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連連樂開懷VS太空生存60秒手機(jī)版

連連樂開懷

連連樂開懷

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
太空生存60秒手機(jī)版

太空生存60秒手機(jī)版

  • 分類:手游
  • 類別:冒險解謎
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)連連樂開懷和連連樂開懷兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。連連樂開懷玩家搜索人氣16,連連樂開懷玩家搜索人氣18,相比太空生存60秒手機(jī)版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-12

連連樂開懷游戲介紹

60秒生存太空版中文版是一款由steam平臺移植而來的末日科幻冒險求生類游戲。在游戲中,世界末日來臨,你只有60秒的時間來找到需要的物品,保證艦員們的存活。飛船只是暫時的棲身之所,在資源緊張短缺下,優(yōu)先合理分配資源給需要的人,你可以存貨多久時間呢?你可以出發(fā)更多隨機(jī)事件,合理地選擇可以保證你的生存,快來試試吧!

游戲特色

1、搜尋與撤離

在太空站被核爆炸成真空中的碎片之前,你只有60秒的時間。在離開前,盡可能的搜尋你能找到的所有物資與艦員。那只襪子玩偶說不定什么時候就能派上用場。

2、生存與抉擇

太空葬禮十分麻煩,所以盡可能不要死掉。使用你有限的物資和(希望不是有限的)智慧來做出艱難抉擇,確保你能夠存活下去,即使困難重重,希望渺茫。

3、探索與制造

強(qiáng)力膠帶可以修復(fù)所有問題,但你該怎樣修復(fù)(或者至少是制造)強(qiáng)力膠帶呢?通過外出探險來尋找資源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,進(jìn)行一場程序性的,很可能是有去無回的冒險。

4、領(lǐng)導(dǎo)與保護(hù)

作為艦長,讓艦員保持開心是你的職責(zé)——這樣他們就不太可能會殺掉你。隨著他們之間的關(guān)系變得緊密,你要妥善處理他們的關(guān)系,盡量避免他們鬧內(nèi)訌,打開氣壓過渡艙把對方扔進(jìn)太空里去。

游戲優(yōu)勢

1、你們被困在了太空中,需要撐過這段時間,但是帶的物資肯定是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,要廢物利用。

2、游戲中會隨機(jī)進(jìn)行解鎖,飛船的一些獨(dú)有的功能解鎖,然后就能進(jìn)行合成你需要的物品。

3、將飛船中的各種物品都利用起來,發(fā)揮他最大的價值,而且要保持飛船的正常運(yùn)行。

4、主要是一個開動腦筋的游戲,非常的益智哦,這個時候就看你的智商夠不夠用啦。

游戲玩法

黑人小哥會下蛋!新手推薦艾米特隊(duì)長帶隊(duì)(黑人小哥):高智力有更多的收集時間,速度也不錯,更重要的是,他每天不知道能從哪里扣出來2點(diǎn)資源!5天全資源+10,配上你的制造機(jī),完全可以養(yǎng)活自己還可以做更多!

別讓你的制造機(jī)停下來!研究看來,各種資源的匯率都是1:1:1(因?yàn)榉值舻墓揞^可以做電話,分掉的電話又可以做罐頭,升級電話又可以多分出一罐子)所以手上用不著的東西,都可以先換成資源,同時如果礦石過多但是缺吃的,可以用罐頭做神器電話什么的變吃的,總之時間也是資源的一種了,讓制造機(jī)停著是絕對虧的!

書!面具!打火機(jī)!這三個東西是重中之重!書就不解釋了,一定要升!面具是給你下星球以后探食物的基本裝備,幾乎所有的化學(xué)藥劑點(diǎn)都有輻射。打火機(jī),這個級別就比較低一點(diǎn),不過鑒于他只占一格又能做很多事,最好是要帶。其他的,膠帶醫(yī)療包也可以。

千萬千萬別拿通訊裝置了,這個辣雞玩意兒要占3個格子,結(jié)果到了飛船上用一個格子的資源(10礦石)就能做,要拿工具就拿一開始做不出來的,其次還要輕。

別輕易相信天上的餡餅!一般不是緊急情況,不是危及你生命安全和其他狀態(tài)的,系統(tǒng)建議你做的,你就別做,他說的聽起來很可怕的時候,就可以做了。能白送你的東西,一定會先警告你風(fēng)險,否則絕對不會白送,反而很可能把事態(tài)變得更糟。

