云中奇譚紅包版VS你好鄰居2中文版2023版
VS更新時(shí)間:2025-05-11
云中奇譚紅包版游戲介紹
你好鄰居2中文版2023版是一款第一人稱的恐怖冒險(xiǎn)解謎類游戲,作為你好鄰居的正統(tǒng)續(xù)作,延續(xù)了前作的核心玩法以及故事劇情,你將扮演主角,孤身一人來到領(lǐng)居家解開隱藏的秘密。你好鄰居2由steam移植,還針對(duì)手機(jī)端進(jìn)行了優(yōu)化,操作起來更加流暢。游戲依舊沒有任何限制,而復(fù)雜的AI系統(tǒng)將根據(jù)你的行為以及選擇做出合理的應(yīng)對(duì),如果試圖強(qiáng)行闖入,你會(huì)受到攻擊。
在你好鄰居2手游官方正版2023最新版中,你需要不斷地找到線索,利用不同的物品、地形功能和平臺(tái)技能來解決謎題。除此之外,游戲還有各種隨機(jī)事件以及突發(fā)狀態(tài),絕對(duì)讓你猝不及防,但是提高了游戲的可玩性。小心翼翼地來尋找各種線索,發(fā)掘他們家中的秘密,從而最后成功逃脫,千萬不要被奇怪的鄰居抓住了,不然會(huì)發(fā)生恐怖的事情。感興趣的玩家快來試試,不要錯(cuò)過。
游戲特色
1、Steam神作移植,增加恐怖題材,探索全新的解謎趣味體驗(yàn)。
2、你好鄰居2玩法簡(jiǎn)單,益智游戲模式結(jié)合劇情故事模式設(shè)計(jì),內(nèi)容豐富。
3、場(chǎng)景刻畫細(xì)膩,同時(shí)迎合劇情,也構(gòu)建了豐富的關(guān)卡內(nèi)容,非常精彩。
4、密室豐富的場(chǎng)景讓每個(gè)人都可以自由選擇,每次體驗(yàn)都會(huì)非常精彩。
5、你好鄰居2還有許多你會(huì)非常喜歡的亮點(diǎn),所以你可以盡可能多地嘗試。
6、所有玩家都將在這里體驗(yàn)更完美的體驗(yàn) ,畢竟,內(nèi)容非常豐富。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、被困在隔壁鄰居的家,套不出去了需要做點(diǎn)什么呢,如何才能順利的離開這里呢;
2、沒有人會(huì)來解救你,所有的一切都需要靠你自己,去尋找隱藏在各個(gè)地方的證據(jù);
3、你好鄰居2所有的冒險(xiǎn)都才剛剛開始,竭盡全力的去冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn),逃離神秘鄰居的家。
4、采用各種方法攻擊鄰居。游戲的宗旨很簡(jiǎn)單,用戶潛入鄰居的堡壘公布其變態(tài)秘密。
5、玩家需要仔細(xì)觀察周圍,避開鄰居,不要留下線索和聲音,不然會(huì)闖關(guān)失敗。
游戲亮點(diǎn)
1、加深理解,聊出感情
無論大家在哪里生活,一定要和自己的鄰居多多認(rèn)識(shí),和鄰居搞好關(guān)系,能在關(guān)鍵的時(shí)候助你一臂之力,看看鄰居之間其樂融融,找回鄰里關(guān)系最美的樣子。
2、你好鄰居2,分享故事
在你好鄰居2,大家可以自由發(fā)帖,談?wù)勛约汉袜従拥哪切┦虑椋?dāng)然,這款軟件本就是一個(gè)社交互動(dòng)的軟件,說不定有人回帖的時(shí)候,這個(gè)人就住在你的隔壁。
3、左鄰右舍新關(guān)系
雖然我們與鄰居只有一墻之隔,但是很多人都選擇擦肩而過不搭話,這是城市中鄰里關(guān)系的真實(shí)寫照,雖是比鄰而居,但彼此卻成了最熟悉的陌生人。
4、鄰里交流主場(chǎng)地
你的鄰居,或許認(rèn)得他的容貌,見面會(huì)點(diǎn)個(gè)頭,卻不知道他姓甚名誰,不知道他興趣何在。了解你的鄰居,比你所想象的更加重要。
新手攻略
