魔鬼戀人游戲死祭狂歡最新版本VS命運冠位指定b站版
VS更新時間:2025-05-27
魔鬼戀人游戲死祭狂歡最新版本游戲介紹
命運冠位指定b站版是Fate系列原作者奈緒蘑菇撰寫劇情的卡牌策略手游,超過100萬字超大量主線劇情,帶玩家暢游Fate的世界。FGObilibili服也是國服的官方服,本游戲在國服由B站代理,人氣極高,國民男生陳坤傾力代言,日本頂尖聲優全程配音,50多位知名畫家倒灶精美立繪,力求為玩家還原最真實的Fate世界,喜歡Fate系列的玩家不要錯過哦!
小編精選:b站游戲
游戲亮點
1、游戲是由Fate之父奈須蘑菇親自執筆,擁有全新的百萬字全新的頂級劇情
2、游戲從Fate系列作品中還原了海量的英雄角色和形象,打造出全新的羈絆系統
3、原汁原味濃厚的日系RPG元素玩法,更有全新刺激的微操戰斗
新手攻略
1、關于圣晶石的使用:
①除非氪幾萬的大佬否則絕不將圣晶石用于AP回復&復活,圣晶石只用于抽卡;
②付費部分圣晶石:后面有福袋活動(指定五星獲得)需要付費圣晶石,因此微氪黨盡量保留付費部分的圣晶石,否則你只能錯過或者再出血氪一發了;
③圣晶石是有一定數量就抽卡還是留著?
對于平民黨,建議攢60石來一次十連跟十發單抽后安心攢石頭等你所喜歡的從者up。也就是留石頭,不是你愛的從者就無視掉她的up池。
畢竟出率已經標明,即便是up池一只五星所需要的石頭均價也在100石以上,問下自己自己是歐洲人嗎?不是就安心攢石頭!(順便一提這次up的閃閃是辣雞,非真愛無視)
2、關于圣晶石抽卡:五星明碼標價出率1%,限定池出率提升也不過在3%之內,那么我們該如何面對抽卡呢?
①十連&單抽!首先十連跟單抽勢不兩立,雖然理論上十連跟單抽的出率都是一致的。十連有一個4星保底但一般是禮裝所以并沒有什么用,而單抽無保底但貌似有很多人單抽出五星啊!那么是十連還是單抽?
經過我30個初始號的實驗(抽限定池)(一半單抽一半十連,資源都為30石+5呼符),十連中僅有5個號出五星,而單抽卻出來了7個!而且4星數量也是單抽的比較多。
結論:我信仰單抽==,當然你石頭要有一定數量才開始抽,否則都是GG。缺禮裝則十連是首選。
②限定池&劇情池。從幾率上來看限定池無疑秒殺劇情池,但有些從者只能在劇情池出,因此更多的是看需求。無氪微氪黨推薦抽限定池。
3、從者培養:
①首先低星多戰神,1星跟2星中值得培養的有三個:1星自爆弓(阿拉什),2星安徒生,2星圣喬治。而3星值得培養的很多,在這里就不一一列舉了,作為3星戰神他們的共同點是不丑(丑逼不培養就對了),呂布例外==
②靈基再臨材料:目前推薦刷日常本里的素材本,高經驗而且出率也高。而劇情本刷材料能刷到你吐,出率低到不忍直視。如果沒啥動力刷的也不急,因為材料主要是從活動兌換而得的(日常本棋子還是要刷的),刷劇情本只用于應對急缺的情況。
③技能:目前不推薦升級技能,技能所需要的qp數額巨大,而目前緊缺的是狗糧跟材料,缺qp你是刷錢本呢還是刷錢本呢?一來一去就這樣落后了。技能應該等到二破后狗糧跟材料壓力不大后才開始提升;
④職階培養:每個職階都需要培養一個光炮(群體寶具從者)跟單體(單體寶具從者)。光炮主要用于刷狗糧跟劇情,一發就過節省時間,而單體則用于應對高難度boss本(光炮寶具倍率要比單體寶具低了很多,boss本單體寶具更好)。
4、關于盾娘跟lily:
