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江湖追殺令VSLOL手游版

江湖追殺令

江湖追殺令

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
LOL手游版

LOL手游版

  • 分類:手游
  • 類別:體育競技
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)江湖追殺令和江湖追殺令兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優(yōu)勢。江湖追殺令玩家搜索人氣24,江湖追殺令玩家搜索人氣29,相比LOL手游版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-17

江湖追殺令游戲介紹

LOL手游版是一款由超高人氣端游英雄聯(lián)盟改編而來的5V5公平競技對戰(zhàn)手游,讓你在手機(jī)上也能體驗英雄對戰(zhàn)的熱血刺激,讓你享受戰(zhàn)斗的快感。補兵、殺人、推塔,摧毀敵方水晶,公平競技,實力至上,豐富的游戲模式供你隨意選擇。策略、微操、意識,你可以盡情展現(xiàn)自己的技術(shù)。感興趣的玩家不要錯過,快來召喚師峽谷一起游戲吧!

游戲特點

1.拳頭官方傾力打造,切實還原端游游戲體感;

2.人氣英雄悉數(shù)登場,開啟移動端MOBA競技狂歡;

3.經(jīng)典陣容再臨峽谷,帶你進(jìn)行酣暢淋漓的團(tuán)戰(zhàn)盛宴;

4.移動平臺再續(xù)傳奇,公平競技詮釋電競精神。

游戲模式

1、排位賽

玩家通過體驗排位競技模式,可以獲得排位數(shù)值、排位段位以及對應(yīng)使用英雄的熟練度,并且玩家將會根據(jù)獲得的排位段位情況被分到一個排位戰(zhàn)區(qū)、并由玩家在不同戰(zhàn)區(qū)的成績可獲得從青銅、白銀等不同稱號,問鼎排位賽最強(qiáng)王者。

2、5v5決戰(zhàn) 召喚師峽谷

召喚師峽谷游戲規(guī)則有匹配、排位賽等對戰(zhàn)均在地圖王者峽谷,匹配模式,5V5組隊通過系統(tǒng)匹配我方5個玩家與敵方5個玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,與電腦端MOBA游戲保持高度一致。該模式包括實戰(zhàn)對抗,人機(jī)練習(xí)。排位賽只能玩家5V5組隊對戰(zhàn),5v5模式為三路對線模式,玩家可根據(jù)英雄搭配選擇不同的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)。開局30S后,野區(qū)將刷出中立生物。包括蒼藍(lán)石像、緋紅石像、大小龍。擊殺可獲得增強(qiáng)我方實力的強(qiáng)力buff、經(jīng)驗及金錢。獲得局內(nèi)金幣后,可以通過局內(nèi)道具系統(tǒng)購買道具。不同的道具具有不同的效果,可以增強(qiáng)英雄的能力。當(dāng)一方摧毀對方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗、英雄熟練度獎勵。

3、5v5 極地大亂斗

嚎哭深淵是一個無底裂隙,位于弗雷爾卓德最為寒冷、最為殘酷的部分。傳說在很久以前,一場宏大的戰(zhàn)役就發(fā)生在橫跨這道天塹的一座狹窄橋梁上。沒有人記得誰在此戰(zhàn)斗,為何而戰(zhàn)斗,但有傳言說,如果你仔細(xì)聆聽風(fēng)聲的話,仍然可以看見那些葬身于深淵之中的敗亡者們在嚎哭不停。

嚎哭深淵是極地大亂斗更新的一張全新地圖,與早前的試煉之地類似,玩家之間的戰(zhàn)斗將在一條充滿兇險的狹長道路上展開。戰(zhàn)爭一觸即發(fā),誰是這場動亂的終結(jié)者?誰又是這片新大陸上的王者?考驗已經(jīng)來臨,你,準(zhǔn)備好了嗎?

