倉鼠糕點(diǎn)廠VS英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理內(nèi)測版
VS更新時(shí)間:2025-05-21
倉鼠糕點(diǎn)廠游戲介紹
英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理內(nèi)測版是一款好玩的電競模擬類手游,該游戲版本是進(jìn)行內(nèi)測的,玩家可以通過該版本來提前體驗(yàn)游戲,可以提出自己的游戲感受,將其中不好的內(nèi)容進(jìn)行改正。玩家在游戲中飾演一位英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)的主管,你需要有效的整體規(guī)劃戰(zhàn)隊(duì)發(fā)展趨勢的總體目標(biāo),在比賽中得到更強(qiáng)的考試成績,而且隨時(shí)隨地找尋年青的有天賦的選手,為戰(zhàn)隊(duì)的不斷發(fā)展趨勢奠定優(yōu)良的根基。
游戲背景
以英雄聯(lián)盟官方賽事為基礎(chǔ),LPL戰(zhàn)隊(duì)加盟入駐,融合了戰(zhàn)隊(duì)組建、選手養(yǎng)成、即時(shí)策略對(duì)戰(zhàn)以及周邊玩法等創(chuàng)新體系。
在游戲中你將作為一名經(jīng)理對(duì)戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行全方位的運(yùn)營,包括建立團(tuán)隊(duì)、戰(zhàn)術(shù)選擇、人員選秀等等。游戲?qū)瑔稳撕吐?lián)網(wǎng)模式,你既可以通過主角的視角來體驗(yàn)電競?cè)松?,也可以和其他玩家在排行榜上一較高下。
游戲特點(diǎn)
1.全新游戲震撼發(fā)布,現(xiàn)在來此預(yù)約得到眾多精美獎(jiǎng)品;
2.自我心中想法得此成功創(chuàng)建,打造傳奇精彩電競之路;
3.游戲不斷更新加入新內(nèi)容,確保一直暢玩感受新奇特色;
4.將各大戰(zhàn)隊(duì)成員組成卡牌,憑借實(shí)力來贏取他們的簽約。
極限養(yǎng)shy玩法
何為極限養(yǎng)?就是把自己所以資源通通優(yōu)先給他。
為什么養(yǎng)shy,首先他是首金四位之一,獲取相對(duì)來說比較簡單,而且技能給力。
五星shy疊滿有40%的傷害加成,絕對(duì)的輸出戰(zhàn)神。
第二碎片好拿除了心愿外,還可以刷圖。
我們可以看到第一年就有兩個(gè)產(chǎn)出地。
除了這些,還有各種活動(dòng)會(huì)給自選禮盒,就不多說了。(ps:還可以混入一些rng聯(lián)盟要碎片,因?yàn)樗麄儾煌鎠hy的會(huì)丟給你)
下面說英雄池
首先男槍、杰斯,22shy兩巨頭。
男槍不用多說22shy的招牌,我們主要說杰斯。
低段位很多萌新看見你shy第一反應(yīng)拌的居然是男槍和猴子?是杰斯不配嗎?
在男槍被拌的情況下,杰斯絕對(duì)是最優(yōu)選擇。
shy的技能疊起來的情況下,團(tuán)戰(zhàn)一發(fā)電能震蕩打進(jìn)人群,能真正做到一槍團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束。但缺點(diǎn)就是會(huì)被擋,所以打的時(shí)候還是要找找位置。
格溫
這個(gè)我是不怎么推薦的,因?yàn)榧寄軅?shí)在太低,優(yōu)先級(jí)非常低,甚至可以說,在對(duì)面也是shy的情況下你可以放給對(duì)面拿。
放在這里的原因是因?yàn)樗菑?qiáng)勢英雄,而且后期傷害確實(shí)可觀。
有次對(duì)面也是shy,我杰斯他格溫,我前面按著他打,后面第二條大龍團(tuán)的時(shí)候,一剪刀我野輔全死,還好我ad和硬幣也起來了,才勉強(qiáng)打了個(gè)3換5(我是5)
接下來三個(gè)究極冷門,但絕對(duì)可行
第一個(gè)劍姬
練度不高,是因?yàn)槲沂前肼钒l(fā)現(xiàn)的。
那把對(duì)面也是shy而且練度比我高了差不多一萬,因?yàn)閷?duì)面是一選,所以無奈只能把男槍和杰斯拌了,最后一板糾結(jié)很久,最后還是猴子拌了,寄以希望對(duì)面沒練格溫。(ps當(dāng)時(shí)各大攻略猴子優(yōu)先級(jí)特別高所以練猴子的絕對(duì)不在少數(shù))
可事與愿違,對(duì)面秒選了格溫,當(dāng)時(shí)都想放棄了,點(diǎn)開shy一看,劍姬頭上一個(gè)綠色的克字,當(dāng)時(shí)盯著看了幾秒,就想著試試,結(jié)果驚喜大大超乎了我的想象。
兩次幫忙都打贏了,甚至第一次小龍團(tuán)前我的shy還但殺了對(duì)面,這讓我的思路瞬間打開了。
第二位青鋼影,超高的單體傷害配合shy技能一腳蒸發(fā)對(duì)面c位,而且她還克制猴子,你的bp可以多一個(gè)空位針對(duì)
第三位劍魔,這個(gè)技能數(shù)值讓我有點(diǎn)不懂,現(xiàn)在你們看不出什么,我放一張其他的圖你就知道了。
發(fā)現(xiàn)了嗎?15級(jí)男槍基礎(chǔ)技能只有123%
而劍魔居然有竟然的180%,數(shù)值直逼上面的劍姬,可以說群攻技能給的單體技能數(shù)值??!
