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夏日妖姬手游VS仙境蒼穹免廣告版

夏日妖姬手游

夏日妖姬手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數:
仙境蒼穹免廣告版

仙境蒼穹免廣告版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數:
晟森手游網夏日妖姬手游和夏日妖姬手游兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優勢。夏日妖姬手游玩家搜索人氣29,夏日妖姬手游玩家搜索人氣17,相比夏日妖姬手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-11

夏日妖姬手游游戲介紹

仙境蒼穹免廣告版是一款好玩的有著精致二次元畫面的冒險類手游,該游戲版本是已經破解為去廣告版本,免廣告就可以獲得獎勵,直接進行不一樣的玩法。玩家可以扮演一名冒險者在這個小鎮進行探索,游戲有超多地圖可以供玩家探索,旅途豐富多彩,會遇到各種不同的boss,也能夠逐漸升級冒險者的實力,還有多樣的經營養成玩法,能給玩家帶來豐富的體驗。

作為一名失憶的冒險者,失去了大部分的關鍵記憶,但是依舊保留有超強的學習天賦。小鎮的居民們教你各種生活技巧以及一些基礎勇者技能,驚奇的發現你只要見過的招式一學便會且有更高深度的運用。隊長將你推入軍隊成為一名戰士,從此開始了你為之一生的冒險之旅,在草原、沙漠、冰原尋找你丟失的過往!

游戲特色

超多不同環境地圖,探索不一樣的樂趣

自選搭配技能勇者,創造你的個性英雄

海量裝備自由搭配,策略選擇可攻可受

多種類型特質搭配,發揮英雄獨特魅力

極品裝備屬性附魔,打造全套無敵神裝

進階重生極致升華,指定屬性無限成長

全面增益升星換膚,變強也要變更好看

每人兩種專屬武器,一個英雄多種玩法

游戲亮點

在這里,你可以自由的選擇超多英雄去組建自己的小隊,甚至可以搭配出一隊,二隊,三隊去針對不同的BOSS,所有裝備自由搭配,你可以攜帶四個背包出門撿垃圾,也可以帶四把刀追著BOSS一頓亂砍...

多種的養成方式可以給你帶來充實的滿足感,在不同的冒險圖中收集物資道具,打造極品專武,給英雄升星換膚,摳腳大漢秒變萌妹子,當你玩累了還可以去牧場看看,薅薅豬皮,順便再去偷一只隔壁阿珍的豬

無盡試煉玩法

一、規則簡介

1.無盡試煉為全員出戰模式,每次挑戰需要消耗7顆能量石,可花費能量石跳過部分已經通過的層數,英雄未佩戴的裝備不能帶進試煉。

2.每個英雄出戰次數上限為4次,戰斗勝利所有出戰英雄消耗一次出戰次數,所有未出戰的英雄會恢復一次出戰次數,使用活力卷軸可恢復所有英雄一次出戰次數。戰斗達到20回合后自動結束,所有出戰英雄消耗一次出戰次數,逃跑也會消耗一次出戰次數。

3.無盡獎勵周期為3天,每通過一層獲得一積分,同一層積分不可重復獲取,即一個周期內只能獲得等價于通過最高層數的積分。積分可用于在無盡商店中兌換獎勵,紅裝只能兌換一次,橙裝羽毛和專武可無限兌換,同一周期內每次兌換漲價50%,下個周期恢復原價。

二、基礎思路與技巧

1.基礎組隊與逃跑流打法

無盡至少需要兩個隊伍,一隊打偶數和BOSS層,二隊打奇數層。如果后面二隊戰斗力不足,可使用一隊將怪物打殘后逃跑,用二隊收割,這就是逃跑流打法。建議組建三個隊伍,一隊最強負責攻堅,二隊三隊輪換收割,從而實現一隊出戰次數不變。

2.食物補血

無盡模式無需跑圖,但英雄存在饑餓值,饑餓值滿不會掉血,可在人物界面通過食物補血。建議附魔天使吊墜、次元背包、耐力戒指、附魔背包等加食物治療效果的裝備,進行補血時給英雄佩戴上述裝備提高回血量。由于無盡補給商店不提供食物,建議廣告白嫖30食物,戰斗勝利也會有概率掉落食物。

