噩夢(mèng)100天VS重生細(xì)胞公測(cè)版
VS更新時(shí)間:2025-05-22
噩夢(mèng)100天游戲介紹
今天一款萬眾矚目的,由bilibili代理發(fā)行的steam移植游戲《重生細(xì)胞》正式上線了,作為一款曾經(jīng)霸占了steam獨(dú)立單價(jià)排行榜第一三年之久的游戲!一定有自己的獨(dú)到之處,那么這款游戲在手機(jī)上又有什么變化呢?讓體驗(yàn)過后的筆者來為各位獻(xiàn)上這次的游戲測(cè)評(píng)內(nèi)容。
游戲測(cè)評(píng):《重生細(xì)胞》像素動(dòng)作的巔峰Rogulike類型的完全體神作
重生細(xì)胞是一款由playdigious開發(fā)的一款roguelike類型的硬核動(dòng)作地牢橫版闖關(guān)類手游,曾奪下TGA年度動(dòng)作游戲的殊榮,在玩家之間也被稱為是一款史詩級(jí)的獨(dú)立動(dòng)作游戲作品,游戲有著極致的流暢動(dòng)作,豐富的武器和道具元素,帶給玩家多樣化的游戲樂趣。
(圖:游戲封面)
相比較電腦,手機(jī)的全新操作手感:
操作手感上面理所當(dāng)然的肯定是電腦的操作手感更為優(yōu)秀,畢竟手機(jī)操作動(dòng)作游戲難免會(huì)有些不方便,負(fù)責(zé)移植的制作團(tuán)隊(duì)也是考慮到了這個(gè)問題,在游戲的操作方向上做出了不小的改動(dòng)。
首先是鍵位方面,左邊依舊是慣例的移動(dòng)遙感,控制人物走動(dòng)下蹲之類的動(dòng)作,除了下蹲需要習(xí)慣一下之外別的倒沒什么缺點(diǎn),而右邊的鍵位就比較多了武器技能共四個(gè)鍵位,閃避一個(gè)鍵位,跳躍一個(gè)鍵位,互動(dòng)鍵,以及左上角還有一個(gè)喝血的鍵位。
(圖:鍵位自由更改)
所以就像上圖所示為了優(yōu)化玩家的游戲操作,以及適應(yīng)不同玩家的不同習(xí)慣,游戲支持自定義更改鍵位位置,可以拖動(dòng)圖標(biāo),放置到你想放置的地方,讓游戲的操作更加符合玩家自己的喜好。
游戲的操作難度是略高的,好在游戲操作模式中還有一種自動(dòng)攻擊的模式,在玩家開啟后會(huì)自動(dòng)像周圍的怪物進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,這樣玩家只需要把注意力集中在操作人物移動(dòng)上即可,缺點(diǎn)就是不能玩一些特殊的流派,因?yàn)殒i死近戰(zhàn)武器。
(圖:自動(dòng)攻擊模式)
非常優(yōu)秀的畫面演出:
像素風(fēng)格的游戲畫面風(fēng)格,卻塑造出了非同一般的視覺演出效果,首先就算是排除一些本身對(duì)像素風(fēng)格就情有獨(dú)鐘的玩家,即使是那些平常的玩家,也會(huì)在看過游戲的戰(zhàn)斗畫面后對(duì)其感到贊嘆。
(圖:游戲畫面)
不同的武器,帶來了不同的動(dòng)作模組,不同的技能,呈現(xiàn)出不同的技能效果,而且游戲的畫面元素還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些——怪物的種類、地圖的背景切換、BOSS的技能招式、地圖的各種機(jī)關(guān)元素,都是造就了游戲畫面出色的一部分。
(圖:地圖要素)
多樣化的輔助戰(zhàn)斗系統(tǒng):
理所當(dāng)然的為了降低roguelike類游戲的難度,大部分游戲都會(huì)增添各種各樣的NPC,讓玩家通過在地牢內(nèi)探索收集所需物品,在死亡后找NPC用這些物品解鎖對(duì)自己有幫助的功能。
這款游戲理所當(dāng)然的也有這樣的功能,比如說異化系統(tǒng),這是可以讓玩家自己選擇一個(gè)對(duì)戰(zhàn)斗有力的被動(dòng),打個(gè)比方就是殺敵之后多少秒內(nèi)增加傷害啦,滿足特定的條件可以回血啦,還有死亡后能復(fù)活之類的經(jīng)典元素。
(圖:異化系統(tǒng))
細(xì)胞系統(tǒng)。畢竟游戲的名字是《重生細(xì)胞》嘛,自然也要有些相對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)存在,這個(gè)系統(tǒng)可以讓玩家通過收集細(xì)胞解鎖一些很關(guān)鍵的系統(tǒng)或者武器,比如說開局自選武器、能力提升之類的,幫助玩家變得更強(qiáng)。
