摩托披薩送貨員游戲VS安魂曲最新版本
VS更新時(shí)間:2025-05-11
摩托披薩送貨員游戲游戲介紹
安魂曲手游是一款以中世紀(jì)吸血鬼為題材的2D橫版動(dòng)作格斗類游戲。游戲采用了暗黑哥特風(fēng)格,帶來更加陰森恐怖、詭異神秘的場景,搭配Therion樂隊(duì)精心制作的BGM,帶來你更加簡單卻很刺激的戰(zhàn)斗玩法。在玩法上,不提供掃蕩、掛機(jī)等功能,也沒有自動(dòng)打怪的功能,你需要進(jìn)行手動(dòng)操作,享受連招帶來的酷炫體驗(yàn),還有防防反、連招、必殺、花式吊打等招式。
除此之外,游戲還融入了收集養(yǎng)成元素,你需要培養(yǎng)更加優(yōu)質(zhì)的武器,而不同的武器對應(yīng)不同的BOSS,面對該BOSS的時(shí)候就可以獲得特殊的效果加成,你可以自由搭配,研究出更多新的流派,提高了游戲的可玩性。游戲強(qiáng)調(diào)操作快感,回歸動(dòng)作游戲本心,你可以享受更加酷炫的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。感興趣的玩家不要錯(cuò)過這款游戲,快來下載體驗(yàn)一番吧!
游戲特色
國際樂隊(duì),營造殿堂級聽覺盛宴
國際殿堂級樂隊(duì)瑞典Therion圣獸試玩過游戲Demo后,決定親自為游戲設(shè)計(jì)和錄制背景音樂,再搭配上國內(nèi)頂級音效大師悉心設(shè)計(jì)的音效,跨界大師共同發(fā)力,其中用心與挑剔,只為營造渾然天成的殺戮體驗(yàn)!
游戲背景音樂以西方哥特風(fēng)格的交響樂和重金屬搖滾為主,歐美最負(fù)盛名的重金屬唱片公司NuclearBlast直接授權(quán),確保《安魂曲(Never Gone)》成為重金屬樂迷的聽覺盛宴!渲染動(dòng)作游戲一觸即發(fā)的緊張氣氛,給予玩家獨(dú)特的感官體驗(yàn)。
豐富關(guān)卡,刺激對抗巨型BOSS
游戲的核心以單人或者合作的boss戰(zhàn)為主,關(guān)卡設(shè)置主要配合boss行為,在游戲性上強(qiáng)調(diào)玩家與boss的互動(dòng),從中達(dá)到擊殺boss所達(dá)成的成就感及快感。合作的關(guān)卡主要強(qiáng)調(diào)2d動(dòng)作游戲這種游戲類型在合作時(shí)玩家之間的相互配合,考驗(yàn)玩家們在面對多個(gè)boss時(shí)的應(yīng)對方式。
黑暗救贖想改變世界先強(qiáng)大成王
只有強(qiáng)硬的心理素質(zhì)才能在暗黑界生存。成王路上,需要在無數(shù)場戰(zhàn)斗中磨練出的高超技藝,攻守兼?zhèn)洌妊獰o情,為戰(zhàn)斗而生。
新手指南
基礎(chǔ)系統(tǒng)介紹
主城概念的設(shè)定都比較好理解,目前只是單機(jī)版,所以暫時(shí)只開放了個(gè)人倉庫,鍛造臺(tái)和商店等奠定基調(diào)的基礎(chǔ)位置,可以明顯看出地圖上還有其他出入口是等待開放的狀態(tài)。不好理解的地方是沒有背包系統(tǒng),所以在戰(zhàn)斗前要做好充分準(zhǔn)備才行呢。主城從左往右功能依次是武器鍛造臺(tái),武器倉庫,個(gè)人倉庫,商店,戰(zhàn)役選擇,天梯模式。天梯模式只有玩家達(dá)到5級時(shí)才會(huì)開放。
如何鍛造武器
鍛造武器系統(tǒng)是整個(gè)游戲的關(guān)鍵點(diǎn),如何打造一件屬于自己的強(qiáng)力武器呢?《Never Gone》中的各類武器圖譜(藍(lán)圖)和制造武器的材料在各個(gè)副本中都有掉落,副本難度越高材料和圖譜就越好。并且只有打通副本這一種方式,高級的材料商店是沒有賣的,只有靠技術(shù)啦!武器有強(qiáng)化和覺醒兩個(gè)強(qiáng)化點(diǎn),武器等級按照傳統(tǒng)類型的顏色進(jìn)行區(qū)分,等級越高可強(qiáng)化的等級也越高;覺醒就是在武器上鑲嵌寶石提升附加屬性的功能,一般是三個(gè)空位,如果鑲滿了還可以進(jìn)行融合,融合后屬性提升沒有單個(gè)的多,但是又有空位能鑲嵌啦,如果愿意可以無限砸寶石堆屬性在自己喜歡的武器上。寶石在天梯戰(zhàn)產(chǎn)出。
