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指尖獵荒者安卓版VS腦葉公司2023年最新手機版

指尖獵荒者安卓版

指尖獵荒者安卓版

  • 分類:手游
  • 類別:射擊游戲
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數:
腦葉公司2023年最新手機版

腦葉公司2023年最新手機版

  • 分類:手游
  • 類別:模擬經營
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數:
晟森手游網指尖獵荒者安卓版和指尖獵荒者安卓版兩款游戲都是比較熱門好玩的射擊游戲手游,它們各有特點和優勢。指尖獵荒者安卓版玩家搜索人氣17,指尖獵荒者安卓版玩家搜索人氣25,相比腦葉公司2023年最新手機版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-20

指尖獵荒者安卓版游戲介紹

腦葉公司2023年最新手機版是一款由根據同名電腦游戲移植而來的怪物模擬經營游戲。游戲完美繼承了端游的玩法,原汁原味的畫面風格,還針對手機端進行了優化,玩起來更加暢快,讓你欲罷不能。在游戲中,你將扮演一位怪物公司的管理者,你需要管理好各種奇形異狀的異想體,喂食、清理、銷售,還可以解鎖更多的部門來賺取豐厚的獎勵。

腦葉公司2023中文版免費版的玩法獨特,劇情充滿了緊張感,靈感主要來自于那些小說、游戲以及電影里登場過的怪物,比如《SCP基金會》,《林中小屋》等,你需要照顧好這些異想體,這樣才可以源源不斷地產生新型能源,你還需要在避免員工損失的情況下收集這些能源。除此之外,腦葉公司還有各種隱藏的彩蛋以及驚喜等你來挖掘,玩起來絕對不會讓你失望。

游戲特色

1、腦葉公司強大的科技支撐。游戲側重于大腦實驗室的建設和探索。玩家可以在游戲中了解到神經科學領域的最新技術和研究成果。

2、探索未知很有趣。腦葉公司充滿未知和驚險刺激的挑戰。玩家需要依靠自己的技能和創造力去探索未知的空間。

3、獨特的學習價值。腦葉公司通過學習和探索,玩家可以獲得豐富的神經科學知識,鍛煉自己的科學研究和思維能力。

4、精準與趣味的完美結合,腦葉公司的整體結構和環境設計圍繞神經科學的構建和探索展開,充滿趣味和科學嚴謹。

游戲優勢

1、在腦葉公司,你將成為怪物管理公司的董事,經營這家獨特的公司。

2、腦葉公司的怪物將產生一種新的能量,你需要收集這種能量。

3、隨著收集的總能量的增加,你還將獲得解鎖更多部門的權限。

4、你必須努力使員工們遠離異常帶來的威脅,同時保證能源生產效率維持在最優的水平。

5、腦葉公司對不同的異常進行不同的工作,你所能獲得的能量是有極大差別的。

游戲亮點

1、腦葉公司詭異的游戲環境,比較獨特的公司經營,在游戲中發揮大大的腦洞完成任務。

2、很多的獎勵等你領取,分隔符的操作方式,完成不同的挑戰,收集多多資源。

3、在腦葉公司,去安排這些怪物,異想的游戲世界,讓你玩得自由,揭秘更多隱藏的劇情故事。

4、像素風格的卡通2d畫面,獨居創意的內容,精致的模擬經營玩法內容。

異想體部分圖鑒

1、腦葉公司憎惡女王(OL2)

基礎信息

腦葉公司異想體編號:0-01-04

異想體名稱:魔法少女(OL1)

異想體名稱:憎惡女王(OL2)

危險等級:WAW

傷害數據:侵蝕3~4

工作結果對應PE-BOX產量:

優:16~22

良:10~15

差:0~9

能力解析

當“憎惡女王”的逆卡巴拉計數器為2時,對其完成工作的員工將被親吻并恢復生命值與精神值。每當發生“逆卡巴拉能量熔毀警報”時,如果在先前的熔毀等級中死亡的職員數量少于3名,那么“憎惡女王”的逆卡巴拉計數器將減少1點。當“憎惡女王”的逆卡巴拉計數器為1時,她將陷入歇斯底里。如果后一次工作能夠產出至少16個PE-BOX,那么“憎惡女王”的逆卡巴拉計數器將增加1點;若少于16個則會轉變為羽蛇并突破收容。發生“二級警報”時,如果“憎惡女王”沒有陷入歇斯底里,那么她將離開收容單元協助您鎮壓異想體。協助鎮壓時,“憎惡女王”將傳送至存在敵對單位的區域并以3種模式發起攻擊:藉由魔棒甩出魔法星星,對路徑上的第一個單位造成10點侵蝕傷害。詠唱魔咒并發射激光,對一條直線上的所有單位持續造成4~6點侵蝕傷害,身處激EL

二 詠唱魔咒并發射激光,對一條直線上的所有單位持續造成4~6點侵蝕傷害,身處激光中的職員將恢復生命值與精神值。如果激光至少命中一個敵對單位且持續3秒,則會增幅為二階激光,造成更高傷害并持續更長時間。射擊停止后,“憎惡女王”會陷入疲勞,短時間內無法做出任何動作(整個過程中“憎惡女王”免疫一切傷害。)

二、擺出手槍的手勢并向目標射擊,對單個目標造成高額50點侵蝕傷害。協助鎮壓時,如果職員死亡率超過20%,那么“憎惡女王”將陷入歇斯底里。若不能及時鎮壓,“憎惡女王”將轉變為羽蛇,全額恢復生命值并襲擊職員。

逆卡巴拉計數器歸零時,“憎惡女王”將轉變為羽蛇并突破收容。

收容失效期間,“憎惡女王”將傳送至隨機區域,隨后在設施內游蕩并在遇見目標時蓄力噴射激光。

羽蛇狀態下,激光將對一條直線上的所有單位持續造成4~6點侵蝕傷害并不斷治愈“憎惡女王”。如果激光至少命中一個單位且持續3秒,則會增幅為二階激光并造成更高傷害。如果在二階激光中仍有單位存活3秒則會增幅為三階激光并再度提高傷害。噴射結束后,“憎惡女王”會陷入疲勞,短時間內無法做出任何動作。“憎惡女王”將在體力恢復時傳送至另一隨機區域。

如果“憎惡女王”長時間沒有遇到目標,就會直接傳送至某個隨機區域。

2、腦葉公司一罪與百善

基礎信息

腦葉公司異想體編號:0-03-03

異想體名稱:一罪與百善

危險等級:ZAYIN

傷害數據:精神1~2

工作結果對應PE-BOX產量:

優:8~10

良:4~7

差:0~3

能力解析

當工作結果為“優”時,“一罪與百善”將為完成工作的員工恢復一些精神值。

如果對“一罪與百善”的工作產出了10個PE-BOX, 那么“一罪與百善”將為完成工作的員工及其所屬部門的其他員工一同恢復精神值。

3、腦葉公司焦化少女

基礎信息

腦葉公司異想體編號:F-01-02

異想體名稱:焦化少女

危險等級:TETH

傷害數據:物理2~4

工作結果對應PE-BOX產量:

0優:8~12

良:5~7

差:0~4

能力解析

逆卡巴拉計數器歸零時,“焦化少女”將突破收容。與此同時,一名在“焦化少女”的收容部門中任職的職員將被打上火柴標記。(這里將“被標記的職員”稱作“F-01-02-T”)收容失效期間,“焦化少女”不會對鎮壓自己的職員發起攻擊,只是一味地朝F-01-02-T所處的區域緩慢移動。

一旦“焦化少女”進入F-01-02-T所處的區域,她將在原地站定并于5秒倒數后爆炸,對身處同一區域的單位造成300點物理傷害。如果F-01-02-T死去或是進入異想體的收容單元,那么火柴標記將被傳遞給另一名在“焦化少女”的收容部門中任職的職員。

如果“焦化少女”的收容部門已沒有職員幸存,那么F-01-02-T的選擇范圍將擴大至整個設施。

4、腦葉公司教學兔兔 Dummyj

基礎信息

腦葉公司異想體編號:0-00-00

異想體名稱:教學兔兔 Dummyj

危險等級:TETH

傷害數據:物理1~2

工作結果對應PE-BOX產量:

優:7~10

良:4~6

差:0~3

能力解析

逆卡巴拉計數器歸零時,“教學兔兔Dummyj ”將突破收容。

收容失效期間,“教學兔兔

Dummyj”只會在它的收容單元門前蹦蹦跳跳,不會移動與攻擊,能夠被“主管教學”中的員工們輕松鎮壓。

其實,“教學兔兔 Dummyj”只是想和員工們一起玩,他舍不得離開大家。

5、腦葉公司一無所有

基礎信息

腦葉公司異想體編號:0-06-20

異想體名稱: 「一無所有」

危險等級:ALEPH

傷害數據:物理6~9

工作結果對應PE-BOX產量:

優:27~33

良:17~26

差:0~16

能力解析

正義等級低于4級的員工對「一無所有」完成任意工作后,「一無所有」將以一階段的樣貌直接突破收容。正義等級高于3級的員工死于「一無所有」的工作進程后,「一無所有」將套上該員工的外皮。(進入偽裝狀態)正義等級高于3級的員工對「一無所有」完成結果為“差”的工作時,「一無所有」將殺死該員工并套上他的外皮。(進入偽裝狀態)偽裝狀態下,正義等級低于4級的員工對「一無所有」完成工作不會使其突破收容。同樣的,“差”的工作結果也不會導致員工死亡。偽裝狀態下,勇氣等級低于4級的員工進入「一無所有」的收容單元時會直接死去。而后「一無所有」將突破收容。收容失效期間,偽裝成員工的「一無所有」將出現在隨機區域。此時您有10秒的時間找到「一無所有」并開槍將其打回收容單元,子彈僅有一發。 (注意:只能對職員和「一無所有」造成傷害)

如果10秒內未開槍,或是打中錯誤的單位,那么「一無所有」將轉為一階段并對附近的單位展開攻擊。

一階段「一無所有」的傷害抗性為

(0.3/0.8/0.8/1.2) 它將在設施內游蕩并用頭部的爪子迅速抓撓靠近的單位,造成18~22點物理傷害。如果未能及時鎮壓「一無所有」,那么它將全額恢復生命值并進入二階段?!敢粺o所有」每次轉化階段都將對身處同一區域的職員造成“恐懼傷害”。

二階段「一無所有」的傷害抗性為

(0.0/0.6/0.6/1.0)。此時「一無所有」不會移動或攻擊,但具有更高的生命值。如果未能及時鎮壓「一無所有」,那么它將全額恢復生命值并進入三階段。

三階段「一無所有」的傷害抗性為

(0.0/0.4/0.4/0.8) 此時「一無所有」將在設施內游蕩并以3種模式發起攻擊:

一、以右手猛砸面前的目標,造成24~36物理傷害。

二、單膝下跪平舉左手,射出貫穿整個區域的骨刺,對一條直線上的所有單位造成55~60點物理傷害。

三、將右手緩緩化做巨大的斧刃,而后迅速砍向面前的多個單位,造成300點物理傷害

三階段下,如果「一無所有」在一段時間內沒有受到傷害,那么它將周期性地恢復生命值。

6、腦葉公司1.76兆赫

基礎信息

腦葉公司異想體編號:T-06-27

異想體名稱:1.76兆赫

危險等級:TETH

傷害數據:精神2~4

工作結果對應PE-BOX產量:

優:10~12

良:6~9

差:0~5

能力解析

逆卡巴拉計數器歸零時,“1.76兆赫”的收容部門將逐漸被噪音與電磁干擾覆蓋。(注意:通常是從右上方或正上方的區域開始,每隔20秒按逆時針方向擴散。)對“1.76兆赫”完成結果為“優”的工作后,它的逆卡巴拉計數器將增加1點。如果產出12個PE-BOX,則增加2點。

