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四象秘法VS龍與勇士最新版

四象秘法

四象秘法

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數:
龍與勇士最新版

龍與勇士最新版

  • 分類:手游
  • 類別:模擬經營
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數:
晟森手游網四象秘法和四象秘法兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優勢。四象秘法玩家搜索人氣21,四象秘法玩家搜索人氣24,相比龍與勇士最新版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-13

四象秘法游戲介紹

龍與勇士是一款非常好玩的模擬經營類手游,游戲采用的是經典像素風格,豐富的收集養成玩法,還有一定的冒險戰斗元素融入,給玩家帶來全新的游戲體驗!在游戲中玩家轉生到了異世界,沒有所謂了無敵金手指,意外救助了瀕死的老村長,被選舉為了新村長,在異界與村民們開始經營小村莊的優先生活。精彩紛呈的故事劇情,趣味的闖關探索玩法,超大世界隨意探索,感興趣的玩家快來下載吧!

為玩家帶來有趣的異世界玩法,你可以體驗轉生成為其他種族的樂趣,收集大量的圖紙,并提升自己的建筑,建設自己的家園,擊敗所有的魔物,并讓自己可以更好的進行成長。在游戲中玩家擊敗魔物后通過獵魔獲得魔物,魔物可跟隨召回。在洞穴深處還有隱藏祭壇,玩家需要祭祀才可解鎖祭壇,祭壇有8層,每層魔物進化更強,擊敗魔物可獲得更高級材料和裝備圖紙。

游戲特色

1、有趣的異世界和劇情設計。

2、種族轉生體驗不同皮膚和特性。

3、雇傭各類動物伐木和打礦。

4、收集設計圖紙鍛造裝備和各類物品。

5、通過修繕和升級建筑來建設家園。

6、擊敗魔物后通過獵魔獲取寵物。

7、繼承和搭配符文石碑上的屬性。

8、迷宮地下城冒險。

9、全地圖自由記憶傳送。

10、驛站貿易理財發展經濟。

11、一些奇怪的趣味性小玩法和彩蛋。

游戲亮點

1、學習技能,學習各種強大的技能,學習更多免費技能布局,自定義發行順序。

2、使用碎片合成裝備、多種資源寶石等加強裝備,鍛造最好的武器裝備。

3、無盡的深淵,無盡的怪物等待著你的挑戰。試煉之塔的每一層都有強大的怪物。

4、在通過隨機強化、經驗加成等等級的過程中,可以獲得隨機強化道具。

游戲特點

1、很休閑的模擬養成游戲,挖取到更多的礦物你可以快速的解鎖出更多的資源的材料更快發展。

2、游戲中有許多的任務等待著你來完成,獲得更多的經驗,不斷的擴大自己的產業和村莊的規模。

3、體驗從礦洞中挖取到各種礦石的歡樂冒險,管理這屬于自己的礦洞,對不同的區域開采。

4、獨特的像素畫風和多樣主線,內容十分豐富,從武器到天賦,到寵物,到銘文,十分好玩。

新手攻略

日常篇

1、金錢

金錢的主要來源是炒股還有村民的禮物,村民禮物一分鐘一個,會給錢還有幾個鉆石和碎片,買了免廣告可以翻倍,就很棒炒股簡單的來說,綠顏色的時候你就買它,等到他紅顏色了,然后把它賣了,大概就如下圖,綠色的時候是降價了,這個時候你可以大量買入,等到他紅色的時候就是它上漲了,可以把它拋出,這樣子就能賺很多錢,總而言之,多勞多得的道理你們都懂

2、碎片

碎片如果缺少的話那就用炒股的錢去買木頭,然后制作成木板~那個數值是很高的,

一個t的錢能做很多木板,然后拿到地精商店換成碎片

99個木板換99碎片,有幾率翻倍,用點耐心,多去點就好了~基本上

碎片都不會缺,這個策劃說是默認允許的操作,所以瘋狂的去刷吧~

3、鉆石

沒有開鉆石礦的話,就拿炒股的錢去買礦石,頂級惡魔稿如果去挖鉆石的話需要四五個小時才能把3000個鉆石挖完,每天早上8點刷新鉆石礦需要你重新進入游戲才會刷新,這個真的是太浪費時間了沒有快捷,需要你一直掛著挖鉆石,畢竟白嫖3000鉆石真的很香,小部分來自村民的禮物,還有任務,成就,地精也可以挖,只不過對現在的你來說,幾乎可以忽略不計,鉆石能不用盡量不用,存著抽獎

