三國時代VS足球經(jīng)理2023去廣告版
VS更新時間:2025-05-19
三國時代游戲介紹
足球經(jīng)理2023去廣告版是一款好玩的足球經(jīng)理模擬類手游,該游戲版本是已經(jīng)破解為去廣告版本,能夠直接去除廣告獲得大量獎勵,玩家在這里是可以直接有更好的體驗。該游戲是非常具有可玩性的,玩家在這里是可以直接通過游戲的形式近距離的接觸足球,了解足球的玩法,了解足球明星,對足球知識能夠有更多的了解,對足球感興趣的就一定要下載該游戲。
該游戲中趣味性十足,玩家將化身為一名職業(yè)經(jīng)理人,為了在各個足球聯(lián)賽中獲勝,需要全世界的挑選足球天才,招攬更多的足球戰(zhàn)將,對他們進行專業(yè)化的訓(xùn)練,設(shè)計出適合他們的戰(zhàn)術(shù),去參加歐洲冠軍聯(lián)賽、歐洲聯(lián)賽、歐洲超級杯等等比賽,用實力打敗其他的球隊,發(fā)揮出全部的精力,贏得足球界的最高獎項。國足不可靠,不如寄希望于自己打造的團隊,為國家爭光。
游戲特點
1.輕松有趣的模式,過程中喀什你的挑戰(zhàn),過程中開始的足球挑戰(zhàn)都會十分的精彩。
2.所有玩家都能夠到其中開始你的挑戰(zhàn),并且游戲超簡單,讓玩家能夠成為最優(yōu)秀的經(jīng)理人。
3.這款足球競技游戲帶來的各種挑戰(zhàn)和冒險的玩法都能夠讓玩家來體驗其中精彩。
游戲亮點
1.諸多足球運動員,具有不同的能力,帶來歡樂的體驗;
2.有趣的玩法,自由嘗試,制定計劃,參與比賽,策略競技;
3.歡樂的游戲體驗,各種不同的挑戰(zhàn)任務(wù),等你來完成。
游戲優(yōu)勢
1.比賽精彩集錦:第一次實現(xiàn)關(guān)鍵比賽精彩集錦的展現(xiàn),您可以看到關(guān)鍵的進球和失誤瞬間!
2.戰(zhàn)術(shù)決定自由:讓經(jīng)理處理關(guān)鍵的決定,或者親力親為實施自己的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,自己決定球隊陣容.隊形.內(nèi)外控戰(zhàn)術(shù).替補人員。
3.綜合球員數(shù)據(jù)庫:從超過30000名球員的數(shù)據(jù)庫中購買或租借球員,每名球員都有自己獨特的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格.數(shù)據(jù)和行為特征。會定期培養(yǎng)新的球員,無論是1個賽季還是10個賽季,都能確保您有足夠的天才球員可供挑選加入您的熱門席位!退役的球員可以像現(xiàn)實生活中一樣進入工作崗位,這樣球員的生涯周期在球場中結(jié)束后,可以得到延續(xù)!
