戰歌峽谷手游(暫未上線)VS尼爾康乃馨漢化版
VS更新時間:2025-05-27
戰歌峽谷手游(暫未上線)游戲介紹
尼爾康乃馨是一款好玩的有著精致二次元的角色扮演手游,該游戲是「尼爾 NieR」系列中的最新玩法,有著豐富的劇情,給玩家帶來了更多的闖關冒險玩法。游戲延續了尼爾系列作品風格,采取低飽和度的色彩應用與寫實比例,還原系列作品的戰斗場景呈現效果,光影特效精致絢麗,打擊感十足。高品質視聽盛宴、震撼心靈的凄美故事、暢快華麗的3D戰斗給你帶來不一樣的游戲體驗。
游戲特點
【尼爾新作——NieR原班人馬聯手打造】
執行制作人:齊藤陽介
創意總監:橫尾太郎
總監:松川大地
主要角色設計:吉田明彥
概念美術設計:幸田和磨
音樂:岡部啟一(MONACA)
【獨特視覺——灰暗唯美的藝術風格】
承襲《尼爾》主機系列特有的灰暗唯美藝術風格,在3D空間中,您能在神秘建筑中探索,體會「牢籠」的荒蕪與宏大,并在2D橫向卷軸中,經歷繪本畫卷式的故事。伴隨岡部啟一譜寫的空靈旋律,您將走入高聳入云的雪山巔峰、日式風格的舊日街景、未來科幻的白色世界,享受主機級的視聽饗宴。
【暗黑童話——震撼心靈的凄美故事】
由創意總監「橫尾太郎」打造的全新凄美故事,劇情飽含哲學性與深度,在游戲中將以多個角色的武器記憶呈現。各章節的武器記憶故事等待您的探索:包含冷酷無情的刺客和燃燒著復仇之火的士兵等等,故事中深藏著發人深省的哲學議題——對人類自身的拷問、對機械與生命的探討。
【戰斗藝術——暢快華麗的3D戰斗表現】
戰斗采用半自動指令模式,您能依照戰況適時施放技能,左右戰局。本作延續尼爾系列作品風格,采取低飽和度的色彩應用與寫實比例,還原系列作品的戰斗場景呈現效果,光影特效精致絢麗,打擊感十足。
游戲亮點
游戲的劇情和情節都是很緊密的,玩家只要一步一步的來就可以完成最好的冒險,只有不斷的進步才有機會得到獎勵;
在探索的過程之中,也有著各種謎團需要你前去解開,游戲中有著極為復古的科幻風格,在游戲之中玩家們需要努力的保護住人類的希望;
在其中配合劇情的推進,你能夠嘗試到更多充滿趣味的內容,在游戲之中努力尋找最佳方法完成一個個的任務挑戰。
角色介紹
角色1:里昂(體弱多病的流亡者)感覺像個法師,這么可愛肯定是男孩啦!(游戲中確實是男孩性別)
角色2:不知名的射手,為了戰爭而制造的人體戰爭機器,是個殘缺品,后來碰到里昂,一起流浪。
角色3:弗蘭瑞澤,一位獵人。她失去了父母,和妹妹相依為命,為了生存和照顧妹妹,每天以狩獵為生,但是似乎結局是悲劇。
角色4:阿契夏,隱牙之士,應該是一名女性刺客/忍者。但是角色劇情游戲中涉及極少,所以尚不清楚。
游戲攻略
關于首抽:
很多人執著于首抽,說實話,好的首抽的確可以省下你很多額外的投資,但其實并不是完全必要的;
這邊推薦只要有2B或A2就可以開局,兩個都有更好,剩下的隨著游戲的推進,你還有非常多的機會可以抽卡,不用花時間在首抽。
關于提升戰力:
主線,還是主線,第一輪的主線(到第8章),純粹只是讓你看劇情用的,不用花太多時間周回,體力轉換率很差;
HARD模式才是真的開始。
↑隨便一關HARD模式的掉落,差不多的體力,別浪費時間刷一般。
至于自動人形的連動,我會建議有特定目標再刷就好,其實他的體力消耗率跟獎勵兌換率不太成正比;