別等救援啦!一切靠自己!一個星球至少有一種結(jié)局,你要靠自己去解,就像上一作里做3個軍隊(duì)任務(wù)和兄妹任務(wù)一樣,時間會檢驗(yàn)出這條線是不是你必做的。

升級常用的東西,回收壞掉的東西!升級可以讓他更耐用,不至于用一兩次就壞;而如果壞了,是屬于能做的東西,就不要修了,拆了回收,流入循環(huán),相當(dāng)于不虧。

游戲技巧

開局必帶書,槍,衣服,面具,鐵鍬,襪子,醫(yī)療包,這些要么是系統(tǒng)升級才能造的,要么是得造好幾天的,隊(duì)友建議只帶一個,帶個屬性互補(bǔ)的就好,這一作糧食緊缺,帶一個好生存,即使隊(duì)友死了,后面會有納米機(jī)器人補(bǔ)充隊(duì)友。

開局不建議帶神器和電話,這倆個一個占2個格子,一個占三個格子,可以換成帶一個石頭資源,只占2個格子,加20石頭,上了船就能造神器和電話。電池可帶可不帶,需要造兩天,但是帶的話耗三個格子,而且后面的事件中用電池很少,有的不用也沒事,而且還有一個事件可以補(bǔ)充電池。

已知可以事件可以補(bǔ)充的物品有:

槍(需要高敏捷或力量);

面具(倆個事件,一個需要打火機(jī)(不消耗),一個要消耗襪子);

衣服(需要高敏捷);

電池(需要高智力)。

已知遇到的危險種類有:

1地刺標(biāo)志,需要盔甲;

2輻射標(biāo)志,需要面具;

3黑色圓球標(biāo)志,需要打火機(jī);

4一個人在跑后面有子彈標(biāo)志,需要手槍。這些危險會消耗相應(yīng)的物品,可以升級物品來增加耐久度。

有些地點(diǎn)有不止倆個危險,需要升級宇航服,才能帶三個物品;

帶鏟子可以在任何地方挖到礦石(一級鏟子會壞),但一般不缺石頭;

這里建議開局帶一個電池資源,可以在開始的幾天把衣服面具升一下級;

不建議升級打火機(jī),畢竟石頭多還好造,壞了不修直接回收再造,還能多10個化學(xué)物品;

化學(xué)物品不夠了,可以先回收東西再造,但是回收,造原來的東西,造吃的需要3天時間;

476星人和囚犯貌似是倆個最簡單的結(jié)局,不需要隊(duì)友也可以,476需要40個電力和高智力;

囚犯需要電池膠帶和書,在這期間只要不死就可以。

游戲攻略

【活下去的第一步:操作與速度】

首先讓我們看下游戲的名字,其實(shí)它應(yīng)該是這么斷句的——60,秒差距。

“parsec”翻譯過來叫“秒差距”,是天文學(xué)上的一種距離的計量單位,指在天球坐標(biāo)上一角秒所對應(yīng)的天球上的距離,1秒差距=3.26光年。

所以利用這個60,我們也可以了解游戲最主要的兩個部分,一個是上太空之前我們用60秒倒計時來收集物資,第二個就是登上逃生船后被躍遷至距離地球60秒差距的地方,利用手中的資源活下去。