平民魔物篇

平民強烈推薦蜘蛛,其他的魔物,要不要也無所謂,蜘蛛其實是平民最好的選擇,迷宮一層有三個蜘蛛,看你運氣,沒事就一直抓蜘蛛反正三分鐘就刷新了,蜘蛛技能需要:毒+恢復+無敵+減攻速!有了這四個技能,你的蜘蛛可以算是極品了,從現在開始你就是一個《卑鄙下毒人》了,用毒打boss是很爽的一件事,有毒真的可以為所欲為你蜘蛛4級后如果沒有毒,那你這個蜘蛛就得重生了,又或者您繼續升級!當然這看你運氣,當然最好有我說的那幾個技能,注意:墻上的時間就是當前地方的怪物刷新時間

符文篇在沒開祭壇之前,符文隨便你,開了以后就需要好好弄了,首先,祭壇4層最右邊,你需要里面的兩個符文,一個是吸血,一個是眩暈,這兩個至關重要剩下的隨便你,開了冰塔以后,在第二層右邊,里面還有眩暈跟吸血,橙武專用符文,大于眩暈,眩暈大于吸血,40級才能裝上這五個符文,缺經驗就去瘋狂刷祭壇,祭壇yyds東西啥都有

前期攻略

游戲的基礎貨幣有三種,鈔票、碎片和鉆石。

鈔票初期主要獲取途徑是村民禮物,就是每隔一小會屏幕左邊冒出來的紅色禮包,渡過初期之后主要靠炒股獲取。把多的礦石拿去集市也可以***,但是剛開始礦本來就很缺,后面賣到那點錢實在杯水車薪,所以意義不大,只能偶爾應急。

碎片就是鈔票旁邊那個菱形圖標,正規獲取途徑主要通過貿易界面的商隊,以及打怪掉落。不太正規的可以研究一下集市賣的鐵礦和鐵錠制作成本以及雜貨店換碎片的翻倍機制,也需要到游戲中后期積累一定鈔票才能操作。

鉆石開啟鉆石礦洞之后可以挖,每天上限3000,大部分boss怪也會掉幾十個。

特別提一下炒股,看到有人說不敢炒股,其實這個很簡單的,既沒有手續費也沒有時間限制,也不會像真正的股市那樣漲跌無度,不存在賠錢。只需要在綠色買進,紅色賣出,盈虧多寡都直接顯示在上面,三分鐘一刷新,這次虧了就放著不賣,下次漲起來再賣就是了。越往下的股浮動越小,鉆石股票上下浮動最大都只有3%,但是因為基礎價格貴,所以哪怕漲幅小盈利也會更多。前期要盡快的積累鈔票投入股市,能夠極大程度推進進度。

至于各種貨幣的用途就不贅述了,如果不是土豪玩家,鉆石前期不要亂用,過渡到中期的時候需要從飛艇抽金裝圖樣。

接下來說一下寵物。

游戲的主要戰斗模式是,戰斗中人物只能平砍,寵物負責釋放技能,寵物每個技能圖標下面會有一個藍條,人物挨打就會漲,漲滿就會在技能欄里隨機釋放一個技能。

正常來說,boss的屬性肯定是碾壓你的,想一刀一刀把他砍死很難,只能依仗寵物釋放百分比掉血的傷害技能,因此寵物的重要性比裝備更甚。

寵物的直接傷害技能有兩個,火和毒,火是每1秒扣除當前生命值的百分之多少,毒是每1.5秒扣除最大生命值的百分之多少。(具體數值取決于寵物的等級)