1、下載安裝好你好鄰居2之后,打開進(jìn)入游戲選擇倒數(shù)第二個(gè)選項(xiàng)進(jìn)入游戲;
2、成功進(jìn)入游戲控制人物從前方門口進(jìn)入;
3、還可以選擇另一種方法,從樓梯上去跳過去窗戶旁進(jìn)入;
4、搜索物品的過程中你可以獲取道具移動(dòng);
5、接下來就需要玩家自行體驗(yàn)了。
游戲測(cè)評(píng)
陰魂不散的追獵者
你好鄰居2本質(zhì)上是一款摻雜了些許恐怖要素的潛入游戲,單純從游戲表面上來看,玩家很難將其與恐怖游戲聯(lián)系在一起——風(fēng)和日麗的天氣、平凡無奇的住宅區(qū)與“老少咸宜”的卡通風(fēng)格相結(jié)合,營(yíng)造了一片祥和寧靜的氣氛。唯一的異樣是街道上人影稀少,除了街道上偶爾飛馳過的幾輛汽車外,只有一家房子里住著一位中年大叔。
乍看之下,這個(gè)面相不善的大叔只是在自家的房間和草坪上閑逛,看看電視,伸伸懶腰而已。然而與表面行為不同的是,這位大叔有著極強(qiáng)的“領(lǐng)土意識(shí)”——只要玩家進(jìn)入他的視野范圍內(nèi),這位鄰居就會(huì)以迅雷不及掩耳之勢(shì)向你沖來——哪怕你只是踩在了他家的草坪上。從游戲的表現(xiàn)來看,這位鄰居的攻擊性甚至有點(diǎn)不顧一切的感覺,上一秒還在看電視的他,甚至?xí)幌г移谱约旱拇皯魪奈葑永锾鰜碜ツ恪?/p>
正因如此,游戲的核心玩法就是規(guī)避鄰居,偷偷摸摸的溜進(jìn)其家中,發(fā)掘鄰居為何如此警惕他人的秘密。
制作組曾經(jīng)大肆宣揚(yáng)過鄰居的AI是極其先進(jìn)的,如果僅以鄰居的進(jìn)攻性來看,所言非虛。一丁點(diǎn)的風(fēng)吹草動(dòng)都可以引起鄰居的察覺,哪怕你只是躲在一個(gè)儲(chǔ)物間里瑟瑟發(fā)抖,鄰居有的時(shí)候也會(huì)找到你,簡(jiǎn)直如有順風(fēng)耳千里眼加持一般。當(dāng)然,玩家也可以反過來利用這一點(diǎn),利用小道具聲東擊西,將鄰居引開,不過時(shí)間并不長(zhǎng)。若是玩家過于依賴使用同一種方法,鄰居會(huì)使出針對(duì)性的對(duì)策來埋伏玩家——比如玩家喜歡從前門突破,那么下一次前門的屋檐上可能會(huì)設(shè)置水桶陷阱;倘若你青睞從后院偷偷摸摸行動(dòng),那么可能下一次翻進(jìn)去的時(shí)候等待著你的就是一個(gè)捕獸夾。總之,具有一定學(xué)習(xí)性的AI的確會(huì)迫使玩家使用不同的策略,給游戲提供了更多玩法深度。
詭異的機(jī)關(guān)之屋
你好鄰居2的劇情模式一共三章,每一章的主要場(chǎng)景都會(huì)變化,而這個(gè)建筑內(nèi)部并不如表面一樣“人畜無害”,而是多層結(jié)構(gòu)伴隨著大量的機(jī)關(guān),很多場(chǎng)景都能給人耳目一新的感覺,比如懸空的小型軌道,機(jī)械鯊魚看守的水池,以及隱約傳來哭聲的地下室。這些場(chǎng)景中大多埋藏著破關(guān)的線索,一邊在這些詭異的場(chǎng)景解謎,一邊躲避鄰居的搜查,無疑是游戲中最刺激的時(shí)刻。
盡管制作組曾宣稱不會(huì)濫用“Jump Scare”,但是這個(gè)行蹤神出鬼沒的大叔和游戲中突然出現(xiàn)的音調(diào)驟高還是證明他們食言了。這的確是一種有效的驚嚇手段,尤其是玩家將注意力放在翻箱倒柜時(shí),而且游戲中后期流程還會(huì)出現(xiàn)一些超自然現(xiàn)象,更是令人神經(jīng)緊繃。不過,由于游戲?qū)τ趹土P機(jī)制的處理過于兒戲,被抓住了不過是屏幕一黑,然后再?gòu)年柟饷髅牡拇蠼种仡^開始,之前獲得的道具也不會(huì)遺落,也因此游戲提供的驚悚體驗(yàn)并不持久,略有遺憾。建議根據(jù)難度等級(jí)加入不同的懲罰力度。