①盾娘:學妹需要的cost是0,而且技能帶無敵跟np提升,在隨著劇情推進后還能獲得全方位提升,在4星后群體臉接寶具無壓力,如此物美價廉的學妹顯然非常值得我們上場的(作為支援從者,首發不要用);
②lily:她只是個吉祥物……為什么要放她上場打打殺殺的呢==4星的cost三星的強度,完全不值得培養。
PS:好友支援位(你的從者隊伍的第一位就是給好友支援的從者)不要掛盾娘跟lily,看到她倆我表示我選擇秒拒。
5、關于禮裝:
①高星禮裝不要突破,我們需要的是禮裝的效果而不是禮裝的加成,突破完全沒必要(滿破效果要五張);
②np禮裝是萬能的選擇,3星龍脈4星虛數5星萬華鏡這三件禮裝值得我們使用。其中的寶石老頭(萬華鏡)堪稱游戲最強禮裝,虛數跟龍脈作為他的代替品在各自的星級里也是最優秀的那一檔。
6、關于棱鏡:
①棱鏡在活動中能換5星禮裝==,所需要的數目非常巨大罷了。因此推薦在日常本ap減半的時候去刷30狗糧,然后賣3星狗糧換棱鏡;
②棱鏡所能兌換的東西除狗糧外都兌換出來,梅芙加hp&atk,呼符則是非洲偷渡神器(信仰呼符吧)!呼符用法跟圣晶石抽卡一致,不是自己必須要的就不抽。
特色系統
1、任務系統
主線任務:通過主線任務,玩家可以了解游戲中的故事主線任務與劇情息息相關,完成主線任務即可完成相應劇情。
活動任務:玩家可以在活動中心參加活動任務。活動任務絕大多數有時限。通過活動,可以獲得物品道具。
支線任務:包括每日任務等,根據任務的不同,每天可以執行獲得獎勵。
2、戰斗系統
該游戲中的戰斗屬于任務機制,為每項任務的組成部分。在命運冠位指定中,戰斗通過對從者下達的命令用指令卡來表現,通過回合制的形式展開指令戰斗。戰斗分為戰術階段與指令階段,根據御主的選擇,從者會分別發動攻擊。己方攻擊后,轉為敵方行動。敵方行動后一回合結束。在發動攻擊前,玩家可以使用技能,但需要一定條件。該游戲不存在PvP設定,玩家在戰斗前需要編隊,并可選擇助戰。
3、玩家互動
游戲中玩家可以結交好友,但結交到的好友只能派出從者參與助戰及獲得友情點,玩家不可在游戲中交流聯系,玩家擁有一個ID,通過ID搜索可以結交好友。
材料獲取攻略
在每周一、二、三、日,打40AP本,刷金雕像同時刷其他材料(兼顧經驗),每周五、六刷20AP本,刷滿蛇眼和燈籠就可以去刷狗糧本了。周四固定刷狗糧本(0氪就一紅A,對龍鱗不感冒)。而且正好周四、五、六,狗糧本7個職介都有。
材料:
1.八連雙晶
a.八連雙晶在周三B階40ap本刷,爆率還可以。要是打不過40ap本的玩家,可以去多加一些好友,說不定就能碰到一位老司機,讓老司機帶帶就躺過了。
2.龍牙
a.龍牙最后效率的是周四R階材料本,爆率相比其他free本良心得多
b.如果是農閑玩家,可以刷20ap,說不定就能刷到很多龍牙,但這個概率是很不確定的。如果對自己實力有信心,同時也想多獲得龍牙的,就直接刷40ap,一天掉即使個還是很容易的。實在想刷有打不過,就多加好友,祈禱遇見心地善良的老司機帶路
3.混沌之爪
a.每日素材要隨出奇美拉才有“可能”掉,我是推薦而且也是刷15ap的,至少每把都穩定有奇美拉,而且還能刷骨頭
b.難度比較高一發暴擊會上1w,如果練度不高不建議去刷
c.混沌爪一般是三破的材料吧,可以先提升其他的英靈等級,不用著急后期刷野來得及
4.龍之逆鱗
a.30ap在周四r本刷過。爆率比較低。而且40ap的副本刷了很多次都沒看到
b.刷龍之逆鱗的難度很高,如果自己實力并不雄厚的話,最好加下fate游戲的老司機,讓老司機帶你打過去
5.銀色棋子
