觸點回戰測試版VS我們的星球手游官方版
VS更新時間:2025-05-13
觸點回戰測試版游戲介紹
我們的星球是一款好玩的帶有科幻元素的角色扮演類手游,該游戲是為玩家打造了一個開放世界,玩家在這里是需要展開宇宙冒險的。游戲是有著精致的3D畫面,玩法類似于《無人深空》,玩家在這里將會進入到一個全新的宇宙中,是在這里宇宙中展開探險的,加入了收集、建造、射擊的元素,超多的核心玩法,能夠讓玩家沉浸式游戲。
該游戲是多人在線玩法,能夠在外太空進行開放世界的探索,在建造的過程中還需要不斷的收集星球中的各類圖紙,這些都是可以用于裝飾自己的房子;還可以在這里利用各種食材制作出美味的食物;可以建造出屬于自己的花園和農場。游戲中是采用了真實的生態環境,包含有雪原、沙漠、雨林、海洋等等,跟現實生活中一樣,每一個生態都是給玩家帶來不一樣的感受。
游戲背景
我們為什么要無休止地探索?
1415年,21歲的葡萄牙亨利王子也許在海風中輕問過自己。幾年后,他建立起人類歷史上第一所國立航海學校。歷史的風輕輕刮過,大航海時代就此拉開帷幕。世界的版圖日益明晰,人類的文明開始碰撞,地球從所未有的如此清晰地出現在我們面前。
2117年,“思兼遠望”公司將探索的目光投向星空,人類終于成功制造出第一臺曲率引擎,對廣袤星海的真正冒險正式開啟。這場如同大航海時代重啟一般的星際狂歡,我稱它為——“宇宙公民”計劃,在這個計劃里,每個想要征服星辰大海的探險者都能前往太空開拓。
跟隨計劃, 你將見到一顆顆在此前從未有人踏足的星球,一片片真正屬于你的大陸,海洋,山川和河流。裸露在地表的豐富的礦物,層出不窮的異星生物,形態各異的神秘植物,這會是你從未見過的廣闊世界。
是時候坐上你的飛行器了,你應該感受跨越晨昏線的星球環游是什么感覺,也應該看一看巨大恒星在天空冉冉升起時的景象。
想一想你看過的那些冒險故事,現在你是主角了。搜集一切資源,在星球上建立起你的新家園吧,幽密叢林里的木屋,陽光海岸的別墅,陡峭懸崖上的城堡,你夢想的一切就在此處。
這場太空冒險你并不孤獨,你可以在公共星球上結識新的朋友,也能烹飪美食邀請老友來你自己的星球做客,別忘了,請他們喝秋天的第一杯奶茶哦。
加入“宇宙公民”計劃吧,一起投入到這場前往星辰大海的遠航中。無論你想當一位開拓者,還是一位星際旅人,我們同樣歡迎你的到來!確認這條消息,你會得到一艘獨屬于你的個人飛船,在它的幫助下,你能搭載曲率驅動的飛船來到貝雅星系,你可以加入我們已經發現的星球,也可以去發現獨屬于你的行星。
貝雅星系很大,每個人都能找到屬于自己的星星。我們的星球也不小,這里足以容得下你所有的朋友們一起開發。現在的貝雅星系看起來有些寂靜,但是燦爛的文明卻悄悄留下了線索,當解鎖更高級科技的那一天到來,我們也許可以一起前往貝雅星系的深處。那里一定會有更多的未知文明等著我們去接觸,也有更震撼人心的美景美食等著我們去打卡。
去找尋更多的未知吧,不要停下你的探索。
游戲特色
1、奇妙的星際旅行
沉浸在神秘的黑色時空中。獨特的球形地圖為您提供無縫的太空旅行體驗。準備好降落在這些宜居行星之一上,并在貝亞星系找到你心靈和靈魂的家園。
2、用想象力建造和制作
沙盒游戲為您提供了極大的創造力和互動的自由度。您可以從頭開始創建自己的基地、武器、車輛,甚至橋梁和道路。從現在開始,你將被賦予隨心所欲地改造世界的權力。
3、視覺享受的探索
10余種生態系統、數百種動植物、崎嶇地形、耀眼極光等渲染效果,讓你的每一次探索都煥然一新。在欣賞風景的同時,不要忘記收集足夠的資源來維持您在行星上的生活。
4、對抗外星生物
迷人的外表總是伴隨著未知的危險。在行星上發現兇猛的外星生物,忽視它們會讓你付出高昂的代價。為自己配備武器、戰斗服和掩體,以在危險的環境中生存。記住,任何時候都不要放松警惕。
游戲亮點
在這里,開啟你的奇妙太空生活
享受種田摸魚——無拘無束,過太空"漫"生活
捕捉外星寵物——上天入地,不管去哪有它陪你
建造夢中情房——隨心裝修,500件家具任挑選
挑戰機甲霸主——輕松擊敗,再也不用挨揍受苦
開啟太空新生活——結識好友,分享難忘瞬間
探索奇妙太空——星際冒險,新奇事物等你邂逅
在這里,盡情發揮你的創造天賦
你可以建造自己的專屬家園、自定義你的外觀、DIY你的載具…
也可以無拘無束地享受生活,盡情創造屬于自己和朋友的一個個驚喜瞬間。
在這里,不會被定義應該如何
屬于你的無限精彩在等你創造!一起奔赴奇妙太空新生活吧!