值得注意的是,由于用來解謎的關(guān)鍵道具之間沒有直接的邏輯聯(lián)系,游戲本身也沒有任何指引,因此在通關(guān)途中不借助他人攻略的話,多少有些“瞎貓碰死耗子”的感覺。比如冰箱里有一個(gè)扳手,基座上有一個(gè)收音機(jī),房頂上種植著一堆蔬果,如果只看這三個(gè)東西,誰能想象他們是聯(lián)系在一起的呢?而且,伴隨著章節(jié)的推進(jìn),游戲還會(huì)給你解鎖一些新的能力,比如雙段跳,但卻不會(huì)提及是用來通過你此前涉足的場(chǎng)景,在探索上造成了不必要的麻煩。
另外,游戲的三個(gè)章節(jié)不管從風(fēng)格還是場(chǎng)景設(shè)計(jì)上都有很大的區(qū)別,除了傳統(tǒng)的潛行環(huán)節(jié),甚至還有一些Boss戰(zhàn)和平臺(tái)跳躍的要素在其中。即便如此,全篇流程依然只需要3至4小時(shí)就能完成,且沒有分支模式可選,內(nèi)容流程上多少有些匱乏。
自顧自的半成品
盡管從你好鄰居2公布之初,“探索秘密”就成為了宣傳的重點(diǎn),但從《你好鄰居2》的實(shí)際表現(xiàn)來看,官方似乎把“鼓勵(lì)玩家探索秘密”和“令人摸不著頭腦”兩者混淆了,這種怪異感從游戲開頭就有體現(xiàn)。本作有一個(gè)非常簡(jiǎn)短的開場(chǎng)動(dòng)畫,由一些碎裂的片段和兒童的尖叫組成,這也許會(huì)激起玩家的好奇心。但隨后鏡頭很快就切換到了一個(gè)不相干的街道,并且進(jìn)入了可操控環(huán)節(jié),這一過程只有幾分鐘不到,期間制作組并沒有給出任何關(guān)于操作以及任務(wù)目標(biāo)的提示,讓新玩家一頭霧水。
游戲的操控手感十分笨拙,使用和投擲小型物件的提示非常不明顯,而且和這些物品的互動(dòng)時(shí)常伴隨著一些令人哭笑不得的物理效果。游戲經(jīng)常會(huì)用到一些小紙箱這樣的道具來解謎或是創(chuàng)造道路,然而游戲的投擲力度極不可靠,疊起一個(gè)能夠站人的道具十分困難,因力度控制不當(dāng)而倒下更是家常便飯,甚至有一次在堆疊的過程中,一個(gè)小箱子把人物突然彈開了十幾米,這種詭異的物理效果加上直覺極為敏銳的鄰居,使得很多失敗只是由于游戲自身的操控性不佳導(dǎo)致,長(zhǎng)此以往只會(huì)給玩家?guī)頍┰甑母杏X。
過程比結(jié)果更重要
由于大多數(shù)獨(dú)立游戲的可用資金都不算寬裕,除了靠自身的硬實(shí)力外,用一些“奇葩”特性博眼球也是一種有效的宣傳手段。比如前段時(shí)間的“掘地求升”,這類游戲通常具有足夠的話題性和直播效果,往往可以和主播形成雙贏的關(guān)系,也就是所謂的“網(wǎng)紅游戲”。顯然,《你好鄰居2》也正有此意,不過它走的是《玩具熊的五夜后宮》的路子,用恐怖懸疑的氛圍作為引子,不采用直白的劇情敘事,而是在游戲的細(xì)枝末節(jié)處安插各種引人遐想的小細(xì)節(jié),留白給玩家自己探索。
作為一款小成本(眾籌)游戲,采用這種碎片式敘事的利弊顯而易見。好處是足夠引人注目,可以吸引粉絲社群保持長(zhǎng)期發(fā)掘秘密的熱情。壞處同樣明顯,留白容易產(chǎn)生過度解讀,伏筆設(shè)置太多但自身難以駕馭,最終玩家發(fā)現(xiàn)與自身期待不同,可能演變成故弄玄虛的鬧劇,給參與解密的玩家?guī)砺洳罡小?/p>