武器屬性介紹
武器強(qiáng)不強(qiáng)力不僅要看攻擊力和造型,《Never Gone》中為武器創(chuàng)新性的定義了幾個(gè)重要的通用獨(dú)立屬性。
鋒利:這個(gè)屬性是保證你打怪時(shí)候不會(huì)被反彈回來,就是游戲中提到的崩刀現(xiàn)象,只有不崩刀才能保證你能流暢輸出。
濺射: 這個(gè)游戲的設(shè)定是攻擊多個(gè)目標(biāo),傷害根據(jù)距離遞減,所以會(huì)出現(xiàn)同樣的怪 拉到一起打,結(jié)果有的死了有的沒死,也就是所謂的AOE傷害。濺射越高AOE越足。
致殘: 這個(gè)屬性是讓你概率性的觸發(fā)"重傷"效果,重傷的目標(biāo),更容易被擊破“霸體”,觸發(fā)幾率與屬性高低有關(guān),也可以理解為“暴擊”。
破甲: 這個(gè)屬性的數(shù)值越高,你打破“霸體”時(shí)間越短。
新手武器推薦
第二關(guān)就可以拿到軍刺,盡快升級到軍刺·破可以幫助你度過前期大部分普通難度副本。不需要在商店買那把狂禪,性價(jià)比很低,用不了多久。初始的安魂之刺可以直接從一級升到三級,屬性提升非常巨大,不過材料很難打。先想辦法升級藍(lán)色武器最好。
山度姆攻略
山度姆是革斗手游《NeverGone》第二章魔法時(shí)代最強(qiáng)力的BOSS之一,作為灰霧國綠里魔法學(xué)院的校長,他不僅掌控著強(qiáng)大的黑暗魔法,甚至擁有令人難以置信的亡者召喚能力。想要擊敗山度姆,你首先要掌握他的攻擊特點(diǎn)。
山度姆校長擁有7種攻擊方式,具體如下:
技能揮砍
行動(dòng)方式:近中距離觸發(fā),鐮刀移動(dòng)另一側(cè),抬至到腦后,略微跳起發(fā)起一次由上至下的攻擊。
攻擊特點(diǎn):攻擊范圍中等,觸發(fā)時(shí)前搖為鐮刀移動(dòng)另一側(cè),抬至到腦后。
應(yīng)對方式:可擋可閃可打斷,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。
技能跳斬
行動(dòng)方式:中遠(yuǎn)距離觸發(fā),半蹲蓄力,鐮刀橫在身前,一段時(shí)間后高高跳起,由上至下發(fā)起一次斬?fù)簟?/p>
攻擊特點(diǎn):攻擊范圍遠(yuǎn),觸發(fā)時(shí)前搖為半蹲蓄力,鐮刀橫在身前,由上至下的斬?fù)粲腥蝹ε卸ā?/p>
應(yīng)對方式:可閃可打斷,三次間隔極短的多段傷害不建議死板防御。注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。
技能旋月連斬
行動(dòng)方式:近中遠(yuǎn)距離觸發(fā),單手持鐮刀在身后揚(yáng)起,然后手中旋轉(zhuǎn)起鐮刀對前方目標(biāo)發(fā)動(dòng)一次攻擊,接著扔出旋轉(zhuǎn)的鐮刀再次對前方目標(biāo)造成傷害。
攻擊特點(diǎn):攻擊范圍遠(yuǎn),觸發(fā)時(shí)前搖為單手持鐮刀在身后揚(yáng)起。第一次攻擊有兩次傷害判定。如果在本次攻擊時(shí)閃至身后,下一次攻擊的攻擊方向也會(huì)隨之改變。
應(yīng)對方式:可閃可打斷,兩次間隔極短的多段傷害不建議死板防御。注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。建議采用閃1擋2的方式化解。
技能三段斬
行動(dòng)方式:中遠(yuǎn)距離觸發(fā),揮舞鐮刀上挑兩次,再接一次下段斬。
攻擊特點(diǎn):攻擊范圍遠(yuǎn),觸發(fā)時(shí)前搖極短,不過由于觸發(fā)機(jī)制,可把前兩次沒有太大威脅的上挑視為前搖。第三次攻擊附帶擊倒效果。
