劍鳴驚夢手游VS尼爾康乃馨漢化版
VS更新時間:2025-05-25
劍鳴驚夢手游游戲介紹
尼爾康乃馨是一款好玩的有著精致二次元的角色扮演手游,該游戲是「尼爾 NieR」系列中的最新玩法,有著豐富的劇情,給玩家?guī)砹烁嗟年J關冒險玩法。游戲延續(xù)了尼爾系列作品風格,采取低飽和度的色彩應用與寫實比例,還原系列作品的戰(zhàn)斗場景呈現(xiàn)效果,光影特效精致絢麗,打擊感十足。高品質視聽盛宴、震撼心靈的凄美故事、暢快華麗的3D戰(zhàn)斗給你帶來不一樣的游戲體驗。
游戲特點
【尼爾新作——NieR原班人馬聯(lián)手打造】
執(zhí)行制作人:齊藤陽介
創(chuàng)意總監(jiān):橫尾太郎
總監(jiān):松川大地
主要角色設計:吉田明彥
概念美術設計:幸田和磨
音樂:岡部啟一(MONACA)
【獨特視覺——灰暗唯美的藝術風格】
承襲《尼爾》主機系列特有的灰暗唯美藝術風格,在3D空間中,您能在神秘建筑中探索,體會「牢籠」的荒蕪與宏大,并在2D橫向卷軸中,經歷繪本畫卷式的故事。伴隨岡部啟一譜寫的空靈旋律,您將走入高聳入云的雪山巔峰、日式風格的舊日街景、未來科幻的白色世界,享受主機級的視聽饗宴。
【暗黑童話——震撼心靈的凄美故事】
由創(chuàng)意總監(jiān)「橫尾太郎」打造的全新凄美故事,劇情飽含哲學性與深度,在游戲中將以多個角色的武器記憶呈現(xiàn)。各章節(jié)的武器記憶故事等待您的探索:包含冷酷無情的刺客和燃燒著復仇之火的士兵等等,故事中深藏著發(fā)人深省的哲學議題——對人類自身的拷問、對機械與生命的探討。
【戰(zhàn)斗藝術——暢快華麗的3D戰(zhàn)斗表現(xiàn)】
戰(zhàn)斗采用半自動指令模式,您能依照戰(zhàn)況適時施放技能,左右戰(zhàn)局。本作延續(xù)尼爾系列作品風格,采取低飽和度的色彩應用與寫實比例,還原系列作品的戰(zhàn)斗場景呈現(xiàn)效果,光影特效精致絢麗,打擊感十足。
游戲亮點
游戲的劇情和情節(jié)都是很緊密的,玩家只要一步一步的來就可以完成最好的冒險,只有不斷的進步才有機會得到獎勵;
在探索的過程之中,也有著各種謎團需要你前去解開,游戲中有著極為復古的科幻風格,在游戲之中玩家們需要努力的保護住人類的希望;
在其中配合劇情的推進,你能夠嘗試到更多充滿趣味的內容,在游戲之中努力尋找最佳方法完成一個個的任務挑戰(zhàn)。
角色介紹
角色1:里昂(體弱多病的流亡者)感覺像個法師,這么可愛肯定是男孩啦!(游戲中確實是男孩性別)
角色2:不知名的射手,為了戰(zhàn)爭而制造的人體戰(zhàn)爭機器,是個殘缺品,后來碰到里昂,一起流浪。
角色3:弗蘭瑞澤,一位獵人。她失去了父母,和妹妹相依為命,為了生存和照顧妹妹,每天以狩獵為生,但是似乎結局是悲劇。
角色4:阿契夏,隱牙之士,應該是一名女性刺客/忍者。但是角色劇情游戲中涉及極少,所以尚不清楚。
游戲攻略
關于首抽:
很多人執(zhí)著于首抽,說實話,好的首抽的確可以省下你很多額外的投資,但其實并不是完全必要的;
這邊推薦只要有2B或A2就可以開局,兩個都有更好,剩下的隨著游戲的推進,你還有非常多的機會可以抽卡,不用花時間在首抽。
關于提升戰(zhàn)力:
主線,還是主線,第一輪的主線(到第8章),純粹只是讓你看劇情用的,不用花太多時間周回,體力轉換率很差;
HARD模式才是真的開始。
↑隨便一關HARD模式的掉落,差不多的體力,別浪費時間刷一般。