4.完整的編輯器:您可以使用全能的游戲編輯器編輯您的球隊名稱.場地.工具套裝.球員頭像.工作人員頭像,還可以與其他玩家分享。
5.在這個游戲里,您可以掌控整家俱樂部。按照您的方式創(chuàng)建俱樂部,雇傭管理人和團隊,讓他們按照您的理念運營俱樂部。
6.招募球員.處理棘手的經(jīng)理人談判問題.管理預(yù)算,幫助球隊實現(xiàn)俱樂部的目標(biāo)。
7.建立世界一流的體育場和訓(xùn)練場。建設(shè)學(xué)院.健身中心和醫(yī)療中心。不斷拓展體育場的內(nèi)外部設(shè)施,達到商業(yè)收入最大化。
8.處理繁忙的日常工作,包括與管理人.董事.財務(wù).球員.員工.對方管理人和咄咄逼人的新聞媒體進行溝通。
球員推薦
1、埃梅里
16歲-9妖人,本代大妖無腦買就行
2、科納
21歲法國妖人,身體硬防守好就是有點貴
3、圖拉姆
21歲,開檔1500萬性價比很好用硬
新手攻略
在這個游戲里,你要參與球隊的方方面面,從挖掘、培養(yǎng)新人隊員到教導(dǎo)一線隊員,從對所有職工的管理到與董事會的溝通,從日程安排到數(shù)據(jù)分析,從球隊技戰(zhàn)術(shù)的選擇與養(yǎng)成到臨場陣容的變化與配置,甚至是球員、職工的合同談判、薪資配比……你就像一個24小時不停轉(zhuǎn)動的球隊中軸,事無巨細(xì)地將球隊的一切事項緊緊地攥在手里——當(dāng)然,你也可以完全丟給你的助理教練,當(dāng)一個甩手掌柜,不過我想這樣肯定沒有“用一項項細(xì)微的改變鑄就球隊的未來”來得更有參與感。
覺得很累?累就對了!成功沒有容易可言,沒有“滴水穿石”,哪來“鎏金時代”。但這種累里面,還蘊含著一些運籌帷幄的成就感,也正如我上文所說,不管是豪門還是草根,取得既定目標(biāo)甚至寫就黑馬神話,都在精神上給予玩家愉悅。
而想要取得這些愉悅感,你就要像上面說的一樣,成為球隊中軸,在全部地方參與球隊的管理。
其一,就是隊員培養(yǎng)。對于足球比賽來說,管理層和教練員固然重要,但最終上場踢比賽的,還是球員本身。我把隊員放在陣容和戰(zhàn)術(shù)前面,是因為我始終認(rèn)為,再好的戰(zhàn)術(shù),也要符合條件的球員去執(zhí)行才行。而作為一款模擬經(jīng)營類游戲,顯然很注重這方面的體驗,將一名新星從小培養(yǎng)到大,或者發(fā)掘一名妖人,亦或者是保證一位傳奇不會晚節(jié)不保,都是隊員培養(yǎng)非常重要的一環(huán)。除了對隊伍已有的U18、U21和一線隊隊員進行訓(xùn)練、參賽等隊內(nèi)操作,適當(dāng)?shù)刈饨?、轉(zhuǎn)會,也是保證球員發(fā)展的途徑。
而通過球探挖掘一些有潛力的球員,也是隊員培養(yǎng)的一條路徑。所以,游戲最大的可玩性,就在球員系統(tǒng)上,每個球員就像教練員的孩子一樣,你可以不對他了如指掌,但也要了解他們的數(shù)據(jù)、長處、愿望和愛好。
其二,就是場外陣容和戰(zhàn)術(shù)。這兩點可以說是比賽的關(guān)鍵。每個隊員,都有自己的位置,這個毋庸置疑,你不可能讓姆巴佩跑去守門,也不可能讓德赫亞去完成單刀。但是每個球員都不止一個位置,配置適合這場比賽的陣容,以及每個位置適合的隊員,是取勝的關(guān)鍵。
戰(zhàn)術(shù)打法思路
1、比賽心態(tài):
影響球員偏向進攻,還是傾向防守。不同位置、角色、職責(zé)的攻防心態(tài)都不一樣。
2、進攻寬度:
拉開寬度容易把防守球員帶出防線,拉出空當(dāng),但同時傳球距離太長,容易丟球。短距離則不易丟球,有利就有弊。可以給球員設(shè)定個人指令,抱緊邊路或拉回中路。
3、直傳偏好:
短傳、長傳。個人指令的直傳偏好,也可以設(shè)定。
4、比賽節(jié)奏:
快節(jié)奏就是快速前插,快速出球。慢節(jié)奏,不急于前插,保持控球。