總體而言,《你好鄰居2》的完整版并沒能交出一份完美的答卷。游戲中提供了一些短小的過場(chǎng)動(dòng)畫,以鄰居回憶的視角來了解他與主人公的過去,不過這些生硬的動(dòng)畫和較短的流程所帶來的信息量十分有限。而過去一年內(nèi)官方各種暗示埋藏的線索并沒有得到完整的解答,游戲的開放式結(jié)局也只是讓很多人的“腦洞”破滅。也許參與這個(gè)大眾解謎的過程是有趣的,但結(jié)局揭曉之時(shí)不過是徒增遺憾罷了。
你好鄰居2中文版2023版游戲介紹
你好鄰居2中文版2023版是一款第一人稱的恐怖冒險(xiǎn)解謎類游戲,作為你好鄰居的正統(tǒng)續(xù)作,延續(xù)了前作的核心玩法以及故事劇情,你將扮演主角,孤身一人來到領(lǐng)居家解開隱藏的秘密。你好鄰居2由steam移植,還針對(duì)手機(jī)端進(jìn)行了優(yōu)化,操作起來更加流暢。游戲依舊沒有任何限制,而復(fù)雜的AI系統(tǒng)將根據(jù)你的行為以及選擇做出合理的應(yīng)對(duì),如果試圖強(qiáng)行闖入,你會(huì)受到攻擊。
在你好鄰居2手游官方正版2023最新版中,你需要不斷地找到線索,利用不同的物品、地形功能和平臺(tái)技能來解決謎題。除此之外,游戲還有各種隨機(jī)事件以及突發(fā)狀態(tài),絕對(duì)讓你猝不及防,但是提高了游戲的可玩性。小心翼翼地來尋找各種線索,發(fā)掘他們家中的秘密,從而最后成功逃脫,千萬不要被奇怪的鄰居抓住了,不然會(huì)發(fā)生恐怖的事情。感興趣的玩家快來試試,不要錯(cuò)過。
游戲特色
1、Steam神作移植,增加恐怖題材,探索全新的解謎趣味體驗(yàn)。
2、你好鄰居2玩法簡(jiǎn)單,益智游戲模式結(jié)合劇情故事模式設(shè)計(jì),內(nèi)容豐富。
3、場(chǎng)景刻畫細(xì)膩,同時(shí)迎合劇情,也構(gòu)建了豐富的關(guān)卡內(nèi)容,非常精彩。
4、密室豐富的場(chǎng)景讓每個(gè)人都可以自由選擇,每次體驗(yàn)都會(huì)非常精彩。
5、你好鄰居2還有許多你會(huì)非常喜歡的亮點(diǎn),所以你可以盡可能多地嘗試。
6、所有玩家都將在這里體驗(yàn)更完美的體驗(yàn) ,畢竟,內(nèi)容非常豐富。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、被困在隔壁鄰居的家,套不出去了需要做點(diǎn)什么呢,如何才能順利的離開這里呢;
2、沒有人會(huì)來解救你,所有的一切都需要靠你自己,去尋找隱藏在各個(gè)地方的證據(jù);
3、你好鄰居2所有的冒險(xiǎn)都才剛剛開始,竭盡全力的去冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn),逃離神秘鄰居的家。
4、采用各種方法攻擊鄰居。游戲的宗旨很簡(jiǎn)單,用戶潛入鄰居的堡壘公布其變態(tài)秘密。
5、玩家需要仔細(xì)觀察周圍,避開鄰居,不要留下線索和聲音,不然會(huì)闖關(guān)失敗。
游戲亮點(diǎn)
1、加深理解,聊出感情
無論大家在哪里生活,一定要和自己的鄰居多多認(rèn)識(shí),和鄰居搞好關(guān)系,能在關(guān)鍵的時(shí)候助你一臂之力,看看鄰居之間其樂融融,找回鄰里關(guān)系最美的樣子。
2、你好鄰居2,分享故事
在你好鄰居2,大家可以自由發(fā)帖,談?wù)勛约汉袜従拥哪切┦虑椋?dāng)然,這款軟件本就是一個(gè)社交互動(dòng)的軟件,說不定有人回帖的時(shí)候,這個(gè)人就住在你的隔壁。
3、左鄰右舍新關(guān)系
雖然我們與鄰居只有一墻之隔,但是很多人都選擇擦肩而過不搭話,這是城市中鄰里關(guān)系的真實(shí)寫照,雖是比鄰而居,但彼此卻成了最熟悉的陌生人。