新手攻略

-大部分英雄是相同的

包括尚未發(fā)布但已經(jīng)進(jìn)行了內(nèi)測的新英雄薩勒芬妮,Wild Rift現(xiàn)在已經(jīng)有49個英雄了,大部分英雄的玩法和PC版本的差不多,不過還是有一些細(xì)微的區(qū)別。

-打野位置變成更容易

在PC版本中,打野位置對于新手玩家而言極不友好,因為野怪的血量很高,你不會拉野就容易被野怪打殘,打野想要gank成功并不容易。但Wild Rift則是鼓勵英雄多樣化,任何英雄基本上都可以打野,比如,薇恩的推薦出裝和符文中,就有打野位置的選項。

-較小的地圖設(shè)計

雖然都是三條線和兩片野區(qū),但Wild Rift的地圖相比PC版本更小,這讓玩家轉(zhuǎn)線和支援的速度更快。玩家使用回城技能的時間減少了2秒,出門也是自帶家園衛(wèi)士,甚至連鞋子的附魔效果,提供了60秒冷卻時間的疾跑加速。基本上,Wild Rift詮釋了手游節(jié)奏更快的特點,讓玩家可以更快地回線和打團(tuán)。

-翻轉(zhuǎn)地圖的對線

Wild Rift使用的是鏡像翻轉(zhuǎn)地圖設(shè)計,在游戲開始之前,你在英雄選擇階段會選擇你想要玩的英雄,系統(tǒng)會自動根據(jù)隊伍的陣容,判斷你究竟是玩什么位置。在游戲加載完畢后,你進(jìn)入游戲時,地面上會有箭頭和文字提示,引導(dǎo)你前往指定的位置。比如,Duo就是雙人組,Solo就是單人線。

-邊路的命名已經(jīng)不同

我們在上面提到了Wild Rift的鏡像翻轉(zhuǎn)地圖,在這種情況下,還有一個辦法可以直接區(qū)別你究竟要走什么位置,那就是看小地圖上的小龍位置。在Wild Rift里,雙人組走的路被命名為“小龍路”,而上單走的路被命名為“大龍路”。

事實上,這種命名和PC主流玩法還是一樣,雙人組靠近小龍和紅buff野區(qū),而上單靠近大龍和藍(lán)buff野區(qū)。由于視角的翻轉(zhuǎn)問題,如果將英雄聯(lián)盟PC版本那樣,繼續(xù)將雙人組稱為“下路”就會為玩家?guī)砝Щ螅栽O(shè)計師重命名為“小龍路”,也就是靠近龍坑的那條對位路。

-小龍有所不同

Wild Rift里保留了元素龍的設(shè)計,依然有四種元素龍,但為了保持游戲的簡短節(jié)奏,每種元素龍只會刷新一次,元素龍的效果和S10賽季的PC版本幾本一樣,但還是有所微調(diào)。比如,水龍會提供吸血效果,火龍?zhí)岣哒w傷害。一旦三條元素龍被擊殺了,遠(yuǎn)古巨龍就會刷新,獲得此前游戲中尚未出現(xiàn)的元素龍效果。

-選擇四個符文

和PC版本相比,Wild Rift里的符文數(shù)量更少。目前只有8種基石符文,分別是電刑、召喚艾黎、征服者、迅捷步法、不滅之握、余震、生命源泉和行竊預(yù)兆。

符文系統(tǒng)也是進(jìn)行了調(diào)整,你無需選擇副系或者屬性符文,而是從三個副系中各自選擇一個普通符文。這三個副系分別是主宰、堅決和啟迪系,也就是說,你每個類型的副系符文都可以帶一個,8選1還是非常容易抉擇,但也帶來了更多的符文搭配思路。

-注意Wild Rift的專屬裝備

首先,你要習(xí)慣Wild Rift的裝備分類,目前商店里的裝備只有四個類別,物理、法術(shù)、防御和鞋子。每個類別中又有三個子類別,分別是基礎(chǔ)裝備、小件和大件。

大部分的基礎(chǔ)裝備,都是大家熟悉的裝備,在PC版本都已經(jīng)存在。小件和大件則是有一些獨特的新裝備,為游戲帶來了全新的玩法,比如調(diào)和的回響、覺醒之魂和無盡法球等,需要玩家自己體驗一下效果。大部分裝備的名字或者屬性,都是大家十分熟悉的PC版本,但效果可能有所微調(diào)。

最后要注意的是,你無法在Wild Rift里購買真視守衛(wèi),只要更換掃描透鏡或者購買排眼刀才能清除視野了。當(dāng)然,游戲中還是有植物系統(tǒng),可以用占卜花朵來清除視野。