身處影響區域的職員將周期性地受到4點精神傷害。

當某個部門完全被噪音與電磁干擾覆蓋后,影響將擴散至鄰近部門。

噪音與電磁干擾只會覆蓋走廊與電梯間,各部門的主休息室與大型房間均不會被影響。

7、腦葉公司紅舞鞋

基礎信息

腦葉公司異想體編號:0-04-08

異想體名稱:紅舞鞋

危險等級:HE

傷害數據:物理4~6

工作結果對應PE-BOX產量:

優:12~16

良:8~11

差:0~7

能力解析

自律等級低于3級的員工對“紅舞鞋”完成任意工作后將穿上“紅舞鞋”并將武器替換成“紅斧子” (這里將“穿上‘紅舞鞋'的職員”稱作“0-04-08-P”) 而后0-04-08-P會離開收容單元并在設施內游蕩。

逆卡巴拉計數器歸零時,一名身處“紅舞鞋”收容部門的文職或自律等級低于3級的員工(注意:優先選擇員工)將對其著魔。“著魔者”處于“被控制”狀態,無法響應任何命令,他會試圖走進“紅舞鞋”的收容單元。 (如果“紅舞鞋”的收容部門已沒有職員幸存,那么O-04-08-P的選擇范圍將擴大至整個設施。)

當設施內存在0-04-08-P或“著魔

者”時,您無法指派員工對“紅舞鞋”進行工作。

時間正常流逝時(注意:不要暫停)累計點擊“著魔者”5次即可使其恢復正常。您無法將“紅舞鞋”從O-04-08-P的腳上移除,請在事態惡化前擊殺O-04-08-P。

O-04-08-P有2種攻擊模式:

用“紅斧子”快速劈砍靠近的單位,造成2~4點物理傷害。

重砍,對靠近的單位造成12~16點物理傷害。

O-04-08-P的傷害抗性等同于其穿戴的E.G.O護甲的傷害抗性。

擊殺一名職員時, 0-04-08-P會連砍三斧將其處決,每一斧都會為其恢復少量生命值

,0-04-08-P屬于職員而非異想體,仍可被各部門的“再生反應堆”及“處決彈”,“肉體治療彈”等子彈影響。同樣的,當0-04-08-P 闖入部門主休息室時,“再生反應堆”不會停轉或減速。

0-04-08-P死去時仍將對身處同一區域的職員造成“恐懼傷害”。

游戲背景

腦葉公司收容的怪物們被稱為“異想體”。身為一名主管,玩家必須竭盡全力使員工們遠離異想體帶來的威脅,同時保證能源生產效率維持在最優水平。

如果玩家不能及時鎮壓出逃的異想體,局勢就會逐漸失控,進而使整個公司陷入混亂之中。每當有異想體突破收容的時候,玩家必須做出抉擇:是召集玩家的員工去鎮壓危險的異想體?還是犧牲小部分的設施來確保大多數員工的安全?

一場災難將導致另一場災難,最終一切都會被引向混亂。而在混亂之下,玩家也將進一步挖掘那掩藏在層層陰霾下的真相。

游戲技巧

1、腦葉公司鳥哥紅傷800-1200;

2、穿刺樂園出逃3秒一次150黑傷;

3、藍色收尾人瞬移時會點名移動至一名員工身邊,并令其無法移動。

4、腦葉公司失樂園EGO武器特殊攻擊冷卻時間20秒,使用后獲得100點全抗通用的盾。

5、大多數的隨機混傷RWBP比例為3331,如憎惡EGO武器的子彈、Binah的妖靈、Geburah的四階段攻擊。

6、如果你能一次F2A掉白色收尾人30%的血量,那么她下一次行動必定是祈禱。

7、貪婪一口只是400紅傷,但她的攻擊頻率非常高。

8、因特殊攻擊與平A攻擊距離不同而自主位移的EGO武器有紅帽灰狼數據刪除。

9、關于護盾的傷害計算,如果這一次攻擊未超上限,那么可以完全抵御并護盾上限降低,如果產出上限則完全溢出,造成全額傷害。

10、亡蝶EGO武器一次攻擊僅0.5s,如果目標處于移動狀態并在射程極限處,那么員工會攻擊一次、收槍、位移、拔槍、攻擊下一次,如此循環。由于收槍拔槍的延遲存在,亡蝶武器打移動目標時有效輸出時間很低,這就是這個武器手感不好的原因。

