復(fù)古單職業(yè)神途VSFate Go日服
VS更新時(shí)間:2025-05-16
復(fù)古單職業(yè)神途游戲介紹
命運(yùn)冠位指定(Fate Go)是一款由日本有名的漫畫改編而來的手機(jī)游戲。在游戲中有追番式故事線為您揭露多重背景設(shè)定,百萬字劇情構(gòu)筑宏大世界觀,讓你沉浸在那個(gè)神奇世界之中。純正日式RPG手游,即時(shí)指令卡牌戰(zhàn)斗,更有神秘職階等待你的解鎖。川澄綾子、植田佳奈、坂本真綾等40多位頂級(jí)聲優(yōu)全程配音,武內(nèi)崇等50余位知名畫師聯(lián)手奉獻(xiàn)百余精美角色,帶您親自體驗(yàn)史上最大規(guī)模的圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)!
小編精選:日式卡牌游戲
游戲特色
1、Fate系列首款正版手游,100萬字劇情描繪史上最大圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)!
《FGO》劇情原案由Fate之父奈須蘑菇親自執(zhí)筆,長(zhǎng)達(dá)100萬字的小說級(jí)故事線將為您揭露多重背景設(shè)定!
2、史上最多英靈集結(jié),跨越時(shí)代的終極召喚!
在《FGO》中可召喚的從者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經(jīng)典角色,以及多位《FGO》首創(chuàng)英靈與您展開命運(yùn)的羈絆,更有全新職階首次于Fate系列中登場(chǎng)!
3、指令卡式戰(zhàn)斗,原汁原味的日式RPG!
在《FGO》中,戰(zhàn)斗通過對(duì)從者下達(dá)的命令用指令卡來表現(xiàn),通過回合制的形式展開指令戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)術(shù)階段與指令階段,根據(jù)您的選擇,從者會(huì)分別發(fā)動(dòng)攻擊。己方攻擊后,轉(zhuǎn)為敵方行動(dòng)。敵方行動(dòng)后一回合結(jié)束。
4、50多位知名畫師參與英靈繪制,40位以上聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲!
《FGO》力邀武內(nèi)崇在內(nèi)的50余位知名畫師組成超豪華美術(shù)團(tuán)隊(duì),更特邀Fate系列原班聲優(yōu)參與配音!
游戲玩法
1、劇情梗概
故事是通過可以說是Fate原點(diǎn)的文本游戲方式進(jìn)行的。『命運(yùn) 冠位指定』的故事是由包括原作者奈緒蘑菇在內(nèi)的Fate系列作家陣容為本游戲全新撰寫的,超過100萬字超大量主線劇情。全7章的主線劇情會(huì)將人類史上的7個(gè)時(shí)代作為故事的舞臺(tái)。同時(shí)登場(chǎng)的所有從者都有個(gè)人劇情。玩家可從中欣賞身為御主的您與從者的故事,或是從者們之間的故事。掌握著各從者劇情關(guān)鍵的,是身為御主的您與從者之間的羈絆。
2、戰(zhàn)斗形式
在『命運(yùn) 冠位指定』中,戰(zhàn)斗通過對(duì)從者下達(dá)的命令用指令卡來表現(xiàn),通過回合制的形式展開指令戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)術(shù)階段與指令階段,根據(jù)御主的選擇,從者會(huì)分別發(fā)動(dòng)攻擊。己方攻擊后,轉(zhuǎn)為敵方行動(dòng)。敵方行動(dòng)后一回合結(jié)束。
3、英靈成長(zhǎng)
蘊(yùn)含了從者力量的卡稱為「圣肖像」。成為你同伴的從者們都會(huì)以圣肖像來表現(xiàn)。將不同從者進(jìn)行合成,可讓強(qiáng)化對(duì)象的從者獲得經(jīng)驗(yàn)值。通過將從者和戰(zhàn)斗過程中獲得的道具「碎片」進(jìn)行合成,可完成靈基再臨(突破極限),進(jìn)化成更為強(qiáng)大的存在。