當(dāng)然劍姬有眩暈,但這并不影響天神下凡
這三個(gè)唯一缺點(diǎn)就是鎖死上路。
以上推薦優(yōu)先級(jí):男槍>杰斯>青鋼影>劍姬>劍魔>格溫
這時(shí)候肯定有人問了,納爾或者猴子呢?這兩個(gè)完全不推薦,傷害太低了。樓主的11級(jí)納爾就用了一次就在英雄池吃灰了,那把天肥shy差點(diǎn)沒打過。
你的shy是要c的傷害打不出來,等待你的只有水晶爆炸,猴子同理??刂颇闫渌恢枚伎梢赃x,不要你的c選,下面bp思路。
如果以上都練了的話,你完全不用急著拿(除非對(duì)面憨憨,放了男槍或者杰斯)
不論紅藍(lán)方bp優(yōu)先拌對(duì)面大爹
下路大爹,月男、金克絲
中路大爹,流浪、辛德拉。
特別左手這兩個(gè)玩意必須按死在扳位上。
第三拌,紅方盧錫安,藍(lán)方瞎子。
同時(shí)如果你是紅方,對(duì)面也shy大哥大的話,不要想男槍杰斯直接上拌同時(shí)把瞎子拌掉。
這樣對(duì)面shy,如果沒看過我的攻略的話,應(yīng)該會(huì)拿格溫或者猴子,而你不用著急選,對(duì)面把盧錫安拌了拿ez或者卡莉斯塔也就是滑板鞋,都拌了拿寒冰或者金克絲。
輔助布隆永遠(yuǎn)是你最好的選擇。
其他兩個(gè)位置注意只拿克制,打野沒有克制拿人馬或者豬妹,有克制優(yōu)先拿控制
中路沒有克制拿塞拉斯、冰女、凱南、加里奧
對(duì)面有群控技能就拿塞拉斯偷,沒有優(yōu)先冰女加里奧。(如果你跟我一樣是硬幣中單可以拿鱷魚)
最后再選你shy哥,對(duì)面拿猴子你拿青鋼影,對(duì)面拿格溫你拿劍姬。
對(duì)面要是劍走偏鋒拿納爾或者奧恩之類的肉,那么你就把劍魔的大劍懟到他臉上告訴他,shy哥沒你那么慫!
更新內(nèi)容
v1.11.0:
提升體驗(yàn),修復(fù)部分問題。
v1.10.0:
修復(fù)部分小錯(cuò)誤,提升整體穩(wěn)定性。
v1.9.0:
為您優(yōu)化了體驗(yàn)細(xì)節(jié)。
英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理內(nèi)測版游戲介紹
英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理內(nèi)測版是一款好玩的電競模擬類手游,該游戲版本是進(jìn)行內(nèi)測的,玩家可以通過該版本來提前體驗(yàn)游戲,可以提出自己的游戲感受,將其中不好的內(nèi)容進(jìn)行改正。玩家在游戲中飾演一位英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)的主管,你需要有效的整體規(guī)劃戰(zhàn)隊(duì)發(fā)展趨勢的總體目標(biāo),在比賽中得到更強(qiáng)的考試成績,而且隨時(shí)隨地找尋年青的有天賦的選手,為戰(zhàn)隊(duì)的不斷發(fā)展趨勢奠定優(yōu)良的根基。
游戲背景
以英雄聯(lián)盟官方賽事為基礎(chǔ),LPL戰(zhàn)隊(duì)加盟入駐,融合了戰(zhàn)隊(duì)組建、選手養(yǎng)成、即時(shí)策略對(duì)戰(zhàn)以及周邊玩法等創(chuàng)新體系。
在游戲中你將作為一名經(jīng)理對(duì)戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行全方位的運(yùn)營,包括建立團(tuán)隊(duì)、戰(zhàn)術(shù)選擇、人員選秀等等。游戲?qū)瑔稳撕吐?lián)網(wǎng)模式,你既可以通過主角的視角來體驗(yàn)電競?cè)松部梢院推渌婕以谂判邪裆弦惠^高下。