在上太空之前的收集玩法,基本和前作一致。

游戲的操作非常簡單好上手,左手搖桿控制右手按鍵點(diǎn)擊,便可以完美的操控這款游戲。

在60秒的準(zhǔn)備時間,玩家需要找到罐頭、醫(yī)療補(bǔ)給、太空居民手冊、還有你未來的船員,然后一股腦丟進(jìn)逃生艙。

游戲的提示非常非常明顯,移動到物品或者NPC身邊到時候,在物品或者人的周圍會出現(xiàn)綠框,直接點(diǎn)擊即可收集。

而此部分的難點(diǎn)在于,不同的物品占據(jù)的空間都是不一樣的,而玩家攜帶物品的空間則是有限的。

在60秒時間里玩家往往需要往返多次,而這個也是算在時間里的,所以想占據(jù)開局優(yōu)勢,就得在收集過程中掌握好取舍和速度。

【活下去的第二步:高隨機(jī)性下的克制與循環(huán)】

接下來游戲進(jìn)入了另外一個階段,在逃生艙中玩家需要利用已有的物資順利的生存下去,逃生艙的時間以天為單位進(jìn)行推進(jìn)。

每一天的事件以日記的形式記錄下來,計算機(jī)中會出現(xiàn)一些選項(xiàng)給玩家,也算是某種每日目標(biāo)提示,而能讓我們做出選擇的就是手里握有的資源。

不同的資源能解決不同的隨機(jī)事件,而每個成員的特點(diǎn)(也可以說是屬性)都不相同,不知道有沒有小伙伴心中有點(diǎn)感覺了。

反正嚶醬現(xiàn)在只要一看到屬性相關(guān)的成分,就意識到游戲肯定是具備兩點(diǎn)了“克制”與“循環(huán)”。

其實(shí)游戲一開始的資源收集就在提醒我們這點(diǎn),罐頭會消除饑餓,玩具會平復(fù)精神,醫(yī)療會治愈傷病;聰明的人精于計算,敏捷的人更為靈活,老實(shí)的人足夠可靠。

這些很平常事情的底下,其實(shí)都是屬性在克制與循環(huán)。

其實(shí)游戲一開始的資源收集就在提醒我們這點(diǎn),罐頭會消除饑餓,玩具會平復(fù)精神,醫(yī)療會治愈傷病;聰明的人精于計算,敏捷的人更為靈活,老實(shí)的人足夠可靠。

這些很平常事情的底下,其實(shí)都是屬性在克制與循環(huán)。

【活下去的第三步:感受獨(dú)特的黑色幽默劇情】

游戲一開始的基調(diào)就定得非常到位,給予玩家的第一個概念就是,時間緊迫與求生。

劇情看似合理,細(xì)想?yún)s不盡然,對事件的源頭交代很模糊,但這種不刻意合理化反而讓游戲中各種天馬行空的事件變得合理化起來。

配上滿是頹廢感卡通畫風(fēng),在略顯詭異的BGM響起的那一刻,玩家就被帶入了一種黑色幽默的劇情氛圍中來。

而且這種游戲基調(diào)和隨機(jī)性結(jié)合起來是能達(dá)到很多不錯的效果的。

比如,某次嚶醬唰唰唰瞬間玩到第8天,出現(xiàn)了一個隨機(jī)開保險箱的事件,這會導(dǎo)致我?guī)滋熘笕珕T狗帶的現(xiàn)象出現(xiàn)。

但在這之前,你是不會知道自己要白給的,會有的只是一覺醒來(屏幕黑一下)就發(fā)現(xiàn)自己變成了一堆白骨。

這種帶有未知感的情況會給玩家一種隱約的恐慌,這種感受在后期大家不是餓得瀕臨死亡,就是精神處于瘋狂的時候更為明顯。

連連樂開懷玩家評論

呃呃

點(diǎn)點(diǎn)購物中心 非常好玩的游戲,畫風(fēng)超級贊!是我喜歡的那種

蜂蜜柚子茶

點(diǎn)點(diǎn)購物中心游戲玩法多樣,難度還可以

九分v有

我覺得點(diǎn)點(diǎn)購物中心的劇情很可愛啊…… 建模也挺好啊……

西寧

關(guān)于點(diǎn)點(diǎn)購物中心的游戲體驗(yàn)還是不錯的,有長期想玩下去,希望能越來越好,

小豬佩奇

點(diǎn)點(diǎn)購物中心游戲是好游戲,玩法非常多樣,每個人物也都很均衡,又不需要特別氪金

小祖宗

點(diǎn)點(diǎn)購物中心非常好玩的游戲,畫質(zhì)很好,景色很美,豐富多彩,

去吧看看

點(diǎn)點(diǎn)購物中心挺不錯的,玩法新奇的一款游戲,武器也比較多

苔條年糕

點(diǎn)點(diǎn)購物中心真是不錯的對戰(zhàn)游戲,換好可愛,顏色搭配舒服,我跟同事每天都聯(lián)機(jī),很上癮

曉賺

點(diǎn)點(diǎn)購物中心是今天上午下載的游戲 ,本來只是為了消遣時間而已,然后從上午玩到了現(xiàn)在?

