三色迷陣VS凌霄爭(zhēng)霸手游
VS更新時(shí)間:2025-05-13
三色迷陣游戲介紹
凌霄爭(zhēng)霸手游是一款即時(shí)戰(zhàn)斗類RPG奇幻冒險(xiǎn)手游,式神附體重現(xiàn)指尖熱血格斗,超百種角色收集,萌系次元人設(shè)讓你欲罷不能,別具一格的劇情副本歷練玩法,重走大陸紛爭(zhēng)歷史,馬上下載凌霄爭(zhēng)霸手游體驗(yàn)吧。
凌霄爭(zhēng)霸手游玩法亮點(diǎn):
3D唯美寫(xiě)實(shí)場(chǎng)景,日系角色形象設(shè)計(jì),幫會(huì)挑戰(zhàn)賽、比武大會(huì)、天梯賽、潮流時(shí)裝、魔翼系統(tǒng)、多人副本、家園系統(tǒng)、華麗技能PK等等!一場(chǎng)二次元?jiǎng)疟碳さ膽?zhàn)斗根本停不下來(lái)!由日本著名聲優(yōu)擔(dān)任游戲配音,力求為玩家們經(jīng)典展現(xiàn)一個(gè)原汁原味的二次元游戲世界。游戲采用Unity引擎制作、以上古大地背景,講述了召喚師跨越陰陽(yáng)兩界,役使式神,驅(qū)駛他們戰(zhàn)斗的熱血故事!
凌霄爭(zhēng)霸手游養(yǎng)成系統(tǒng)介紹:
1、英雄屬性:
英雄有四個(gè)基本屬性,分別是:攻擊(法師為物攻、戰(zhàn)士為法攻)、生命、物理防御、魔法防御。
還有四個(gè)高級(jí)屬性:命中、閃避、暴擊、韌性(抗暴擊)。
英雄星級(jí):
收集一定數(shù)量的英雄魂石可以提升英雄的星級(jí),當(dāng)滿5星時(shí),可以提升英雄的品質(zhì),英雄星級(jí)和品質(zhì)提升后,英雄的初始基本屬性和高級(jí)屬性都會(huì)提升,同時(shí)基本屬性和高級(jí)屬性每升一級(jí)的屬性也會(huì)提升。
當(dāng)英雄達(dá)到橙色5星時(shí),無(wú)法再提升星級(jí),魄力功能開(kāi)啟,每獲得30魂石提升魄力等級(jí)1級(jí),魄力沒(méi)升1級(jí)就可獲得3點(diǎn)屬性分配,由玩家自由分配英雄的屬性點(diǎn)。
2、升級(jí):
點(diǎn)擊使用經(jīng)驗(yàn)藥水能使英雄升級(jí),也可以點(diǎn)擊升一級(jí)或者升5級(jí),直接消耗經(jīng)驗(yàn)藥水使英雄提升相應(yīng)等級(jí)。
3、技能:
每個(gè)英雄具備4個(gè)技能,一個(gè)怒氣技,即大招,一個(gè)操作技,兩個(gè)被動(dòng)技能;前兩個(gè)技能默認(rèn)開(kāi)啟,后兩個(gè)技能分別通過(guò)30級(jí)和50級(jí)天賦解鎖。
技能升級(jí)消耗金幣和技能點(diǎn),技能升級(jí)后技能效果提升。
技能點(diǎn)通過(guò)固定時(shí)間回復(fù),也可以使用鉆石購(gòu)買(mǎi)。
4、英雄天賦:
當(dāng)英雄15級(jí)時(shí),開(kāi)啟英雄天賦。
從15級(jí)開(kāi)始,每5級(jí)開(kāi)啟一層新的天賦,每層天賦有3-5點(diǎn)天賦屬性可激活,激活天賦點(diǎn)能是英雄提升屬性或者獲得技能。
天賦有主線和支線節(jié)點(diǎn)之分,只有激活主線節(jié)點(diǎn)的天賦,支線天賦才可被激活。
激活30級(jí)和50級(jí)的主線天賦可以解鎖英雄技能。
部分層的天賦有境界屬性加成,只要激活該層及之前層的所有天賦點(diǎn),即可使所有天賦屬性按一定百分比提升。
凌霄爭(zhēng)霸手游奪寶奇兵玩法規(guī)則:
1、隊(duì)伍等級(jí)30級(jí)以上開(kāi)啟活動(dòng),20級(jí)及以上的英雄能夠參加活動(dòng),活動(dòng)每天可以重置一次。
2、每天可以通關(guān)3張藏寶圖,地圖上的敵人會(huì)越來(lái)越強(qiáng)。
3、在奪寶的過(guò)程中,生命和怒氣不會(huì)自動(dòng)重置。
4、奪寶路線有主線和支線之分,每打敗一波主線上的敵人,都可以獲得包括金錢(qián)、裝備、奪寶幣相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)可以探尋下一地點(diǎn)。打敗支線的敵人可獲得金錢(qián)和神秘祝福。
5、在奪寶的過(guò)程中,生命和怒氣不會(huì)自動(dòng)重置。
6、支線獲得的祝福包括生命祝福、怒氣祝福和復(fù)活祝福,使用祝福分別能恢復(fù)生命、充滿怒氣和復(fù)活英雄。
7、如果戰(zhàn)斗超時(shí),戰(zhàn)斗雙方同歸于盡。