VERY HARD的戰力不用被他嚇到,手動刷的狀況下,可以刷動比你現在戰力高10000左右的關卡,先把關卡開完拿石頭就好,不用花太多時間在刷金章上。
武器經驗遠比角色經驗重要:
腳色可以靠農升級,但武器不行;
所以每天的限時關卡一定要刷好刷滿(記得把手機調整為日本時間)。
↑ 周一單手劍周二雙手劍周三銃周四杖周五槍周六格斗周日前兩場1-3 后兩場4-6。
屬性相克很重要:
這游戲的戰斗素質很有趣,一把主武就決定了角色的屬性;
每個關卡的任務需求,就會提示你需要的屬性,不管在防御還是攻擊上都可以大提升戰力。
中后期戰力提升:
刷到一定戰力后,可以開始挑戰地城霸王跟士官的記憶;
獲得的記憶可以大幅度的提升戰力,在40000戰力后是往上堆的關鍵;
不過真正有價值的在40000戰力以上的關卡會掉落3星記憶加成素質非常高。
但要注意的是越高階的記憶強化非常花錢,前期不建議投資太多資源在沖記憶上。
資源控管:
游戲中有相當多的資源代幣
機動人形代幣
獎章
稀有獎章
競技場代幣
真暗代幣
這些都可以在右上的商店中兌換
強烈建議把獎章中的小體力補充劑換完,可以讓你有足夠的體力快提升戰力,刷武器限定關卡也不用猶豫,刷好刷滿就對了。
其他升級武器技能素材在刷完主線HARD之后,會在轉蛋區有獎勵可抽。
真正不夠的,再用代幣兌換就好,技能等級10以前還沒有遇過素材不夠的狀況。
補充小技巧:
隊伍格數非常多,可以各屬性放一隊,省下來回換武器的時間,但要記得記憶格要自己調成同種加成,系統很笨自動都亂放。
每日武器素材記得多刷點,尤其是你的主力武器,經驗轉換率還不錯,現在沒感覺,以后你會感謝我。(50000戰力開始技能升級跟突破地獄)
設鬧鐘打探索,有錢、有體力(重要)、玩家經驗也不錯。商店小體力水買完可以買探索卷,比買中體力水劃算。
中間的道具商店(用錢買的)每天有20小體力水,解完任務給1000幾乎白送。
真暗36000戰力以上,用屬性相克可試刷,但會造成玩家等級暴增(好壞尚不明),而且沒有其他素材。角色尚須培養的玩家可斟酌。
競技場一定要加減刷,體力是獨立的,而且會影響角色武器進化素材。
如果人有空,盡可能用加速+AUTO周回,自動周回常常會有不明原因翻車,而且不會用角色/寵物技,后期體力珍貴,麻煩點值得。
尼爾康乃馨漢化版游戲介紹
尼爾康乃馨是一款好玩的有著精致二次元的角色扮演手游,該游戲是「尼爾 NieR」系列中的最新玩法,有著豐富的劇情,給玩家帶來了更多的闖關冒險玩法。游戲延續了尼爾系列作品風格,采取低飽和度的色彩應用與寫實比例,還原系列作品的戰斗場景呈現效果,光影特效精致絢麗,打擊感十足。高品質視聽盛宴、震撼心靈的凄美故事、暢快華麗的3D戰斗給你帶來不一樣的游戲體驗。
游戲特點
【尼爾新作——NieR原班人馬聯手打造】
執行制作人:齊藤陽介
創意總監:橫尾太郎
總監:松川大地
主要角色設計:吉田明彥
概念美術設計:幸田和磨
音樂:岡部啟一(MONACA)
【獨特視覺——灰暗唯美的藝術風格】
承襲《尼爾》主機系列特有的灰暗唯美藝術風格,在3D空間中,您能在神秘建筑中探索,體會「牢籠」的荒蕪與宏大,并在2D橫向卷軸中,經歷繪本畫卷式的故事。伴隨岡部啟一譜寫的空靈旋律,您將走入高聳入云的雪山巔峰、日式風格的舊日街景、未來科幻的白色世界,享受主機級的視聽饗宴。