王子要摘星

點(diǎn)點(diǎn)購物中心游戲超級好玩喲,畫質(zhì)優(yōu)美,玩法很新穎,畫風(fēng)可愛,么么

太空生存60秒手機(jī)版游戲介紹

60秒生存太空版中文版是一款由steam平臺移植而來的末日科幻冒險求生類游戲。在游戲中,世界末日來臨,你只有60秒的時間來找到需要的物品,保證艦員們的存活。飛船只是暫時的棲身之所,在資源緊張短缺下,優(yōu)先合理分配資源給需要的人,你可以存貨多久時間呢?你可以出發(fā)更多隨機(jī)事件,合理地選擇可以保證你的生存,快來試試吧!

游戲特色

1、搜尋與撤離

在太空站被核爆炸成真空中的碎片之前,你只有60秒的時間。在離開前,盡可能的搜尋你能找到的所有物資與艦員。那只襪子玩偶說不定什么時候就能派上用場。

2、生存與抉擇

太空葬禮十分麻煩,所以盡可能不要死掉。使用你有限的物資和(希望不是有限的)智慧來做出艱難抉擇,確保你能夠存活下去,即使困難重重,希望渺茫。

3、探索與制造

強(qiáng)力膠帶可以修復(fù)所有問題,但你該怎樣修復(fù)(或者至少是制造)強(qiáng)力膠帶呢?通過外出探險來尋找資源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,進(jìn)行一場程序性的,很可能是有去無回的冒險。

4、領(lǐng)導(dǎo)與保護(hù)

作為艦長,讓艦員保持開心是你的職責(zé)——這樣他們就不太可能會殺掉你。隨著他們之間的關(guān)系變得緊密,你要妥善處理他們的關(guān)系,盡量避免他們鬧內(nèi)訌,打開氣壓過渡艙把對方扔進(jìn)太空里去。

游戲優(yōu)勢

1、你們被困在了太空中,需要撐過這段時間,但是帶的物資肯定是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,要廢物利用。

2、游戲中會隨機(jī)進(jìn)行解鎖,飛船的一些獨(dú)有的功能解鎖,然后就能進(jìn)行合成你需要的物品。

3、將飛船中的各種物品都利用起來,發(fā)揮他最大的價值,而且要保持飛船的正常運(yùn)行。

4、主要是一個開動腦筋的游戲,非常的益智哦,這個時候就看你的智商夠不夠用啦。

游戲玩法

黑人小哥會下蛋!新手推薦艾米特隊(duì)長帶隊(duì)(黑人小哥):高智力有更多的收集時間,速度也不錯,更重要的是,他每天不知道能從哪里扣出來2點(diǎn)資源!5天全資源+10,配上你的制造機(jī),完全可以養(yǎng)活自己還可以做更多!

別讓你的制造機(jī)停下來!研究看來,各種資源的匯率都是1:1:1(因?yàn)榉值舻墓揞^可以做電話,分掉的電話又可以做罐頭,升級電話又可以多分出一罐子)所以手上用不著的東西,都可以先換成資源,同時如果礦石過多但是缺吃的,可以用罐頭做神器電話什么的變吃的,總之時間也是資源的一種了,讓制造機(jī)停著是絕對虧的!

