預(yù)警

霸業(yè)傳奇攻速版很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

夏蓉

霸業(yè)傳奇攻速版沒啥問題,挺好玩的。

誰知道

霸業(yè)傳奇攻速版很有趣也很好玩,

來自我心

喜歡霸業(yè)傳奇攻速版畫風(fēng)劇情和音樂,最喜歡的是人物的小人建模

樂哈哈

個人感覺霸業(yè)傳奇攻速版給我?guī)砹撕芏鄻啡?,至少在我無聊的時候有了牽掛,盡管還存在一些問題,不過那也已經(jīng)不重要了。

奪回主公游戲介紹

奪回主公是一款融合了多種玩法的三國rpg手機游戲,主公可以排兵布陣,運籌帷幄決勝千里,名將養(yǎng)成,招募各路武將為你沖鋒陷陣,訓(xùn)練兵種能夠極大的增強你的實力哦!

奪回主公游戲簡介

一款以養(yǎng)成、搜集、策略、塔防等玩法眾多的手機網(wǎng)游。

它畫面寫實復(fù)古,內(nèi)容精彩豐富,整個游戲架構(gòu)在三國的主題背景之上,打破傳統(tǒng)游戲模式,戰(zhàn)斗富有策略和挑戰(zhàn)。在游戲中提供了闖關(guān)戰(zhàn)斗、精英關(guān)卡、競技場、鍛造、招賢等特色玩法。在戰(zhàn)斗中感受酷炫的技能特效,掃平來犯千軍萬馬;聯(lián)網(wǎng)PK對戰(zhàn),征伐群雄,酣暢淋漓,體驗倍感暢爽!

奪回主公游戲主公技能特性說明

四大陣營擁有四大主公,這四個主公都是屬于輔助武將。幾乎也算是必須培養(yǎng)的武將,那么這四大主公在后期表現(xiàn)如何,下面將會深入分析該四大輔助武將的表現(xiàn)。

曹操

特性6崎嶇,受到攻擊10%幾率眩暈對手1回合。這個技能根據(jù)實際測試來看,幾率并沒有10%那么低,但也不算很高,個人估計大概在30%幾率左右。而且只要觸發(fā),就能封印對方1回合,算是比較看臉的控制。

特性8吸怒,大招30%幾率吸收對方怒氣10點。雖然30%幾率比較低,但是勝在大招是打群體,觸發(fā)幾率尚可。一般來說,臉黑的話吸到1個人還是有的,多的話3-4個也是有幾率的。而且吸收的怒氣可以化為己用,能讓自己更快釋放大招。這個輔助技能非常實用。

特性10包扎,普攻回復(fù)160%血量,后期按5萬攻擊來算的話,能回8萬血,可以說回的非常多。而且只要不被控制,幾乎很穩(wěn)定,大大增加了曹操的生存能力。

曹操是目前當(dāng)之無愧的第一輔助,不僅能大大加強已方隊伍的輸出能力,還提供幾率控制,而且自身也非常的肉,勝任前排很好用。

董卓屬于群雄主公,其特點是增加全體25暴擊,大招能力在所有主公中算是排行第三吧。大招攻擊是橫排攻擊,要是前排夠肉,那么除了第一回合幾乎就沒法打滿傷害,傷害能力并不出眾。還有,關(guān)于增加暴擊率,說到底還是得看臉,因為幾率游戲,你就是80暴擊,最后他還是不暴擊你也沒轍。且除了武將自帶暴擊特性的除外,大部分武將暴擊依靠精煉腰帶,前期精煉等級不高,加25暴擊率效果也不明顯,該技能大后期估計效果才會比較顯著。

分析完技能,我們來看特性。特性6,中毒目標攻擊其減傷20%,需要配合毒陣,除了群體放毒的,必須要保證毒到董卓對面的2個,說實話減傷20效果還是顯著的,但是由于要中毒目標,其實用性又打了折扣,中規(guī)中矩把。而且現(xiàn)在競技場大部分都幾回合解決,董卓幾乎也是秒躺的,這個特性發(fā)揮不怎么樣,在副本中估計作用會好點。