所以我們的寵物至少要有一個劇毒,可以保證你跟上進度,如果除了毒還有個火,那恭喜你基本可以跨練度玩。但是如果只有火沒有毒,就不太得行。

我們剛剛說了寵物是在你挨打后隨機釋放技能,那么技能欄里技能越少,它可以釋放關鍵技能的概率也就越大,如果一排七八個技能,基本上十次有七次是你死了它也掛不上毒。

所以極品寵物需要有毒和火,其他輔助性的治療眩暈無敵有那更好,少一兩個都不算大問題,除此之外的其他技能,一個都沒有就最好了。

經常看到有新手朋友曬寵物,四五級四個神技,開心的不得了,其實這樣的寵物并不是極品,只能說有成為極品的潛質。技能傷害是跟寵物等級掛鉤的,也就是說你必須得把寵物升滿,這五六級不再領悟其他垃圾技能,才是最難的,這個概率要比四級四神技小的太多太多了。

目前最強勢的寵物是魅魔,主要勝在多了一手眩暈,稍遜一點就是瑞獸火鳥鬼月,火毒無敵治療都有,再次之像蝎子蜘蛛雪精靈大眼怪等等,只有單毒,不過其他技能如果合理也很好用。再其他的寵物,如果沒有毒或者沒有無敵,就不太推薦了,有火的寵物,不要無敵也不是大問題,因為兩個debuff掛上boss掉血非常快,暈兩下就死了,單毒傷害不太足,就需要無敵來提高容錯。

升級寵物的方法也有一丟丟說法,起手二三四級肯定是希望出火毒無敵的,如果出了垃圾技能可以洗掉重來。這個很好理解,洗一次只返還60%碎片,所以越早洗損失越小。但是有一些情況,比如前面領悟失敗,到了五級了,還是只有毒和治療兩個技能,洗不洗呢?

這事就需要自己判斷,如果繼續升后面領悟了火和無敵,那大概率是極品,可如果領悟了垃圾技能那大概率是廢了,到時候再洗你會損失更多的碎片。這取決于你是求穩還是比較激進,不過打游戲嘛,不就是享受那個追逐極品的過程,不氪大金極品寵物屬于可遇不可求的。

另外寵物頁面成長tag里面我們可以看到三個增益效果,前兩個是戰斗屬性,加血量啊攻擊啊防御啊這些,需要寵物出戰跟隨才可以生效,第三個都是加礦石產量強化成功率移動速度之類的,不需要跟隨即可生效。所以即便是不打算用的寵物也不要亂洗亂搞,像強化和獵魔成功率殺怪經驗這些都還是很重要的。

魅魔在祭壇三層,兩小時刷新一只,獵魔成功率體感大概80%左右,禮包好像一天只能買一個,我只買過一次不大確定,最厲害的最難搞,合情合理。

火鳥和鬼月要用夜巡券進去抓,里面有三個門,火鳥鬼月還有一個***羊咩咩,隨機排列,進去了是啥全都看命。再加上禮包,成型蠻快,適合打算氪點小錢的朋友。

蝎子在冰塔有點拖節奏,像我一樣比較摳搜的新手可以考慮花一兩天搞只蜘蛛或者大眼怪先做過渡,后面慢慢攢火鳥或者等活動的寵物。

說完了寵物我們再說人物本身的屬性,之所以采用這樣的順序,也是因為剛剛所提到的戰斗機制,對目前主流的人物屬性權重產生了較大的影響。

攻擊生命防御這個無需多說,護甲和傷害目前并不清楚是怎樣的計算機制,因為本身戰斗中的數值就有浮動也沒辦法測試,幸運影響命中暴擊和閃避,可能還影響掉落,但是也沒有具體的數據支撐。

重點說一下力量、敏捷和攻速的關系。

1點力量增加0.5攻擊、增加0.3防御、增加0.0002攻速,1點敏捷減少0.1攻擊,減少0.0008攻速。(數據在群里看到就截了個圖,不記得是哪位大佬給的了)

需要注意的是,攻速數據越低,攻擊頻率越快。我們可以理解為力量越大,打人越疼,同時揮舞起來也越慢。同樣的敏捷越高,動作越迅速,但同時刮的沒那么疼了,合情合理。

結合前面寵物掛debuff的主要戰斗模式,寵物掛好毒人物要做的就是盡量把boss暈在那就可以,于是產生了盡量堆砌敏捷,盡量避免力量的屬性權重。于是裝備符文甚至天賦加點,都有了相匹配的選擇,也是目前比較主流的搭配方式。