書!面具!打火機(jī)!這三個東西是重中之重!書就不解釋了,一定要升!面具是給你下星球以后探食物的基本裝備,幾乎所有的化學(xué)藥劑點(diǎn)都有輻射。打火機(jī),這個級別就比較低一點(diǎn),不過鑒于他只占一格又能做很多事,最好是要帶。其他的,膠帶醫(yī)療包也可以。

千萬千萬別拿通訊裝置了,這個辣雞玩意兒要占3個格子,結(jié)果到了飛船上用一個格子的資源(10礦石)就能做,要拿工具就拿一開始做不出來的,其次還要輕。

別輕易相信天上的餡餅!一般不是緊急情況,不是危及你生命安全和其他狀態(tài)的,系統(tǒng)建議你做的,你就別做,他說的聽起來很可怕的時候,就可以做了。能白送你的東西,一定會先警告你風(fēng)險,否則絕對不會白送,反而很可能把事態(tài)變得更糟。

別等救援啦!一切靠自己!一個星球至少有一種結(jié)局,你要靠自己去解,就像上一作里做3個軍隊(duì)任務(wù)和兄妹任務(wù)一樣,時間會檢驗(yàn)出這條線是不是你必做的。

升級常用的東西,回收壞掉的東西!升級可以讓他更耐用,不至于用一兩次就壞;而如果壞了,是屬于能做的東西,就不要修了,拆了回收,流入循環(huán),相當(dāng)于不虧。

游戲技巧

開局必帶書,槍,衣服,面具,鐵鍬,襪子,醫(yī)療包,這些要么是系統(tǒng)升級才能造的,要么是得造好幾天的,隊(duì)友建議只帶一個,帶個屬性互補(bǔ)的就好,這一作糧食緊缺,帶一個好生存,即使隊(duì)友死了,后面會有納米機(jī)器人補(bǔ)充隊(duì)友。

開局不建議帶神器和電話,這倆個一個占2個格子,一個占三個格子,可以換成帶一個石頭資源,只占2個格子,加20石頭,上了船就能造神器和電話。電池可帶可不帶,需要造兩天,但是帶的話耗三個格子,而且后面的事件中用電池很少,有的不用也沒事,而且還有一個事件可以補(bǔ)充電池。

已知可以事件可以補(bǔ)充的物品有:

槍(需要高敏捷或力量);

面具(倆個事件,一個需要打火機(jī)(不消耗),一個要消耗襪子);

衣服(需要高敏捷);

電池(需要高智力)。

已知遇到的危險種類有:

1地刺標(biāo)志,需要盔甲;

2輻射標(biāo)志,需要面具;

3黑色圓球標(biāo)志,需要打火機(jī);

4一個人在跑后面有子彈標(biāo)志,需要手槍。這些危險會消耗相應(yīng)的物品,可以升級物品來增加耐久度。

有些地點(diǎn)有不止倆個危險,需要升級宇航服,才能帶三個物品;

帶鏟子可以在任何地方挖到礦石(一級鏟子會壞),但一般不缺石頭;

這里建議開局帶一個電池資源,可以在開始的幾天把衣服面具升一下級;

不建議升級打火機(jī),畢竟石頭多還好造,壞了不修直接回收再造,還能多10個化學(xué)物品;

化學(xué)物品不夠了,可以先回收東西再造,但是回收,造原來的東西,造吃的需要3天時間;

476星人和囚犯貌似是倆個最簡單的結(jié)局,不需要隊(duì)友也可以,476需要40個電力和高智力;

囚犯需要電池膠帶和書,在這期間只要不死就可以。

游戲攻略

【活下去的第一步:操作與速度】

首先讓我們看下游戲的名字,其實(shí)它應(yīng)該是這么斷句的——60,秒差距。

“parsec”翻譯過來叫“秒差距”,是天文學(xué)上的一種距離的計量單位,指在天球坐標(biāo)上一角秒所對應(yīng)的天球上的距離,1秒差距=3.26光年。

所以利用這個60,我們也可以了解游戲最主要的兩個部分,一個是上太空之前我們用60秒倒計時來收集物資,第二個就是登上逃生船后被躍遷至距離地球60秒差距的地方,利用手中的資源活下去。