4、鄰里交流主場(chǎng)地
你的鄰居,或許認(rèn)得他的容貌,見面會(huì)點(diǎn)個(gè)頭,卻不知道他姓甚名誰,不知道他興趣何在。了解你的鄰居,比你所想象的更加重要。
新手攻略
1、下載安裝好你好鄰居2之后,打開進(jìn)入游戲選擇倒數(shù)第二個(gè)選項(xiàng)進(jìn)入游戲;
2、成功進(jìn)入游戲控制人物從前方門口進(jìn)入;
3、還可以選擇另一種方法,從樓梯上去跳過去窗戶旁進(jìn)入;
4、搜索物品的過程中你可以獲取道具移動(dòng);
5、接下來就需要玩家自行體驗(yàn)了。
游戲測(cè)評(píng)
陰魂不散的追獵者
你好鄰居2本質(zhì)上是一款摻雜了些許恐怖要素的潛入游戲,單純從游戲表面上來看,玩家很難將其與恐怖游戲聯(lián)系在一起——風(fēng)和日麗的天氣、平凡無奇的住宅區(qū)與“老少咸宜”的卡通風(fēng)格相結(jié)合,營(yíng)造了一片祥和寧靜的氣氛。唯一的異樣是街道上人影稀少,除了街道上偶爾飛馳過的幾輛汽車外,只有一家房子里住著一位中年大叔。
乍看之下,這個(gè)面相不善的大叔只是在自家的房間和草坪上閑逛,看看電視,伸伸懶腰而已。然而與表面行為不同的是,這位大叔有著極強(qiáng)的“領(lǐng)土意識(shí)”——只要玩家進(jìn)入他的視野范圍內(nèi),這位鄰居就會(huì)以迅雷不及掩耳之勢(shì)向你沖來——哪怕你只是踩在了他家的草坪上。從游戲的表現(xiàn)來看,這位鄰居的攻擊性甚至有點(diǎn)不顧一切的感覺,上一秒還在看電視的他,甚至?xí)幌г移谱约旱拇皯魪奈葑永锾鰜碜ツ恪?/p>
正因如此,游戲的核心玩法就是規(guī)避鄰居,偷偷摸摸的溜進(jìn)其家中,發(fā)掘鄰居為何如此警惕他人的秘密。
制作組曾經(jīng)大肆宣揚(yáng)過鄰居的AI是極其先進(jìn)的,如果僅以鄰居的進(jìn)攻性來看,所言非虛。一丁點(diǎn)的風(fēng)吹草動(dòng)都可以引起鄰居的察覺,哪怕你只是躲在一個(gè)儲(chǔ)物間里瑟瑟發(fā)抖,鄰居有的時(shí)候也會(huì)找到你,簡(jiǎn)直如有順風(fēng)耳千里眼加持一般。當(dāng)然,玩家也可以反過來利用這一點(diǎn),利用小道具聲東擊西,將鄰居引開,不過時(shí)間并不長(zhǎng)。若是玩家過于依賴使用同一種方法,鄰居會(huì)使出針對(duì)性的對(duì)策來埋伏玩家——比如玩家喜歡從前門突破,那么下一次前門的屋檐上可能會(huì)設(shè)置水桶陷阱;倘若你青睞從后院偷偷摸摸行動(dòng),那么可能下一次翻進(jìn)去的時(shí)候等待著你的就是一個(gè)捕獸夾。總之,具有一定學(xué)習(xí)性的AI的確會(huì)迫使玩家使用不同的策略,給游戲提供了更多玩法深度。
詭異的機(jī)關(guān)之屋
你好鄰居2的劇情模式一共三章,每一章的主要場(chǎng)景都會(huì)變化,而這個(gè)建筑內(nèi)部并不如表面一樣“人畜無害”,而是多層結(jié)構(gòu)伴隨著大量的機(jī)關(guān),很多場(chǎng)景都能給人耳目一新的感覺,比如懸空的小型軌道,機(jī)械鯊魚看守的水池,以及隱約傳來哭聲的地下室。這些場(chǎng)景中大多埋藏著破關(guān)的線索,一邊在這些詭異的場(chǎng)景解謎,一邊躲避鄰居的搜查,無疑是游戲中最刺激的時(shí)刻。