至于自動人形的連動,我會建議有特定目標再刷就好,其實他的體力消耗率跟獎勵兌換率不太成正比;
VERY HARD的戰(zhàn)力不用被他嚇到,手動刷的狀況下,可以刷動比你現(xiàn)在戰(zhàn)力高10000左右的關卡,先把關卡開完拿石頭就好,不用花太多時間在刷金章上。
武器經驗遠比角色經驗重要:
腳色可以靠農升級,但武器不行;
所以每天的限時關卡一定要刷好刷滿(記得把手機調整為日本時間)。
↑ 周一單手劍周二雙手劍周三銃周四杖周五槍周六格斗周日前兩場1-3 后兩場4-6。
屬性相克很重要:
這游戲的戰(zhàn)斗素質很有趣,一把主武就決定了角色的屬性;
每個關卡的任務需求,就會提示你需要的屬性,不管在防御還是攻擊上都可以大提升戰(zhàn)力。
中后期戰(zhàn)力提升:
刷到一定戰(zhàn)力后,可以開始挑戰(zhàn)地城霸王跟士官的記憶;
獲得的記憶可以大幅度的提升戰(zhàn)力,在40000戰(zhàn)力后是往上堆的關鍵;
不過真正有價值的在40000戰(zhàn)力以上的關卡會掉落3星記憶加成素質非常高。
但要注意的是越高階的記憶強化非常花錢,前期不建議投資太多資源在沖記憶上。
資源控管:
游戲中有相當多的資源代幣
機動人形代幣
獎章
稀有獎章
競技場代幣
真暗代幣
這些都可以在右上的商店中兌換
強烈建議把獎章中的小體力補充劑換完,可以讓你有足夠的體力快提升戰(zhàn)力,刷武器限定關卡也不用猶豫,刷好刷滿就對了。
其他升級武器技能素材在刷完主線HARD之后,會在轉蛋區(qū)有獎勵可抽。
真正不夠的,再用代幣兌換就好,技能等級10以前還沒有遇過素材不夠的狀況。
補充小技巧:
隊伍格數(shù)非常多,可以各屬性放一隊,省下來回換武器的時間,但要記得記憶格要自己調成同種加成,系統(tǒng)很笨自動都亂放。
每日武器素材記得多刷點,尤其是你的主力武器,經驗轉換率還不錯,現(xiàn)在沒感覺,以后你會感謝我。(50000戰(zhàn)力開始技能升級跟突破地獄)
設鬧鐘打探索,有錢、有體力(重要)、玩家經驗也不錯。商店小體力水買完可以買探索卷,比買中體力水劃算。
中間的道具商店(用錢買的)每天有20小體力水,解完任務給1000幾乎白送。
真暗36000戰(zhàn)力以上,用屬性相克可試刷,但會造成玩家等級暴增(好壞尚不明),而且沒有其他素材。角色尚須培養(yǎng)的玩家可斟酌。
競技場一定要加減刷,體力是獨立的,而且會影響角色武器進化素材。
如果人有空,盡可能用加速+AUTO周回,自動周回常常會有不明原因翻車,而且不會用角色/寵物技,后期體力珍貴,麻煩點值得。
尼爾康乃馨漢化版游戲介紹
尼爾康乃馨是一款好玩的有著精致二次元的角色扮演手游,該游戲是「尼爾 NieR」系列中的最新玩法,有著豐富的劇情,給玩家?guī)砹烁嗟年J關冒險玩法。游戲延續(xù)了尼爾系列作品風格,采取低飽和度的色彩應用與寫實比例,還原系列作品的戰(zhàn)斗場景呈現(xiàn)效果,光影特效精致絢麗,打擊感十足。高品質視聽盛宴、震撼心靈的凄美故事、暢快華麗的3D戰(zhàn)斗給你帶來不一樣的游戲體驗。
游戲特點
【尼爾新作——NieR原班人馬聯(lián)手打造】
執(zhí)行制作人:齊藤陽介
創(chuàng)意總監(jiān):橫尾太郎
總監(jiān):松川大地
主要角色設計:吉田明彥
概念美術設計:幸田和磨
音樂:岡部啟一(MONACA)
【獨特視覺——灰暗唯美的藝術風格】