這里我想多說一句,還是期待能有大佬開發出全新的路數,比如狂堆力量疊上buff兩刀暴死boss。可能會更困難吧,不過所有人千篇一律還是難免乏味呀,只是到時候發現行不通輕點噴我。。。

裝備選擇為龍刀、龍甲、雷鳴腿、冰盾、紅水晶,主要考慮的就是敏捷加成,目前版本也沒有套裝屬性,花花綠綠穿一身除了不怎么靚眼,倒也沒什么其他損失。新手在做紫裝的時候可以優先考慮做這幾個,前面瑪瑙金塊翡翠還是挺缺的。紫裝記得不要強化,強化之后就沒辦法升金裝了。

全金裝之后強化,優先強化紅水晶,其次褲子,再次衣服和盾牌,武器先放著不要急。

至于符文,前期隨便湊湊怎么開心怎么來,后面符文石富裕到丟商店,所以也不用太小心翼翼。開啟冰塔之后一般也有五個符文槽了,比較主流的搭配是寒冰3+寒冰4+魔法3+魔法4+龍刀的禁制符文,也是為了適配上面提到的戰斗方式,以攻速和眩暈為目的。再往后過了三頭狗,兇獸4可以插第六個槽,龍刀可以換暴走恐懼,當然也可以繼續用龍刀把攻速玩到極致,這就已經后期了,人家對游戲也有自己的理解,就不是新手攻略嘮的事兒了。

新手要注意的是洗符文,開啟冰塔之后,符文柱可以升級。升級可以逐漸給每個符文增加一條黃色屬性,一旦被增加了額外屬性,再想洗就需要靈石,所以在升級符文之前一定要把屬性洗好。

更新內容

v1.3.1:

1;新增春節活動,開放時間請留意郵件公告

2;新增春節瑞獸魔物

3;新增木魚玩法

4;新增累計登陸獎勵

5;新增累計充值

6;新增增益buff

7;新增部分稱號彩蛋

8;修復部分已知bug

9;服務器性能優化

v1.2.9:

以下是1.2.9版本更新內容:

1;更換游戲LOADING

2;新增節日活動

3;新增天梯玩法

4;新增狩獵玩法

5;新增圖騰許愿

6;新增符文石碑重鑄

7;新增時裝形象

8;新增狗子皮膚

9;新增魔物融合玩法

10;祭壇入口處新增建筑祭祀法陣

11;新增迷宮勇士代肝功能

12;新增小精靈陪練功能

13;新增若干特殊事件和新的事件定制怪物

14;新增限時事件類型

15;特殊事件產出幸運符和神賜符制作材料

16;調整事件接受之后如無法完成可放棄

17;魅魔支持獵魔后獲得對應的魔物

18;調整魔物營地的魔物

19;調整精英冰塔怪物強度

20;調整機械犬的龍戰士購買等級

21;新手問答界面優化改版

22;取消低等級擊敗巨龍不掉龍魂彩蛋的限制

23;禮包推送機制調整

24;圖騰祈福優化,提升祈福次數上限

25;動物采集優化,提升等級數量上限

26;股票玩法優化

27;修復角色面板屬性顯示異常問題

28;修復動物產量顯示異常問題

29;新增部分彩蛋

30;修復部分已知BUG

31;服務器性能優化

四象秘法玩家評論

鴻宇佳杰傳媒

游戲畫風,音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。

夢想花開

這款游戲非常好玩,而且畫質優美,非常適合休閑的玩家玩,個人認為這一款游戲超好玩

掘金小妞

說實話,我還是蠻喜歡這個游戲的,畫風不錯

阿飛

個人認為總體來說游戲體驗還可以

孤獨時的角落

第一次打分,作為曾經美術從業者,就是被新畫風吸引來的!