a.第一章刃物之町 第二章聯合首都和旁邊兩張圖。第二章聯合首都的爆率要稍微高一些
b.去棋子本刷。但是刷之前想掂量一下自己的實力在做決定
6.鳳凰羽毛
a.劍本的話我投了13個石頭出了五根,但我是技能石羽毛都刷所以沒什么關系,秘石出了15個左右吧
b.總體來說核桃航道的話出率感覺比劍本高,畢竟刷的次數比40ap本多
c.這里刷不到的還可以去第三章最后一關free有掉。
更新內容
v2.67.0:
1、戰斗系統修改,修改迅卡作為首卡時的連攜效果以及迅連攜效果,同時新增2種連攜效果
2、游戲設置中新增畫質設定,開啟后可以提升游戲戰斗中的順滑度
3、新增圣晶石、純凈棱鏡以及稀有魔力棱鏡作為靈基再臨的報酬
4、每日任務報酬追加當月兌換券
5、每日關卡的時間表調整
6、從者與概念禮裝的持有欄位、保管欄位擴大&指令紋章的持有欄位擴大
7、非好友的助戰從者也能使用寶具
8、原本在部分幕間物語中可以限時使用的客將從者選擇功能,現在在所有幕間物語中都能使用
9、兌換圣晶片的提示現在更加顯眼
10、召喚所需的圣晶石不足時,新增了圣晶片的兌換方式
11、活動加成篩選中,新增個別篩選
12、新增一次性使用多個行動力回復道具(限于白銀果實、青銅果實、赤銅果實)
13、個人空間修改,提高瀏覽的便利性
14、通關第一部劇情時,將顯示下一個特異點的介紹
v2.57.0:
1、限時推薦召喚實裝「確定召喚」機制。
2、追加新功能「召喚記錄」
3、達·芬奇工房中追加新設施「圣杯鑄造」
4、每日關卡「修煉場」追加「極級」難度
5、新增道具「純凈棱鏡」,達·芬奇工房中新增「純凈棱鏡兌換」
6、關卡開始演出可以通過點擊跳過
7、新增可用于保存剩余行動力的道具「青銅樹苗」
8、追加御主任務全部領取功能
9、現在更容易了解助戰的被使用情況
10、關卡首次通關時的報酬演出顯示修改
11、游戲設置中的「從者首次寶具演出等倍速設定」也能夠影響助戰從者和敵方從者
①、尼古拉·特斯拉
②、BB(月之癌)【寶具微調】
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命運冠位指定b站版游戲介紹
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3、從者培養:
①首先低星多戰神,1星跟2星中值得培養的有三個:1星自爆弓(阿拉什),2星安徒生,2星圣喬治。而3星值得培養的很多,在這里就不一一列舉了,作為3星戰神他們的共同點是不丑(丑逼不培養就對了),呂布例外==
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③技能:目前不推薦升級技能,技能所需要的qp數額巨大,而目前緊缺的是狗糧跟材料,缺qp你是刷錢本呢還是刷錢本呢?一來一去就這樣落后了。技能應該等到二破后狗糧跟材料壓力不大后才開始提升;
④職階培養:每個職階都需要培養一個光炮(群體寶具從者)跟單體(單體寶具從者)。光炮主要用于刷狗糧跟劇情,一發就過節省時間,而單體則用于應對高難度boss本(光炮寶具倍率要比單體寶具低了很多,boss本單體寶具更好)。
4、關于盾娘跟lily:
①盾娘:學妹需要的cost是0,而且技能帶無敵跟np提升,在隨著劇情推進后還能獲得全方位提升,在4星后群體臉接寶具無壓力,如此物美價廉的學妹顯然非常值得我們上場的(作為支援從者,首發不要用);