比賽心態(tài)、進攻寬度、直傳偏好、比賽節(jié)奏這四項設(shè)定是相關(guān)聯(lián)的。
5、多傳空當(dāng):
更多傳身后球,同時更容易丟失控球率權(quán)。
6、失去球權(quán)的無球跑動:
立刻反搶,用于高位逼搶。
重組隊形,用于不采用高位逼搶或防守反擊。
7、贏的球員的無球跑動:
立刻反擊,防守反擊打法必選??厍虼蚍ㄒ部梢杂?,但要看反擊轉(zhuǎn)換射門的效率。
保持隊形,瓜迪奧拉的曼城奪得球后,就是等待隊友,保持隊形進攻。
8、短距離反擊:
更高遭遇線、后防線,和丟球立刻反搶一起使用,在對方半場防守,一旦搶下球兩三腳傳遞就能形成射門。風(fēng)險高但收益也大。
長距離反擊:低位防守,從后場開始反擊,一般至少5腳以上的傳球才能形成射門。
9、防守寬度
1)、不選,標(biāo)準(zhǔn)防守寬度。
2)、拉開防守寬度,逼迫持球球員進入中路再圍搶。
3)、收縮防守寬度,逼迫持球球員進入邊路,延緩對球門的威脅。
個人不推薦拉開防守寬度,中路是最有威脅的區(qū)域,拉開寬度也容易出現(xiàn)空當(dāng)。
10、阻止傳中,允許傳中
允許傳中:
不逼搶傳中球員,在禁區(qū)里將傳中球攔下。
阻擊傳中:
逼搶傳中球員,特別是持球的是邊后衛(wèi),那么禁區(qū)弧的人有很大遠(yuǎn)射的空間。
另外—個新指令還沒搞懂具體作用。
11、位置
設(shè)立陣型第一步考慮的就是防守。戰(zhàn)術(shù)板的預(yù)設(shè)陣型,就是防守時的陣型。首先,設(shè)立一條3-5人的后衛(wèi)線,然后就是后場如何出球到中前場,再就是進攻線了。
12、角色
2D動畫和文字描述,可以看出一點持球時的無球跑動和踢球方式,再結(jié)合比賽現(xiàn)場就能找到合適的角色。
另一個關(guān)鍵,顯然就是戰(zhàn)術(shù)。球隊的成功,也非??简灲叹殕T的技戰(zhàn)術(shù)水平和球員的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力。玩家可以通過設(shè)定戰(zhàn)術(shù)大方向、心態(tài)、三個階段(持球、轉(zhuǎn)換、無球)的技戰(zhàn)術(shù),來讓球員們在場上踢得有章可循。這是足球的基礎(chǔ),自然也被應(yīng)用到了游戲里面。個人看法,足球經(jīng)理系列一直以來都是以戰(zhàn)術(shù)作為比賽的“X因子”,選取好的、適合的戰(zhàn)術(shù),對于一場需要取勝的比賽來說至關(guān)重要。而除了大方向,顯然教練還可以對單一球員進行技術(shù)安排,比如增加盤帶、帶球內(nèi)切、多些打門、多些搶斷等等。雖然比賽是交由AI來處理,但這些技術(shù)要求都會直觀或間接地反映到比賽中,打出個性化比賽的同時,讓玩家獲得不管是“戰(zhàn)術(shù)互補”還是“戰(zhàn)術(shù)互斥”的獨特游戲體驗。
其三,就是球隊的運營。這里我想簡單講下,球隊的運營除了增加、辭退職員、管理職員工資(助教、青訓(xùn)主管、分析師、球探、總監(jiān)、隊醫(yī)、理療師等等),還有財政預(yù)算調(diào)整,向董事會提要求,安排日程等面面俱到的管理過程。
其四,就是信息處理和溝通。也正是因為球隊全部掌控在你手里,球隊所有的信息都要匯總到你這里,而體現(xiàn)在游戲里,就是一個塞滿郵件的收件箱,在這里,會有大量與球隊相關(guān)的信息需要你處理——不管是傷病,還是轉(zhuǎn)會;不管是招聘職員,還是處理日程。除此之外,你還需要與大量的人員溝通,或者召開會議,比如媒體,球員,經(jīng)紀(jì)人,以及球隊里的其他職工,比如球探、隊醫(yī)……雖然可以把一些決定權(quán)交給屬下,但這個經(jīng)理,著實不好當(dāng)??!