豆獸

目前玩了個開頭,美術風格戰斗系統還不錯,再玩玩試試。

小美妞咿呀呦呀

經典劇情游戲,畫面設計還是挺不錯的,劇情豐富

鐵英和

我覺得還不錯,很適合上班族,不會很累,感覺可以長期在我手機里

東風吹來

這是一款我最喜歡的游戲,好玩不膩輕松護肝。

絨花

剛玩了一會,感覺還不錯,劇情很好,畫面也很精致

龍與勇士最新版游戲介紹

龍與勇士是一款非常好玩的模擬經營類手游,游戲采用的是經典像素風格,豐富的收集養成玩法,還有一定的冒險戰斗元素融入,給玩家帶來全新的游戲體驗!在游戲中玩家轉生到了異世界,沒有所謂了無敵金手指,意外救助了瀕死的老村長,被選舉為了新村長,在異界與村民們開始經營小村莊的優先生活。精彩紛呈的故事劇情,趣味的闖關探索玩法,超大世界隨意探索,感興趣的玩家快來下載吧!

為玩家帶來有趣的異世界玩法,你可以體驗轉生成為其他種族的樂趣,收集大量的圖紙,并提升自己的建筑,建設自己的家園,擊敗所有的魔物,并讓自己可以更好的進行成長。在游戲中玩家擊敗魔物后通過獵魔獲得魔物,魔物可跟隨召回。在洞穴深處還有隱藏祭壇,玩家需要祭祀才可解鎖祭壇,祭壇有8層,每層魔物進化更強,擊敗魔物可獲得更高級材料和裝備圖紙。

游戲特色

1、有趣的異世界和劇情設計。

2、種族轉生體驗不同皮膚和特性。

3、雇傭各類動物伐木和打礦。

4、收集設計圖紙鍛造裝備和各類物品。

5、通過修繕和升級建筑來建設家園。

6、擊敗魔物后通過獵魔獲取寵物。

7、繼承和搭配符文石碑上的屬性。

8、迷宮地下城冒險。

9、全地圖自由記憶傳送。

10、驛站貿易理財發展經濟。

11、一些奇怪的趣味性小玩法和彩蛋。

游戲亮點

1、學習技能,學習各種強大的技能,學習更多免費技能布局,自定義發行順序。

2、使用碎片合成裝備、多種資源寶石等加強裝備,鍛造最好的武器裝備。

3、無盡的深淵,無盡的怪物等待著你的挑戰。試煉之塔的每一層都有強大的怪物。

4、在通過隨機強化、經驗加成等等級的過程中,可以獲得隨機強化道具。

游戲特點

1、很休閑的模擬養成游戲,挖取到更多的礦物你可以快速的解鎖出更多的資源的材料更快發展。

2、游戲中有許多的任務等待著你來完成,獲得更多的經驗,不斷的擴大自己的產業和村莊的規模。

3、體驗從礦洞中挖取到各種礦石的歡樂冒險,管理這屬于自己的礦洞,對不同的區域開采。

4、獨特的像素畫風和多樣主線,內容十分豐富,從武器到天賦,到寵物,到銘文,十分好玩。

新手攻略

日常篇

1、金錢

金錢的主要來源是炒股還有村民的禮物,村民禮物一分鐘一個,會給錢還有幾個鉆石和碎片,買了免廣告可以翻倍,就很棒炒股簡單的來說,綠顏色的時候你就買它,等到他紅顏色了,然后把它賣了,大概就如下圖,綠色的時候是降價了,這個時候你可以大量買入,等到他紅色的時候就是它上漲了,可以把它拋出,這樣子就能賺很多錢,總而言之,多勞多得的道理你們都懂

2、碎片

碎片如果缺少的話那就用炒股的錢去買木頭,然后制作成木板~那個數值是很高的,

一個t的錢能做很多木板,然后拿到地精商店換成碎片

99個木板換99碎片,有幾率翻倍,用點耐心,多去點就好了~基本上

碎片都不會缺,這個策劃說是默認允許的操作,所以瘋狂的去刷吧~

3、鉆石

沒有開鉆石礦的話,就拿炒股的錢去買礦石,頂級惡魔稿如果去挖鉆石的話需要四五個小時才能把3000個鉆石挖完,每天早上8點刷新鉆石礦需要你重新進入游戲才會刷新,這個真的是太浪費時間了沒有快捷,需要你一直掛著挖鉆石,畢竟白嫖3000鉆石真的很香,小部分來自村民的禮物,還有任務,成就,地精也可以挖,只不過對現在的你來說,幾乎可以忽略不計,鉆石能不用盡量不用,存著抽獎