(圖:細(xì)胞系統(tǒng))
天賦系統(tǒng)。玩家可以搜集資源然后去尋找NPC進(jìn)行加點(diǎn),就是有一個(gè)類似于天賦樹的系統(tǒng)存在,可以讓玩家在戰(zhàn)斗開始之前就能獲得一些被動(dòng)或者增益,幫助玩家更順利的進(jìn)行游戲,降低了游戲的難度。
最后的話:
筆者作為一款多年硬核動(dòng)作游戲的愛好者,也是玩過了《黑魂》、《血源》、《仁王》等一系列游戲,而比起這些游戲來說,這款游戲的難度真心不算高,與《哈迪斯》的游戲難度差不多,都是屬于只要多重來幾次,運(yùn)氣好一些,就能順利過關(guān)的游戲。
(圖:不同的武器)
畢竟也是拿到過TGA動(dòng)作大獎(jiǎng)的游戲,而且那一年的游戲作品實(shí)力都不弱,能奪下如此的殊榮,也必定代表游戲是被大部分玩家所肯定的,如今移植到了手機(jī)上,使其受眾面變得更為廣泛,而且移植和改進(jìn)也非常用心,如果錯(cuò)過了那也實(shí)在是太讓人感到惋惜了。
最新更新:
付費(fèi)DLC「壞種」現(xiàn)已正式定檔3月30日!陽春三月,天氣轉(zhuǎn)暖,不來逛逛植物園嗎?
已購入完整版的玩家 ,在更新后即可在菜單新增的「額外內(nèi)容」選項(xiàng)里付費(fèi)8元解鎖DLC。
此外,新版本將修復(fù)冰凍特效問題,云存檔更新也預(yù)計(jì)在5月內(nèi)推出!
我們將陸續(xù)公開更多情報(bào),敬請(qǐng)關(guān)注官方動(dòng)態(tài)哦~
「付費(fèi)DLC 壞種 介紹」
探索怡人的植物園、涉過毒霧縈繞的沼澤、并面對(duì)全新的敵人——
「壞種」DLC新增3個(gè)關(guān)卡場(chǎng)景和1個(gè)新Boss,在拓展《重生細(xì)胞》世界的同時(shí),準(zhǔn)備了更多新武器、成就和皮膚供大家收集解鎖。
新增場(chǎng)景:荒廢植物園、被棄者沼澤、巢穴
新增武器:鐵扇、吹箭、煙霧彈、蘑菇君、節(jié)奏布祖基琴、巨鐮
其它內(nèi)容:新怪物x5、新BOSSx1、10+新皮膚、多個(gè)新成就
最低設(shè)備要求:蘋果-iOS12或更高版本|安卓-Android6.0或更高版本,內(nèi)存(RAM)2GB以上,推薦4GB
「付費(fèi)模式詳解」
iOS:App Store一次付費(fèi)30元后下載游玩;
安卓:免費(fèi)下載并體驗(yàn)初始場(chǎng)景后,一次付費(fèi)30元解鎖全部內(nèi)容;
DLC將與海外手游版本同步更新,付費(fèi)模式保持一致
「版本內(nèi)容說明」
游戲上線版本自帶大型免費(fèi)DLC「巨人的崛起」,售價(jià)30元;
付費(fèi)DLC「壞種」將于3月30日更新,售價(jià)8元;
重生細(xì)胞公測(cè)版游戲介紹
今天一款萬眾矚目的,由bilibili代理發(fā)行的steam移植游戲《重生細(xì)胞》正式上線了,作為一款曾經(jīng)霸占了steam獨(dú)立單價(jià)排行榜第一三年之久的游戲!一定有自己的獨(dú)到之處,那么這款游戲在手機(jī)上又有什么變化呢?讓體驗(yàn)過后的筆者來為各位獻(xiàn)上這次的游戲測(cè)評(píng)內(nèi)容。
游戲測(cè)評(píng):《重生細(xì)胞》像素動(dòng)作的巔峰Rogulike類型的完全體神作
重生細(xì)胞是一款由playdigious開發(fā)的一款roguelike類型的硬核動(dòng)作地牢橫版闖關(guān)類手游,曾奪下TGA年度動(dòng)作游戲的殊榮,在玩家之間也被稱為是一款史詩級(jí)的獨(dú)立動(dòng)作游戲作品,游戲有著極致的流暢動(dòng)作,豐富的武器和道具元素,帶給玩家多樣化的游戲樂趣。
(圖:游戲封面)
相比較電腦,手機(jī)的全新操作手感:
操作手感上面理所當(dāng)然的肯定是電腦的操作手感更為優(yōu)秀,畢竟手機(jī)操作動(dòng)作游戲難免會(huì)有些不方便,負(fù)責(zé)移植的制作團(tuán)隊(duì)也是考慮到了這個(gè)問題,在游戲的操作方向上做出了不小的改動(dòng)。
