時界物語手游VS我把勇者人生活成了肉鴿
VS更新時間:2025-05-20
時界物語手游游戲介紹
在這個roguelike冒險游戲里,你將從11歲開始撰寫你的史詩生涯,體驗一般肉鴿關卡所沒有的劇情互動、戰斗、解謎和養成。你的身世、性格、命運,還有每一年那些讓你成長的經歷,都是由一些隨機的事件拼湊而成的。
你也許是一位漁夫之子,性格暴躁,命中注定戎馬半生,你曾經有過刻骨銘心的初戀,為了保護她和流氓大打出手;你曾經鼓起勇氣擊敗社區的孩子王,你還在卡牌決斗中贏了神抽者;長大后的你加入過刺客公會和圣火騎士團,揭露了光明黨的陰謀,挫敗了燭火教的侵蝕,甚至還從黑死病的魔爪中拯救了世界;最后你死于一場保衛王城的大決戰中,為了保護國王英勇犧牲;彌留之際,你回憶這場人生,不由得熱淚盈眶,仿佛回到11歲那年揮舞著石劍闖蕩天下。人生只有一次,但你還能在游戲中繼續輪回。
以上的描述只是這個游戲體驗中的冰山一角,游戲包含戰斗、劇情互動、解謎、養成等多類玩法,所有玩法都以事件-故事包的形式供你隨機選擇,每一年經歷一次史詩事件,玩法包括決斗、試煉、問答、奇遇、商店、復活、探索、恢復、修煉、升星和更換盟友/技能/裝備、附魔、戰斗、處死宿敵、收服宿敵、詛咒、保衛盟友、諸神回憶、鏡像之戰、末日競速共24類玩法,獲得包括盟友加入、學習戰斗技能、學習冒險技能、獲得新裝備、加入聲望勢力、收集道具、提升等級、走向正義或邪惡之路、戰利品等各種成長。在你完成一次人生后,你的人生史詩傳記將被自動書寫,可以一鍵分享。離開人生后,你還能學習天賦和升星盟友/技能/裝備,使你的下一次人生之路更加順暢。
游戲中的難點除了盟友+技能的無窮套路流派燒腦策略組合以外(如果玩過我們做的【元素入侵者】就會比較容易上手),就是各故事包的主線劇情通關。每個故事包中包含有多條主線劇情,每個主線劇情還可能有不同分支,你的一次選擇就會使劇情導向不同結局,找到并完成這些結局,才能獲得游戲內最豐厚的獎勵和成就感。注意:主線的劇情故事就像迷宮一樣錯綜復雜,錯過了一個路口,可能只有下一次人生才能彌補遺憾了。你需要進行多次的游玩探索才有可能完成一個故事包里隱藏的所有結局。
其他游戲元素介紹:
身世:提供大量額外的經驗值,決定你本局的升級玩法
性格:提供額外的冒險屬性值
命運:提供不同難度的人生任務,完成任務后獲得大量的獎勵
冒險屬性:力量敏捷智力直接影響盟友卡的戰斗屬性,幸運是使用冒險技能和進行某些事件玩法的重要基礎,統率決定了你同時能擁有多少盟友卡,壽命決定了你能活到幾歲(壽命=50表示你活到50歲就要壽終正寢),正義邪惡值持續變動,許多事件會對正義或邪惡有要求
盟友卡:你在戰斗事件中必備的卡牌,盟友卡損耗較快,但可以通過事件持續補充
戰斗技能卡:只有把技能安插到盟友卡的空槽上才能在戰斗中發揮效果
冒險技能卡:冒險技能提供了在事件玩法中的額外效果和更多冒險屬性
裝備卡:提供大量冒險屬性,局內替換裝備將會銷毀原裝備
勢力聲望:各勢力聲望是絕大部分主線劇情事件所要求的前提條件,完成事件能夠積累并提升聲望等級
道具:在局內收集道具,作為部分事件的前提條件,道具不會消耗
戰利品:戰利品是除了人生獎章和冒險鑰匙以外唯一可以帶出人生、永久保留的獎勵
結局:結局包括完美結局和殘缺結局,結局隱藏在各個故事線的中間或末尾,有些結局甚至需要你的戰死沙場才能觸發,完成結局將獲得最豐厚的獎勵
天賦:天賦永久解鎖你的人生能力,包括攜帶更多的卡牌進入人生、獲得冒險屬性、金幣增加、盟友卡技能卡裝備卡等等,使用人生獎章升級天賦,人生獎章主要來自日常任務和成就任務,在人生中也能獲得少量人生獎章