應(yīng)對方式:可擋可閃可打斷,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。
技能二連斬
行動(dòng)方式:近中距離觸發(fā),單手身后揚(yáng)起,對身前目標(biāo)發(fā)動(dòng)一次2連斬。
攻擊特點(diǎn):攻擊間隔短,觸發(fā)時(shí)前搖為單手身后揚(yáng)起。
應(yīng)對方式:可閃可打斷,兩次間隔短的攻擊不建議死板防御。注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。可采用防御反擊第一次攻擊后,立即再次防御化解。
技能怒吼
行動(dòng)方式:近距離觸發(fā),原地怒吼。以自身為圓心造成小范圍傷害。
攻擊特點(diǎn):解除當(dāng)前硬直狀態(tài),并使自身進(jìn)入短時(shí)間霸體狀態(tài),所以無法打斷。觸發(fā)時(shí)前搖為雙手交叉置于頭頂,再由身體兩側(cè)下?lián)],前搖較長,雙手下?lián)]時(shí)才會(huì)有傷害判定。
應(yīng)對方式:可擋可閃,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。由于此攻擊方式的隨機(jī)性很大,而且可以解除自身的硬直狀態(tài),堪稱連擊的克星。
召喚異教徒乙
行動(dòng)方式:近中遠(yuǎn)距離觸發(fā),單手舉起能量,撐開異界通道,召喚一個(gè)異教徒乙降臨到距一個(gè)身位左右的位置。
攻擊特點(diǎn):觸發(fā)時(shí)前搖為單手舉起能量,有異界通道出現(xiàn)。
應(yīng)對方式:可打斷,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。
相對于其他BOSS而言,山度姆校長技能的攻擊范圍非常大,需要玩家預(yù)判準(zhǔn)確并巧妙走位才行。當(dāng)然,貼身肉搏或許會(huì)是一個(gè)很好的選擇,但要注意BOSS的技能旋月連斬,此技能的兩段傷害不容小覷。
天梯玩法
參與方式:
角色等級到達(dá)5級;
點(diǎn)擊主線副本NPC薩拉圖爾旁邊的鐵門進(jìn)入副本。
玩法說明:
進(jìn)入挑戰(zhàn)副本后,點(diǎn)擊右側(cè)教堂進(jìn)入天梯層數(shù)選擇頁面;
每一層挑戰(zhàn)需挑戰(zhàn)3波小怪,清完小怪后打敗boss即可通關(guān);
通關(guān)后可進(jìn)入下一層繼續(xù)挑戰(zhàn),直到挑戰(zhàn)失敗為止。
注意事項(xiàng):
挑戰(zhàn)過程中不允許利用紅珊鉆復(fù)活,但可裝備血瓶或復(fù)活道具;
挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)將根據(jù)層數(shù)多少?zèng)Q定,請盡量往高處挑戰(zhàn)。
獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:
首次通關(guān)將獲得永久性屬性加成;
每次通關(guān)結(jié)算有概率掉落珍貴寶石;
通關(guān)獲取的“狂魔碎片”可到神秘商店兌換珍貴道具及勛章。
具體攻略如下:
首先第一圖每層都是一樣,4個(gè)斧頭骷髏兵,此物種攻擊方式分3種,第一種慢慢猥瑣前行到你面前然后舉起斧頭劈砍,在這個(gè)時(shí)機(jī)可以用反擊。第二種,遠(yuǎn)距離敲兩下盾牌然后頂著盾一路沖過來,這里反擊慎用,注意向后閃避,等待下次機(jī)會(huì)。第三種和第一種差不多,只不過是連續(xù)砍三次,可以反擊,打此類骷髏兵,最好的方法就是在它猥瑣前進(jìn)時(shí)主動(dòng)攻擊。