首先是鍵位方面,左邊依舊是慣例的移動(dòng)遙感,控制人物走動(dòng)下蹲之類的動(dòng)作,除了下蹲需要習(xí)慣一下之外別的倒沒什么缺點(diǎn),而右邊的鍵位就比較多了武器技能共四個(gè)鍵位,閃避一個(gè)鍵位,跳躍一個(gè)鍵位,互動(dòng)鍵,以及左上角還有一個(gè)喝血的鍵位。
(圖:鍵位自由更改)
所以就像上圖所示為了優(yōu)化玩家的游戲操作,以及適應(yīng)不同玩家的不同習(xí)慣,游戲支持自定義更改鍵位位置,可以拖動(dòng)圖標(biāo),放置到你想放置的地方,讓游戲的操作更加符合玩家自己的喜好。
游戲的操作難度是略高的,好在游戲操作模式中還有一種自動(dòng)攻擊的模式,在玩家開啟后會(huì)自動(dòng)像周圍的怪物進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,這樣玩家只需要把注意力集中在操作人物移動(dòng)上即可,缺點(diǎn)就是不能玩一些特殊的流派,因?yàn)殒i死近戰(zhàn)武器。
(圖:自動(dòng)攻擊模式)
非常優(yōu)秀的畫面演出:
像素風(fēng)格的游戲畫面風(fēng)格,卻塑造出了非同一般的視覺演出效果,首先就算是排除一些本身對(duì)像素風(fēng)格就情有獨(dú)鐘的玩家,即使是那些平常的玩家,也會(huì)在看過游戲的戰(zhàn)斗畫面后對(duì)其感到贊嘆。
(圖:游戲畫面)
不同的武器,帶來了不同的動(dòng)作模組,不同的技能,呈現(xiàn)出不同的技能效果,而且游戲的畫面元素還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些——怪物的種類、地圖的背景切換、BOSS的技能招式、地圖的各種機(jī)關(guān)元素,都是造就了游戲畫面出色的一部分。
(圖:地圖要素)
多樣化的輔助戰(zhàn)斗系統(tǒng):
理所當(dāng)然的為了降低roguelike類游戲的難度,大部分游戲都會(huì)增添各種各樣的NPC,讓玩家通過在地牢內(nèi)探索收集所需物品,在死亡后找NPC用這些物品解鎖對(duì)自己有幫助的功能。
這款游戲理所當(dāng)然的也有這樣的功能,比如說異化系統(tǒng),這是可以讓玩家自己選擇一個(gè)對(duì)戰(zhàn)斗有力的被動(dòng),打個(gè)比方就是殺敵之后多少秒內(nèi)增加傷害啦,滿足特定的條件可以回血啦,還有死亡后能復(fù)活之類的經(jīng)典元素。
(圖:異化系統(tǒng))
細(xì)胞系統(tǒng)。畢竟游戲的名字是《重生細(xì)胞》嘛,自然也要有些相對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)存在,這個(gè)系統(tǒng)可以讓玩家通過收集細(xì)胞解鎖一些很關(guān)鍵的系統(tǒng)或者武器,比如說開局自選武器、能力提升之類的,幫助玩家變得更強(qiáng)。
(圖:細(xì)胞系統(tǒng))
天賦系統(tǒng)。玩家可以搜集資源然后去尋找NPC進(jìn)行加點(diǎn),就是有一個(gè)類似于天賦樹的系統(tǒng)存在,可以讓玩家在戰(zhàn)斗開始之前就能獲得一些被動(dòng)或者增益,幫助玩家更順利的進(jìn)行游戲,降低了游戲的難度。
最后的話:
筆者作為一款多年硬核動(dòng)作游戲的愛好者,也是玩過了《黑魂》、《血源》、《仁王》等一系列游戲,而比起這些游戲來說,這款游戲的難度真心不算高,與《哈迪斯》的游戲難度差不多,都是屬于只要多重來幾次,運(yùn)氣好一些,就能順利過關(guān)的游戲。
(圖:不同的武器)
畢竟也是拿到過TGA動(dòng)作大獎(jiǎng)的游戲,而且那一年的游戲作品實(shí)力都不弱,能奪下如此的殊榮,也必定代表游戲是被大部分玩家所肯定的,如今移植到了手機(jī)上,使其受眾面變得更為廣泛,而且移植和改進(jìn)也非常用心,如果錯(cuò)過了那也實(shí)在是太讓人感到惋惜了。
最新更新:
付費(fèi)DLC「壞種」現(xiàn)已正式定檔3月30日!陽春三月,天氣轉(zhuǎn)暖,不來逛逛植物園嗎?