星系切換和搬家攻略
每個星系都是一樣的,你也可以和朋友一起在一個星系玩。星系可以隨意切換,在主界面點右側切換航行目標,選擇想切換的星系,再點右下角的設為主星系就切換完成了。
系統會幫你把上個星系的所有建筑打包起來,打開建造模式點下方的回收庫就能看到收起的建筑,點擊他們就能放出來了。
搬家的操作也差不多,靠近控制中心點搬家就可以把建筑收進回收庫中。
但在基茲社中時是不能切換主星系的,去控制中心點邀請玩家。
再點退出就可以退出了。
武器介紹
1、手槍(區分輕型和重型)
輕型手槍:射速較快,且能長按連射,但傷害相對重型較低
重型手槍:傷害較高,但需要玩家點射,且射速較慢
2、步槍(區分輕型和重型)
步槍不管輕重型,都可以長按連射,兩者的區別在于射速和傷害的略微不同
3、霰彈槍(區分連發和單發)
連發霰彈槍:支持長按連射,傷害相對較小
單發霰彈槍:需要玩家點射,傷害相對較高
4、沖鋒槍
擁有最快的射速和最低的傷害
5、狙擊槍
擁有最高的傷害和最低的射速
開發者的話
在這四年中,我們也見到了許許多多新的沙盒游戲的出現。其中有一些帶給了我們新的思考和啟發,但是也有一些并沒有真正滿足大家對于沙盒游戲的期待。我們也一直在思考,大家對于一款真正的好玩的沙盒游戲的期待究竟是什么?我們怎么樣才能做出一款更好玩的沙盒游戲?而《我們的星球》便是我們思考后交出的一份答卷。
Q: 何謂“我們的星球”?
A: 游戲的背景設定在一個名為“貝雅”的星系。作為玩家的你可以和你的伙伴們一起,探索發現在這個星系中存在著的大量適宜人類居住的行星,宣告占領,并在上面探索、生存和建造。這便是“我們的星球”這一名稱的含義。
Q: 為什么要做這樣一款游戲?
A: 我不僅是一個沙盒游戲愛好者,也從小就是一個太空愛好者。幾年前當我看到《無人深空》這款將我的兩個最大的愛好結合在一起的游戲時,這顆種子就在我心中種下了。但是我們并不想要再做一款擁有18,446,744,073,709,551,616個星球卻看不到一個人的太空沙盒游戲。我們希望能有更有趣的星球表面探索的體驗,一個星球內部有更豐富的生態和地貌,我們希望能夠提供在宇宙中尋找并建造一個新的家園這樣的體驗,我們希望玩家能與自己的伙伴們一起愉快的玩耍。在項目成立以來一年多的時間里,這也是我們持續努力的方向。
Q: 我們認為一款好玩的沙盒游戲應該具有哪些特質?