第二圖,可能出現(xiàn)兩種陣容,第一種就是兩個(gè)骷髏兵同時(shí)從地下出來,后面那只為大號(hào)骷髏兵,這種陣容與第一圖類似,打法不變,需要注意的是大號(hào)骷髏兵可能會(huì)霸體。第二種陣容,也就是三個(gè)小骷髏加個(gè)全身鋼盔的大個(gè)子,這個(gè)怪的特性是不會(huì)霸體,最好是讓它先手,它會(huì)以很快的速度跳過來錘擊,在它跳過來的時(shí)候果斷反擊一次,然后就可以開始輸出了。需要注意的是,到后面的層數(shù),怪攻擊會(huì)很高,所以無論是第幾圖,反擊千萬別無腦傻傻站在那里按B等怪,在三個(gè)圖里(第四圖Boss)只要有兩個(gè)及兩個(gè)以上敵人同時(shí)攻擊你,比如兩只小骷髏兵站在一起同時(shí)舉斧頭砍你,這個(gè)時(shí)候如果你按好B了,就迅速方向鍵后撤閃避,我們反擊只能格擋一個(gè)敵人攻擊,兩個(gè)一起砍你你反擊成功了,還是會(huì)吃到另一個(gè)的傷害,因?yàn)槲覀兎磽舫鋈サ臅r(shí)候不是無敵的,這個(gè)細(xì)節(jié)是重點(diǎn),要不然被擊中兩三次必死,所以所有的圖我們進(jìn)去的時(shí)候都要保持鎮(zhèn)靜,不要跑,用走的方式引怪出來,一只一只的消滅,防止那種情況發(fā)生。
第三圖里還是三只小骷髏兵加一只精英,有兩種精英,出現(xiàn)方式未知,如果是穿盔甲的大個(gè)子上面已經(jīng)說了就不一一陳述。另外一種就是大骷髏弓箭兵。這怪就兩種攻擊方式,第一就是向后跳躍一段距離,然后射箭,熟悉后很好躲避,二就是與你距離很近時(shí)用弓鞭你一下,這個(gè)是最好的反擊機(jī)會(huì),打法如下,開場猥瑣殺完三只骷髏小兵后直接跑過去,熟悉它從地下鉆出來的位置,然后直接跑到它后方,專身就開始A,它一出來有個(gè)用弓鞭一下的動(dòng)作,不會(huì)對我們造成傷害,當(dāng)成它的出場poss就行,然后連招輸出,至于連招到什么時(shí)候怪會(huì)霸體這個(gè)不好描述,是看自己的攻擊力,就是說你輸出多少時(shí)它會(huì)霸體,這個(gè)要小伙伴自己去熟悉掌握,關(guān)鍵是它霸體后,砍的同時(shí)要隨時(shí)注意它的動(dòng)作,男主的所有招式除下下A都可用B取消后搖,這樣只要反應(yīng)迅速,看見它出現(xiàn)了就按B,如果它老往后跳,覺得不好起手,就直接跑到它面前引它用近身攻擊你那招,反擊后再連招。
總結(jié),到后期的層數(shù),第一,進(jìn)入圖后最好不要一次把怪全部引出,一兩只的打,最好猥瑣一只,如果引出較多,攻擊的同時(shí)隨時(shí)注意其他的怪動(dòng)向;第二,熟悉怪的攻擊前搖動(dòng)作,這個(gè)不難掌握。第三,如果引出怪較多,千萬別形成前后皆敵的畫面,雖然我們的B技能不分前后,都能格擋,但是不得不防多個(gè)怪同時(shí)出招。第四,需要注意的是,不是所有的怪都能格擋,個(gè)別怪格擋后的傷害還是很高的。
安魂曲最新版本游戲介紹
安魂曲手游是一款以中世紀(jì)吸血鬼為題材的2D橫版動(dòng)作格斗類游戲。游戲采用了暗黑哥特風(fēng)格,帶來更加陰森恐怖、詭異神秘的場景,搭配Therion樂隊(duì)精心制作的BGM,帶來你更加簡單卻很刺激的戰(zhàn)斗玩法。在玩法上,不提供掃蕩、掛機(jī)等功能,也沒有自動(dòng)打怪的功能,你需要進(jìn)行手動(dòng)操作,享受連招帶來的酷炫體驗(yàn),還有防防反、連招、必殺、花式吊打等招式。
除此之外,游戲還融入了收集養(yǎng)成元素,你需要培養(yǎng)更加優(yōu)質(zhì)的武器,而不同的武器對應(yīng)不同的BOSS,面對該BOSS的時(shí)候就可以獲得特殊的效果加成,你可以自由搭配,研究出更多新的流派,提高了游戲的可玩性。游戲強(qiáng)調(diào)操作快感,回歸動(dòng)作游戲本心,你可以享受更加酷炫的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。感興趣的玩家不要錯(cuò)過這款游戲,快來下載體驗(yàn)一番吧!