冒險鑰匙:極其稀有的道具,可以在商人處兌換品質最高的盟友卡/技能卡/裝備卡(永久使用),冒險鑰匙主要來自日常任務和成就任務,以及每日免費福利,另外完成固定結局也能獲取冒險鑰匙
我把勇者人生活成了肉鴿游戲介紹
在這個roguelike冒險游戲里,你將從11歲開始撰寫你的史詩生涯,體驗一般肉鴿關卡所沒有的劇情互動、戰斗、解謎和養成。你的身世、性格、命運,還有每一年那些讓你成長的經歷,都是由一些隨機的事件拼湊而成的。
你也許是一位漁夫之子,性格暴躁,命中注定戎馬半生,你曾經有過刻骨銘心的初戀,為了保護她和流氓大打出手;你曾經鼓起勇氣擊敗社區的孩子王,你還在卡牌決斗中贏了神抽者;長大后的你加入過刺客公會和圣火騎士團,揭露了光明黨的陰謀,挫敗了燭火教的侵蝕,甚至還從黑死病的魔爪中拯救了世界;最后你死于一場保衛王城的大決戰中,為了保護國王英勇犧牲;彌留之際,你回憶這場人生,不由得熱淚盈眶,仿佛回到11歲那年揮舞著石劍闖蕩天下。人生只有一次,但你還能在游戲中繼續輪回。
以上的描述只是這個游戲體驗中的冰山一角,游戲包含戰斗、劇情互動、解謎、養成等多類玩法,所有玩法都以事件-故事包的形式供你隨機選擇,每一年經歷一次史詩事件,玩法包括決斗、試煉、問答、奇遇、商店、復活、探索、恢復、修煉、升星和更換盟友/技能/裝備、附魔、戰斗、處死宿敵、收服宿敵、詛咒、保衛盟友、諸神回憶、鏡像之戰、末日競速共24類玩法,獲得包括盟友加入、學習戰斗技能、學習冒險技能、獲得新裝備、加入聲望勢力、收集道具、提升等級、走向正義或邪惡之路、戰利品等各種成長。在你完成一次人生后,你的人生史詩傳記將被自動書寫,可以一鍵分享。離開人生后,你還能學習天賦和升星盟友/技能/裝備,使你的下一次人生之路更加順暢。
游戲中的難點除了盟友+技能的無窮套路流派燒腦策略組合以外(如果玩過我們做的【元素入侵者】就會比較容易上手),就是各故事包的主線劇情通關。每個故事包中包含有多條主線劇情,每個主線劇情還可能有不同分支,你的一次選擇就會使劇情導向不同結局,找到并完成這些結局,才能獲得游戲內最豐厚的獎勵和成就感。注意:主線的劇情故事就像迷宮一樣錯綜復雜,錯過了一個路口,可能只有下一次人生才能彌補遺憾了。你需要進行多次的游玩探索才有可能完成一個故事包里隱藏的所有結局。
其他游戲元素介紹:
身世:提供大量額外的經驗值,決定你本局的升級玩法
性格:提供額外的冒險屬性值
命運:提供不同難度的人生任務,完成任務后獲得大量的獎勵
冒險屬性:力量敏捷智力直接影響盟友卡的戰斗屬性,幸運是使用冒險技能和進行某些事件玩法的重要基礎,統率決定了你同時能擁有多少盟友卡,壽命決定了你能活到幾歲(壽命=50表示你活到50歲就要壽終正寢),正義邪惡值持續變動,許多事件會對正義或邪惡有要求
盟友卡:你在戰斗事件中必備的卡牌,盟友卡損耗較快,但可以通過事件持續補充
戰斗技能卡:只有把技能安插到盟友卡的空槽上才能在戰斗中發揮效果
冒險技能卡:冒險技能提供了在事件玩法中的額外效果和更多冒險屬性
裝備卡:提供大量冒險屬性,局內替換裝備將會銷毀原裝備
勢力聲望:各勢力聲望是絕大部分主線劇情事件所要求的前提條件,完成事件能夠積累并提升聲望等級
道具:在局內收集道具,作為部分事件的前提條件,道具不會消耗
戰利品:戰利品是除了人生獎章和冒險鑰匙以外唯一可以帶出人生、永久保留的獎勵