游戲特點(diǎn)
1.全新游戲震撼發(fā)布,現(xiàn)在來此預(yù)約得到眾多精美獎(jiǎng)品;
2.自我心中想法得此成功創(chuàng)建,打造傳奇精彩電競之路;
3.游戲不斷更新加入新內(nèi)容,確保一直暢玩感受新奇特色;
4.將各大戰(zhàn)隊(duì)成員組成卡牌,憑借實(shí)力來贏取他們的簽約。
極限養(yǎng)shy玩法
何為極限養(yǎng)?就是把自己所以資源通通優(yōu)先給他。
為什么養(yǎng)shy,首先他是首金四位之一,獲取相對(duì)來說比較簡單,而且技能給力。
五星shy疊滿有40%的傷害加成,絕對(duì)的輸出戰(zhàn)神。
第二碎片好拿除了心愿外,還可以刷圖。
我們可以看到第一年就有兩個(gè)產(chǎn)出地。
除了這些,還有各種活動(dòng)會(huì)給自選禮盒,就不多說了。(ps:還可以混入一些rng聯(lián)盟要碎片,因?yàn)樗麄儾煌鎠hy的會(huì)丟給你)
下面說英雄池
首先男槍、杰斯,22shy兩巨頭。
男槍不用多說22shy的招牌,我們主要說杰斯。
低段位很多萌新看見你shy第一反應(yīng)拌的居然是男槍和猴子?是杰斯不配嗎?
在男槍被拌的情況下,杰斯絕對(duì)是最優(yōu)選擇。
shy的技能疊起來的情況下,團(tuán)戰(zhàn)一發(fā)電能震蕩打進(jìn)人群,能真正做到一槍團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束。但缺點(diǎn)就是會(huì)被擋,所以打的時(shí)候還是要找找位置。
格溫
這個(gè)我是不怎么推薦的,因?yàn)榧寄軅?shí)在太低,優(yōu)先級(jí)非常低,甚至可以說,在對(duì)面也是shy的情況下你可以放給對(duì)面拿。
放在這里的原因是因?yàn)樗菑?qiáng)勢英雄,而且后期傷害確實(shí)可觀。
有次對(duì)面也是shy,我杰斯他格溫,我前面按著他打,后面第二條大龍團(tuán)的時(shí)候,一剪刀我野輔全死,還好我ad和硬幣也起來了,才勉強(qiáng)打了個(gè)3換5(我是5)
接下來三個(gè)究極冷門,但絕對(duì)可行
第一個(gè)劍姬
練度不高,是因?yàn)槲沂前肼钒l(fā)現(xiàn)的。
那把對(duì)面也是shy而且練度比我高了差不多一萬,因?yàn)閷?duì)面是一選,所以無奈只能把男槍和杰斯拌了,最后一板糾結(jié)很久,最后還是猴子拌了,寄以希望對(duì)面沒練格溫。(ps當(dāng)時(shí)各大攻略猴子優(yōu)先級(jí)特別高所以練猴子的絕對(duì)不在少數(shù))
可事與愿違,對(duì)面秒選了格溫,當(dāng)時(shí)都想放棄了,點(diǎn)開shy一看,劍姬頭上一個(gè)綠色的克字,當(dāng)時(shí)盯著看了幾秒,就想著試試,結(jié)果驚喜大大超乎了我的想象。
兩次幫忙都打贏了,甚至第一次小龍團(tuán)前我的shy還但殺了對(duì)面,這讓我的思路瞬間打開了。
第二位青鋼影,超高的單體傷害配合shy技能一腳蒸發(fā)對(duì)面c位,而且她還克制猴子,你的bp可以多一個(gè)空位針對(duì)
第三位劍魔,這個(gè)技能數(shù)值讓我有點(diǎn)不懂,現(xiàn)在你們看不出什么,我放一張其他的圖你就知道了。
發(fā)現(xiàn)了嗎?15級(jí)男槍基礎(chǔ)技能只有123%
而劍魔居然有竟然的180%,數(shù)值直逼上面的劍姬,可以說群攻技能給的單體技能數(shù)值!!