-鞋子可以升級兩次

Wild Rift在裝備系統(tǒng)方面最大的亮點,就是你可以將鞋子升級兩次,這也是為什么鞋子單獨成為一個裝備的類別。第一次升級就是我們熟悉的普通二級鞋,比如忍者足具、水銀之靴和明朗之靴。

但第二次升級就是一些PC版本主動效果裝備的主動效果了,比如中婭沙漏、鋼鐵烈陽之匣、正義榮耀、海克斯科技腰帶、水銀飾帶、石像鬼石板甲、救贖、雙生暗影和傳送。對于輔助位置的玩家而言,你將無法一起購買救贖和鋼鐵烈陽之匣了,你需要在兩者中選擇一個。

而傳送不再是召喚師技能,而是裝備的附魔效果。Wild Rift目前只有7種召喚師技能,分別是幽靈疾步、治療術(shù)、屏障、虛弱、閃現(xiàn)、引燃和懲戒。

-每局游戲結(jié)束后有評分

Wild Rift非常注重游戲的賽后反饋,在每局游戲結(jié)束后,除了像PC版本那樣,給予玩家MVP、S級或者A級評分,還有一些記錄你在每局游戲中成就的獎牌,比如你擊殺了最多人、拿到最多地圖資源之類。

在游戲的結(jié)算面板上,我們可以清楚地看到這些成就標(biāo)記,大部分成就標(biāo)記在英雄聯(lián)盟掌盟里都已經(jīng)存在,也包括MVP和SVP等。官方將這些成就引入到正式的游戲,則是大幅提高了玩家的對局參與感。

-排位賽有額外的段位系統(tǒng)

一旦你打到了10級,并且擁有10個或更多的英雄,那就可以參與排位賽了。排位賽系統(tǒng)和PC版本差不多,也是從黑鐵到王者,但在鉑金與鉆石之間,增加了一個翡翠段位。和英雄聯(lián)盟PC版本一樣,每個大段位都有四個小段位,鉆石及以上段位沿用了勝點機(jī)制,但鉆石以下的段位采取了星級機(jī)制。

-支持60FPS的流暢體驗

有一些玩家對于手游存在偏見,認(rèn)為無法流暢地進(jìn)行游戲,難以獲得太好的游戲體驗。而在這次公測的版本中,Wild Rift推出了一個全新的設(shè)置選項,讓玩家可以選擇使用30FPS還是60FPS進(jìn)行游戲。對于那些配置更高的手機(jī)而言,開啟60FPS后可以獲得更加流暢的游戲體驗。想要以60FPS運行Wild Rift,只需要在設(shè)置-圖形-60FPS選項中,選擇ON進(jìn)行打開即可。

-習(xí)慣微操控

Wild Rift并非是市面上的第一款MOBA手游,但使之與其他MOBA手游脫穎而出的一個關(guān)鍵功能,那就是你可以在游戲中使用微操控。

你的自動攻擊可以拖出,讓你可以鎖定不同的目標(biāo),比如特定的小兵、野怪和英雄。你也可以在設(shè)置里打開鎖定敵方英雄頭像的功能,來提高你的準(zhǔn)確性。

游戲測評

畫面體驗:

游戲畫面的還原是做的非常好的,開啟60FPS是必須的,開啟模式后,在較好的手機(jī)上,能看到很多游戲的細(xì)節(jié),精細(xì)度非常不錯,無論是我們熟知的英雄,還是大龍小龍,BUFF,都做到了極高程度的還原,所以在我看來,畫面的還原度有百分之80以上。

操作體驗:

補刀,技能釋放,華麗操作,畫面控制等等的操作相關(guān)的東西,我覺得做的是非常不錯的,很多端游操作都可以完美的還原,如瞎子的回旋踢+R閃,酒桶的E閃,幾何桶,劍姬的一秒四破等等,都可以完美還原,如果手速過快,能打出很秀的操作。

那相對來說,輔助AD的操作簡單一些,但對意識以及走位要求較高。中路是高操作難度的位置,打野根據(jù)英雄而定,所以說如果你操作較慢,沒有英雄聯(lián)盟經(jīng)驗,可以考慮先從輔助或AD開始玩,上手會比較快。

英雄體驗:

英雄的還原度也做的不錯,技能上的改動基本上沒有,都是原滋原味,但在一些有難度的英雄上有做優(yōu)化,比如皇子在E完之后再按E可以形成EQ連招,瞎子W不需要摸眼就能進(jìn)行位移,整體利用一些改動去平衡英雄。