結局:結局包括完美結局和殘缺結局,結局隱藏在各個故事線的中間或末尾,有些結局甚至需要你的戰死沙場才能觸發,完成結局將獲得最豐厚的獎勵
天賦:天賦永久解鎖你的人生能力,包括攜帶更多的卡牌進入人生、獲得冒險屬性、金幣增加、盟友卡技能卡裝備卡等等,使用人生獎章升級天賦,人生獎章主要來自日常任務和成就任務,在人生中也能獲得少量人生獎章
冒險鑰匙:極其稀有的道具,可以在商人處兌換品質最高的盟友卡/技能卡/裝備卡(永久使用),冒險鑰匙主要來自日常任務和成就任務,以及每日免費福利,另外完成固定結局也能獲取冒險鑰匙
我把勇者人生活成了肉鴿玩家評論
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37.2℃
零之逝魔這個游戲一定要嘗試一下,無論是劇情美工還是音樂都很出色
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呃呃
零之逝魔建模很好,劇情也很可以
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大靜靜?
零之逝魔畫質很好!畫風很可!劇情很nice!超好玩
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徐沐沐0914
零之逝魔的立繪,聲優,畫面做的都不錯。
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法外狂徒黃三金
零之逝魔初體驗到現在感覺很好,畫面和音樂都很出色。
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明年今日
零之逝魔游戲真不錯,畫面系統都很漂亮,操作也很不錯
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心計
零之逝魔游戲可玩性不錯,創意也還行。
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我是大毛
零之逝魔畫質好評,玩法也算是手游中不錯的。
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止然
零之逝魔這游戲真好玩,游戲劇情很不錯,也有配音可以,非常喜歡這游戲。
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初風.
剛玩零之逝魔,感覺還不錯,立繪特別好看
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時界物語手游玩家評論
怎么說呢,雖然缺點有很多,但是目前蒼月皇圖游戲的模式還是讓人眼前一亮,先玩一段時間再說
說實話,雖然蒼月皇圖畫風有點一言難盡,不過玩法方面確實出人意料的好玩
蒼月皇圖游戲創意十足,個人也比較喜歡這樣風格,玩了很久,就是覺得玩法在多樣一點就好了!
蒼月皇圖創意很好,但還有不少可以改進的地方
有一說一,蒼月皇圖這個游戲是真的很好
蒼月皇圖的可玩性較高,就是玩的時間少還沒摸熟(/ω\)
哦,蒼月皇圖這游戲真是太nice了,只需體驗三分鐘,你就會和我一樣愛上這款游戲,
蒼月皇圖游戲畫面,美術風格,戰斗特效都堪稱完美。活動,隱藏要素也別具一格。
蒼月皇圖游戲的故事和音樂乃至人物的構圖(美術?)都很nice,非常nice,玩法也很新奇
很喜歡這款游戲,玩法多樣內容有趣,希望蒼月皇圖能越做越好。