游戲特色
國際樂隊(duì),營造殿堂級聽覺盛宴
國際殿堂級樂隊(duì)瑞典Therion圣獸試玩過游戲Demo后,決定親自為游戲設(shè)計(jì)和錄制背景音樂,再搭配上國內(nèi)頂級音效大師悉心設(shè)計(jì)的音效,跨界大師共同發(fā)力,其中用心與挑剔,只為營造渾然天成的殺戮體驗(yàn)!
游戲背景音樂以西方哥特風(fēng)格的交響樂和重金屬搖滾為主,歐美最負(fù)盛名的重金屬唱片公司NuclearBlast直接授權(quán),確保《安魂曲(Never Gone)》成為重金屬樂迷的聽覺盛宴!渲染動(dòng)作游戲一觸即發(fā)的緊張氣氛,給予玩家獨(dú)特的感官體驗(yàn)。
豐富關(guān)卡,刺激對抗巨型BOSS
游戲的核心以單人或者合作的boss戰(zhàn)為主,關(guān)卡設(shè)置主要配合boss行為,在游戲性上強(qiáng)調(diào)玩家與boss的互動(dòng),從中達(dá)到擊殺boss所達(dá)成的成就感及快感。合作的關(guān)卡主要強(qiáng)調(diào)2d動(dòng)作游戲這種游戲類型在合作時(shí)玩家之間的相互配合,考驗(yàn)玩家們在面對多個(gè)boss時(shí)的應(yīng)對方式。
黑暗救贖想改變世界先強(qiáng)大成王
只有強(qiáng)硬的心理素質(zhì)才能在暗黑界生存。成王路上,需要在無數(shù)場戰(zhàn)斗中磨練出的高超技藝,攻守兼?zhèn)洌妊獰o情,為戰(zhàn)斗而生。
新手指南
基礎(chǔ)系統(tǒng)介紹
主城概念的設(shè)定都比較好理解,目前只是單機(jī)版,所以暫時(shí)只開放了個(gè)人倉庫,鍛造臺(tái)和商店等奠定基調(diào)的基礎(chǔ)位置,可以明顯看出地圖上還有其他出入口是等待開放的狀態(tài)。不好理解的地方是沒有背包系統(tǒng),所以在戰(zhàn)斗前要做好充分準(zhǔn)備才行呢。主城從左往右功能依次是武器鍛造臺(tái),武器倉庫,個(gè)人倉庫,商店,戰(zhàn)役選擇,天梯模式。天梯模式只有玩家達(dá)到5級時(shí)才會(huì)開放。
如何鍛造武器
鍛造武器系統(tǒng)是整個(gè)游戲的關(guān)鍵點(diǎn),如何打造一件屬于自己的強(qiáng)力武器呢?《Never Gone》中的各類武器圖譜(藍(lán)圖)和制造武器的材料在各個(gè)副本中都有掉落,副本難度越高材料和圖譜就越好。并且只有打通副本這一種方式,高級的材料商店是沒有賣的,只有靠技術(shù)啦!武器有強(qiáng)化和覺醒兩個(gè)強(qiáng)化點(diǎn),武器等級按照傳統(tǒng)類型的顏色進(jìn)行區(qū)分,等級越高可強(qiáng)化的等級也越高;覺醒就是在武器上鑲嵌寶石提升附加屬性的功能,一般是三個(gè)空位,如果鑲滿了還可以進(jìn)行融合,融合后屬性提升沒有單個(gè)的多,但是又有空位能鑲嵌啦,如果愿意可以無限砸寶石堆屬性在自己喜歡的武器上。寶石在天梯戰(zhàn)產(chǎn)出。
武器屬性介紹
武器強(qiáng)不強(qiáng)力不僅要看攻擊力和造型,《Never Gone》中為武器創(chuàng)新性的定義了幾個(gè)重要的通用獨(dú)立屬性。
鋒利:這個(gè)屬性是保證你打怪時(shí)候不會(huì)被反彈回來,就是游戲中提到的崩刀現(xiàn)象,只有不崩刀才能保證你能流暢輸出。
濺射: 這個(gè)游戲的設(shè)定是攻擊多個(gè)目標(biāo),傷害根據(jù)距離遞減,所以會(huì)出現(xiàn)同樣的怪 拉到一起打,結(jié)果有的死了有的沒死,也就是所謂的AOE傷害。濺射越高AOE越足。
致殘: 這個(gè)屬性是讓你概率性的觸發(fā)"重傷"效果,重傷的目標(biāo),更容易被擊破“霸體”,觸發(fā)幾率與屬性高低有關(guān),也可以理解為“暴擊”。
破甲: 這個(gè)屬性的數(shù)值越高,你打破“霸體”時(shí)間越短。
新手武器推薦
第二關(guān)就可以拿到軍刺,盡快升級到軍刺·破可以幫助你度過前期大部分普通難度副本。不需要在商店買那把狂禪,性價(jià)比很低,用不了多久。初始的安魂之刺可以直接從一級升到三級,屬性提升非常巨大,不過材料很難打。先想辦法升級藍(lán)色武器最好。