8、快速探索:根據(jù)前一次的奪寶進(jìn)度決定當(dāng)前能直接探索到的位置,跳過(guò)前面的戰(zhàn)斗,直接獲得獎(jiǎng)勵(lì),最多直接探索的第三張寶圖的第一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
凌霄爭(zhēng)霸手游特色:
海量式神:千種式神任性召喚,組合搭配變化萬(wàn)千任你搭;
玩法多樣:副本產(chǎn)出極高,多樣化單人、多人挑戰(zhàn),融合各類PVE、PVP等玩法,暢享體驗(yàn)任你玩;
視覺(jué)盛宴:3D次世代全景展示,晝夜交替、天庭地府、人間仙境等場(chǎng)景隨意切換,激情戰(zhàn)斗任你爽。
凌霄爭(zhēng)霸手游游戲介紹
凌霄爭(zhēng)霸手游是一款即時(shí)戰(zhàn)斗類RPG奇幻冒險(xiǎn)手游,式神附體重現(xiàn)指尖熱血格斗,超百種角色收集,萌系次元人設(shè)讓你欲罷不能,別具一格的劇情副本歷練玩法,重走大陸紛爭(zhēng)歷史,馬上下載凌霄爭(zhēng)霸手游體驗(yàn)吧。
凌霄爭(zhēng)霸手游玩法亮點(diǎn):
3D唯美寫(xiě)實(shí)場(chǎng)景,日系角色形象設(shè)計(jì),幫會(huì)挑戰(zhàn)賽、比武大會(huì)、天梯賽、潮流時(shí)裝、魔翼系統(tǒng)、多人副本、家園系統(tǒng)、華麗技能PK等等!一場(chǎng)二次元?jiǎng)疟碳さ膽?zhàn)斗根本停不下來(lái)!由日本著名聲優(yōu)擔(dān)任游戲配音,力求為玩家們經(jīng)典展現(xiàn)一個(gè)原汁原味的二次元游戲世界。游戲采用Unity引擎制作、以上古大地背景,講述了召喚師跨越陰陽(yáng)兩界,役使式神,驅(qū)駛他們戰(zhàn)斗的熱血故事!
凌霄爭(zhēng)霸手游養(yǎng)成系統(tǒng)介紹:
1、英雄屬性:
英雄有四個(gè)基本屬性,分別是:攻擊(法師為物攻、戰(zhàn)士為法攻)、生命、物理防御、魔法防御。
還有四個(gè)高級(jí)屬性:命中、閃避、暴擊、韌性(抗暴擊)。
英雄星級(jí):
收集一定數(shù)量的英雄魂石可以提升英雄的星級(jí),當(dāng)滿5星時(shí),可以提升英雄的品質(zhì),英雄星級(jí)和品質(zhì)提升后,英雄的初始基本屬性和高級(jí)屬性都會(huì)提升,同時(shí)基本屬性和高級(jí)屬性每升一級(jí)的屬性也會(huì)提升。
當(dāng)英雄達(dá)到橙色5星時(shí),無(wú)法再提升星級(jí),魄力功能開(kāi)啟,每獲得30魂石提升魄力等級(jí)1級(jí),魄力沒(méi)升1級(jí)就可獲得3點(diǎn)屬性分配,由玩家自由分配英雄的屬性點(diǎn)。
2、升級(jí):
點(diǎn)擊使用經(jīng)驗(yàn)藥水能使英雄升級(jí),也可以點(diǎn)擊升一級(jí)或者升5級(jí),直接消耗經(jīng)驗(yàn)藥水使英雄提升相應(yīng)等級(jí)。
3、技能:
每個(gè)英雄具備4個(gè)技能,一個(gè)怒氣技,即大招,一個(gè)操作技,兩個(gè)被動(dòng)技能;前兩個(gè)技能默認(rèn)開(kāi)啟,后兩個(gè)技能分別通過(guò)30級(jí)和50級(jí)天賦解鎖。
技能升級(jí)消耗金幣和技能點(diǎn),技能升級(jí)后技能效果提升。
技能點(diǎn)通過(guò)固定時(shí)間回復(fù),也可以使用鉆石購(gòu)買(mǎi)。
4、英雄天賦:
當(dāng)英雄15級(jí)時(shí),開(kāi)啟英雄天賦。
從15級(jí)開(kāi)始,每5級(jí)開(kāi)啟一層新的天賦,每層天賦有3-5點(diǎn)天賦屬性可激活,激活天賦點(diǎn)能是英雄提升屬性或者獲得技能。
天賦有主線和支線節(jié)點(diǎn)之分,只有激活主線節(jié)點(diǎn)的天賦,支線天賦才可被激活。
激活30級(jí)和50級(jí)的主線天賦可以解鎖英雄技能。
部分層的天賦有境界屬性加成,只要激活該層及之前層的所有天賦點(diǎn),即可使所有天賦屬性按一定百分比提升。
凌霄爭(zhēng)霸手游奪寶奇兵玩法規(guī)則:
1、隊(duì)伍等級(jí)30級(jí)以上開(kāi)啟活動(dòng),20級(jí)及以上的英雄能夠參加活動(dòng),活動(dòng)每天可以重置一次。
2、每天可以通關(guān)3張藏寶圖,地圖上的敵人會(huì)越來(lái)越強(qiáng)。
3、在奪寶的過(guò)程中,生命和怒氣不會(huì)自動(dòng)重置。