平民魔物篇

平民強烈推薦蜘蛛,其他的魔物,要不要也無所謂,蜘蛛其實是平民最好的選擇,迷宮一層有三個蜘蛛,看你運氣,沒事就一直抓蜘蛛反正三分鐘就刷新了,蜘蛛技能需要:毒+恢復+無敵+減攻速!有了這四個技能,你的蜘蛛可以算是極品了,從現在開始你就是一個《卑鄙下毒人》了,用毒打boss是很爽的一件事,有毒真的可以為所欲為你蜘蛛4級后如果沒有毒,那你這個蜘蛛就得重生了,又或者您繼續升級!當然這看你運氣,當然最好有我說的那幾個技能,注意:墻上的時間就是當前地方的怪物刷新時間

符文篇在沒開祭壇之前,符文隨便你,開了以后就需要好好弄了,首先,祭壇4層最右邊,你需要里面的兩個符文,一個是吸血,一個是眩暈,這兩個至關重要剩下的隨便你,開了冰塔以后,在第二層右邊,里面還有眩暈跟吸血,橙武專用符文,大于眩暈,眩暈大于吸血,40級才能裝上這五個符文,缺經驗就去瘋狂刷祭壇,祭壇yyds東西啥都有

前期攻略

游戲的基礎貨幣有三種,鈔票、碎片和鉆石。

鈔票初期主要獲取途徑是村民禮物,就是每隔一小會屏幕左邊冒出來的紅色禮包,渡過初期之后主要靠炒股獲取。把多的礦石拿去集市也可以***,但是剛開始礦本來就很缺,后面賣到那點錢實在杯水車薪,所以意義不大,只能偶爾應急。

碎片就是鈔票旁邊那個菱形圖標,正規獲取途徑主要通過貿易界面的商隊,以及打怪掉落。不太正規的可以研究一下集市賣的鐵礦和鐵錠制作成本以及雜貨店換碎片的翻倍機制,也需要到游戲中后期積累一定鈔票才能操作。

鉆石開啟鉆石礦洞之后可以挖,每天上限3000,大部分boss怪也會掉幾十個。

特別提一下炒股,看到有人說不敢炒股,其實這個很簡單的,既沒有手續費也沒有時間限制,也不會像真正的股市那樣漲跌無度,不存在賠錢。只需要在綠色買進,紅色賣出,盈虧多寡都直接顯示在上面,三分鐘一刷新,這次虧了就放著不賣,下次漲起來再賣就是了。越往下的股浮動越小,鉆石股票上下浮動最大都只有3%,但是因為基礎價格貴,所以哪怕漲幅小盈利也會更多。前期要盡快的積累鈔票投入股市,能夠極大程度推進進度。

至于各種貨幣的用途就不贅述了,如果不是土豪玩家,鉆石前期不要亂用,過渡到中期的時候需要從飛艇抽金裝圖樣。

接下來說一下寵物。

游戲的主要戰斗模式是,戰斗中人物只能平砍,寵物負責釋放技能,寵物每個技能圖標下面會有一個藍條,人物挨打就會漲,漲滿就會在技能欄里隨機釋放一個技能。

正常來說,boss的屬性肯定是碾壓你的,想一刀一刀把他砍死很難,只能依仗寵物釋放百分比掉血的傷害技能,因此寵物的重要性比裝備更甚。

寵物的直接傷害技能有兩個,火和毒,火是每1秒扣除當前生命值的百分之多少,毒是每1.5秒扣除最大生命值的百分之多少。(具體數值取決于寵物的等級)

所以我們的寵物至少要有一個劇毒,可以保證你跟上進度,如果除了毒還有個火,那恭喜你基本可以跨練度玩。但是如果只有火沒有毒,就不太得行。

我們剛剛說了寵物是在你挨打后隨機釋放技能,那么技能欄里技能越少,它可以釋放關鍵技能的概率也就越大,如果一排七八個技能,基本上十次有七次是你死了它也掛不上毒。

所以極品寵物需要有毒和火,其他輔助性的治療眩暈無敵有那更好,少一兩個都不算大問題,除此之外的其他技能,一個都沒有就最好了。

經常看到有新手朋友曬寵物,四五級四個神技,開心的不得了,其實這樣的寵物并不是極品,只能說有成為極品的潛質。技能傷害是跟寵物等級掛鉤的,也就是說你必須得把寵物升滿,這五六級不再領悟其他垃圾技能,才是最難的,這個概率要比四級四神技小的太多太多了。