4、御主成長(zhǎng)
不僅是從者,御主(玩家角色)也會(huì)成長(zhǎng)。戰(zhàn)斗勝利后獲得的經(jīng)驗(yàn)值(EXP)在累計(jì)到一定值后,御主的等級(jí)將會(huì)提升。等級(jí)提升后,行動(dòng)力、COST(影響可編入隊(duì)伍的從者。)、好友人數(shù)上限會(huì)提升。并且御主通過裝備不同的魔術(shù)禮裝,自身的技能(御主技能)也會(huì)發(fā)生變化。
輔助教學(xué)
一、輔助的定義
輔助的存在是為了幫助玩家更簡(jiǎn)單高效地通關(guān)副本,為此提供各類BUFF支持。
常見的BUFF包括:加攻防、加魔放、回血、增加NP等效果。
輔助的宗旨:己方增益、敵方減益、保存自己,消滅敵人。二、四輔助篇
1、諸葛孔明(埃爾梅羅二世)
優(yōu)勢(shì):無論短線作戰(zhàn)、長(zhǎng)線作戰(zhàn)均有不錯(cuò)的表現(xiàn)。技能均可NP充能,提供群體加攻、群體加防、加單體爆擊傷害。充能方式靈活多變,可同時(shí)對(duì)兩名英靈進(jìn)行輔助,2技能3回合防御加持,在抵消傷害方面的效果顯著,寶具效果強(qiáng)制滅氣、降防、概率暈眩、詛咒。
劣勢(shì):無法回血,爆發(fā)傷害稍顯不足。
核心優(yōu)勢(shì):靈活多變的充能方式、群體加防抵消傷害
輔助能力:?????
爆發(fā)傷害:??
生存指數(shù):????
N P 充能:?????
H P 回復(fù):無
2、梅林
優(yōu)勢(shì):可以為紅卡隊(duì)伍帶來質(zhì)的飛躍。2技能群體無敵相當(dāng)實(shí)用,但CD略長(zhǎng)。5回合的寶具回復(fù)HP/NP效果。1技能增加群體攻擊力并群體充能20%,3技能為紅卡隊(duì)爆發(fā)技能,3回合50%紅魔放,1回合暴擊威力提升,暴擊傷害無色卡限制,但只持續(xù)一回合。
劣勢(shì):無敵CD時(shí)間過長(zhǎng),無減傷、加防技能,容易暴斃。
核心優(yōu)勢(shì):群體無敵,中長(zhǎng)線作戰(zhàn)和消耗戰(zhàn)中,寶具的HP/NP回復(fù)效果顯著
輔助能力:?????
爆發(fā)傷害:?????(紅卡)
生存指數(shù):???
N P 充能:???
H P 回復(fù):???(寶具持續(xù)性)
3、斯卡蒂·斯卡哈(CBA)
有斯卡蒂的石頭號(hào),且準(zhǔn)備練綠卡隊(duì)的,需要有伯爵或2寶以上的狂蘭才行
優(yōu)勢(shì):可以為綠卡隊(duì)伍帶來質(zhì)的飛躍,可實(shí)現(xiàn)綠卡寶具連發(fā)。
在使用伯爵和狂蘭時(shí),極大提高通關(guān)效率,使得大量副本都變成“只用伯爵/長(zhǎng)江發(fā)激發(fā)寶具就行了”。
技能組持續(xù)三回合的30%降防、50%綠魔放和100%綠卡暴擊,3技能為單體50%的充能。雙CBA體系,爆發(fā)上限和持續(xù)爆發(fā)能力極高,綠卡英靈可以在3回合內(nèi)打出巨額傷害。
劣勢(shì)1:帥不過3回合。長(zhǎng)線作戰(zhàn)弱,寶具難以觸發(fā)且效果雞肋,無加血、產(chǎn)星機(jī)制,且寶具無法加防,只能抵消傷害,不適合3回合以上的持久戰(zhàn)。
劣勢(shì)2:技能材料需要通關(guān)2.2章才能刷取,不太容易完成3個(gè)技能到達(dá)10級(jí),不適合石頭號(hào)直接使用綠卡隊(duì)開荒。
核心優(yōu)勢(shì):體大提升綠卡隊(duì)爆發(fā)傷害
輔助能力:?????(無伯爵和狂階蘭斯洛特時(shí)為????)
爆發(fā)傷害:??????(綠卡)
生存指數(shù):??(加上寶具)
生存指數(shù):???(只要把你們都?xì)⒘耍揖涂梢曰畹煤煤玫模?/p>
N P 充能:???