②lily:她只是個吉祥物……為什么要放她上場打打殺殺的呢==4星的cost三星的強度,完全不值得培養。
PS:好友支援位(你的從者隊伍的第一位就是給好友支援的從者)不要掛盾娘跟lily,看到她倆我表示我選擇秒拒。
5、關于禮裝:
①高星禮裝不要突破,我們需要的是禮裝的效果而不是禮裝的加成,突破完全沒必要(滿破效果要五張);
②np禮裝是萬能的選擇,3星龍脈4星虛數5星萬華鏡這三件禮裝值得我們使用。其中的寶石老頭(萬華鏡)堪稱游戲最強禮裝,虛數跟龍脈作為他的代替品在各自的星級里也是最優秀的那一檔。
6、關于棱鏡:
①棱鏡在活動中能換5星禮裝==,所需要的數目非常巨大罷了。因此推薦在日常本ap減半的時候去刷30狗糧,然后賣3星狗糧換棱鏡;
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特色系統
1、任務系統
主線任務:通過主線任務,玩家可以了解游戲中的故事主線任務與劇情息息相關,完成主線任務即可完成相應劇情。
活動任務:玩家可以在活動中心參加活動任務。活動任務絕大多數有時限。通過活動,可以獲得物品道具。
支線任務:包括每日任務等,根據任務的不同,每天可以執行獲得獎勵。
2、戰斗系統
該游戲中的戰斗屬于任務機制,為每項任務的組成部分。在命運冠位指定中,戰斗通過對從者下達的命令用指令卡來表現,通過回合制的形式展開指令戰斗。戰斗分為戰術階段與指令階段,根據御主的選擇,從者會分別發動攻擊。己方攻擊后,轉為敵方行動。敵方行動后一回合結束。在發動攻擊前,玩家可以使用技能,但需要一定條件。該游戲不存在PvP設定,玩家在戰斗前需要編隊,并可選擇助戰。
3、玩家互動
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材料獲取攻略
在每周一、二、三、日,打40AP本,刷金雕像同時刷其他材料(兼顧經驗),每周五、六刷20AP本,刷滿蛇眼和燈籠就可以去刷狗糧本了。周四固定刷狗糧本(0氪就一紅A,對龍鱗不感冒)。而且正好周四、五、六,狗糧本7個職介都有。
材料:
1.八連雙晶
a.八連雙晶在周三B階40ap本刷,爆率還可以。要是打不過40ap本的玩家,可以去多加一些好友,說不定就能碰到一位老司機,讓老司機帶帶就躺過了。
2.龍牙
a.龍牙最后效率的是周四R階材料本,爆率相比其他free本良心得多
b.如果是農閑玩家,可以刷20ap,說不定就能刷到很多龍牙,但這個概率是很不確定的。如果對自己實力有信心,同時也想多獲得龍牙的,就直接刷40ap,一天掉即使個還是很容易的。實在想刷有打不過,就多加好友,祈禱遇見心地善良的老司機帶路
3.混沌之爪
a.每日素材要隨出奇美拉才有“可能”掉,我是推薦而且也是刷15ap的,至少每把都穩定有奇美拉,而且還能刷骨頭
b.難度比較高一發暴擊會上1w,如果練度不高不建議去刷
c.混沌爪一般是三破的材料吧,可以先提升其他的英靈等級,不用著急后期刷野來得及
4.龍之逆鱗
a.30ap在周四r本刷過。爆率比較低。而且40ap的副本刷了很多次都沒看到
b.刷龍之逆鱗的難度很高,如果自己實力并不雄厚的話,最好加下fate游戲的老司機,讓老司機帶你打過去
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a.第一章刃物之町 第二章聯合首都和旁邊兩張圖。第二章聯合首都的爆率要稍微高一些
b.去棋子本刷。但是刷之前想掂量一下自己的實力在做決定