承襲《尼爾》主機系列特有的灰暗唯美藝術風格,在3D空間中,您能在神秘建筑中探索,體會「牢籠」的荒蕪與宏大,并在2D橫向卷軸中,經歷繪本畫卷式的故事。伴隨岡部啟一譜寫的空靈旋律,您將走入高聳入云的雪山巔峰、日式風格的舊日街景、未來科幻的白色世界,享受主機級的視聽饗宴。
【暗黑童話——震撼心靈的凄美故事】
由創(chuàng)意總監(jiān)「橫尾太郎」打造的全新凄美故事,劇情飽含哲學性與深度,在游戲中將以多個角色的武器記憶呈現(xiàn)。各章節(jié)的武器記憶故事等待您的探索:包含冷酷無情的刺客和燃燒著復仇之火的士兵等等,故事中深藏著發(fā)人深省的哲學議題——對人類自身的拷問、對機械與生命的探討。
【戰(zhàn)斗藝術——暢快華麗的3D戰(zhàn)斗表現(xiàn)】
戰(zhàn)斗采用半自動指令模式,您能依照戰(zhàn)況適時施放技能,左右戰(zhàn)局。本作延續(xù)尼爾系列作品風格,采取低飽和度的色彩應用與寫實比例,還原系列作品的戰(zhàn)斗場景呈現(xiàn)效果,光影特效精致絢麗,打擊感十足。
游戲亮點
游戲的劇情和情節(jié)都是很緊密的,玩家只要一步一步的來就可以完成最好的冒險,只有不斷的進步才有機會得到獎勵;
在探索的過程之中,也有著各種謎團需要你前去解開,游戲中有著極為復古的科幻風格,在游戲之中玩家們需要努力的保護住人類的希望;
在其中配合劇情的推進,你能夠嘗試到更多充滿趣味的內容,在游戲之中努力尋找最佳方法完成一個個的任務挑戰(zhàn)。
角色介紹
角色1:里昂(體弱多病的流亡者)感覺像個法師,這么可愛肯定是男孩啦!(游戲中確實是男孩性別)
角色2:不知名的射手,為了戰(zhàn)爭而制造的人體戰(zhàn)爭機器,是個殘缺品,后來碰到里昂,一起流浪。
角色3:弗蘭瑞澤,一位獵人。她失去了父母,和妹妹相依為命,為了生存和照顧妹妹,每天以狩獵為生,但是似乎結局是悲劇。
角色4:阿契夏,隱牙之士,應該是一名女性刺客/忍者。但是角色劇情游戲中涉及極少,所以尚不清楚。
游戲攻略
關于首抽:
很多人執(zhí)著于首抽,說實話,好的首抽的確可以省下你很多額外的投資,但其實并不是完全必要的;
這邊推薦只要有2B或A2就可以開局,兩個都有更好,剩下的隨著游戲的推進,你還有非常多的機會可以抽卡,不用花時間在首抽。
關于提升戰(zhàn)力:
主線,還是主線,第一輪的主線(到第8章),純粹只是讓你看劇情用的,不用花太多時間周回,體力轉換率很差;
HARD模式才是真的開始。
↑隨便一關HARD模式的掉落,差不多的體力,別浪費時間刷一般。
至于自動人形的連動,我會建議有特定目標再刷就好,其實他的體力消耗率跟獎勵兌換率不太成正比;
VERY HARD的戰(zhàn)力不用被他嚇到,手動刷的狀況下,可以刷動比你現(xiàn)在戰(zhàn)力高10000左右的關卡,先把關卡開完拿石頭就好,不用花太多時間在刷金章上。
武器經驗遠比角色經驗重要:
腳色可以靠農升級,但武器不行;
所以每天的限時關卡一定要刷好刷滿(記得把手機調整為日本時間)。
↑ 周一單手劍周二雙手劍周三銃周四杖周五槍周六格斗周日前兩場1-3 后兩場4-6。
屬性相克很重要:
這游戲的戰(zhàn)斗素質很有趣,一把主武就決定了角色的屬性;
每個關卡的任務需求,就會提示你需要的屬性,不管在防御還是攻擊上都可以大提升戰(zhàn)力。
中后期戰(zhàn)力提升:
刷到一定戰(zhàn)力后,可以開始挑戰(zhàn)地城霸王跟士官的記憶;