山度姆攻略
山度姆是革斗手游《NeverGone》第二章魔法時(shí)代最強(qiáng)力的BOSS之一,作為灰霧國綠里魔法學(xué)院的校長,他不僅掌控著強(qiáng)大的黑暗魔法,甚至擁有令人難以置信的亡者召喚能力。想要擊敗山度姆,你首先要掌握他的攻擊特點(diǎn)。
山度姆校長擁有7種攻擊方式,具體如下:
技能揮砍
行動(dòng)方式:近中距離觸發(fā),鐮刀移動(dòng)另一側(cè),抬至到腦后,略微跳起發(fā)起一次由上至下的攻擊。
攻擊特點(diǎn):攻擊范圍中等,觸發(fā)時(shí)前搖為鐮刀移動(dòng)另一側(cè),抬至到腦后。
應(yīng)對方式:可擋可閃可打斷,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。
技能跳斬
行動(dòng)方式:中遠(yuǎn)距離觸發(fā),半蹲蓄力,鐮刀橫在身前,一段時(shí)間后高高跳起,由上至下發(fā)起一次斬?fù)簟?/p>
攻擊特點(diǎn):攻擊范圍遠(yuǎn),觸發(fā)時(shí)前搖為半蹲蓄力,鐮刀橫在身前,由上至下的斬?fù)粲腥蝹ε卸ā?/p>
應(yīng)對方式:可閃可打斷,三次間隔極短的多段傷害不建議死板防御。注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。
技能旋月連斬
行動(dòng)方式:近中遠(yuǎn)距離觸發(fā),單手持鐮刀在身后揚(yáng)起,然后手中旋轉(zhuǎn)起鐮刀對前方目標(biāo)發(fā)動(dòng)一次攻擊,接著扔出旋轉(zhuǎn)的鐮刀再次對前方目標(biāo)造成傷害。
攻擊特點(diǎn):攻擊范圍遠(yuǎn),觸發(fā)時(shí)前搖為單手持鐮刀在身后揚(yáng)起。第一次攻擊有兩次傷害判定。如果在本次攻擊時(shí)閃至身后,下一次攻擊的攻擊方向也會(huì)隨之改變。
應(yīng)對方式:可閃可打斷,兩次間隔極短的多段傷害不建議死板防御。注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。建議采用閃1擋2的方式化解。
技能三段斬
行動(dòng)方式:中遠(yuǎn)距離觸發(fā),揮舞鐮刀上挑兩次,再接一次下段斬。
攻擊特點(diǎn):攻擊范圍遠(yuǎn),觸發(fā)時(shí)前搖極短,不過由于觸發(fā)機(jī)制,可把前兩次沒有太大威脅的上挑視為前搖。第三次攻擊附帶擊倒效果。
應(yīng)對方式:可擋可閃可打斷,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。
技能二連斬
行動(dòng)方式:近中距離觸發(fā),單手身后揚(yáng)起,對身前目標(biāo)發(fā)動(dòng)一次2連斬。
攻擊特點(diǎn):攻擊間隔短,觸發(fā)時(shí)前搖為單手身后揚(yáng)起。
應(yīng)對方式:可閃可打斷,兩次間隔短的攻擊不建議死板防御。注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。可采用防御反擊第一次攻擊后,立即再次防御化解。
技能怒吼
行動(dòng)方式:近距離觸發(fā),原地怒吼。以自身為圓心造成小范圍傷害。
攻擊特點(diǎn):解除當(dāng)前硬直狀態(tài),并使自身進(jìn)入短時(shí)間霸體狀態(tài),所以無法打斷。觸發(fā)時(shí)前搖為雙手交叉置于頭頂,再由身體兩側(cè)下?lián)],前搖較長,雙手下?lián)]時(shí)才會(huì)有傷害判定。
應(yīng)對方式:可擋可閃,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。由于此攻擊方式的隨機(jī)性很大,而且可以解除自身的硬直狀態(tài),堪稱連擊的克星。
召喚異教徒乙
行動(dòng)方式:近中遠(yuǎn)距離觸發(fā),單手舉起能量,撐開異界通道,召喚一個(gè)異教徒乙降臨到距一個(gè)身位左右的位置。