11、薄暝武器的特殊工具冷卻時間為60s,其實沒啥特別的,就是傷害爆炸,打在祈禱的白色收尾人身上說不定會秒了自己的那種爆炸。

12、事實上,列車的100黑傷在后期真的裝不死幾個人,它沒那么可怕。可怕的只是尸山大鳥紅帽灰狼憎惡這種連鎖效應罷了。

13、對新主管來說,溝通工作有風險安排需謹慎。是的,說的就是那些收容了盔甲還找老骷髏談心的幾位。

白夜攻略

方法一:腦葉公司賣主的叛徒(最適合萌新主管)

條件:擁有兔子隊 擁有處決彈(非必要)或者魔彈射手等可以快速清除文職人員而且不會引發次生災害的異常。

2個主力員工。 第一個(叛徒)戰神要求勇氣值在屬性中最高,有一套藍抗1.0以下的A套護甲(審判鳥的最好)。

第二個員工打下手,專門負責魔彈射手工作,有能量就開槍屠殺員工及文職人員,直到整個公司就他們兩個人。期間不斷讓負責白夜的員工對白夜工作,防白夜計數器減少。

接下來:槍斃負責魔彈的員工(走好)。然后戰神員工在休息室就位,并等待白夜計數器減到1。

然后:按下暫停,二倍速手機計時43s,暫停,兔子隊抹殺該部門。(不要撤出員工)

最后戰神員工會直接恐慌,這時白夜突破收容,恐慌戰神變叛徒。

然后叛徒免疫所有傷害,并會攻擊白夜本體,掛機等白夜被干掉,回到記憶庫,失樂園到手。

然后戰神員工對白夜工作,摸到衣服退貨,再也不見。

方法二:腦葉公司丟人螺旋社保大法。

通過不斷重開將白夜刷在控制部。然后工作到綠色午夜(沒有重開)。準備工作做好,藏好其他員工以后等白夜突破收容后開午夜考驗,躲掉激光和使徒等螺旋社保白夜以后回數據庫,速度還蠻快的。

方法三:腦葉公司集合速推流。(對戰斗人員素質要求較高)

第一次打白夜可以知道十二使徒名字,然后主力們集合在休息室旁,把使徒放逐到離白夜最遠的部門,開第十二個使徒轉化白夜。然后除守衛使徒以外其他使徒都離你很遠,兔子隊封鎖使徒群拖時間,趁這時候所有主力集合打藍盾走位F2A,躲掉使徒特殊攻擊速推兩個守衛使徒,推到以后集火白夜。注意白夜藍圈會復活使徒,并造成大量藍傷,記得頂盾和走位,別被陰了。

方法四:腦葉公司避難所大法(沒試過,估計電腦遭不?。?/p>

指望魔彈 一無這些異常隨緣輸出,白夜沒回血,理論上能行。不過時間應該巨長,可能電腦先爆炸。

方法五:天啟鳥套掛機法(為啥不用第一個)