【暗黑童話——震撼心靈的凄美故事】
由創意總監「橫尾太郎」打造的全新凄美故事,劇情飽含哲學性與深度,在游戲中將以多個角色的武器記憶呈現。各章節的武器記憶故事等待您的探索:包含冷酷無情的刺客和燃燒著復仇之火的士兵等等,故事中深藏著發人深省的哲學議題——對人類自身的拷問、對機械與生命的探討。
【戰斗藝術——暢快華麗的3D戰斗表現】
戰斗采用半自動指令模式,您能依照戰況適時施放技能,左右戰局。本作延續尼爾系列作品風格,采取低飽和度的色彩應用與寫實比例,還原系列作品的戰斗場景呈現效果,光影特效精致絢麗,打擊感十足。
游戲亮點
游戲的劇情和情節都是很緊密的,玩家只要一步一步的來就可以完成最好的冒險,只有不斷的進步才有機會得到獎勵;
在探索的過程之中,也有著各種謎團需要你前去解開,游戲中有著極為復古的科幻風格,在游戲之中玩家們需要努力的保護住人類的希望;
在其中配合劇情的推進,你能夠嘗試到更多充滿趣味的內容,在游戲之中努力尋找最佳方法完成一個個的任務挑戰。
角色介紹
角色1:里昂(體弱多病的流亡者)感覺像個法師,這么可愛肯定是男孩啦!(游戲中確實是男孩性別)
角色2:不知名的射手,為了戰爭而制造的人體戰爭機器,是個殘缺品,后來碰到里昂,一起流浪。
角色3:弗蘭瑞澤,一位獵人。她失去了父母,和妹妹相依為命,為了生存和照顧妹妹,每天以狩獵為生,但是似乎結局是悲劇。
角色4:阿契夏,隱牙之士,應該是一名女性刺客/忍者。但是角色劇情游戲中涉及極少,所以尚不清楚。
游戲攻略
關于首抽:
很多人執著于首抽,說實話,好的首抽的確可以省下你很多額外的投資,但其實并不是完全必要的;
這邊推薦只要有2B或A2就可以開局,兩個都有更好,剩下的隨著游戲的推進,你還有非常多的機會可以抽卡,不用花時間在首抽。
關于提升戰力:
主線,還是主線,第一輪的主線(到第8章),純粹只是讓你看劇情用的,不用花太多時間周回,體力轉換率很差;
HARD模式才是真的開始。
↑隨便一關HARD模式的掉落,差不多的體力,別浪費時間刷一般。
至于自動人形的連動,我會建議有特定目標再刷就好,其實他的體力消耗率跟獎勵兌換率不太成正比;
VERY HARD的戰力不用被他嚇到,手動刷的狀況下,可以刷動比你現在戰力高10000左右的關卡,先把關卡開完拿石頭就好,不用花太多時間在刷金章上。
武器經驗遠比角色經驗重要:
腳色可以靠農升級,但武器不行;
所以每天的限時關卡一定要刷好刷滿(記得把手機調整為日本時間)。
↑ 周一單手劍周二雙手劍周三銃周四杖周五槍周六格斗周日前兩場1-3 后兩場4-6。
屬性相克很重要:
這游戲的戰斗素質很有趣,一把主武就決定了角色的屬性;
每個關卡的任務需求,就會提示你需要的屬性,不管在防御還是攻擊上都可以大提升戰力。
中后期戰力提升:
刷到一定戰力后,可以開始挑戰地城霸王跟士官的記憶;
獲得的記憶可以大幅度的提升戰力,在40000戰力后是往上堆的關鍵;
不過真正有價值的在40000戰力以上的關卡會掉落3星記憶加成素質非常高。
但要注意的是越高階的記憶強化非常花錢,前期不建議投資太多資源在沖記憶上。
資源控管:
游戲中有相當多的資源代幣
機動人形代幣
獎章
稀有獎章
競技場代幣
真暗代幣
這些都可以在右上的商店中兌換