HP 回復(fù):無
4、玉藻前
優(yōu)勢(shì):藍(lán)卡隊(duì)核心輔助。1、3技能增加3回合30%寶具傷害,50%藍(lán)魔放,可提高藍(lán)卡從者寶具傷害。憑借自身硬度(主要是2技能能對(duì)自己加防),且自身技能CD短(滿級(jí)均為5回合),活躍于在藍(lán)卡隊(duì)中長(zhǎng)線作戰(zhàn)中。可以控制敵方單體氣槽,其寶具可以恢復(fù)HP/NP、減少所有所有英靈技能1回合。
對(duì)于錯(cuò)過FA活動(dòng)的萌新,不推薦拿石頭號(hào)組建藍(lán)卡隊(duì)寶具連發(fā)隊(duì),可組建滅氣隊(duì)打單體副本(藍(lán)卡寶具連發(fā)隊(duì)對(duì)英靈、禮裝要求比較高)。
劣勢(shì):無NP增加技能,開局依賴禮裝,寶具連發(fā)中斷。
核心優(yōu)勢(shì):持久戰(zhàn),寶具減少技能CD,續(xù)航、生存能力強(qiáng)。
輔助能力:????
爆發(fā)傷害:????(藍(lán)卡)
生存指數(shù):?????(技能空檔期短)
N P 充能:?(寶具充能)
H P 回復(fù):???
特化隊(duì)伍:諸葛孔明+玉藻前+弓階俄里翁(滅氣體系)
更新內(nèi)容
v2.67.0:
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)修改,修改迅卡作為首卡時(shí)的連攜效果以及迅連攜效果,同時(shí)新增2種連攜效果
2、游戲設(shè)置中新增畫質(zhì)設(shè)定,開啟后可以提升游戲戰(zhàn)斗中的順滑度
3、新增圣晶石、純凈棱鏡以及稀有魔力棱鏡作為靈基再臨的報(bào)酬
4、每日任務(wù)報(bào)酬追加當(dāng)月兌換券
5、每日關(guān)卡的時(shí)間表調(diào)整
6、從者與概念禮裝的持有欄位、保管欄位擴(kuò)大&指令紋章的持有欄位擴(kuò)大
7、非好友的助戰(zhàn)從者也能使用寶具
8、原本在部分幕間物語(yǔ)中可以限時(shí)使用的客將從者選擇功能,現(xiàn)在在所有幕間物語(yǔ)中都能使用
9、兌換圣晶片的提示現(xiàn)在更加顯眼
10、召喚所需的圣晶石不足時(shí),新增了圣晶片的兌換方式
11、活動(dòng)加成篩選中,新增個(gè)別篩選
12、新增一次性使用多個(gè)行動(dòng)力回復(fù)道具(限于白銀果實(shí)、青銅果實(shí)、赤銅果實(shí))
13、個(gè)人空間修改,提高瀏覽的便利性
14、通關(guān)第一部劇情時(shí),將顯示下一個(gè)特異點(diǎn)的介紹
v2.57.0:
1、限時(shí)推薦召喚實(shí)裝「確定召喚」機(jī)制。
2、追加新功能「召喚記錄」
3、達(dá)·芬奇工房中追加新設(shè)施「圣杯鑄造」
4、每日關(guān)卡「修煉場(chǎng)」追加「極級(jí)」難度
5、新增道具「純凈棱鏡」,達(dá)·芬奇工房中新增「純凈棱鏡兌換」
6、關(guān)卡開始演出可以通過點(diǎn)擊跳過
7、新增可用于保存剩余行動(dòng)力的道具「青銅樹苗」
8、追加御主任務(wù)全部領(lǐng)取功能
9、現(xiàn)在更容易了解助戰(zhàn)的被使用情況
10、關(guān)卡首次通關(guān)時(shí)的報(bào)酬演出顯示修改
11、游戲設(shè)置中的「從者首次寶具演出等倍速設(shè)定」也能夠影響助戰(zhàn)從者和敵方從者
12、從者模型更新:
①、尼古拉·特斯拉
②、BB(月之癌)【寶具微調(diào)】
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Fate Go日服游戲介紹
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小編精選:日式卡牌游戲
游戲特色
1、Fate系列首款正版手游,100萬字劇情描繪史上最大圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)!