特性8攻擊中毒目標60幾率減怒25,這個技能描述看似美好,但是實際不行。這個技能觸發(fā)除了普攻,大招也能觸發(fā)。但是由于董卓是先手,除非后手,不然大招不容易觸發(fā)。而且觸發(fā)方面,需要剛好面對董卓的前排中毒,才會被董卓打到,才會有機會減怒。且經(jīng)過實際測試,減怒的幾率并沒有60那么高,大概在50左右的樣子,可以說技能并沒有想象的那么給力。

特性10被攻擊就40%幾率回血,因為沒有加10的,故而沒法實際測試幾率,但是回血能讓自己更肉。這個技能雖然沒有包扎和吸血那么穩(wěn)定,但是被打就有幾率觸發(fā),并不能說哪個更好,因為包扎和吸血1回合最多觸發(fā)1次,而吸星有幾率觸發(fā)多次,只要臉好。

故而,董卓作為輔助將,目前算是排在末流。越后期,其加暴擊的能力越能體現(xiàn)。同時其三個特性都很看臉,還有隊友毒陣放的好,故而讓其輔助能力并不穩(wěn)定。臉好,其能力就強,臉黑,就會非常渣。

劉備是蜀國輔助,其大招是加血40%,可以說是最弱大招了。我寶物25的劉備,近3萬攻擊,1次回血1萬3,可以說杯水車薪。而且觸發(fā)是在普攻之后,一般來說,在目前版本后手也能放大的情況下,一般來說加血不會浪費。一人40%加血,總量也就是240%回血量,比起曹操1回合普攻的160%也就差80%,有點苦啊。

特性6,被攻擊20幾率降低敵方怒氣??梢哉f非常實用的特性,雖然其描述觸發(fā)幾率為20,但是實際測試,大概有40幾率左右。降低敵方怒氣最高者怒氣,可以延緩敵方釋放怒氣,幫助已方更好輸出,有時候敵方少放1個大招,就能奠定勝局。

特性8,60幾率回復(fù)已方一人20怒氣。也是非常實用的特性,能加快已方釋放大招。不過根據(jù)實際測試,其實觸發(fā)幾率沒有60那么高,大概在50左右的樣子,不過加怒非常實用。

奪回主公游戲特色介紹

【統(tǒng)帥絕技?秒殺全屏】

群雄云集,殺招遍布!趙云的七進七出,呂蒙的白衣渡江,陸遜的火燒連營... 一鍵釋放,極致開戰(zhàn),秒殺全屏 so easy !

【三國名將 炫酷大招】

每一位三國名將都有獨特的炫酷大招,周瑜釋放火雨,諸葛亮召喚落雷,馬超沖鋒陷陣,貂蟬魅惑逆轉(zhuǎn)……沒有絕對的強弱,只有給力的組合!

【排兵布陣 燒腦策略】

兵種策略,武將策略,技能策略,天賦策略,位置策略,沒有最強的陣容組合,只有相生相克的變化和策略比拼,善于排兵布陣,就能創(chuàng)造了不起的戰(zhàn)績!

奪回主公玩家評論

天落

整體來說還是不錯的

我想我會飛

手機上難得的良心游戲

笑多緣

個人認為總體來說游戲體驗還可以

果子果

我非常喜歡的一款游戲,這是什么神仙游戲啊,畫風(fēng)完全是我喜歡的類型

那時花開

游戲畫風(fēng),音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。

傻子

放置游戲里為數(shù)不多的良心游戲,沒玩多久,福利確實不錯,也不用花太多時間,游戲里沒有等級禮包之類的充值彈窗我很欣慰

蘭因如夢

美工音樂建模劇情設(shè)計,優(yōu)秀,很不錯,真的很吸引我

咕嚕芝士

游戲不錯,可以一玩,畫面也很精美。

雷好呀

我還是覺得這款游戲挺好玩的

立信跑.分卡

這款玩得游戲開心就好

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