目前最強勢的寵物是魅魔,主要勝在多了一手眩暈,稍遜一點就是瑞獸火鳥鬼月,火毒無敵治療都有,再次之像蝎子蜘蛛雪精靈大眼怪等等,只有單毒,不過其他技能如果合理也很好用。再其他的寵物,如果沒有毒或者沒有無敵,就不太推薦了,有火的寵物,不要無敵也不是大問題,因為兩個debuff掛上boss掉血非常快,暈兩下就死了,單毒傷害不太足,就需要無敵來提高容錯。

升級寵物的方法也有一丟丟說法,起手二三四級肯定是希望出火毒無敵的,如果出了垃圾技能可以洗掉重來。這個很好理解,洗一次只返還60%碎片,所以越早洗損失越小。但是有一些情況,比如前面領悟失敗,到了五級了,還是只有毒和治療兩個技能,洗不洗呢?

這事就需要自己判斷,如果繼續升后面領悟了火和無敵,那大概率是極品,可如果領悟了垃圾技能那大概率是廢了,到時候再洗你會損失更多的碎片。這取決于你是求穩還是比較激進,不過打游戲嘛,不就是享受那個追逐極品的過程,不氪大金極品寵物屬于可遇不可求的。

另外寵物頁面成長tag里面我們可以看到三個增益效果,前兩個是戰斗屬性,加血量啊攻擊啊防御啊這些,需要寵物出戰跟隨才可以生效,第三個都是加礦石產量強化成功率移動速度之類的,不需要跟隨即可生效。所以即便是不打算用的寵物也不要亂洗亂搞,像強化和獵魔成功率殺怪經驗這些都還是很重要的。

魅魔在祭壇三層,兩小時刷新一只,獵魔成功率體感大概80%左右,禮包好像一天只能買一個,我只買過一次不大確定,最厲害的最難搞,合情合理。

火鳥和鬼月要用夜巡券進去抓,里面有三個門,火鳥鬼月還有一個***羊咩咩,隨機排列,進去了是啥全都看命。再加上禮包,成型蠻快,適合打算氪點小錢的朋友。

蝎子在冰塔有點拖節奏,像我一樣比較摳搜的新手可以考慮花一兩天搞只蜘蛛或者大眼怪先做過渡,后面慢慢攢火鳥或者等活動的寵物。

說完了寵物我們再說人物本身的屬性,之所以采用這樣的順序,也是因為剛剛所提到的戰斗機制,對目前主流的人物屬性權重產生了較大的影響。

攻擊生命防御這個無需多說,護甲和傷害目前并不清楚是怎樣的計算機制,因為本身戰斗中的數值就有浮動也沒辦法測試,幸運影響命中暴擊和閃避,可能還影響掉落,但是也沒有具體的數據支撐。

重點說一下力量、敏捷和攻速的關系。

1點力量增加0.5攻擊、增加0.3防御、增加0.0002攻速,1點敏捷減少0.1攻擊,減少0.0008攻速。(數據在群里看到就截了個圖,不記得是哪位大佬給的了)

需要注意的是,攻速數據越低,攻擊頻率越快。我們可以理解為力量越大,打人越疼,同時揮舞起來也越慢。同樣的敏捷越高,動作越迅速,但同時刮的沒那么疼了,合情合理。

結合前面寵物掛debuff的主要戰斗模式,寵物掛好毒人物要做的就是盡量把boss暈在那就可以,于是產生了盡量堆砌敏捷,盡量避免力量的屬性權重。于是裝備符文甚至天賦加點,都有了相匹配的選擇,也是目前比較主流的搭配方式。

這里我想多說一句,還是期待能有大佬開發出全新的路數,比如狂堆力量疊上buff兩刀暴死boss。可能會更困難吧,不過所有人千篇一律還是難免乏味呀,只是到時候發現行不通輕點噴我。。。