3.站位順序

從上到下為1-5號位,建議承傷單位槍騎1號位(隊長位,帶特質游擊隊),圣騎2號位,主C盡量站4、5號位減少吃AOE的概率。

4.特質選擇(特質是無疊減的,好特質的收益甚至比一條滿附魔更高)

(1)百搭特質

鋼鐵之軀(所有傷害減少10%)、肥胖(加10%生命,減5閃避)、免疫體(負面狀態持續回合減一)是幾乎所有英雄都適用的特質,刷圖和無盡增益都很高。

(2)集火特質

通過特質實現集火同一目標,盡快制造減員,槍騎攜帶戰術大師增加集火概率,推薦輸出英雄帶欺負弱小(主C可帶精準打擊),輔助出了也可以先留著等后期有更好的特質再洗掉,盡快打掉百分比生命最少的敵人造成減員。

(3)挨打特質

槍騎和圣騎帶嘲諷,其他英雄全部建議帶隱匿,暗法電法帶嘲諷低層還行高層暴斃,召勇同理,低層帶嘲諷收益大,高層不帶甚至帶隱匿收益大。

(4)隊長特質

隊長(槍騎)應攜帶游擊隊特質,提高40%逃跑成功率。

(5)一些特殊的平衡特質

情緒化,加25%壓力,壓力超過50增加10%物理、魔法傷害和治療效果。前期刷圖不要帶,后期減壓裝成型了C位和奶都可以帶。

狀態流,生命高于70%速度+2閃避+3,低于30%速度-2閃避-3,大眾推薦給槍騎圣騎修女和法師用,但這個特質在低層好用,高層容易被秒不推薦。

沙漠副本詳解

一.副本獎勵

沙漠獎勵可以直接獲得能量,用于購買體力,刷新勇者技能等。

但更重要的是可以獲得一種較為珍貴的資源—潛能碎片

初始英雄都是1星(只是沒顯示)

升到2星需要50潛能碎片

升到3星需要80潛能碎片

升到4星需要120潛能碎片

升到5星需要150潛能碎片

共計400枚碎片

每天只有前9次有碎片(9次夠折騰人了,我不信有人閑的打10次以上)

全猜對內鬼,通關結算給3枚,否則2枚

每天最多可以拿27,最少18,普遍都是24-25這樣,加上每日任務5個,每天能有30個左右,大概2周能把一個角色升到5星

至于升星作用效果不是本篇主要內容,有空說,本篇主要講沙漠

二.刷圖前準備

玩法不同于森林雪地,它不需要跑圖,所以戰前資源不需要購買食物,

1.血瓶(生命藥劑)

沙漠的怪比森林雪地略難,而且刷圖過程中很多時間都是一兩個人面對一只怪,不像森林雪地那樣群毆。很容易出現打完怪沒血的情況,所以前期建議血瓶盡量帶滿

2.藍瓶(凈化藥劑)

帶了至少兩瓶藍色藥水,可以保證后面分頭行動的時候每支隊伍都有1瓶遇到魔法球可以減壓力,畢竟泡酒館還是挺麻煩的事。

別忘了它還可以解毒,打完仙人掌身上可能會帶很多毒buff,沒血瓶,馬上要沒血了的情況可以用它解掉

3.鑰匙

可以的話也能帶點,畢竟也常常遇到寶箱事件,沒鑰匙開強行開壞了也挺不爽的

4.鏟子

必須買滿!6個!徒手挖石頭加壓力不說,還扣血。而且挖石頭以后能重置事件,說不準直接重置到生命泉水或者通關鑰匙。

(小道消息:鏟子挖石頭出皮革幾率高)

夏日妖姬手游玩家評論

1烈禱tV

是很棒的游戲,立繪質量非常高。

石斬仙?