其五,就是比賽了。關(guān)于這點,一是臨場技戰(zhàn)術(shù),二是士氣,都是影響比賽勝負(fù)的關(guān)鍵。對于一場比賽來說,你不可能一個戰(zhàn)術(shù)打到底,那就是完全的莽夫,肯定要根據(jù)比賽進程和對手表現(xiàn),來切換臨場技戰(zhàn)術(shù),這點足球經(jīng)理從以前開始就做得很好,拋開AI等因素,出色的教練必須掌握正確的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整方式,才能為比賽的勝利添磚加瓦。
而對于比賽來說,除了場間化身教練揮斥方遒,還有更衣室內(nèi)做打氣筒、和事佬,因為是一個很重要的X因子——士氣和情緒。士氣對整支隊伍的個人情緒與團隊合作屬性都有著超出玩家想象的重要作用,所以盡可能地采用和善的教導(dǎo)態(tài)度,才是保持勝利的關(guān)鍵——沒有一個球員喜歡被指著鼻子罵。
不過要知道的是,足球比賽充滿可能性,玩家可以掌控球隊的方方面面,但是沒辦法控制場上發(fā)生的一切,除了硬實力,還有傷病、發(fā)揮、心情……以及球迷扔進場內(nèi)的一個瓶子,都會影響比賽勝負(fù),所以,碰到系統(tǒng)局,少點抱怨,多點思考,或許下一個賽季,能做的更好。
足球經(jīng)理2023去廣告版游戲介紹
足球經(jīng)理2023去廣告版是一款好玩的足球經(jīng)理模擬類手游,該游戲版本是已經(jīng)破解為去廣告版本,能夠直接去除廣告獲得大量獎勵,玩家在這里是可以直接有更好的體驗。該游戲是非常具有可玩性的,玩家在這里是可以直接通過游戲的形式近距離的接觸足球,了解足球的玩法,了解足球明星,對足球知識能夠有更多的了解,對足球感興趣的就一定要下載該游戲。
該游戲中趣味性十足,玩家將化身為一名職業(yè)經(jīng)理人,為了在各個足球聯(lián)賽中獲勝,需要全世界的挑選足球天才,招攬更多的足球戰(zhàn)將,對他們進行專業(yè)化的訓(xùn)練,設(shè)計出適合他們的戰(zhàn)術(shù),去參加歐洲冠軍聯(lián)賽、歐洲聯(lián)賽、歐洲超級杯等等比賽,用實力打敗其他的球隊,發(fā)揮出全部的精力,贏得足球界的最高獎項。國足不可靠,不如寄希望于自己打造的團隊,為國家爭光。
游戲特點
1.輕松有趣的模式,過程中喀什你的挑戰(zhàn),過程中開始的足球挑戰(zhàn)都會十分的精彩。
2.所有玩家都能夠到其中開始你的挑戰(zhàn),并且游戲超簡單,讓玩家能夠成為最優(yōu)秀的經(jīng)理人。
3.這款足球競技游戲帶來的各種挑戰(zhàn)和冒險的玩法都能夠讓玩家來體驗其中精彩。
游戲亮點
1.諸多足球運動員,具有不同的能力,帶來歡樂的體驗;
2.有趣的玩法,自由嘗試,制定計劃,參與比賽,策略競技;
3.歡樂的游戲體驗,各種不同的挑戰(zhàn)任務(wù),等你來完成。
游戲優(yōu)勢
1.比賽精彩集錦:第一次實現(xiàn)關(guān)鍵比賽精彩集錦的展現(xiàn),您可以看到關(guān)鍵的進球和失誤瞬間!
2.戰(zhàn)術(shù)決定自由:讓經(jīng)理處理關(guān)鍵的決定,或者親力親為實施自己的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,自己決定球隊陣容.隊形.內(nèi)外控戰(zhàn)術(shù).替補人員。
3.綜合球員數(shù)據(jù)庫:從超過30000名球員的數(shù)據(jù)庫中購買或租借球員,每名球員都有自己獨特的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格.數(shù)據(jù)和行為特征。會定期培養(yǎng)新的球員,無論是1個賽季還是10個賽季,都能確保您有足夠的天才球員可供挑選加入您的熱門席位!退役的球員可以像現(xiàn)實生活中一樣進入工作崗位,這樣球員的生涯周期在球場中結(jié)束后,可以得到延續(xù)!
