冰雪火龍2合1VS圣光之戰(zhàn)刪檔內(nèi)測(cè)版本
VS更新時(shí)間:2025-05-21
冰雪火龍2合1游戲介紹
圣光之戰(zhàn)刪檔內(nèi)測(cè)12月27日火熱開啟,一大波福利活動(dòng)來(lái)襲。在游戲中玩家將化身為魔獸領(lǐng)主,帶領(lǐng)自己的魔獸大軍刷副本推BOSS,以及參與玩家之間的激情PVP對(duì)決。采用創(chuàng)新對(duì)戰(zhàn)模式,集合“微操作”與“卡牌策略”兩大玩法。策略、組合、微操、走位,一個(gè)不能少。
圣光之戰(zhàn)游戲介紹:
橫版微操策略卡牌《圣光之戰(zhàn)》即將于12月27日開啟安卓付費(fèi)刪檔測(cè)試。游戲采用新穎戰(zhàn)斗操作方式,集合“微操作”與“卡牌策略”兩大玩法,喜歡卡牌型的玩家及MOBA類型的玩家都可以在游戲中找到良好的游戲體驗(yàn)。
《圣光之戰(zhàn)》以“魔獸”為藍(lán)圖,擁有眾多廣大玩家熟悉的“魔獸”中經(jīng)典的“英雄及士兵”卡牌,不同英雄與士兵可形成各種組合,每個(gè)英雄的技能各俱特點(diǎn),不同英雄之間的技能可形成Combo,還原war3中的經(jīng)典打法流派。
圣光之戰(zhàn)游戲特色:
經(jīng)典戰(zhàn)役,魔獸起源
玩家扮演領(lǐng)主,可以派遣英雄進(jìn)行戰(zhàn)役模式。戰(zhàn)役分許多章節(jié),每個(gè)章節(jié)有不同關(guān)卡。玩家需要不斷提升戰(zhàn)斗力,才能闖過更多的關(guān)卡。
每闖過一個(gè)小關(guān)卡,都能觸發(fā)小事件,而每過一個(gè)章節(jié),就能了解到更多故事信息。玩家一步步闖關(guān)探索,跟隨著故事的發(fā)展,最后了解到整個(gè)魔獸起源,相當(dāng)有趣的一個(gè)過程。
資源采集,自食其力
每個(gè)玩家的城鎮(zhèn)中都有金礦和伐木場(chǎng),可以派遣英雄進(jìn)行開采砍伐。金礦和伐木場(chǎng)都可以通過升級(jí)擴(kuò)大規(guī)模,等級(jí)越高,可供開采的位置越多。玩家需要不斷采集資源,游戲城鎮(zhèn)建筑的升級(jí)需要金幣、木材、光石,都可以從金礦和伐木場(chǎng)產(chǎn)出。
個(gè)人兵營(yíng),生產(chǎn)士兵
英雄出征可以攜帶士兵,士兵的來(lái)源于war3相似,要通過“兵營(yíng)”生產(chǎn)。初始的兵營(yíng)為1級(jí)兵營(yíng),可以生產(chǎn)低級(jí)兵種。隨著兵營(yíng)的升級(jí),開放的兵種會(huì)越多,但兵營(yíng)最高等級(jí)不能超過主城等級(jí)。
卡牌收集,英雄養(yǎng)成
玩家通過英雄祭壇獲得英雄,英雄通過培養(yǎng)提升等級(jí),升級(jí)技能,進(jìn)化品質(zhì),覺醒星級(jí),強(qiáng)化裝備從而獲得更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。并且每位英雄會(huì)因其在隊(duì)伍中所處的位置不同以及相互搭配而發(fā)揮不同的效能,有關(guān)于英雄搭配的玩法,也值得玩家好好的研究一番。
天梯競(jìng)技,操作比拼
游戲的競(jìng)技場(chǎng)為一套全新的玩家競(jìng)技平臺(tái),玩法包含日常排位賽、1V1即時(shí)爭(zhēng)霸賽以及跨服挑戰(zhàn)賽等。天梯基于戰(zhàn)力值匹配基礎(chǔ)上,引入了諸如治療量、防護(hù)量等多維變量,以便全面的衡量玩家綜合實(shí)力,智能篩選,精準(zhǔn)匹配。讓玩家匹配實(shí)力更加相近的對(duì)手以及更加激烈的戰(zhàn)斗。
圣光之戰(zhàn)刪檔內(nèi)測(cè)版本游戲介紹
圣光之戰(zhàn)刪檔內(nèi)測(cè)12月27日火熱開啟,一大波福利活動(dòng)來(lái)襲。在游戲中玩家將化身為魔獸領(lǐng)主,帶領(lǐng)自己的魔獸大軍刷副本推BOSS,以及參與玩家之間的激情PVP對(duì)決。采用創(chuàng)新對(duì)戰(zhàn)模式,集合“微操作”與“卡牌策略”兩大玩法。策略、組合、微操、走位,一個(gè)不能少。
圣光之戰(zhàn)游戲介紹:
橫版微操策略卡牌《圣光之戰(zhàn)》即將于12月27日開啟安卓付費(fèi)刪檔測(cè)試。游戲采用新穎戰(zhàn)斗操作方式,集合“微操作”與“卡牌策略”兩大玩法,喜歡卡牌型的玩家及MOBA類型的玩家都可以在游戲中找到良好的游戲體驗(yàn)。
《圣光之戰(zhàn)》以“魔獸”為藍(lán)圖,擁有眾多廣大玩家熟悉的“魔獸”中經(jīng)典的“英雄及士兵”卡牌,不同英雄與士兵可形成各種組合,每個(gè)英雄的技能各俱特點(diǎn),不同英雄之間的技能可形成Combo,還原war3中的經(jīng)典打法流派。
圣光之戰(zhàn)游戲特色:
經(jīng)典戰(zhàn)役,魔獸起源
玩家扮演領(lǐng)主,可以派遣英雄進(jìn)行戰(zhàn)役模式。戰(zhàn)役分許多章節(jié),每個(gè)章節(jié)有不同關(guān)卡。玩家需要不斷提升戰(zhàn)斗力,才能闖過更多的關(guān)卡。