《FGO》劇情原案由Fate之父奈須蘑菇親自執(zhí)筆,長(zhǎng)達(dá)100萬字的小說級(jí)故事線將為您揭露多重背景設(shè)定!
2、史上最多英靈集結(jié),跨越時(shí)代的終極召喚!
在《FGO》中可召喚的從者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經(jīng)典角色,以及多位《FGO》首創(chuàng)英靈與您展開命運(yùn)的羈絆,更有全新職階首次于Fate系列中登場(chǎng)!
3、指令卡式戰(zhàn)斗,原汁原味的日式RPG!
在《FGO》中,戰(zhàn)斗通過對(duì)從者下達(dá)的命令用指令卡來表現(xiàn),通過回合制的形式展開指令戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)術(shù)階段與指令階段,根據(jù)您的選擇,從者會(huì)分別發(fā)動(dòng)攻擊。己方攻擊后,轉(zhuǎn)為敵方行動(dòng)。敵方行動(dòng)后一回合結(jié)束。
4、50多位知名畫師參與英靈繪制,40位以上聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲!
《FGO》力邀武內(nèi)崇在內(nèi)的50余位知名畫師組成超豪華美術(shù)團(tuán)隊(duì),更特邀Fate系列原班聲優(yōu)參與配音!
游戲玩法
1、劇情梗概
故事是通過可以說是Fate原點(diǎn)的文本游戲方式進(jìn)行的。『命運(yùn) 冠位指定』的故事是由包括原作者奈緒蘑菇在內(nèi)的Fate系列作家陣容為本游戲全新撰寫的,超過100萬字超大量主線劇情。全7章的主線劇情會(huì)將人類史上的7個(gè)時(shí)代作為故事的舞臺(tái)。同時(shí)登場(chǎng)的所有從者都有個(gè)人劇情。玩家可從中欣賞身為御主的您與從者的故事,或是從者們之間的故事。掌握著各從者劇情關(guān)鍵的,是身為御主的您與從者之間的羈絆。
2、戰(zhàn)斗形式
在『命運(yùn) 冠位指定』中,戰(zhàn)斗通過對(duì)從者下達(dá)的命令用指令卡來表現(xiàn),通過回合制的形式展開指令戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)術(shù)階段與指令階段,根據(jù)御主的選擇,從者會(huì)分別發(fā)動(dòng)攻擊。己方攻擊后,轉(zhuǎn)為敵方行動(dòng)。敵方行動(dòng)后一回合結(jié)束。
3、英靈成長(zhǎng)
蘊(yùn)含了從者力量的卡稱為「圣肖像」。成為你同伴的從者們都會(huì)以圣肖像來表現(xiàn)。將不同從者進(jìn)行合成,可讓強(qiáng)化對(duì)象的從者獲得經(jīng)驗(yàn)值。通過將從者和戰(zhàn)斗過程中獲得的道具「碎片」進(jìn)行合成,可完成靈基再臨(突破極限),進(jìn)化成更為強(qiáng)大的存在。
4、御主成長(zhǎng)
不僅是從者,御主(玩家角色)也會(huì)成長(zhǎng)。戰(zhàn)斗勝利后獲得的經(jīng)驗(yàn)值(EXP)在累計(jì)到一定值后,御主的等級(jí)將會(huì)提升。等級(jí)提升后,行動(dòng)力、COST(影響可編入隊(duì)伍的從者。)、好友人數(shù)上限會(huì)提升。并且御主通過裝備不同的魔術(shù)禮裝,自身的技能(御主技能)也會(huì)發(fā)生變化。
輔助教學(xué)
一、輔助的定義
輔助的存在是為了幫助玩家更簡(jiǎn)單高效地通關(guān)副本,為此提供各類BUFF支持。
常見的BUFF包括:加攻防、加魔放、回血、增加NP等效果。
輔助的宗旨:己方增益、敵方減益、保存自己,消滅敵人。二、四輔助篇
1、諸葛孔明(埃爾梅羅二世)
優(yōu)勢(shì):無論短線作戰(zhàn)、長(zhǎng)線作戰(zhàn)均有不錯(cuò)的表現(xiàn)。技能均可NP充能,提供群體加攻、群體加防、加單體爆擊傷害。充能方式靈活多變,可同時(shí)對(duì)兩名英靈進(jìn)行輔助,2技能3回合防御加持,在抵消傷害方面的效果顯著,寶具效果強(qiáng)制滅氣、降防、概率暈眩、詛咒。
劣勢(shì):無法回血,爆發(fā)傷害稍顯不足。
核心優(yōu)勢(shì):靈活多變的充能方式、群體加防抵消傷害
輔助能力:?????