4.完整的編輯器:您可以使用全能的游戲編輯器編輯您的球隊名稱.場地.工具套裝.球員頭像.工作人員頭像,還可以與其他玩家分享。
5.在這個游戲里,您可以掌控整家俱樂部。按照您的方式創(chuàng)建俱樂部,雇傭管理人和團隊,讓他們按照您的理念運營俱樂部。
6.招募球員.處理棘手的經(jīng)理人談判問題.管理預(yù)算,幫助球隊實現(xiàn)俱樂部的目標(biāo)。
7.建立世界一流的體育場和訓(xùn)練場。建設(shè)學(xué)院.健身中心和醫(yī)療中心。不斷拓展體育場的內(nèi)外部設(shè)施,達到商業(yè)收入最大化。
8.處理繁忙的日常工作,包括與管理人.董事.財務(wù).球員.員工.對方管理人和咄咄逼人的新聞媒體進行溝通。
球員推薦
1、埃梅里
16歲-9妖人,本代大妖無腦買就行
2、科納
21歲法國妖人,身體硬防守好就是有點貴
3、圖拉姆
21歲,開檔1500萬性價比很好用硬
新手攻略
在這個游戲里,你要參與球隊的方方面面,從挖掘、培養(yǎng)新人隊員到教導(dǎo)一線隊員,從對所有職工的管理到與董事會的溝通,從日程安排到數(shù)據(jù)分析,從球隊技戰(zhàn)術(shù)的選擇與養(yǎng)成到臨場陣容的變化與配置,甚至是球員、職工的合同談判、薪資配比……你就像一個24小時不停轉(zhuǎn)動的球隊中軸,事無巨細(xì)地將球隊的一切事項緊緊地攥在手里——當(dāng)然,你也可以完全丟給你的助理教練,當(dāng)一個甩手掌柜,不過我想這樣肯定沒有“用一項項細(xì)微的改變鑄就球隊的未來”來得更有參與感。
覺得很累?累就對了!成功沒有容易可言,沒有“滴水穿石”,哪來“鎏金時代”。但這種累里面,還蘊含著一些運籌帷幄的成就感,也正如我上文所說,不管是豪門還是草根,取得既定目標(biāo)甚至寫就黑馬神話,都在精神上給予玩家愉悅。
而想要取得這些愉悅感,你就要像上面說的一樣,成為球隊中軸,在全部地方參與球隊的管理。
其一,就是隊員培養(yǎng)。對于足球比賽來說,管理層和教練員固然重要,但最終上場踢比賽的,還是球員本身。我把隊員放在陣容和戰(zhàn)術(shù)前面,是因為我始終認(rèn)為,再好的戰(zhàn)術(shù),也要符合條件的球員去執(zhí)行才行。而作為一款模擬經(jīng)營類游戲,顯然很注重這方面的體驗,將一名新星從小培養(yǎng)到大,或者發(fā)掘一名妖人,亦或者是保證一位傳奇不會晚節(jié)不保,都是隊員培養(yǎng)非常重要的一環(huán)。除了對隊伍已有的U18、U21和一線隊隊員進行訓(xùn)練、參賽等隊內(nèi)操作,適當(dāng)?shù)刈饨?、轉(zhuǎn)會,也是保證球員發(fā)展的途徑。
而通過球探挖掘一些有潛力的球員,也是隊員培養(yǎng)的一條路徑。所以,游戲最大的可玩性,就在球員系統(tǒng)上,每個球員就像教練員的孩子一樣,你可以不對他了如指掌,但也要了解他們的數(shù)據(jù)、長處、愿望和愛好。
其二,就是場外陣容和戰(zhàn)術(shù)。這兩點可以說是比賽的關(guān)鍵。每個隊員,都有自己的位置,這個毋庸置疑,你不可能讓姆巴佩跑去守門,也不可能讓德赫亞去完成單刀。但是每個球員都不止一個位置,配置適合這場比賽的陣容,以及每個位置適合的隊員,是取勝的關(guān)鍵。
戰(zhàn)術(shù)打法思路
1、比賽心態(tài):
影響球員偏向進攻,還是傾向防守。不同位置、角色、職責(zé)的攻防心態(tài)都不一樣。
2、進攻寬度:
拉開寬度容易把防守球員帶出防線,拉出空當(dāng),但同時傳球距離太長,容易丟球。短距離則不易丟球,有利就有弊??梢越o球員設(shè)定個人指令,抱緊邊路或拉回中路。
3、直傳偏好:
短傳、長傳。個人指令的直傳偏好,也可以設(shè)定。
4、比賽節(jié)奏:
快節(jié)奏就是快速前插,快速出球。慢節(jié)奏,不急于前插,保持控球。