節(jié)奏體驗:

打錢速度非常快,擊殺對于游戲有較大影響。

1、人頭和助攻獲得經(jīng)濟(jì)較多,很容易拉開差距。

2、10級之后的復(fù)活速度極其之長,很有可能完成一波大龍或者一波推家。

3、10分鐘刷新的大龍過于強(qiáng)勢,沒有AOE的陣容基本上無法阻擋會被推平。

綜上所述,這個游戲依舊是圍繞著小龍和先鋒以及大龍來打的,這個版本小龍是遠(yuǎn)古的版本。

更新內(nèi)容

v4.3.0.6994:

更穩(wěn)定、更優(yōu)質(zhì),邀您一起體驗。

v4.1.0.6545:

優(yōu)化體驗,增強(qiáng)穩(wěn)定性。

v3.4.0.5935:

穩(wěn)定性改進(jìn)和錯誤修正。

江湖追殺令玩家評論

不如歸去

真的超級超級棒 我真的好喜歡神秘莊園謀殺案!!!

piglettt

滿分,神秘莊園謀殺案畫風(fēng)正合我胃口,模式也比較新奇,不試會后悔。

鳳凰聶秋

老實說,神秘莊園謀殺案這款游戲是一款很不錯的游戲

曉涵

很推薦,神秘莊園謀殺案玩法比較好,不肝,也可以當(dāng)作休閑的游戲

無人之島

游戲挺好玩的內(nèi)容也比較豐富,主要是神秘莊園謀殺案這個畫風(fēng)戳我,

伊筱影

剛開始玩神秘莊園謀殺案這款游戲是因為題材所吸引的。

喋喋以喋以喋喋

神秘莊園謀殺案不同于其它的快餐手游,在玩法和搭配方面真的非常用心,而且時不時會有“福利”

芒點

神秘莊園謀殺案內(nèi)容有點多,雖然不完全是我喜歡的那種游戲,但還是不錯的,玩久了再看看

老滿君F

神秘莊園謀殺案五星,五星畫風(fēng)精美,玩法悠閑,實乃養(yǎng)肝護(hù)腎的好游戲,抽獎隨機(jī),我一般臉都很黑,主線劇情也不錯

眾卡之家

神秘莊園謀殺案玩法和內(nèi)容都很不錯,可以下載下來嘗試著玩一下,這個游戲得慢慢來不能著急,急性子的玩家可能會有些不習(xí)慣,個人很喜歡這款游戲。

LOL手游版游戲介紹

LOL手游版是一款由超高人氣端游英雄聯(lián)盟改編而來的5V5公平競技對戰(zhàn)手游,讓你在手機(jī)上也能體驗英雄對戰(zhàn)的熱血刺激,讓你享受戰(zhàn)斗的快感。補兵、殺人、推塔,摧毀敵方水晶,公平競技,實力至上,豐富的游戲模式供你隨意選擇。策略、微操、意識,你可以盡情展現(xiàn)自己的技術(shù)。感興趣的玩家不要錯過,快來召喚師峽谷一起游戲吧!

游戲特點

1.拳頭官方傾力打造,切實還原端游游戲體感;

2.人氣英雄悉數(shù)登場,開啟移動端MOBA競技狂歡;

3.經(jīng)典陣容再臨峽谷,帶你進(jìn)行酣暢淋漓的團(tuán)戰(zhàn)盛宴;

4.移動平臺再續(xù)傳奇,公平競技詮釋電競精神。

游戲模式

1、排位賽

玩家通過體驗排位競技模式,可以獲得排位數(shù)值、排位段位以及對應(yīng)使用英雄的熟練度,并且玩家將會根據(jù)獲得的排位段位情況被分到一個排位戰(zhàn)區(qū)、并由玩家在不同戰(zhàn)區(qū)的成績可獲得從青銅、白銀等不同稱號,問鼎排位賽最強(qiáng)王者。