強烈建議把獎章中的小體力補充劑換完,可以讓你有足夠的體力快提升戰力,刷武器限定關卡也不用猶豫,刷好刷滿就對了。
其他升級武器技能素材在刷完主線HARD之后,會在轉蛋區有獎勵可抽。
真正不夠的,再用代幣兌換就好,技能等級10以前還沒有遇過素材不夠的狀況。
補充小技巧:
隊伍格數非常多,可以各屬性放一隊,省下來回換武器的時間,但要記得記憶格要自己調成同種加成,系統很笨自動都亂放。
每日武器素材記得多刷點,尤其是你的主力武器,經驗轉換率還不錯,現在沒感覺,以后你會感謝我。(50000戰力開始技能升級跟突破地獄)
設鬧鐘打探索,有錢、有體力(重要)、玩家經驗也不錯。商店小體力水買完可以買探索卷,比買中體力水劃算。
中間的道具商店(用錢買的)每天有20小體力水,解完任務給1000幾乎白送。
真暗36000戰力以上,用屬性相克可試刷,但會造成玩家等級暴增(好壞尚不明),而且沒有其他素材。角色尚須培養的玩家可斟酌。
競技場一定要加減刷,體力是獨立的,而且會影響角色武器進化素材。
如果人有空,盡可能用加速+AUTO周回,自動周回常常會有不明原因翻車,而且不會用角色/寵物技,后期體力珍貴,麻煩點值得。
尼爾康乃馨漢化版玩家評論
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小鉆瘋
長篇巨作,主線以及支線都很豐富。
-
是個云朵朵
是很棒的游戲,立繪質量非常高。
-
短促笑意
玩了一小段時間了。自己挺喜歡這款游戲,
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恍若隔世
好玩體驗不錯,劇情也還行,有幾段劇情不錯
-
在逛街的豬
我還是很喜歡這個游戲的,讓我體會到了游戲的真諦和快樂。
-
蘇依依
這游戲玩法挺多的,可玩性挺好的
-
一曲相思愁斷腸
游戲不錯,畫風可愛,操作簡單,容易上手,趣味性足,
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糯米粑
很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
-
戴咀矣甸酣蚌璃
不得不說原神的美術、劇情都很值得人深挖
-
黑夜品鑒師?
前前后后下載了幾次,趣味性較強,體驗不錯
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戰歌峽谷手游(暫未上線)玩家評論
滿分,畫風正合我胃口,模式也比較新奇,不試會后悔。
支持支持,畫面吸引我入坑,養成游戲在于積累,不逼肝逼氪好評,希望可以一直陪伴在身邊
超好玩的游戲,希望越做越好,完善之后這絕對是一個好游戲
畫工優美流暢,玩法多種多樣
這游戲挺好玩兒的,玩法也簡單,他的各種劇情也很不錯,還有這些人物的原畫都很可以。
無論是美工,還是劇情方面,都做的很優秀
里的BGM挺好,游戲可玩性也不錯,畫風也有特色,總體來說很不錯的一款游戲
我充分感覺到了官網的用心,游戲精良那是自然,玩法多樣,各種新奇的組合和招式在其他游戲里可是罕見
游戲挺好玩的內容也比較豐富,主要是這個畫風戳我,
第一次上手就直接玩了6個小時,游戲戰斗系統是我近幾年看到比較簡約但又有一定深度的。劇情敘述,人設描述都非常不錯,總之好玩