比賽心態(tài)、進攻寬度、直傳偏好、比賽節(jié)奏這四項設(shè)定是相關(guān)聯(lián)的。
5、多傳空當(dāng):
更多傳身后球,同時更容易丟失控球率權(quán)。
6、失去球權(quán)的無球跑動:
立刻反搶,用于高位逼搶。
重組隊形,用于不采用高位逼搶或防守反擊。
7、贏的球員的無球跑動:
立刻反擊,防守反擊打法必選。控球打法也可以用,但要看反擊轉(zhuǎn)換射門的效率。
保持隊形,瓜迪奧拉的曼城奪得球后,就是等待隊友,保持隊形進攻。
8、短距離反擊:
更高遭遇線、后防線,和丟球立刻反搶一起使用,在對方半場防守,一旦搶下球兩三腳傳遞就能形成射門。風(fēng)險高但收益也大。
長距離反擊:低位防守,從后場開始反擊,一般至少5腳以上的傳球才能形成射門。
9、防守寬度
1)、不選,標(biāo)準(zhǔn)防守寬度。
2)、拉開防守寬度,逼迫持球球員進入中路再圍搶。
3)、收縮防守寬度,逼迫持球球員進入邊路,延緩對球門的威脅。
個人不推薦拉開防守寬度,中路是最有威脅的區(qū)域,拉開寬度也容易出現(xiàn)空當(dāng)。
10、阻止傳中,允許傳中
允許傳中:
不逼搶傳中球員,在禁區(qū)里將傳中球攔下。
阻擊傳中:
逼搶傳中球員,特別是持球的是邊后衛(wèi),那么禁區(qū)弧的人有很大遠(yuǎn)射的空間。
另外—個新指令還沒搞懂具體作用。
11、位置
設(shè)立陣型第一步考慮的就是防守。戰(zhàn)術(shù)板的預(yù)設(shè)陣型,就是防守時的陣型。首先,設(shè)立一條3-5人的后衛(wèi)線,然后就是后場如何出球到中前場,再就是進攻線了。
12、角色
2D動畫和文字描述,可以看出一點持球時的無球跑動和踢球方式,再結(jié)合比賽現(xiàn)場就能找到合適的角色。
另一個關(guān)鍵,顯然就是戰(zhàn)術(shù)。球隊的成功,也非??简灲叹殕T的技戰(zhàn)術(shù)水平和球員的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力。玩家可以通過設(shè)定戰(zhàn)術(shù)大方向、心態(tài)、三個階段(持球、轉(zhuǎn)換、無球)的技戰(zhàn)術(shù),來讓球員們在場上踢得有章可循。這是足球的基礎(chǔ),自然也被應(yīng)用到了游戲里面。個人看法,足球經(jīng)理系列一直以來都是以戰(zhàn)術(shù)作為比賽的“X因子”,選取好的、適合的戰(zhàn)術(shù),對于一場需要取勝的比賽來說至關(guān)重要。而除了大方向,顯然教練還可以對單一球員進行技術(shù)安排,比如增加盤帶、帶球內(nèi)切、多些打門、多些搶斷等等。雖然比賽是交由AI來處理,但這些技術(shù)要求都會直觀或間接地反映到比賽中,打出個性化比賽的同時,讓玩家獲得不管是“戰(zhàn)術(shù)互補”還是“戰(zhàn)術(shù)互斥”的獨特游戲體驗。
其三,就是球隊的運營。這里我想簡單講下,球隊的運營除了增加、辭退職員、管理職員工資(助教、青訓(xùn)主管、分析師、球探、總監(jiān)、隊醫(yī)、理療師等等),還有財政預(yù)算調(diào)整,向董事會提要求,安排日程等面面俱到的管理過程。
其四,就是信息處理和溝通。也正是因為球隊全部掌控在你手里,球隊所有的信息都要匯總到你這里,而體現(xiàn)在游戲里,就是一個塞滿郵件的收件箱,在這里,會有大量與球隊相關(guān)的信息需要你處理——不管是傷病,還是轉(zhuǎn)會;不管是招聘職員,還是處理日程。除此之外,你還需要與大量的人員溝通,或者召開會議,比如媒體,球員,經(jīng)紀(jì)人,以及球隊里的其他職工,比如球探、隊醫(yī)……雖然可以把一些決定權(quán)交給屬下,但這個經(jīng)理,著實不好當(dāng)啊!