A: 首先是需要有足夠大的探索空間,以及有趣的探索體驗。第二是自由探索的權力,玩家不應該被冗長的任務流程牽著鼻子走。第三是制造工具和改造世界的能力,例如制造武器工具,建造房屋,種植飼養,鋪設道路橋梁,等等。第四是沖破線性規則的束縛的能力,如果一款沙盒游戲里玩家與玩家,玩家與敵人之間的戰斗并不是借助各種環境和工具斗智斗勇,而是簡單地憑充值多少戰力高低定勝負,那就不會是一款符合大家期待的沙盒游戲。第五,盡可能豐富的自定義的手段,甚至對MOD的支持。最后,如果做到了以上這一切,同時還能提供有意義有趣的多人體驗,那么所有樂趣都會倍增。
Q: 《我們的星球》希望解決現有手機多人在線沙盒游戲的哪些不足?
A: 我們解決現有手機沙盒游戲不足的方式,都基于“25人房間制服務器”這樣一個核心設計,即,我們的每一個星球都是一個單獨的承載25人的房間式服務器。初始游戲會提供一些官方星球房間,當玩家在游戲中滿足一定條件,便可以自己免費創建永久存在的星球房間。由于每個星球擁有足夠大的陸地面積以及足夠少的人數,因此相比其它多人在線沙盒游戲,我們在建筑建造的自由度上便可以極大的放開,玩家能享受到更強的沉浸式的沙盒探索體驗,同時也不會受到需要跟許許多多的陌生人甚至專業商人玩家爭搶資源的困擾。同時對于希望能和盡可能更多的玩家進行社交互動的玩家,我們也提供“一個玩家可以同時加入多個星球”,“可以以游客身份造訪其它星球”以及“大廳社交聊天”等系統和機制。
Q: 什么時候開始測試?
A: 《我們的星球》到現在已經開發了一年多時間,由于使用了新的Unreal Engine 4引擎,并且開發前期需要在球形大世界生成和房間服務器方面做大量的研究探索,我們的產品仍然處在相對早期的核心玩法完善階段。但我們相信我們會在未來的3-4個月開啟TapTap的首次測試,希望到時能得到大家的中肯建議。
我們的星球手游官方版游戲介紹
我們的星球是一款好玩的帶有科幻元素的角色扮演類手游,該游戲是為玩家打造了一個開放世界,玩家在這里是需要展開宇宙冒險的。游戲是有著精致的3D畫面,玩法類似于《無人深空》,玩家在這里將會進入到一個全新的宇宙中,是在這里宇宙中展開探險的,加入了收集、建造、射擊的元素,超多的核心玩法,能夠讓玩家沉浸式游戲。
該游戲是多人在線玩法,能夠在外太空進行開放世界的探索,在建造的過程中還需要不斷的收集星球中的各類圖紙,這些都是可以用于裝飾自己的房子;還可以在這里利用各種食材制作出美味的食物;可以建造出屬于自己的花園和農場。游戲中是采用了真實的生態環境,包含有雪原、沙漠、雨林、海洋等等,跟現實生活中一樣,每一個生態都是給玩家帶來不一樣的感受。
游戲背景
我們為什么要無休止地探索?
1415年,21歲的葡萄牙亨利王子也許在海風中輕問過自己。幾年后,他建立起人類歷史上第一所國立航海學校。歷史的風輕輕刮過,大航海時代就此拉開帷幕。世界的版圖日益明晰,人類的文明開始碰撞,地球從所未有的如此清晰地出現在我們面前。
2117年,“思兼遠望”公司將探索的目光投向星空,人類終于成功制造出第一臺曲率引擎,對廣袤星海的真正冒險正式開啟。這場如同大航海時代重啟一般的星際狂歡,我稱它為——“宇宙公民”計劃,在這個計劃里,每個想要征服星辰大海的探險者都能前往太空開拓。
跟隨計劃, 你將見到一顆顆在此前從未有人踏足的星球,一片片真正屬于你的大陸,海洋,山川和河流。裸露在地表的豐富的礦物,層出不窮的異星生物,形態各異的神秘植物,這會是你從未見過的廣闊世界。
是時候坐上你的飛行器了,你應該感受跨越晨昏線的星球環游是什么感覺,也應該看一看巨大恒星在天空冉冉升起時的景象。
想一想你看過的那些冒險故事,現在你是主角了。搜集一切資源,在星球上建立起你的新家園吧,幽密叢林里的木屋,陽光海岸的別墅,陡峭懸崖上的城堡,你夢想的一切就在此處。