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b.總體來說核桃航道的話出率感覺比劍本高,畢竟刷的次數比40ap本多
c.這里刷不到的還可以去第三章最后一關free有掉。
更新內容
v2.67.0:
1、戰斗系統修改,修改迅卡作為首卡時的連攜效果以及迅連攜效果,同時新增2種連攜效果
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7、非好友的助戰從者也能使用寶具
8、原本在部分幕間物語中可以限時使用的客將從者選擇功能,現在在所有幕間物語中都能使用
9、兌換圣晶片的提示現在更加顯眼
10、召喚所需的圣晶石不足時,新增了圣晶片的兌換方式
11、活動加成篩選中,新增個別篩選
12、新增一次性使用多個行動力回復道具(限于白銀果實、青銅果實、赤銅果實)
13、個人空間修改,提高瀏覽的便利性
14、通關第一部劇情時,將顯示下一個特異點的介紹
v2.57.0:
1、限時推薦召喚實裝「確定召喚」機制。
2、追加新功能「召喚記錄」
3、達·芬奇工房中追加新設施「圣杯鑄造」
4、每日關卡「修煉場」追加「極級」難度
5、新增道具「純凈棱鏡」,達·芬奇工房中新增「純凈棱鏡兌換」
6、關卡開始演出可以通過點擊跳過
7、新增可用于保存剩余行動力的道具「青銅樹苗」
8、追加御主任務全部領取功能
9、現在更容易了解助戰的被使用情況
10、關卡首次通關時的報酬演出顯示修改
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命運冠位指定b站版玩家評論
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燕子
說實話,雖然畫風有點一言難盡,不過玩法方面確實出人意料的好玩
-
紅紅的太陽
游戲創意十足,個人也比較喜歡這樣風格,玩了很久,就是覺得玩法在多樣一點就好了!
-
陽光小太陽
機制還是非常不錯的。
-
周周
整體來說,感覺玩法挺好的,大贊!!!
-
蕭瑟秋雨
游戲性還可以,很好的國產游戲
-
淘逗豆
創意很好,但還有不少可以改進的地方
-
小友11點
這游戲總體感覺不錯,休閑簡單,比較適合時間少的人玩。
-
惜兮
游戲畫風簡潔,內容充實,任務什么的也都還好
-
張小嫻
剛玩了會蠻好玩,玩法新穎,希望繼續優化該游戲
-
敬亭山
目前為止,畫風比較不錯,體驗也還好,希望別讓我失望。
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魔鬼戀人游戲死祭狂歡最新版本玩家評論
傳說忍者弓箭品質很高,音角的音樂非常好聽
感覺傳說忍者弓箭挺新穎的 可能剛開始接觸這類型的吧 哈哈哈
傳說忍者弓箭體驗也很好,或許……有代入感吧……
emm玩了傳說忍者弓箭幾天,音樂不錯,畫風很好,劇情也不錯,玩法不算多新但也挺有操作空間的
傳說忍者弓箭初體驗還不錯。還可以改善一下。謝謝
不錯,試玩了一下,傳說忍者弓箭這個游戲還是蠻有新意的,設定也挺有意思
傳說忍者弓箭游戲劇情,音樂,立繪,玩法及平衡性各方面都挺好,并且不肝不氪。確實是良心游戲
傳說忍者弓箭玩了幾天,越玩越好玩,一開始就被畫風擊中( ???? ? ???? )這也太好看了吧!!!
傳說忍者弓箭無論是畫面,劇情還是玩法上都是很優秀的游戲,沒得說。
感覺傳說忍者弓箭劇情很不錯,但是模型畫面還是需要提高,創意很棒