2、5v5決戰(zhàn) 召喚師峽谷

召喚師峽谷游戲規(guī)則有匹配、排位賽等對戰(zhàn)均在地圖王者峽谷,匹配模式,5V5組隊通過系統(tǒng)匹配我方5個玩家與敵方5個玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,與電腦端MOBA游戲保持高度一致。該模式包括實戰(zhàn)對抗,人機(jī)練習(xí)。排位賽只能玩家5V5組隊對戰(zhàn),5v5模式為三路對線模式,玩家可根據(jù)英雄搭配選擇不同的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)。開局30S后,野區(qū)將刷出中立生物。包括蒼藍(lán)石像、緋紅石像、大小龍。擊殺可獲得增強(qiáng)我方實力的強(qiáng)力buff、經(jīng)驗及金錢。獲得局內(nèi)金幣后,可以通過局內(nèi)道具系統(tǒng)購買道具。不同的道具具有不同的效果,可以增強(qiáng)英雄的能力。當(dāng)一方摧毀對方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經(jīng)驗、英雄熟練度獎勵。

3、5v5 極地大亂斗

嚎哭深淵是一個無底裂隙,位于弗雷爾卓德最為寒冷、最為殘酷的部分。傳說在很久以前,一場宏大的戰(zhàn)役就發(fā)生在橫跨這道天塹的一座狹窄橋梁上。沒有人記得誰在此戰(zhàn)斗,為何而戰(zhàn)斗,但有傳言說,如果你仔細(xì)聆聽風(fēng)聲的話,仍然可以看見那些葬身于深淵之中的敗亡者們在嚎哭不停。

嚎哭深淵是極地大亂斗更新的一張全新地圖,與早前的試煉之地類似,玩家之間的戰(zhàn)斗將在一條充滿兇險的狹長道路上展開。戰(zhàn)爭一觸即發(fā),誰是這場動亂的終結(jié)者?誰又是這片新大陸上的王者?考驗已經(jīng)來臨,你,準(zhǔn)備好了嗎?

新手攻略

-大部分英雄是相同的

包括尚未發(fā)布但已經(jīng)進(jìn)行了內(nèi)測的新英雄薩勒芬妮,Wild Rift現(xiàn)在已經(jīng)有49個英雄了,大部分英雄的玩法和PC版本的差不多,不過還是有一些細(xì)微的區(qū)別。

-打野位置變成更容易

在PC版本中,打野位置對于新手玩家而言極不友好,因為野怪的血量很高,你不會拉野就容易被野怪打殘,打野想要gank成功并不容易。但Wild Rift則是鼓勵英雄多樣化,任何英雄基本上都可以打野,比如,薇恩的推薦出裝和符文中,就有打野位置的選項。

-較小的地圖設(shè)計

雖然都是三條線和兩片野區(qū),但Wild Rift的地圖相比PC版本更小,這讓玩家轉(zhuǎn)線和支援的速度更快。玩家使用回城技能的時間減少了2秒,出門也是自帶家園衛(wèi)士,甚至連鞋子的附魔效果,提供了60秒冷卻時間的疾跑加速。基本上,Wild Rift詮釋了手游節(jié)奏更快的特點,讓玩家可以更快地回線和打團(tuán)。

-翻轉(zhuǎn)地圖的對線

Wild Rift使用的是鏡像翻轉(zhuǎn)地圖設(shè)計,在游戲開始之前,你在英雄選擇階段會選擇你想要玩的英雄,系統(tǒng)會自動根據(jù)隊伍的陣容,判斷你究竟是玩什么位置。在游戲加載完畢后,你進(jìn)入游戲時,地面上會有箭頭和文字提示,引導(dǎo)你前往指定的位置。比如,Duo就是雙人組,Solo就是單人線。

-邊路的命名已經(jīng)不同

我們在上面提到了Wild Rift的鏡像翻轉(zhuǎn)地圖,在這種情況下,還有一個辦法可以直接區(qū)別你究竟要走什么位置,那就是看小地圖上的小龍位置。在Wild Rift里,雙人組走的路被命名為“小龍路”,而上單走的路被命名為“大龍路”。

事實上,這種命名和PC主流玩法還是一樣,雙人組靠近小龍和紅buff野區(qū),而上單靠近大龍和藍(lán)buff野區(qū)。由于視角的翻轉(zhuǎn)問題,如果將英雄聯(lián)盟PC版本那樣,繼續(xù)將雙人組稱為“下路”就會為玩家?guī)砝Щ螅栽O(shè)計師重命名為“小龍路”,也就是靠近龍坑的那條對位路。