4、奪寶路線有主線和支線之分,每打敗一波主線上的敵人,都可以獲得包括金錢(qián)、裝備、奪寶幣相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)可以探尋下一地點(diǎn)。打敗支線的敵人可獲得金錢(qián)和神秘祝福。
5、在奪寶的過(guò)程中,生命和怒氣不會(huì)自動(dòng)重置。
6、支線獲得的祝福包括生命祝福、怒氣祝福和復(fù)活祝福,使用祝福分別能恢復(fù)生命、充滿怒氣和復(fù)活英雄。
7、如果戰(zhàn)斗超時(shí),戰(zhàn)斗雙方同歸于盡。
8、快速探索:根據(jù)前一次的奪寶進(jìn)度決定當(dāng)前能直接探索到的位置,跳過(guò)前面的戰(zhàn)斗,直接獲得獎(jiǎng)勵(lì),最多直接探索的第三張寶圖的第一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
凌霄爭(zhēng)霸手游特色:
海量式神:千種式神任性召喚,組合搭配變化萬(wàn)千任你搭;
玩法多樣:副本產(chǎn)出極高,多樣化單人、多人挑戰(zhàn),融合各類PVE、PVP等玩法,暢享體驗(yàn)任你玩;
視覺(jué)盛宴:3D次世代全景展示,晝夜交替、天庭地府、人間仙境等場(chǎng)景隨意切換,激情戰(zhàn)斗任你爽。
凌霄爭(zhēng)霸手游玩家評(píng)論
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我欲登高
劇情超神,游戲性優(yōu)良,游戲節(jié)奏穩(wěn)定
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我說(shuō)呢
陪伴我以年為單位的游戲,我真的很喜歡這款游戲,從人物到劇情,從玩法到福利。后期就真的看著角色們慢慢養(yǎng)老,目前自我感覺(jué),探索是很好玩的一個(gè)玩法了,官方更新不要停啊。
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不離不棄
初體驗(yàn)游戲,感覺(jué)玩法不枯燥,尤其配樂(lè)輕松不做作。
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子不語(yǔ)
為數(shù)不多畫(huà)面眼前一亮的游戲,游戲玩法也還不錯(cuò)。
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尚勤
是一款我玩過(guò)少有的能稱得上是“有趣”的游戲。
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魚(yú)粥好吃
不錯(cuò),除了制作略顯粗糙,內(nèi)容和玩法都很有意思。
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氵刅木夕
很多不完善。玩法是不錯(cuò)。游戲數(shù)據(jù)很模糊。
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南貓日記
雖然我不知道這個(gè)游戲的新手期怎么過(guò),但是感覺(jué)這個(gè)游戲機(jī)制可以好評(píng)
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果妹
是一款非常棒的游戲,整體畫(huà)面無(wú)比精美,人物美工十分到位
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口袋藏風(fēng)
真好玩,一級(jí)棒一級(jí)棒
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三色迷陣玩家評(píng)論
很符合我這種手殘但想嘗試的崽,劇情,畫(huà)面都做的很棒,
其實(shí)這個(gè)游戲還是蠻好玩的,有許多新奇,新穎的玩法。
剛開(kāi)始玩,劇情感覺(jué)還是很不錯(cuò)的,人物建模也很有感覺(jué)
是我玩的所有游戲中時(shí)間最長(zhǎng)的一款游戲,畫(huà)風(fēng)也很美
沒(méi)玩明白 但是還挺有意思的 畢竟我就玩了一小會(huì)兒。
劇情引人入勝,音樂(lè)動(dòng)聽(tīng),立繪好看,玩起來(lái)沒(méi)有壓力
中規(guī)中矩,人物建模很精美,我非常喜歡。劇情也可以接受,風(fēng)景也很不錯(cuò)
噠噠噠噠噠,這款游戲簡(jiǎn)單易操作上手快,對(duì)新手很友好
首先我很喜歡這個(gè)游戲,游戲的社交環(huán)境自我感覺(jué)也挺舒服的,因?yàn)槲矣幸粋€(gè)快樂(lè)的小群。
是一款很好的游戲,但游戲內(nèi)要適當(dāng)添加,有趣東西