盡管制作組曾宣稱不會(huì)濫用“Jump Scare”,但是這個(gè)行蹤神出鬼沒的大叔和游戲中突然出現(xiàn)的音調(diào)驟高還是證明他們食言了。這的確是一種有效的驚嚇手段,尤其是玩家將注意力放在翻箱倒柜時(shí),而且游戲中后期流程還會(huì)出現(xiàn)一些超自然現(xiàn)象,更是令人神經(jīng)緊繃。不過,由于游戲?qū)τ趹土P機(jī)制的處理過于兒戲,被抓住了不過是屏幕一黑,然后再?gòu)年柟饷髅牡拇蠼种仡^開始,之前獲得的道具也不會(huì)遺落,也因此游戲提供的驚悚體驗(yàn)并不持久,略有遺憾。建議根據(jù)難度等級(jí)加入不同的懲罰力度。
值得注意的是,由于用來解謎的關(guān)鍵道具之間沒有直接的邏輯聯(lián)系,游戲本身也沒有任何指引,因此在通關(guān)途中不借助他人攻略的話,多少有些“瞎貓碰死耗子”的感覺。比如冰箱里有一個(gè)扳手,基座上有一個(gè)收音機(jī),房頂上種植著一堆蔬果,如果只看這三個(gè)東西,誰能想象他們是聯(lián)系在一起的呢?而且,伴隨著章節(jié)的推進(jìn),游戲還會(huì)給你解鎖一些新的能力,比如雙段跳,但卻不會(huì)提及是用來通過你此前涉足的場(chǎng)景,在探索上造成了不必要的麻煩。
另外,游戲的三個(gè)章節(jié)不管從風(fēng)格還是場(chǎng)景設(shè)計(jì)上都有很大的區(qū)別,除了傳統(tǒng)的潛行環(huán)節(jié),甚至還有一些Boss戰(zhàn)和平臺(tái)跳躍的要素在其中。即便如此,全篇流程依然只需要3至4小時(shí)就能完成,且沒有分支模式可選,內(nèi)容流程上多少有些匱乏。
自顧自的半成品
盡管從你好鄰居2公布之初,“探索秘密”就成為了宣傳的重點(diǎn),但從《你好鄰居2》的實(shí)際表現(xiàn)來看,官方似乎把“鼓勵(lì)玩家探索秘密”和“令人摸不著頭腦”兩者混淆了,這種怪異感從游戲開頭就有體現(xiàn)。本作有一個(gè)非常簡(jiǎn)短的開場(chǎng)動(dòng)畫,由一些碎裂的片段和兒童的尖叫組成,這也許會(huì)激起玩家的好奇心。但隨后鏡頭很快就切換到了一個(gè)不相干的街道,并且進(jìn)入了可操控環(huán)節(jié),這一過程只有幾分鐘不到,期間制作組并沒有給出任何關(guān)于操作以及任務(wù)目標(biāo)的提示,讓新玩家一頭霧水。
游戲的操控手感十分笨拙,使用和投擲小型物件的提示非常不明顯,而且和這些物品的互動(dòng)時(shí)常伴隨著一些令人哭笑不得的物理效果。游戲經(jīng)常會(huì)用到一些小紙箱這樣的道具來解謎或是創(chuàng)造道路,然而游戲的投擲力度極不可靠,疊起一個(gè)能夠站人的道具十分困難,因力度控制不當(dāng)而倒下更是家常便飯,甚至有一次在堆疊的過程中,一個(gè)小箱子把人物突然彈開了十幾米,這種詭異的物理效果加上直覺極為敏銳的鄰居,使得很多失敗只是由于游戲自身的操控性不佳導(dǎo)致,長(zhǎng)此以往只會(huì)給玩家?guī)頍┰甑母杏X。
過程比結(jié)果更重要
由于大多數(shù)獨(dú)立游戲的可用資金都不算寬裕,除了靠自身的硬實(shí)力外,用一些“奇葩”特性博眼球也是一種有效的宣傳手段。比如前段時(shí)間的“掘地求升”,這類游戲通常具有足夠的話題性和直播效果,往往可以和主播形成雙贏的關(guān)系,也就是所謂的“網(wǎng)紅游戲”。顯然,《你好鄰居2》也正有此意,不過它走的是《玩具熊的五夜后宮》的路子,用恐怖懸疑的氛圍作為引子,不采用直白的劇情敘事,而是在游戲的細(xì)枝末節(jié)處安插各種引人遐想的小細(xì)節(jié),留白給玩家自己探索。
作為一款小成本(眾籌)游戲,采用這種碎片式敘事的利弊顯而易見。好處是足夠引人注目,可以吸引粉絲社群保持長(zhǎng)期發(fā)掘秘密的熱情。壞處同樣明顯,留白容易產(chǎn)生過度解讀,伏筆設(shè)置太多但自身難以駕馭,最終玩家發(fā)現(xiàn)與自身期待不同,可能演變成故弄玄虛的鬧劇,給參與解密的玩家?guī)砺洳罡小?/p>