這場太空冒險你并不孤獨,你可以在公共星球上結識新的朋友,也能烹飪美食邀請老友來你自己的星球做客,別忘了,請他們喝秋天的第一杯奶茶哦。
加入“宇宙公民”計劃吧,一起投入到這場前往星辰大海的遠航中。無論你想當一位開拓者,還是一位星際旅人,我們同樣歡迎你的到來!確認這條消息,你會得到一艘獨屬于你的個人飛船,在它的幫助下,你能搭載曲率驅動的飛船來到貝雅星系,你可以加入我們已經發現的星球,也可以去發現獨屬于你的行星。
貝雅星系很大,每個人都能找到屬于自己的星星。我們的星球也不小,這里足以容得下你所有的朋友們一起開發。現在的貝雅星系看起來有些寂靜,但是燦爛的文明卻悄悄留下了線索,當解鎖更高級科技的那一天到來,我們也許可以一起前往貝雅星系的深處。那里一定會有更多的未知文明等著我們去接觸,也有更震撼人心的美景美食等著我們去打卡。
去找尋更多的未知吧,不要停下你的探索。
游戲特色
1、奇妙的星際旅行
沉浸在神秘的黑色時空中。獨特的球形地圖為您提供無縫的太空旅行體驗。準備好降落在這些宜居行星之一上,并在貝亞星系找到你心靈和靈魂的家園。
2、用想象力建造和制作
沙盒游戲為您提供了極大的創造力和互動的自由度。您可以從頭開始創建自己的基地、武器、車輛,甚至橋梁和道路。從現在開始,你將被賦予隨心所欲地改造世界的權力。
3、視覺享受的探索
10余種生態系統、數百種動植物、崎嶇地形、耀眼極光等渲染效果,讓你的每一次探索都煥然一新。在欣賞風景的同時,不要忘記收集足夠的資源來維持您在行星上的生活。
4、對抗外星生物
迷人的外表總是伴隨著未知的危險。在行星上發現兇猛的外星生物,忽視它們會讓你付出高昂的代價。為自己配備武器、戰斗服和掩體,以在危險的環境中生存。記住,任何時候都不要放松警惕。
游戲亮點
在這里,開啟你的奇妙太空生活
享受種田摸魚——無拘無束,過太空"漫"生活
捕捉外星寵物——上天入地,不管去哪有它陪你
建造夢中情房——隨心裝修,500件家具任挑選
挑戰機甲霸主——輕松擊敗,再也不用挨揍受苦
開啟太空新生活——結識好友,分享難忘瞬間
探索奇妙太空——星際冒險,新奇事物等你邂逅
在這里,盡情發揮你的創造天賦
你可以建造自己的專屬家園、自定義你的外觀、DIY你的載具…
也可以無拘無束地享受生活,盡情創造屬于自己和朋友的一個個驚喜瞬間。
在這里,不會被定義應該如何
屬于你的無限精彩在等你創造!一起奔赴奇妙太空新生活吧!
星系切換和搬家攻略
每個星系都是一樣的,你也可以和朋友一起在一個星系玩。星系可以隨意切換,在主界面點右側切換航行目標,選擇想切換的星系,再點右下角的設為主星系就切換完成了。
系統會幫你把上個星系的所有建筑打包起來,打開建造模式點下方的回收庫就能看到收起的建筑,點擊他們就能放出來了。
搬家的操作也差不多,靠近控制中心點搬家就可以把建筑收進回收庫中。
但在基茲社中時是不能切換主星系的,去控制中心點邀請玩家。
再點退出就可以退出了。
武器介紹
1、手槍(區分輕型和重型)
輕型手槍:射速較快,且能長按連射,但傷害相對重型較低
重型手槍:傷害較高,但需要玩家點射,且射速較慢
2、步槍(區分輕型和重型)
步槍不管輕重型,都可以長按連射,兩者的區別在于射速和傷害的略微不同
3、霰彈槍(區分連發和單發)
連發霰彈槍:支持長按連射,傷害相對較小
單發霰彈槍:需要玩家點射,傷害相對較高
4、沖鋒槍
擁有最快的射速和最低的傷害
5、狙擊槍
擁有最高的傷害和最低的射速
開發者的話
在這四年中,我們也見到了許許多多新的沙盒游戲的出現。其中有一些帶給了我們新的思考和啟發,但是也有一些并沒有真正滿足大家對于沙盒游戲的期待。我們也一直在思考,大家對于一款真正的好玩的沙盒游戲的期待究竟是什么?我們怎么樣才能做出一款更好玩的沙盒游戲?而《我們的星球》便是我們思考后交出的一份答卷。
Q: 何謂“我們的星球”?