獲得的記憶可以大幅度的提升戰(zhàn)力,在40000戰(zhàn)力后是往上堆的關鍵;
不過真正有價值的在40000戰(zhàn)力以上的關卡會掉落3星記憶加成素質非常高。
但要注意的是越高階的記憶強化非常花錢,前期不建議投資太多資源在沖記憶上。
資源控管:
游戲中有相當多的資源代幣
機動人形代幣
獎章
稀有獎章
競技場代幣
真暗代幣
這些都可以在右上的商店中兌換
強烈建議把獎章中的小體力補充劑換完,可以讓你有足夠的體力快提升戰(zhàn)力,刷武器限定關卡也不用猶豫,刷好刷滿就對了。
其他升級武器技能素材在刷完主線HARD之后,會在轉蛋區(qū)有獎勵可抽。
真正不夠的,再用代幣兌換就好,技能等級10以前還沒有遇過素材不夠的狀況。
補充小技巧:
隊伍格數(shù)非常多,可以各屬性放一隊,省下來回換武器的時間,但要記得記憶格要自己調成同種加成,系統(tǒng)很笨自動都亂放。
每日武器素材記得多刷點,尤其是你的主力武器,經驗轉換率還不錯,現(xiàn)在沒感覺,以后你會感謝我。(50000戰(zhàn)力開始技能升級跟突破地獄)
設鬧鐘打探索,有錢、有體力(重要)、玩家經驗也不錯。商店小體力水買完可以買探索卷,比買中體力水劃算。
中間的道具商店(用錢買的)每天有20小體力水,解完任務給1000幾乎白送。
真暗36000戰(zhàn)力以上,用屬性相克可試刷,但會造成玩家等級暴增(好壞尚不明),而且沒有其他素材。角色尚須培養(yǎng)的玩家可斟酌。
競技場一定要加減刷,體力是獨立的,而且會影響角色武器進化素材。
如果人有空,盡可能用加速+AUTO周回,自動周回常常會有不明原因翻車,而且不會用角色/寵物技,后期體力珍貴,麻煩點值得。
尼爾康乃馨漢化版玩家評論
-
小鉆瘋
挺好玩的,消磨時間用特別好,不是很氪,完全可以佛系。
-
墨跡
入坑挺久的 是朋友推薦的 感覺還不錯
-
清醒
故事劇情很豐滿,美工好也是無話可說的
-
打工皇帝
個人認為總體來說游戲體驗還可以
-
九羽仙君
值得五星吧,玩了很久游戲環(huán)境還挺不錯的
-
三千
非常喜歡類似的游戲
-
踏馬笙歌
無意中發(fā)現(xiàn)的寶藏游戲
-
時分
這游戲我認為是最好玩的
-
天海
剛開始玩這個游戲,非常喜歡像素風格,再加上這款游戲操作很流暢,界面很美觀,所以我本來是十分滿意的。
-
咕嚕芝士
音樂和美術真的很好
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劍鳴驚夢手游玩家評論
遠古文明瘋狂部落游戲內容很棒,真的特別有意思,但是需要玩家熬過前期,一定要熬過去。整個玩法還挺豐富的
剛剛玩遠古文明瘋狂部落沒多久。劇情挺不錯的,卡牌立繪很戳我
遠古文明瘋狂部落萌新報道,游戲很喜歡,畫風和玩法很對我的胃口,劇情也很有意思
下載了,遠古文明瘋狂部落內容還是很豐富的,畫風也很適合我這種游戲玩家。
遠古文明瘋狂部落非常棒的游戲,很有新意,玩法也很有趣,加油呀!
遠古文明瘋狂部落是我喜歡的游戲類型,不是很肝,比較休閑,畫風又非常好看,劇情有趣,游戲玩法上也更傾向于動腦而不是刷刷刷,但是這種模式可能真的不適合賺錢吧
以前也玩過遠古文明瘋狂部落,畫風挺有趣的,里面的東西都很有趣
雖然才開始玩遠古文明瘋狂部落,但是很有意思的一款游戲,有點上頭
雖然我不知道遠古文明瘋狂部落這個游戲的新手期怎么過,但是感覺這個游戲機制可以好評
遠古文明瘋狂部落劇情和畫風真的引人入勝,還有玩法也很獨特,真的贊