當(dāng)然劍姬有眩暈,但這并不影響天神下凡
這三個(gè)唯一缺點(diǎn)就是鎖死上路。
以上推薦優(yōu)先級(jí):男槍>杰斯>青鋼影>劍姬>劍魔>格溫
這時(shí)候肯定有人問了,納爾或者猴子呢?這兩個(gè)完全不推薦,傷害太低了。樓主的11級(jí)納爾就用了一次就在英雄池吃灰了,那把天肥shy差點(diǎn)沒打過。
你的shy是要c的傷害打不出來,等待你的只有水晶爆炸,猴子同理??刂颇闫渌恢枚伎梢赃x,不要你的c選,下面bp思路。
如果以上都練了的話,你完全不用急著拿(除非對(duì)面憨憨,放了男槍或者杰斯)
不論紅藍(lán)方bp優(yōu)先拌對(duì)面大爹
下路大爹,月男、金克絲
中路大爹,流浪、辛德拉。
特別左手這兩個(gè)玩意必須按死在扳位上。
第三拌,紅方盧錫安,藍(lán)方瞎子。
同時(shí)如果你是紅方,對(duì)面也shy大哥大的話,不要想男槍杰斯直接上拌同時(shí)把瞎子拌掉。
這樣對(duì)面shy,如果沒看過我的攻略的話,應(yīng)該會(huì)拿格溫或者猴子,而你不用著急選,對(duì)面把盧錫安拌了拿ez或者卡莉斯塔也就是滑板鞋,都拌了拿寒冰或者金克絲。
輔助布隆永遠(yuǎn)是你最好的選擇。
其他兩個(gè)位置注意只拿克制,打野沒有克制拿人馬或者豬妹,有克制優(yōu)先拿控制
中路沒有克制拿塞拉斯、冰女、凱南、加里奧
對(duì)面有群控技能就拿塞拉斯偷,沒有優(yōu)先冰女加里奧。(如果你跟我一樣是硬幣中單可以拿鱷魚)
最后再選你shy哥,對(duì)面拿猴子你拿青鋼影,對(duì)面拿格溫你拿劍姬。
對(duì)面要是劍走偏鋒拿納爾或者奧恩之類的肉,那么你就把劍魔的大劍懟到他臉上告訴他,shy哥沒你那么慫!
更新內(nèi)容
v1.11.0:
提升體驗(yàn),修復(fù)部分問題。
v1.10.0:
修復(fù)部分小錯(cuò)誤,提升整體穩(wěn)定性。
v1.9.0:
為您優(yōu)化了體驗(yàn)細(xì)節(jié)。
英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理內(nèi)測版玩家評(píng)論
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皇冠
熱血至尊畫質(zhì)是真愛,建模也深入人心
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小泥人
熱血至尊我個(gè)人覺得挺不錯(cuò)的。玩了有段時(shí)間
-
兔子精
熱血至尊被安利很久的游戲了
-
四維蒙蒙
放置游戲里為數(shù)不多的良心游戲,熱血至尊沒玩多久,福利確實(shí)不錯(cuò),也不用花太多時(shí)間,游戲里沒有等級(jí)禮包之類的充值彈窗我很欣慰
-
就愛吃火鍋
我覺得熱血至尊還不錯(cuò),很適合上班族,不會(huì)很累,感覺可以長期在我手機(jī)里
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阿林。
熱血至尊游戲感覺還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認(rèn)這款游戲的優(yōu)秀。
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李鯉
熱血至尊絕對(duì)是一款良心之作,
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木子又見木木
目前玩了熱血至尊個(gè)開頭,美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯(cuò),再玩玩試試。
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杰哥
熱血至尊這是一款我最喜歡的游戲,好玩不膩輕松護(hù)肝。
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1案頰iI
朋友推薦的熱血至尊游戲還不錯(cuò),可玩性非常高,也不需要氪金
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倉鼠糕點(diǎn)廠玩家評(píng)論
饑餓的水果狂很值得一玩的游戲,
饑餓的水果狂人物劇情畫風(fēng)都不錯(cuò),無聊時(shí)玩一下
饑餓的水果狂游戲很好玩。操作很流暢。
個(gè)人覺得饑餓的水果狂好玩,玩法非常新穎。
饑餓的水果狂開服第一天就開始養(yǎng)老,挺休閑的,但是沒有體力限制的探索系統(tǒng)要肝也能讓你肝,畫風(fēng)好看,沒有角色碎片無限升星坑你,角色養(yǎng)成比較容易,收集養(yǎng)成游戲慢慢玩就好了
饑餓的水果狂還可以吧,手感不怎么流暢,玩法到時(shí)挺自由的,挺喜歡的
饑餓的水果狂的娛樂性挺強(qiáng)的 別具一格 總之我很喜歡
饑餓的水果狂挺有意思的,無論是我從玩法還是劇情,五星觀望再玩一下試試
饑餓的水果狂這款游戲內(nèi)容不錯(cuò),新穎不失創(chuàng)意
饑餓的水果狂很不錯(cuò)。畫質(zhì)方面沒的說,只能說習(xí)慣了就好了。