A: 游戲的背景設定在一個名為“貝雅”的星系。作為玩家的你可以和你的伙伴們一起,探索發現在這個星系中存在著的大量適宜人類居住的行星,宣告占領,并在上面探索、生存和建造。這便是“我們的星球”這一名稱的含義。
Q: 為什么要做這樣一款游戲?
A: 我不僅是一個沙盒游戲愛好者,也從小就是一個太空愛好者。幾年前當我看到《無人深空》這款將我的兩個最大的愛好結合在一起的游戲時,這顆種子就在我心中種下了。但是我們并不想要再做一款擁有18,446,744,073,709,551,616個星球卻看不到一個人的太空沙盒游戲。我們希望能有更有趣的星球表面探索的體驗,一個星球內部有更豐富的生態和地貌,我們希望能夠提供在宇宙中尋找并建造一個新的家園這樣的體驗,我們希望玩家能與自己的伙伴們一起愉快的玩耍。在項目成立以來一年多的時間里,這也是我們持續努力的方向。
Q: 我們認為一款好玩的沙盒游戲應該具有哪些特質?
A: 首先是需要有足夠大的探索空間,以及有趣的探索體驗。第二是自由探索的權力,玩家不應該被冗長的任務流程牽著鼻子走。第三是制造工具和改造世界的能力,例如制造武器工具,建造房屋,種植飼養,鋪設道路橋梁,等等。第四是沖破線性規則的束縛的能力,如果一款沙盒游戲里玩家與玩家,玩家與敵人之間的戰斗并不是借助各種環境和工具斗智斗勇,而是簡單地憑充值多少戰力高低定勝負,那就不會是一款符合大家期待的沙盒游戲。第五,盡可能豐富的自定義的手段,甚至對MOD的支持。最后,如果做到了以上這一切,同時還能提供有意義有趣的多人體驗,那么所有樂趣都會倍增。
Q: 《我們的星球》希望解決現有手機多人在線沙盒游戲的哪些不足?
A: 我們解決現有手機沙盒游戲不足的方式,都基于“25人房間制服務器”這樣一個核心設計,即,我們的每一個星球都是一個單獨的承載25人的房間式服務器。初始游戲會提供一些官方星球房間,當玩家在游戲中滿足一定條件,便可以自己免費創建永久存在的星球房間。由于每個星球擁有足夠大的陸地面積以及足夠少的人數,因此相比其它多人在線沙盒游戲,我們在建筑建造的自由度上便可以極大的放開,玩家能享受到更強的沉浸式的沙盒探索體驗,同時也不會受到需要跟許許多多的陌生人甚至專業商人玩家爭搶資源的困擾。同時對于希望能和盡可能更多的玩家進行社交互動的玩家,我們也提供“一個玩家可以同時加入多個星球”,“可以以游客身份造訪其它星球”以及“大廳社交聊天”等系統和機制。
Q: 什么時候開始測試?
A: 《我們的星球》到現在已經開發了一年多時間,由于使用了新的Unreal Engine 4引擎,并且開發前期需要在球形大世界生成和房間服務器方面做大量的研究探索,我們的產品仍然處在相對早期的核心玩法完善階段。但我們相信我們會在未來的3-4個月開啟TapTap的首次測試,希望到時能得到大家的中肯建議。
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游戲整體上很好,畫面不錯,游戲性也有。
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觸點回戰測試版玩家評論
一入坑就出不來了,天劍情手游真的好玩,
天劍情手游整個游戲畫面還是很好的,
天劍情手游超棒啊!!新活動體驗到了不同的樂趣
天劍情手游挺不錯的,有點感覺了,畫面圖片內容都挺充實,好評
天劍情手游內容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感,目前來說可玩性比較好,留一星作為期待和鞭策吧!
天劍情手游這款游戲給我的體驗很好
天劍情手游還行,鼓勵下,可玩性蠻高的,過段時間再回來總結。
終于找到適合自己的游戲了,天劍情手游無論畫質劇情我都很喜歡很不錯
天劍情手游體驗很不錯
天劍情手游游戲體驗還是不錯的