-小龍有所不同

Wild Rift里保留了元素龍的設(shè)計,依然有四種元素龍,但為了保持游戲的簡短節(jié)奏,每種元素龍只會刷新一次,元素龍的效果和S10賽季的PC版本幾本一樣,但還是有所微調(diào)。比如,水龍會提供吸血效果,火龍?zhí)岣哒w傷害。一旦三條元素龍被擊殺了,遠(yuǎn)古巨龍就會刷新,獲得此前游戲中尚未出現(xiàn)的元素龍效果。

-選擇四個符文

和PC版本相比,Wild Rift里的符文數(shù)量更少。目前只有8種基石符文,分別是電刑、召喚艾黎、征服者、迅捷步法、不滅之握、余震、生命源泉和行竊預(yù)兆。

符文系統(tǒng)也是進(jìn)行了調(diào)整,你無需選擇副系或者屬性符文,而是從三個副系中各自選擇一個普通符文。這三個副系分別是主宰、堅決和啟迪系,也就是說,你每個類型的副系符文都可以帶一個,8選1還是非常容易抉擇,但也帶來了更多的符文搭配思路。

-注意Wild Rift的專屬裝備

首先,你要習(xí)慣Wild Rift的裝備分類,目前商店里的裝備只有四個類別,物理、法術(shù)、防御和鞋子。每個類別中又有三個子類別,分別是基礎(chǔ)裝備、小件和大件。

大部分的基礎(chǔ)裝備,都是大家熟悉的裝備,在PC版本都已經(jīng)存在。小件和大件則是有一些獨特的新裝備,為游戲帶來了全新的玩法,比如調(diào)和的回響、覺醒之魂和無盡法球等,需要玩家自己體驗一下效果。大部分裝備的名字或者屬性,都是大家十分熟悉的PC版本,但效果可能有所微調(diào)。

最后要注意的是,你無法在Wild Rift里購買真視守衛(wèi),只要更換掃描透鏡或者購買排眼刀才能清除視野了。當(dāng)然,游戲中還是有植物系統(tǒng),可以用占卜花朵來清除視野。

-鞋子可以升級兩次

Wild Rift在裝備系統(tǒng)方面最大的亮點,就是你可以將鞋子升級兩次,這也是為什么鞋子單獨成為一個裝備的類別。第一次升級就是我們熟悉的普通二級鞋,比如忍者足具、水銀之靴和明朗之靴。

但第二次升級就是一些PC版本主動效果裝備的主動效果了,比如中婭沙漏、鋼鐵烈陽之匣、正義榮耀、海克斯科技腰帶、水銀飾帶、石像鬼石板甲、救贖、雙生暗影和傳送。對于輔助位置的玩家而言,你將無法一起購買救贖和鋼鐵烈陽之匣了,你需要在兩者中選擇一個。

而傳送不再是召喚師技能,而是裝備的附魔效果。Wild Rift目前只有7種召喚師技能,分別是幽靈疾步、治療術(shù)、屏障、虛弱、閃現(xiàn)、引燃和懲戒。

-每局游戲結(jié)束后有評分

Wild Rift非常注重游戲的賽后反饋,在每局游戲結(jié)束后,除了像PC版本那樣,給予玩家MVP、S級或者A級評分,還有一些記錄你在每局游戲中成就的獎牌,比如你擊殺了最多人、拿到最多地圖資源之類。

在游戲的結(jié)算面板上,我們可以清楚地看到這些成就標(biāo)記,大部分成就標(biāo)記在英雄聯(lián)盟掌盟里都已經(jīng)存在,也包括MVP和SVP等。官方將這些成就引入到正式的游戲,則是大幅提高了玩家的對局參與感。

-排位賽有額外的段位系統(tǒng)

一旦你打到了10級,并且擁有10個或更多的英雄,那就可以參與排位賽了。排位賽系統(tǒng)和PC版本差不多,也是從黑鐵到王者,但在鉑金與鉆石之間,增加了一個翡翠段位。和英雄聯(lián)盟PC版本一樣,每個大段位都有四個小段位,鉆石及以上段位沿用了勝點機(jī)制,但鉆石以下的段位采取了星級機(jī)制。