穿天啟鳥的叛徒在房間里會周期性對白夜造成黑傷,穩過,尤其是鎮壓鎖姐核心以后,毫無損失。就是掛機時間長了。

指尖獵荒者安卓版玩家評論

文丁寶刀

剛下載沒玩多久。滿有意思的。畫風和bgm很棒

doreen

游戲體驗大體上很好

電臺小妖

無論是畫風,是劇情,是音樂,還是玩法,這些都非常精確的戳到了我的點

票子蠻多

美術風格是我喜歡的類型,沒有吃相難看的圈錢行為,游戲玩法算比較小眾但剛好是我比較喜歡的,劇情是真的好評。

長城之旅

玩法和內容都很不錯,可以下載下來嘗試著玩一下,這個游戲得慢慢來不能著急,急性子的玩家可能會有些不習慣,個人很喜歡這款游戲。

小紅帽的蝴蝶結

是個好游戲,立繪、游戲機制、特效、劇情都很不錯

一起爆粉

很推薦,玩法比較好,不肝,也可以當作休閑的游戲

小米向前沖

先夸夸,游戲是好玩的!畫風可愛,玩法多樣,在活動中也能感受到廠家的用心,氪金部也沒壓力,

劉千千

無論是劇情,玩法都很棒

青青飛陽

劇情很優秀,就算你是非酋啥也沒出,也絲毫不影響游戲體驗,畢竟每個人物都可以培養起來。

腦葉公司2023年最新手機版游戲介紹

腦葉公司2023年最新手機版是一款由根據同名電腦游戲移植而來的怪物模擬經營游戲。游戲完美繼承了端游的玩法,原汁原味的畫面風格,還針對手機端進行了優化,玩起來更加暢快,讓你欲罷不能。在游戲中,你將扮演一位怪物公司的管理者,你需要管理好各種奇形異狀的異想體,喂食、清理、銷售,還可以解鎖更多的部門來賺取豐厚的獎勵。

腦葉公司2023中文版免費版的玩法獨特,劇情充滿了緊張感,靈感主要來自于那些小說、游戲以及電影里登場過的怪物,比如《SCP基金會》,《林中小屋》等,你需要照顧好這些異想體,這樣才可以源源不斷地產生新型能源,你還需要在避免員工損失的情況下收集這些能源。除此之外,腦葉公司還有各種隱藏的彩蛋以及驚喜等你來挖掘,玩起來絕對不會讓你失望。

游戲特色

1、腦葉公司強大的科技支撐。游戲側重于大腦實驗室的建設和探索。玩家可以在游戲中了解到神經科學領域的最新技術和研究成果。

2、探索未知很有趣。腦葉公司充滿未知和驚險刺激的挑戰。玩家需要依靠自己的技能和創造力去探索未知的空間。

3、獨特的學習價值。腦葉公司通過學習和探索,玩家可以獲得豐富的神經科學知識,鍛煉自己的科學研究和思維能力。

4、精準與趣味的完美結合,腦葉公司的整體結構和環境設計圍繞神經科學的構建和探索展開,充滿趣味和科學嚴謹。

游戲優勢

1、在腦葉公司,你將成為怪物管理公司的董事,經營這家獨特的公司。

2、腦葉公司的怪物將產生一種新的能量,你需要收集這種能量。

3、隨著收集的總能量的增加,你還將獲得解鎖更多部門的權限。

4、你必須努力使員工們遠離異常帶來的威脅,同時保證能源生產效率維持在最優的水平。

5、腦葉公司對不同的異常進行不同的工作,你所能獲得的能量是有極大差別的。

游戲亮點

1、腦葉公司詭異的游戲環境,比較獨特的公司經營,在游戲中發揮大大的腦洞完成任務。

2、很多的獎勵等你領取,分隔符的操作方式,完成不同的挑戰,收集多多資源。

3、在腦葉公司,去安排這些怪物,異想的游戲世界,讓你玩得自由,揭秘更多隱藏的劇情故事。

4、像素風格的卡通2d畫面,獨居創意的內容,精致的模擬經營玩法內容。

異想體部分圖鑒

1、腦葉公司憎惡女王(OL2)

基礎信息

腦葉公司異想體編號:0-01-04

異想體名稱:魔法少女(OL1)

異想體名稱:憎惡女王(OL2)

危險等級:WAW

傷害數據:侵蝕3~4

工作結果對應PE-BOX產量:

優:16~22

良:10~15

差:0~9

能力解析

當“憎惡女王”的逆卡巴拉計數器為2時,對其完成工作的員工將被親吻并恢復生命值與精神值。每當發生“逆卡巴拉能量熔毀警報”時,如果在先前的熔毀等級中死亡的職員數量少于3名,那么“憎惡女王”的逆卡巴拉計數器將減少1點。當“憎惡女王”的逆卡巴拉計數器為1時,她將陷入歇斯底里。如果后一次工作能夠產出至少16個PE-BOX,那么“憎惡女王”的逆卡巴拉計數器將增加1點;若少于16個則會轉變為羽蛇并突破收容。發生“二級警報”時,如果“憎惡女王”沒有陷入歇斯底里,那么她將離開收容單元協助您鎮壓異想體。協助鎮壓時,“憎惡女王”將傳送至存在敵對單位的區域并以3種模式發起攻擊:藉由魔棒甩出魔法星星,對路徑上的第一個單位造成10點侵蝕傷害。詠唱魔咒并發射激光,對一條直線上的所有單位持續造成4~6點侵蝕傷害,身處激EL