攻擊特點(diǎn):觸發(fā)時(shí)前搖為單手舉起能量,有異界通道出現(xiàn)。
應(yīng)對方式:可打斷,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。
相對于其他BOSS而言,山度姆校長技能的攻擊范圍非常大,需要玩家預(yù)判準(zhǔn)確并巧妙走位才行。當(dāng)然,貼身肉搏或許會(huì)是一個(gè)很好的選擇,但要注意BOSS的技能旋月連斬,此技能的兩段傷害不容小覷。
天梯玩法
參與方式:
角色等級到達(dá)5級;
點(diǎn)擊主線副本NPC薩拉圖爾旁邊的鐵門進(jìn)入副本。
玩法說明:
進(jìn)入挑戰(zhàn)副本后,點(diǎn)擊右側(cè)教堂進(jìn)入天梯層數(shù)選擇頁面;
每一層挑戰(zhàn)需挑戰(zhàn)3波小怪,清完小怪后打敗boss即可通關(guān);
通關(guān)后可進(jìn)入下一層繼續(xù)挑戰(zhàn),直到挑戰(zhàn)失敗為止。
注意事項(xiàng):
挑戰(zhàn)過程中不允許利用紅珊鉆復(fù)活,但可裝備血瓶或復(fù)活道具;
挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)將根據(jù)層數(shù)多少?zèng)Q定,請盡量往高處挑戰(zhàn)。
獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:
首次通關(guān)將獲得永久性屬性加成;
每次通關(guān)結(jié)算有概率掉落珍貴寶石;
通關(guān)獲取的“狂魔碎片”可到神秘商店兌換珍貴道具及勛章。
具體攻略如下:
首先第一圖每層都是一樣,4個(gè)斧頭骷髏兵,此物種攻擊方式分3種,第一種慢慢猥瑣前行到你面前然后舉起斧頭劈砍,在這個(gè)時(shí)機(jī)可以用反擊。第二種,遠(yuǎn)距離敲兩下盾牌然后頂著盾一路沖過來,這里反擊慎用,注意向后閃避,等待下次機(jī)會(huì)。第三種和第一種差不多,只不過是連續(xù)砍三次,可以反擊,打此類骷髏兵,最好的方法就是在它猥瑣前進(jìn)時(shí)主動(dòng)攻擊。
第二圖,可能出現(xiàn)兩種陣容,第一種就是兩個(gè)骷髏兵同時(shí)從地下出來,后面那只為大號(hào)骷髏兵,這種陣容與第一圖類似,打法不變,需要注意的是大號(hào)骷髏兵可能會(huì)霸體。第二種陣容,也就是三個(gè)小骷髏加個(gè)全身鋼盔的大個(gè)子,這個(gè)怪的特性是不會(huì)霸體,最好是讓它先手,它會(huì)以很快的速度跳過來錘擊,在它跳過來的時(shí)候果斷反擊一次,然后就可以開始輸出了。需要注意的是,到后面的層數(shù),怪攻擊會(huì)很高,所以無論是第幾圖,反擊千萬別無腦傻傻站在那里按B等怪,在三個(gè)圖里(第四圖Boss)只要有兩個(gè)及兩個(gè)以上敵人同時(shí)攻擊你,比如兩只小骷髏兵站在一起同時(shí)舉斧頭砍你,這個(gè)時(shí)候如果你按好B了,就迅速方向鍵后撤閃避,我們反擊只能格擋一個(gè)敵人攻擊,兩個(gè)一起砍你你反擊成功了,還是會(huì)吃到另一個(gè)的傷害,因?yàn)槲覀兎磽舫鋈サ臅r(shí)候不是無敵的,這個(gè)細(xì)節(jié)是重點(diǎn),要不然被擊中兩三次必死,所以所有的圖我們進(jìn)去的時(shí)候都要保持鎮(zhèn)靜,不要跑,用走的方式引怪出來,一只一只的消滅,防止那種情況發(fā)生。
第三圖里還是三只小骷髏兵加一只精英,有兩種精英,出現(xiàn)方式未知,如果是穿盔甲的大個(gè)子上面已經(jīng)說了就不一一陳述。另外一種就是大骷髏弓箭兵。這怪就兩種攻擊方式,第一就是向后跳躍一段距離,然后射箭,熟悉后很好躲避,二就是與你距離很近時(shí)用弓鞭你一下,這個(gè)是最好的反擊機(jī)會(huì),打法如下,開場猥瑣殺完三只骷髏小兵后直接跑過去,熟悉它從地下鉆出來的位置,然后直接跑到它后方,專身就開始A,它一出來有個(gè)用弓鞭一下的動(dòng)作,不會(huì)對我們造成傷害,當(dāng)成它的出場poss就行,然后連招輸出,至于連招到什么時(shí)候怪會(huì)霸體這個(gè)不好描述,是看自己的攻擊力,就是說你輸出多少時(shí)它會(huì)霸體,這個(gè)要小伙伴自己去熟悉掌握,關(guān)鍵是它霸體后,砍的同時(shí)要隨時(shí)注意它的動(dòng)作,男主的所有招式除下下A都可用B取消后搖,這樣只要反應(yīng)迅速,看見它出現(xiàn)了就按B,如果它老往后跳,覺得不好起手,就直接跑到它面前引它用近身攻擊你那招,反擊后再連招。