-支持60FPS的流暢體驗

有一些玩家對于手游存在偏見,認(rèn)為無法流暢地進(jìn)行游戲,難以獲得太好的游戲體驗。而在這次公測的版本中,Wild Rift推出了一個全新的設(shè)置選項,讓玩家可以選擇使用30FPS還是60FPS進(jìn)行游戲。對于那些配置更高的手機(jī)而言,開啟60FPS后可以獲得更加流暢的游戲體驗。想要以60FPS運行Wild Rift,只需要在設(shè)置-圖形-60FPS選項中,選擇ON進(jìn)行打開即可。

-習(xí)慣微操控

Wild Rift并非是市面上的第一款MOBA手游,但使之與其他MOBA手游脫穎而出的一個關(guān)鍵功能,那就是你可以在游戲中使用微操控。

你的自動攻擊可以拖出,讓你可以鎖定不同的目標(biāo),比如特定的小兵、野怪和英雄。你也可以在設(shè)置里打開鎖定敵方英雄頭像的功能,來提高你的準(zhǔn)確性。

游戲測評

畫面體驗:

游戲畫面的還原是做的非常好的,開啟60FPS是必須的,開啟模式后,在較好的手機(jī)上,能看到很多游戲的細(xì)節(jié),精細(xì)度非常不錯,無論是我們熟知的英雄,還是大龍小龍,BUFF,都做到了極高程度的還原,所以在我看來,畫面的還原度有百分之80以上。

操作體驗:

補刀,技能釋放,華麗操作,畫面控制等等的操作相關(guān)的東西,我覺得做的是非常不錯的,很多端游操作都可以完美的還原,如瞎子的回旋踢+R閃,酒桶的E閃,幾何桶,劍姬的一秒四破等等,都可以完美還原,如果手速過快,能打出很秀的操作。

那相對來說,輔助AD的操作簡單一些,但對意識以及走位要求較高。中路是高操作難度的位置,打野根據(jù)英雄而定,所以說如果你操作較慢,沒有英雄聯(lián)盟經(jīng)驗,可以考慮先從輔助或AD開始玩,上手會比較快。

英雄體驗:

英雄的還原度也做的不錯,技能上的改動基本上沒有,都是原滋原味,但在一些有難度的英雄上有做優(yōu)化,比如皇子在E完之后再按E可以形成EQ連招,瞎子W不需要摸眼就能進(jìn)行位移,整體利用一些改動去平衡英雄。

節(jié)奏體驗:

打錢速度非常快,擊殺對于游戲有較大影響。

1、人頭和助攻獲得經(jīng)濟(jì)較多,很容易拉開差距。

2、10級之后的復(fù)活速度極其之長,很有可能完成一波大龍或者一波推家。

3、10分鐘刷新的大龍過于強(qiáng)勢,沒有AOE的陣容基本上無法阻擋會被推平。

綜上所述,這個游戲依舊是圍繞著小龍和先鋒以及大龍來打的,這個版本小龍是遠(yuǎn)古的版本。

更新內(nèi)容

v4.3.0.6994:

更穩(wěn)定、更優(yōu)質(zhì),邀您一起體驗。

v4.1.0.6545:

優(yōu)化體驗,增強(qiáng)穩(wěn)定性。

v3.4.0.5935:

穩(wěn)定性改進(jìn)和錯誤修正。

LOL手游版玩家評論

墨離

下載體驗了一會,然后立馬就喜歡上了這個游戲。

千年

很有創(chuàng)新的一款游戲,我覺得非常好玩,這評分也值了。

胡輝

目前玩起來還是蠻有意思的,期待后期玩法和細(xì)節(jié)。

岸邊漫步的青牛

這款游戲給我的體驗很好

黏膩情話

找到了童年時候的樂趣,劇情很贊,打斗畫面也很炫酷,而且角色也各有特點

郭嘉誠

還行,鼓勵下,可玩性蠻高的,過段時間再回來總結(jié)。

招募空間站站長

作為新人游戲體驗是很棒的

如果愛請深愛

感覺好好玩的樣子,先體驗體驗,內(nèi)容很豐富,畫風(fēng)也不錯。

大米要成精

先占個坑吧 很喜歡這種掛機(jī)不肝的 正合我意

洛俄布?阿惠

還不錯玩了一會,蠻新奇的,畫面不算緊致,但看著蠻舒服。

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