游戲很喜歡,立繪漂亮,劇情不錯,腦洞很大

我不是妖神

游戲建模還是不錯的

何何何大笑

特別棒的一個游戲 自己本身就喜歡這種類型 畫風很戳我 就很棒

心軟是軟糖

游戲畫風完美,游戲本身不但有趣而且好玩呀

喋喋以喋以喋喋

我還是很喜歡這個游戲的,讓我體會到了游戲的真諦和快樂。

天使在心中

游戲風格是我喜歡的類型,也很良心,立繪很漂亮

芳菲

畫風很好的一款游戲,玩到現在感覺還挺不錯的。繼續繼續

笑面如花

游戲很不錯,良心,音樂很棒,人物立繪很不錯,五星好評走起

飛天小王子

好玩體驗不錯,劇情也還行,有幾段劇情不錯

仙境蒼穹免廣告版游戲介紹

仙境蒼穹免廣告版是一款好玩的有著精致二次元畫面的冒險類手游,該游戲版本是已經破解為去廣告版本,免廣告就可以獲得獎勵,直接進行不一樣的玩法。玩家可以扮演一名冒險者在這個小鎮進行探索,游戲有超多地圖可以供玩家探索,旅途豐富多彩,會遇到各種不同的boss,也能夠逐漸升級冒險者的實力,還有多樣的經營養成玩法,能給玩家帶來豐富的體驗。

作為一名失憶的冒險者,失去了大部分的關鍵記憶,但是依舊保留有超強的學習天賦。小鎮的居民們教你各種生活技巧以及一些基礎勇者技能,驚奇的發現你只要見過的招式一學便會且有更高深度的運用。隊長將你推入軍隊成為一名戰士,從此開始了你為之一生的冒險之旅,在草原、沙漠、冰原尋找你丟失的過往!

游戲特色

超多不同環境地圖,探索不一樣的樂趣

自選搭配技能勇者,創造你的個性英雄

海量裝備自由搭配,策略選擇可攻可受

多種類型特質搭配,發揮英雄獨特魅力

極品裝備屬性附魔,打造全套無敵神裝

進階重生極致升華,指定屬性無限成長

全面增益升星換膚,變強也要變更好看

每人兩種專屬武器,一個英雄多種玩法

游戲亮點

在這里,你可以自由的選擇超多英雄去組建自己的小隊,甚至可以搭配出一隊,二隊,三隊去針對不同的BOSS,所有裝備自由搭配,你可以攜帶四個背包出門撿垃圾,也可以帶四把刀追著BOSS一頓亂砍...

多種的養成方式可以給你帶來充實的滿足感,在不同的冒險圖中收集物資道具,打造極品專武,給英雄升星換膚,摳腳大漢秒變萌妹子,當你玩累了還可以去牧場看看,薅薅豬皮,順便再去偷一只隔壁阿珍的豬

無盡試煉玩法

一、規則簡介

1.無盡試煉為全員出戰模式,每次挑戰需要消耗7顆能量石,可花費能量石跳過部分已經通過的層數,英雄未佩戴的裝備不能帶進試煉。

2.每個英雄出戰次數上限為4次,戰斗勝利所有出戰英雄消耗一次出戰次數,所有未出戰的英雄會恢復一次出戰次數,使用活力卷軸可恢復所有英雄一次出戰次數。戰斗達到20回合后自動結束,所有出戰英雄消耗一次出戰次數,逃跑也會消耗一次出戰次數。

3.無盡獎勵周期為3天,每通過一層獲得一積分,同一層積分不可重復獲取,即一個周期內只能獲得等價于通過最高層數的積分。積分可用于在無盡商店中兌換獎勵,紅裝只能兌換一次,橙裝羽毛和專武可無限兌換,同一周期內每次兌換漲價50%,下個周期恢復原價。

二、基礎思路與技巧

1.基礎組隊與逃跑流打法

無盡至少需要兩個隊伍,一隊打偶數和BOSS層,二隊打奇數層。如果后面二隊戰斗力不足,可使用一隊將怪物打殘后逃跑,用二隊收割,這就是逃跑流打法。建議組建三個隊伍,一隊最強負責攻堅,二隊三隊輪換收割,從而實現一隊出戰次數不變。

2.食物補血

無盡模式無需跑圖,但英雄存在饑餓值,饑餓值滿不會掉血,可在人物界面通過食物補血。建議附魔天使吊墜、次元背包、耐力戒指、附魔背包等加食物治療效果的裝備,進行補血時給英雄佩戴上述裝備提高回血量。由于無盡補給商店不提供食物,建議廣告白嫖30食物,戰斗勝利也會有概率掉落食物。

3.站位順序

從上到下為1-5號位,建議承傷單位槍騎1號位(隊長位,帶特質游擊隊),圣騎2號位,主C盡量站4、5號位減少吃AOE的概率。

4.特質選擇(特質是無疊減的,好特質的收益甚至比一條滿附魔更高)