總結(jié),到后期的層數(shù),第一,進(jìn)入圖后最好不要一次把怪全部引出,一兩只的打,最好猥瑣一只,如果引出較多,攻擊的同時(shí)隨時(shí)注意其他的怪動(dòng)向;第二,熟悉怪的攻擊前搖動(dòng)作,這個(gè)不難掌握。第三,如果引出怪較多,千萬別形成前后皆敵的畫面,雖然我們的B技能不分前后,都能格擋,但是不得不防多個(gè)怪同時(shí)出招。第四,需要注意的是,不是所有的怪都能格擋,個(gè)別怪格擋后的傷害還是很高的。
安魂曲最新版本玩家評論
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憶不易還憶
首先我很喜歡這個(gè)游戲,游戲的社交環(huán)境自我感覺也挺舒服的,因?yàn)槲矣幸粋€(gè)快樂的小群。
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就愛吃火鍋
畫面不錯(cuò)。給我的印象不錯(cuò)。好評!
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Aom、晴天
無論劇情還是畫面音樂都很喜歡,希望能做得更好吧
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邦德
挺有意思的 平時(shí)沒事的時(shí)候玩玩 游戲體驗(yàn)挺好的
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三千
從來沒玩過這么好玩的游戲,不肝不氪,畫風(fēng)也超棒!
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微知
人物情節(jié)設(shè)置的也挺好的
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好嗨哦
游戲很棒,想法不錯(cuò),創(chuàng)意新穎,官方非常良心。
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圓滾滾
游戲整體來說還是不錯(cuò)的,劇情8分,操作8.5分,立繪8.5分,畫面整體效果8分
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對你傻笑
很不錯(cuò),正在體驗(yàn)游戲,整體制作感覺略缺精良,游戲創(chuàng)意很棒,富有探索元素。
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黃小慧
新玩家一個(gè),是這個(gè)名字吸引了我,
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摩托披薩送貨員游戲玩家評論
角色立繪也非常好看!國服的福利也很好,運(yùn)營方用心了!!
是一個(gè)很好玩的游戲,內(nèi)容畫風(fēng)都很喜歡也很吸引人眼球,還有bgm真的值得玩一玩
沒什么想說的,畫風(fēng)舒服,就是佛系就是好玩
這游戲感覺是真的很不錯(cuò)!最起碼目前新手體驗(yàn)來看趣味性十足。
劇情設(shè)計(jì)比較新穎,還有部分人物形象做的也不錯(cuò)。
一入坑就出不來了,真的好玩,
終于找到適合自己的游戲了,無論畫質(zhì)劇情我都很喜歡很不錯(cuò)
游戲的畫風(fēng)和故事劇情都很棒,,希望后續(xù)能夠更加精彩
可以說是非常好的一款游戲了,對微氪玩家的用戶體驗(yàn)照顧的非常好
劇情、配樂、角色立繪..優(yōu)點(diǎn)數(shù)不勝數(shù)!