每闖過一個(gè)小關(guān)卡,都能觸發(fā)小事件,而每過一個(gè)章節(jié),就能了解到更多故事信息。玩家一步步闖關(guān)探索,跟隨著故事的發(fā)展,最后了解到整個(gè)魔獸起源,相當(dāng)有趣的一個(gè)過程。
資源采集,自食其力
每個(gè)玩家的城鎮(zhèn)中都有金礦和伐木場(chǎng),可以派遣英雄進(jìn)行開采砍伐。金礦和伐木場(chǎng)都可以通過升級(jí)擴(kuò)大規(guī)模,等級(jí)越高,可供開采的位置越多。玩家需要不斷采集資源,游戲城鎮(zhèn)建筑的升級(jí)需要金幣、木材、光石,都可以從金礦和伐木場(chǎng)產(chǎn)出。
個(gè)人兵營(yíng),生產(chǎn)士兵
英雄出征可以攜帶士兵,士兵的來(lái)源于war3相似,要通過“兵營(yíng)”生產(chǎn)。初始的兵營(yíng)為1級(jí)兵營(yíng),可以生產(chǎn)低級(jí)兵種。隨著兵營(yíng)的升級(jí),開放的兵種會(huì)越多,但兵營(yíng)最高等級(jí)不能超過主城等級(jí)。
卡牌收集,英雄養(yǎng)成
玩家通過英雄祭壇獲得英雄,英雄通過培養(yǎng)提升等級(jí),升級(jí)技能,進(jìn)化品質(zhì),覺醒星級(jí),強(qiáng)化裝備從而獲得更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。并且每位英雄會(huì)因其在隊(duì)伍中所處的位置不同以及相互搭配而發(fā)揮不同的效能,有關(guān)于英雄搭配的玩法,也值得玩家好好的研究一番。
天梯競(jìng)技,操作比拼
游戲的競(jìng)技場(chǎng)為一套全新的玩家競(jìng)技平臺(tái),玩法包含日常排位賽、1V1即時(shí)爭(zhēng)霸賽以及跨服挑戰(zhàn)賽等。天梯基于戰(zhàn)力值匹配基礎(chǔ)上,引入了諸如治療量、防護(hù)量等多維變量,以便全面的衡量玩家綜合實(shí)力,智能篩選,精準(zhǔn)匹配。讓玩家匹配實(shí)力更加相近的對(duì)手以及更加激烈的戰(zhàn)斗。
圣光之戰(zhàn)刪檔內(nèi)測(cè)版本玩家評(píng)論
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芹芹啃啃
方舟指令華為渠道服不得不說原神的美術(shù)、劇情都很值得人深挖
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三秒記憶
方舟指令華為渠道服很好玩,立繪非常好看,新人入坑親測(cè),強(qiáng)烈推薦
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亖三二一
方舟指令華為渠道服畫面不錯(cuò) 游戲也還可以
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懶貓夭夭
方舟指令華為渠道服好朋友推薦玩的,就很nice,體驗(yàn)也不錯(cuò),五星支持。
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君君
方舟指令華為渠道服音樂和美術(shù)真的很好
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小奢求
方舟指令華為渠道服美工音樂建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò)
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渺渺
我覺得方舟指令華為渠道服這個(gè)游戲很好,非常好
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A_牛旭瑩
試著云玩了一下發(fā)現(xiàn)方舟指令華為渠道服這種劇情畫面看著很舒服,直接決定入坑,后面慢慢探索好了
-
i豆干
方舟指令華為渠道服個(gè)人感覺還可以,畫質(zhì)不錯(cuò)
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邦德
方舟指令華為渠道服挺好的,畫風(fēng)好看,風(fēng)景美
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冰雪火龍2合1玩家評(píng)論
總體來(lái)說還是不錯(cuò)的,劇情音樂美術(shù)玩法機(jī)制都挺好的,收集加養(yǎng)成的模式挺吸引我的
哈哈哈就很棒玩法很新穎,希望這種游戲多一些。
游戲很不錯(cuò),畫風(fēng)古典優(yōu)雅,音樂動(dòng)人心弦,故事劇情引人入勝,角色背景豐富,立繪精致小人兒可愛。活動(dòng)玩法精彩多樣,福利好
玩法真的很好玩呀,角色畫風(fēng)都符合我的審美
目前為止,畫風(fēng)比較不錯(cuò),體驗(yàn)也還好,希望別讓我失望。
整體來(lái)說,感覺玩法挺好的,大贊!!!
游戲畫風(fēng)簡(jiǎn)潔,內(nèi)容充實(shí),任務(wù)什么的也都還好
相對(duì)良心,且有趣的好游戲
游戲是好游戲 不肝不氪 立繪和玩法都很棒
不知道說什么好,這游戲劇情,立繪,音樂,戰(zhàn)斗系統(tǒng)啥都好