爆發(fā)傷害:??
生存指數(shù):????
N P 充能:?????
H P 回復(fù):無
2、梅林
優(yōu)勢(shì):可以為紅卡隊(duì)伍帶來質(zhì)的飛躍。2技能群體無敵相當(dāng)實(shí)用,但CD略長(zhǎng)。5回合的寶具回復(fù)HP/NP效果。1技能增加群體攻擊力并群體充能20%,3技能為紅卡隊(duì)爆發(fā)技能,3回合50%紅魔放,1回合暴擊威力提升,暴擊傷害無色卡限制,但只持續(xù)一回合。
劣勢(shì):無敵CD時(shí)間過長(zhǎng),無減傷、加防技能,容易暴斃。
核心優(yōu)勢(shì):群體無敵,中長(zhǎng)線作戰(zhàn)和消耗戰(zhàn)中,寶具的HP/NP回復(fù)效果顯著
輔助能力:?????
爆發(fā)傷害:?????(紅卡)
生存指數(shù):???
N P 充能:???
H P 回復(fù):???(寶具持續(xù)性)
3、斯卡蒂·斯卡哈(CBA)
有斯卡蒂的石頭號(hào),且準(zhǔn)備練綠卡隊(duì)的,需要有伯爵或2寶以上的狂蘭才行
優(yōu)勢(shì):可以為綠卡隊(duì)伍帶來質(zhì)的飛躍,可實(shí)現(xiàn)綠卡寶具連發(fā)。
在使用伯爵和狂蘭時(shí),極大提高通關(guān)效率,使得大量副本都變成“只用伯爵/長(zhǎng)江發(fā)激發(fā)寶具就行了”。
技能組持續(xù)三回合的30%降防、50%綠魔放和100%綠卡暴擊,3技能為單體50%的充能。雙CBA體系,爆發(fā)上限和持續(xù)爆發(fā)能力極高,綠卡英靈可以在3回合內(nèi)打出巨額傷害。
劣勢(shì)1:帥不過3回合。長(zhǎng)線作戰(zhàn)弱,寶具難以觸發(fā)且效果雞肋,無加血、產(chǎn)星機(jī)制,且寶具無法加防,只能抵消傷害,不適合3回合以上的持久戰(zhàn)。
劣勢(shì)2:技能材料需要通關(guān)2.2章才能刷取,不太容易完成3個(gè)技能到達(dá)10級(jí),不適合石頭號(hào)直接使用綠卡隊(duì)開荒。
核心優(yōu)勢(shì):體大提升綠卡隊(duì)爆發(fā)傷害
輔助能力:?????(無伯爵和狂階蘭斯洛特時(shí)為????)
爆發(fā)傷害:??????(綠卡)
生存指數(shù):??(加上寶具)
生存指數(shù):???(只要把你們都?xì)⒘耍揖涂梢曰畹煤煤玫模?/p>
N P 充能:???
HP 回復(fù):無
4、玉藻前
優(yōu)勢(shì):藍(lán)卡隊(duì)核心輔助。1、3技能增加3回合30%寶具傷害,50%藍(lán)魔放,可提高藍(lán)卡從者寶具傷害。憑借自身硬度(主要是2技能能對(duì)自己加防),且自身技能CD短(滿級(jí)均為5回合),活躍于在藍(lán)卡隊(duì)中長(zhǎng)線作戰(zhàn)中。可以控制敵方單體氣槽,其寶具可以恢復(fù)HP/NP、減少所有所有英靈技能1回合。
對(duì)于錯(cuò)過FA活動(dòng)的萌新,不推薦拿石頭號(hào)組建藍(lán)卡隊(duì)寶具連發(fā)隊(duì),可組建滅氣隊(duì)打單體副本(藍(lán)卡寶具連發(fā)隊(duì)對(duì)英靈、禮裝要求比較高)。
劣勢(shì):無NP增加技能,開局依賴禮裝,寶具連發(fā)中斷。
核心優(yōu)勢(shì):持久戰(zhàn),寶具減少技能CD,續(xù)航、生存能力強(qiáng)。
輔助能力:????