已購入完整版的玩家 ,在更新后即可在菜單新增的「額外內(nèi)容」選項(xiàng)里付費(fèi)8元解鎖DLC。
此外,新版本將修復(fù)冰凍特效問題,云存檔更新也預(yù)計(jì)在5月內(nèi)推出!
我們將陸續(xù)公開更多情報(bào),敬請(qǐng)關(guān)注官方動(dòng)態(tài)哦~
「付費(fèi)DLC 壞種 介紹」
探索怡人的植物園、涉過毒霧縈繞的沼澤、并面對(duì)全新的敵人——
「壞種」DLC新增3個(gè)關(guān)卡場(chǎng)景和1個(gè)新Boss,在拓展《重生細(xì)胞》世界的同時(shí),準(zhǔn)備了更多新武器、成就和皮膚供大家收集解鎖。
新增場(chǎng)景:荒廢植物園、被棄者沼澤、巢穴
新增武器:鐵扇、吹箭、煙霧彈、蘑菇君、節(jié)奏布祖基琴、巨鐮
其它內(nèi)容:新怪物x5、新BOSSx1、10+新皮膚、多個(gè)新成就
最低設(shè)備要求:蘋果-iOS12或更高版本|安卓-Android6.0或更高版本,內(nèi)存(RAM)2GB以上,推薦4GB
「付費(fèi)模式詳解」
iOS:App Store一次付費(fèi)30元后下載游玩;
安卓:免費(fèi)下載并體驗(yàn)初始場(chǎng)景后,一次付費(fèi)30元解鎖全部內(nèi)容;
DLC將與海外手游版本同步更新,付費(fèi)模式保持一致
「版本內(nèi)容說明」
游戲上線版本自帶大型免費(fèi)DLC「巨人的崛起」,售價(jià)30元;
付費(fèi)DLC「壞種」將于3月30日更新,售價(jià)8元;
重生細(xì)胞公測(cè)版玩家評(píng)論
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苑霏
游戲可玩性很高,很有意思的一個(gè)游戲
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走多久
剛?cè)肟樱螒蚴呛糜螒颍赏嫘愿?/p>
-
風(fēng)定袖
游戲立繪和配音都還挺不錯(cuò)的 對(duì)新手也比較友好
-
kuri.?
游戲真可以,同學(xué)推薦的,畫風(fēng)超美,愛了愛了
-
曉涵
游戲真心不錯(cuò),畫質(zhì)精良
-
南希
目前剛開始玩兒,音樂、畫風(fēng)很對(duì)我胃口
-
美好的一天
是很有意思的一個(gè)游戲,推薦大家一起來體驗(yàn)一下。
-
天海
挺好的一游戲,適合無聊打發(fā)時(shí)間
-
njrackt
說真的,看到自己喜歡的兩個(gè)游戲聯(lián)動(dòng),真的十分激動(dòng)。
-
厲害了我的哥
直接五星,劇情好看,爆率高,立繪耐看,非常好玩的游戲
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- 加里奧多少傷害1個(gè)回答
噩夢(mèng)100天玩家評(píng)論
挺好玩的,是個(gè)很新穎的玩法,很不錯(cuò),喜歡
目前為止還能感覺能玩下去,玩法很新穎,畫風(fēng)不錯(cuò)
很好玩的一個(gè)游戲,可玩性極高,越玩越有意思。
還不錯(cuò),反正我是比較喜歡的,感覺體驗(yàn)啥的都還不錯(cuò)。質(zhì)感也不錯(cuò)。
一開始還是挺有意思的,玩久了,感覺很無聊。。
游戲很好玩,畫風(fēng)也挺有趣的,故事情節(jié)也不錯(cuò)。
游戲體驗(yàn)感還是感覺很舒適,爆率也比其他游戲高了很多,
最近體驗(yàn)都挺不錯(cuò)的,再接再厲
劇情可以,加載畫面挺好看,玩法也還行,繼續(xù)加油!
游戲性夠高