(1)百搭特質

鋼鐵之軀(所有傷害減少10%)、肥胖(加10%生命,減5閃避)、免疫體(負面狀態持續回合減一)是幾乎所有英雄都適用的特質,刷圖和無盡增益都很高。

(2)集火特質

通過特質實現集火同一目標,盡快制造減員,槍騎攜帶戰術大師增加集火概率,推薦輸出英雄帶欺負弱小(主C可帶精準打擊),輔助出了也可以先留著等后期有更好的特質再洗掉,盡快打掉百分比生命最少的敵人造成減員。

(3)挨打特質

槍騎和圣騎帶嘲諷,其他英雄全部建議帶隱匿,暗法電法帶嘲諷低層還行高層暴斃,召勇同理,低層帶嘲諷收益大,高層不帶甚至帶隱匿收益大。

(4)隊長特質

隊長(槍騎)應攜帶游擊隊特質,提高40%逃跑成功率。

(5)一些特殊的平衡特質

情緒化,加25%壓力,壓力超過50增加10%物理、魔法傷害和治療效果。前期刷圖不要帶,后期減壓裝成型了C位和奶都可以帶。

狀態流,生命高于70%速度+2閃避+3,低于30%速度-2閃避-3,大眾推薦給槍騎圣騎修女和法師用,但這個特質在低層好用,高層容易被秒不推薦。

沙漠副本詳解

一.副本獎勵

沙漠獎勵可以直接獲得能量,用于購買體力,刷新勇者技能等。

但更重要的是可以獲得一種較為珍貴的資源—潛能碎片

初始英雄都是1星(只是沒顯示)

升到2星需要50潛能碎片

升到3星需要80潛能碎片

升到4星需要120潛能碎片

升到5星需要150潛能碎片

共計400枚碎片

每天只有前9次有碎片(9次夠折騰人了,我不信有人閑的打10次以上)

全猜對內鬼,通關結算給3枚,否則2枚

每天最多可以拿27,最少18,普遍都是24-25這樣,加上每日任務5個,每天能有30個左右,大概2周能把一個角色升到5星

至于升星作用效果不是本篇主要內容,有空說,本篇主要講沙漠

二.刷圖前準備

玩法不同于森林雪地,它不需要跑圖,所以戰前資源不需要購買食物,

1.血瓶(生命藥劑)

沙漠的怪比森林雪地略難,而且刷圖過程中很多時間都是一兩個人面對一只怪,不像森林雪地那樣群毆。很容易出現打完怪沒血的情況,所以前期建議血瓶盡量帶滿

2.藍瓶(凈化藥劑)

帶了至少兩瓶藍色藥水,可以保證后面分頭行動的時候每支隊伍都有1瓶遇到魔法球可以減壓力,畢竟泡酒館還是挺麻煩的事。

別忘了它還可以解毒,打完仙人掌身上可能會帶很多毒buff,沒血瓶,馬上要沒血了的情況可以用它解掉

3.鑰匙

可以的話也能帶點,畢竟也常常遇到寶箱事件,沒鑰匙開強行開壞了也挺不爽的

4.鏟子

必須買滿!6個!徒手挖石頭加壓力不說,還扣血。而且挖石頭以后能重置事件,說不準直接重置到生命泉水或者通關鑰匙。

(小道消息:鏟子挖石頭出皮革幾率高)

仙境蒼穹免廣告版玩家評論

柔情心扉

下載的時候還在猶豫是不是個好游戲 下載之后感覺真心不錯 劇情也好還是畫面都不錯

呃呃

玩法比較新穎吧,從玩家體驗的話,挺不錯的。

A瑭瑭家的瑭瑭

總體來說還不錯,畫風好看,劇情設定也新穎。

努力丶

的文本和劇情非常有意思

財商教育孵化韓

游戲還是不錯的,希望游戲越做越好。

花開富貴

很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。

世存良貓

玩過幾款時下流行的游戲,但是真的沒有一款像這個一樣良心。立繪背景都精美到爆表,音樂很好聽,劇情也很有新意,世界觀塑造堪稱一絕

阿波羅

游戲整體不錯

溯亡葷秒克葦潑

挺好的,畫風好看,風景美

豬事順利?

畫面挺精美的,我挺喜歡的

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