其五,就是比賽了。關(guān)于這點,一是臨場技戰(zhàn)術(shù),二是士氣,都是影響比賽勝負(fù)的關(guān)鍵。對于一場比賽來說,你不可能一個戰(zhàn)術(shù)打到底,那就是完全的莽夫,肯定要根據(jù)比賽進程和對手表現(xiàn),來切換臨場技戰(zhàn)術(shù),這點足球經(jīng)理從以前開始就做得很好,拋開AI等因素,出色的教練必須掌握正確的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整方式,才能為比賽的勝利添磚加瓦。
而對于比賽來說,除了場間化身教練揮斥方遒,還有更衣室內(nèi)做打氣筒、和事佬,因為是一個很重要的X因子——士氣和情緒。士氣對整支隊伍的個人情緒與團隊合作屬性都有著超出玩家想象的重要作用,所以盡可能地采用和善的教導(dǎo)態(tài)度,才是保持勝利的關(guān)鍵——沒有一個球員喜歡被指著鼻子罵。
不過要知道的是,足球比賽充滿可能性,玩家可以掌控球隊的方方面面,但是沒辦法控制場上發(fā)生的一切,除了硬實力,還有傷病、發(fā)揮、心情……以及球迷扔進場內(nèi)的一個瓶子,都會影響比賽勝負(fù),所以,碰到系統(tǒng)局,少點抱怨,多點思考,或許下一個賽季,能做的更好。
足球經(jīng)理2023去廣告版玩家評論
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獵豹大叔
目前體驗不錯!劇情挺吸引人支線也挺多
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青木云糅
游戲體驗很好,希望會一直好下去,永遠(yuǎn)支持!?。?/p>
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喜悅的力量
游戲很好玩,體驗很好,但是還有些地方需要改進,期待更好。
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王曉茹是憨熊。
劇情和活動的緊湊度個人感受很舒服
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2020。
很不錯,容易上手,玩法豐富,另外對我這種咸魚玩家也很友好。
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沒有耳朵的貓
里面的人物角色很可愛,很生動活潑,特效也很好看,體驗感不錯的,總之吧!這款游戲是個不錯的喲!
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青木云糅
很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。
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左右左右走
這游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。
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茜草
被畫風(fēng)所吸引,玩法也不錯。
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燈塔
特別好玩??!畫風(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!
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三國時代玩家評論
很有意思的一款游戲,不過我這個咸魚還是玩不太懂
畫面不錯,劇情也挺吸引人的,剛剛開始玩繼續(xù)看看
玩法也很多,可以以很多種奇怪的方式通關(guān),很爽。
游戲其實還不錯的
剛回游,比之前提升很大,后續(xù)等我重新體驗體驗再說
體驗時間不長,畫面操作及劇情和氪金度都感覺很好,會繼續(xù)玩下去
很不錯的游戲,可玩性很強而且粘度適中,很適合上班族!
游戲本身我比較喜歡
游戲蠻好玩的,玩游一段時間,畫面很好,玩法也不錯。推薦玩。
游戲有趣但是很肝,特別是有活動的時候,考驗?zāi)托模呛苡腥さ囊粋€游戲