爆發(fā)傷害:????(藍(lán)卡)
生存指數(shù):?????(技能空檔期短)
N P 充能:?(寶具充能)
H P 回復(fù):???
特化隊(duì)伍:諸葛孔明+玉藻前+弓階俄里翁(滅氣體系)
更新內(nèi)容
v2.67.0:
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)修改,修改迅卡作為首卡時(shí)的連攜效果以及迅連攜效果,同時(shí)新增2種連攜效果
2、游戲設(shè)置中新增畫質(zhì)設(shè)定,開啟后可以提升游戲戰(zhàn)斗中的順滑度
3、新增圣晶石、純凈棱鏡以及稀有魔力棱鏡作為靈基再臨的報(bào)酬
4、每日任務(wù)報(bào)酬追加當(dāng)月兌換券
5、每日關(guān)卡的時(shí)間表調(diào)整
6、從者與概念禮裝的持有欄位、保管欄位擴(kuò)大&指令紋章的持有欄位擴(kuò)大
7、非好友的助戰(zhàn)從者也能使用寶具
8、原本在部分幕間物語(yǔ)中可以限時(shí)使用的客將從者選擇功能,現(xiàn)在在所有幕間物語(yǔ)中都能使用
9、兌換圣晶片的提示現(xiàn)在更加顯眼
10、召喚所需的圣晶石不足時(shí),新增了圣晶片的兌換方式
11、活動(dòng)加成篩選中,新增個(gè)別篩選
12、新增一次性使用多個(gè)行動(dòng)力回復(fù)道具(限于白銀果實(shí)、青銅果實(shí)、赤銅果實(shí))
13、個(gè)人空間修改,提高瀏覽的便利性
14、通關(guān)第一部劇情時(shí),將顯示下一個(gè)特異點(diǎn)的介紹
v2.57.0:
1、限時(shí)推薦召喚實(shí)裝「確定召喚」機(jī)制。
2、追加新功能「召喚記錄」
3、達(dá)·芬奇工房中追加新設(shè)施「圣杯鑄造」
4、每日關(guān)卡「修煉場(chǎng)」追加「極級(jí)」難度
5、新增道具「純凈棱鏡」,達(dá)·芬奇工房中新增「純凈棱鏡兌換」
6、關(guān)卡開始演出可以通過點(diǎn)擊跳過
7、新增可用于保存剩余行動(dòng)力的道具「青銅樹苗」
8、追加御主任務(wù)全部領(lǐng)取功能
9、現(xiàn)在更容易了解助戰(zhàn)的被使用情況
10、關(guān)卡首次通關(guān)時(shí)的報(bào)酬演出顯示修改
11、游戲設(shè)置中的「從者首次寶具演出等倍速設(shè)定」也能夠影響助戰(zhàn)從者和敵方從者
12、從者模型更新:
①、尼古拉·特斯拉
②、BB(月之癌)【寶具微調(diào)】
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Fate Go日服玩家評(píng)論
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夢(mèng)回三國(guó)大亂斗手游(暫未上線)畫面風(fēng)格很棒,操作省事,玩起來應(yīng)該比較有趣!
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夢(mèng)回三國(guó)大亂斗手游(暫未上線)這款游戲還是很有意思的,小細(xì)節(jié)也很不錯(cuò)
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朋友推薦來的 夢(mèng)回三國(guó)大亂斗手游(暫未上線)很好玩的一款游戲
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豬豬
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復(fù)古單職業(yè)神途玩家評(píng)論
還不錯(cuò),相比其他游戲更豐富了加油!
一入坑就出不來了,真的好玩,
超喜歡這個(gè)游戲,非常創(chuàng)意的游戲模式。
找到了童年時(shí)候的樂趣,劇情很贊,打斗畫面也很炫酷,而且角色也各有特點(diǎn)
給人一種全新的感受和玩法
沒什么想說的,畫風(fēng)舒服,就是佛系就是好玩
劇情很有意思
內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感,目前來說可玩性比較好,留一星作為期待和鞭策吧!
游戲內(nèi)容非常不錯(cuò)
下載體驗(yàn)了一會(huì),然后立馬就喜歡上了這個(gè)游戲。