在上太空之前的收集玩法,基本和前作一致。

游戲的操作非常簡單好上手,左手搖桿控制右手按鍵點(diǎn)擊,便可以完美的操控這款游戲。

在60秒的準(zhǔn)備時間,玩家需要找到罐頭、醫(yī)療補(bǔ)給、太空居民手冊、還有你未來的船員,然后一股腦丟進(jìn)逃生艙。

游戲的提示非常非常明顯,移動到物品或者NPC身邊到時候,在物品或者人的周圍會出現(xiàn)綠框,直接點(diǎn)擊即可收集。

而此部分的難點(diǎn)在于,不同的物品占據(jù)的空間都是不一樣的,而玩家攜帶物品的空間則是有限的。

在60秒時間里玩家往往需要往返多次,而這個也是算在時間里的,所以想占據(jù)開局優(yōu)勢,就得在收集過程中掌握好取舍和速度。

【活下去的第二步:高隨機(jī)性下的克制與循環(huán)】

接下來游戲進(jìn)入了另外一個階段,在逃生艙中玩家需要利用已有的物資順利的生存下去,逃生艙的時間以天為單位進(jìn)行推進(jìn)。

每一天的事件以日記的形式記錄下來,計算機(jī)中會出現(xiàn)一些選項(xiàng)給玩家,也算是某種每日目標(biāo)提示,而能讓我們做出選擇的就是手里握有的資源。

不同的資源能解決不同的隨機(jī)事件,而每個成員的特點(diǎn)(也可以說是屬性)都不相同,不知道有沒有小伙伴心中有點(diǎn)感覺了。

反正嚶醬現(xiàn)在只要一看到屬性相關(guān)的成分,就意識到游戲肯定是具備兩點(diǎn)了“克制”與“循環(huán)”。

其實(shí)游戲一開始的資源收集就在提醒我們這點(diǎn),罐頭會消除饑餓,玩具會平復(fù)精神,醫(yī)療會治愈傷病;聰明的人精于計算,敏捷的人更為靈活,老實(shí)的人足夠可靠。

這些很平常事情的底下,其實(shí)都是屬性在克制與循環(huán)。

其實(shí)游戲一開始的資源收集就在提醒我們這點(diǎn),罐頭會消除饑餓,玩具會平復(fù)精神,醫(yī)療會治愈傷病;聰明的人精于計算,敏捷的人更為靈活,老實(shí)的人足夠可靠。

這些很平常事情的底下,其實(shí)都是屬性在克制與循環(huán)。

【活下去的第三步:感受獨(dú)特的黑色幽默劇情】

游戲一開始的基調(diào)就定得非常到位,給予玩家的第一個概念就是,時間緊迫與求生。

劇情看似合理,細(xì)想?yún)s不盡然,對事件的源頭交代很模糊,但這種不刻意合理化反而讓游戲中各種天馬行空的事件變得合理化起來。

配上滿是頹廢感卡通畫風(fēng),在略顯詭異的BGM響起的那一刻,玩家就被帶入了一種黑色幽默的劇情氛圍中來。

而且這種游戲基調(diào)和隨機(jī)性結(jié)合起來是能達(dá)到很多不錯的效果的。

比如,某次嚶醬唰唰唰瞬間玩到第8天,出現(xiàn)了一個隨機(jī)開保險箱的事件,這會導(dǎo)致我?guī)滋熘笕珕T狗帶的現(xiàn)象出現(xiàn)。

但在這之前,你是不會知道自己要白給的,會有的只是一覺醒來(屏幕黑一下)就發(fā)現(xiàn)自己變成了一堆白骨。

這種帶有未知感的情況會給玩家一種隱約的恐慌,這種感受在后期大家不是餓得瀕臨死亡,就是精神處于瘋狂的時候更為明顯。

太空生存60秒手機(jī)版玩家評論

伊筱影

美工好,音樂好,趣味性也可以

王也

剛剛玩了一下,很喜歡這個玩法和劇情

我是幸運(yùn)牙簽

萌新一枚,游戲劇情真的是一絕沒啥好說的,游戲模式也很有特色讓我眼前一亮

故作矜持

游戲很好玩,畫風(fēng)也挺有趣的,故事情節(jié)也不錯。

葉風(fēng)眠

一開始還是挺有意思的,玩久了,感覺很無聊。。

蜜雪兒

入坑一星期了,非常有意思的游戲,

程天送

玩法很有趣,無氪金親民。

只遇有緣

還可以吧,手感不怎么流暢,玩法到時挺自由的,挺喜歡的

宅鹿888

游戲性還可以,很好的國產(chǎn)游戲

白天的獼猴桃

劇情,音樂很不錯

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