裝備選擇為龍刀、龍甲、雷鳴腿、冰盾、紅水晶,主要考慮的就是敏捷加成,目前版本也沒有套裝屬性,花花綠綠穿一身除了不怎么靚眼,倒也沒什么其他損失。新手在做紫裝的時候可以優先考慮做這幾個,前面瑪瑙金塊翡翠還是挺缺的。紫裝記得不要強化,強化之后就沒辦法升金裝了。

全金裝之后強化,優先強化紅水晶,其次褲子,再次衣服和盾牌,武器先放著不要急。

至于符文,前期隨便湊湊怎么開心怎么來,后面符文石富裕到丟商店,所以也不用太小心翼翼。開啟冰塔之后一般也有五個符文槽了,比較主流的搭配是寒冰3+寒冰4+魔法3+魔法4+龍刀的禁制符文,也是為了適配上面提到的戰斗方式,以攻速和眩暈為目的。再往后過了三頭狗,兇獸4可以插第六個槽,龍刀可以換暴走恐懼,當然也可以繼續用龍刀把攻速玩到極致,這就已經后期了,人家對游戲也有自己的理解,就不是新手攻略嘮的事兒了。

新手要注意的是洗符文,開啟冰塔之后,符文柱可以升級。升級可以逐漸給每個符文增加一條黃色屬性,一旦被增加了額外屬性,再想洗就需要靈石,所以在升級符文之前一定要把屬性洗好。

更新內容

v1.3.1:

1;新增春節活動,開放時間請留意郵件公告

2;新增春節瑞獸魔物

3;新增木魚玩法

4;新增累計登陸獎勵

5;新增累計充值

6;新增增益buff

7;新增部分稱號彩蛋

8;修復部分已知bug

9;服務器性能優化

v1.2.9:

以下是1.2.9版本更新內容:

1;更換游戲LOADING

2;新增節日活動

3;新增天梯玩法

4;新增狩獵玩法

5;新增圖騰許愿

6;新增符文石碑重鑄

7;新增時裝形象

8;新增狗子皮膚

9;新增魔物融合玩法

10;祭壇入口處新增建筑祭祀法陣

11;新增迷宮勇士代肝功能

12;新增小精靈陪練功能

13;新增若干特殊事件和新的事件定制怪物

14;新增限時事件類型

15;特殊事件產出幸運符和神賜符制作材料

16;調整事件接受之后如無法完成可放棄

17;魅魔支持獵魔后獲得對應的魔物

18;調整魔物營地的魔物

19;調整精英冰塔怪物強度

20;調整機械犬的龍戰士購買等級

21;新手問答界面優化改版

22;取消低等級擊敗巨龍不掉龍魂彩蛋的限制

23;禮包推送機制調整

24;圖騰祈福優化,提升祈福次數上限

25;動物采集優化,提升等級數量上限

26;股票玩法優化

27;修復角色面板屬性顯示異常問題

28;修復動物產量顯示異常問題

29;新增部分彩蛋

30;修復部分已知BUG

31;服務器性能優化

龍與勇士最新版玩家評論

倪大紅

去年時候無意中接觸這個游戲,當時剛開始玩的初衷只是單純覺得畫風合我口味,接著就跟中毒似的一有時間玩。

姐姐斤

游戲音樂很棒,畫風也對胃口。才剛玩,目前覺得不錯

西瓜.

簡單玩了玩,感覺還好,畫面很喜歡!是想玩下去的!希望可以越做越好吧!

劉應春

游戲內容挺豐富的 而且玩家也很和氣

想去看極光

這個游戲真的很棒,剛進去游戲的時候看到畫面就不想玩了,但是當你玩一段時間后,你就會有不同的感覺,非常爽

夏日喜人

整體游玩體驗滿分,開始了就停不下來的那種。

右行路人

萌新一枚,感覺很棒。

等待的風

朋友推薦來的 很好玩的一款游戲

一鼓作氣,再而

很不錯的一個游戲,伴我走過了許多日夜

盼盼的盼

我對這游戲倒是沒太大不滿,游戲體驗還行

手游對比

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