總體而言,《你好鄰居2》的完整版并沒能交出一份完美的答卷。游戲中提供了一些短小的過場(chǎng)動(dòng)畫,以鄰居回憶的視角來了解他與主人公的過去,不過這些生硬的動(dòng)畫和較短的流程所帶來的信息量十分有限。而過去一年內(nèi)官方各種暗示埋藏的線索并沒有得到完整的解答,游戲的開放式結(jié)局也只是讓很多人的“腦洞”破滅。也許參與這個(gè)大眾解謎的過程是有趣的,但結(jié)局揭曉之時(shí)不過是徒增遺憾罷了。
你好鄰居2中文版2023版玩家評(píng)論
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厲害了我的哥
豆棋游三國(guó)牌絕對(duì)是一款良心之作,
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倫謙
豆棋游三國(guó)牌整體游戲可玩性不錯(cuò)。
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蓋世英雄
豆棋游三國(guó)牌已經(jīng)算是一款很不錯(cuò)的游戲了
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豆乳盒子
豆棋游三國(guó)牌這個(gè)游戲整體來說很好,操作簡(jiǎn)單
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望舒
豆棋游三國(guó)牌游戲本身是很棒的。這點(diǎn)是不可否認(rèn)的
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呃呃
豆棋游三國(guó)牌這款游戲,非常的棒
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綠色
豆棋游三國(guó)牌是個(gè)好游戲,也給了我很多感動(dòng),無論是皮膚還是英雄
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阿飛
豆棋游三國(guó)牌游戲挺好玩的 ,做工挺完美。
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八月物語
豆棋游三國(guó)牌故事劇情很豐滿,美工好也是無話可說的
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曉涵
豆棋游三國(guó)牌很好玩的游戲,無論是畫質(zhì)還是音效都不錯(cuò)
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云中奇譚紅包版玩家評(píng)論
玩了有一陣了,游戲風(fēng)格我喜歡
非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。
這個(gè)游戲整體來說很好,操作簡(jiǎn)單
這款游戲不錯(cuò),不用氪金也有一定的游戲體驗(yàn)快感
游戲音樂很棒,畫風(fēng)也對(duì)胃口。才剛玩,目前覺得不錯(cuò)
畫面風(fēng)格很棒,操作省事,玩起來應(yīng)該比較有趣!
這款玩得游戲開心就好
真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。
是我玩過的最舒服的一款手游了,畫風(fēng)給力
游戲整體上很好,畫面不錯(cuò),游戲性也有。