二 詠唱魔咒并發射激光,對一條直線上的所有單位持續造成4~6點侵蝕傷害,身處激光中的職員將恢復生命值與精神值。如果激光至少命中一個敵對單位且持續3秒,則會增幅為二階激光,造成更高傷害并持續更長時間。射擊停止后,“憎惡女王”會陷入疲勞,短時間內無法做出任何動作(整個過程中“憎惡女王”免疫一切傷害。)

二、擺出手槍的手勢并向目標射擊,對單個目標造成高額50點侵蝕傷害。協助鎮壓時,如果職員死亡率超過20%,那么“憎惡女王”將陷入歇斯底里。若不能及時鎮壓,“憎惡女王”將轉變為羽蛇,全額恢復生命值并襲擊職員。

逆卡巴拉計數器歸零時,“憎惡女王”將轉變為羽蛇并突破收容。

收容失效期間,“憎惡女王”將傳送至隨機區域,隨后在設施內游蕩并在遇見目標時蓄力噴射激光。

羽蛇狀態下,激光將對一條直線上的所有單位持續造成4~6點侵蝕傷害并不斷治愈“憎惡女王”。如果激光至少命中一個單位且持續3秒,則會增幅為二階激光并造成更高傷害。如果在二階激光中仍有單位存活3秒則會增幅為三階激光并再度提高傷害。噴射結束后,“憎惡女王”會陷入疲勞,短時間內無法做出任何動作。“憎惡女王”將在體力恢復時傳送至另一隨機區域。

如果“憎惡女王”長時間沒有遇到目標,就會直接傳送至某個隨機區域。

2、腦葉公司一罪與百善

基礎信息

腦葉公司異想體編號:0-03-03

異想體名稱:一罪與百善

危險等級:ZAYIN

傷害數據:精神1~2

工作結果對應PE-BOX產量:

優:8~10

良:4~7

差:0~3

能力解析

當工作結果為“優”時,“一罪與百善”將為完成工作的員工恢復一些精神值。

如果對“一罪與百善”的工作產出了10個PE-BOX, 那么“一罪與百善”將為完成工作的員工及其所屬部門的其他員工一同恢復精神值。

3、腦葉公司焦化少女

基礎信息

腦葉公司異想體編號:F-01-02

異想體名稱:焦化少女

危險等級:TETH

傷害數據:物理2~4

工作結果對應PE-BOX產量:

0優:8~12

良:5~7

差:0~4

能力解析

逆卡巴拉計數器歸零時,“焦化少女”將突破收容。與此同時,一名在“焦化少女”的收容部門中任職的職員將被打上火柴標記。(這里將“被標記的職員”稱作“F-01-02-T”)收容失效期間,“焦化少女”不會對鎮壓自己的職員發起攻擊,只是一味地朝F-01-02-T所處的區域緩慢移動。

一旦“焦化少女”進入F-01-02-T所處的區域,她將在原地站定并于5秒倒數后爆炸,對身處同一區域的單位造成300點物理傷害。如果F-01-02-T死去或是進入異想體的收容單元,那么火柴標記將被傳遞給另一名在“焦化少女”的收容部門中任職的職員。

如果“焦化少女”的收容部門已沒有職員幸存,那么F-01-02-T的選擇范圍將擴大至整個設施。

4、腦葉公司教學兔兔 Dummyj

基礎信息

腦葉公司異想體編號:0-00-00

異想體名稱:教學兔兔 Dummyj

危險等級:TETH

傷害數據:物理1~2

工作結果對應PE-BOX產量:

優:7~10

良:4~6

差:0~3

能力解析

逆卡巴拉計數器歸零時,“教學兔兔Dummyj ”將突破收容。

收容失效期間,“教學兔兔

Dummyj”只會在它的收容單元門前蹦蹦跳跳,不會移動與攻擊,能夠被“主管教學”中的員工們輕松鎮壓。

其實,“教學兔兔 Dummyj”只是想和員工們一起玩,他舍不得離開大家。

5、腦葉公司一無所有

基礎信息

腦葉公司異想體編號:0-06-20

異想體名稱: 「一無所有」

危險等級:ALEPH

傷害數據:物理6~9

工作結果對應PE-BOX產量:

優:27~33

良:17~26

差:0~16

能力解析

正義等級低于4級的員工對「一無所有」完成任意工作后,「一無所有」將以一階段的樣貌直接突破收容。正義等級高于3級的員工死于「一無所有」的工作進程后,「一無所有」將套上該員工的外皮。(進入偽裝狀態)正義等級高于3級的員工對「一無所有」完成結果為“差”的工作時,「一無所有」將殺死該員工并套上他的外皮。(進入偽裝狀態)偽裝狀態下,正義等級低于4級的員工對「一無所有」完成工作不會使其突破收容。同樣的,“差”的工作結果也不會導致員工死亡。偽裝狀態下,勇氣等級低于4級的員工進入「一無所有」的收容單元時會直接死去。而后「一無所有」將突破收容。收容失效期間,偽裝成員工的「一無所有」將出現在隨機區域。此時您有10秒的時間找到「一無所有」并開槍將其打回收容單元,子彈僅有一發。 (注意:只能對職員和「一無所有」造成傷害)

如果10秒內未開槍,或是打中錯誤的單位,那么「一無所有」將轉為一階段并對附近的單位展開攻擊。

一階段「一無所有」的傷害抗性為

(0.3/0.8/0.8/1.2) 它將在設施內游蕩并用頭部的爪子迅速抓撓靠近的單位,造成18~22點物理傷害。如果未能及時鎮壓「一無所有」,那么它將全額恢復生命值并進入二階段。「一無所有」每次轉化階段都將對身處同一區域的職員造成“恐懼傷害”。

二階段「一無所有」的傷害抗性為

(0.0/0.6/0.6/1.0)。此時「一無所有」不會移動或攻擊,但具有更高的生命值。如果未能及時鎮壓「一無所有」,那么它將全額恢復生命值并進入三階段。

三階段「一無所有」的傷害抗性為

(0.0/0.4/0.4/0.8) 此時「一無所有」將在設施內游蕩并以3種模式發起攻擊:

一、以右手猛砸面前的目標,造成24~36物理傷害。

二、單膝下跪平舉左手,射出貫穿整個區域的骨刺,對一條直線上的所有單位造成55~60點物理傷害。

三、將右手緩緩化做巨大的斧刃,而后迅速砍向面前的多個單位,造成300點物理傷害

三階段下,如果「一無所有」在一段時間內沒有受到傷害,那么它將周期性地恢復生命值。

6、腦葉公司1.76兆赫

基礎信息

腦葉公司異想體編號:T-06-27

異想體名稱:1.76兆赫

危險等級:TETH

傷害數據:精神2~4

工作結果對應PE-BOX產量:

優:10~12

良:6~9

差:0~5

能力解析

逆卡巴拉計數器歸零時,“1.76兆赫”的收容部門將逐漸被噪音與電磁干擾覆蓋。(注意:通常是從右上方或正上方的區域開始,每隔20秒按逆時針方向擴散。)對“1.76兆赫”完成結果為“優”的工作后,它的逆卡巴拉計數器將增加1點。如果產出12個PE-BOX,則增加2點。

身處影響區域的職員將周期性地受到4點精神傷害。

當某個部門完全被噪音與電磁干擾覆蓋后,影響將擴散至鄰近部門。

噪音與電磁干擾只會覆蓋走廊與電梯間,各部門的主休息室與大型房間均不會被影響。

7、腦葉公司紅舞鞋

基礎信息

腦葉公司異想體編號:0-04-08

異想體名稱:紅舞鞋

危險等級:HE

傷害數據:物理4~6

工作結果對應PE-BOX產量:

優:12~16

良:8~11

差:0~7

能力解析

自律等級低于3級的員工對“紅舞鞋”完成任意工作后將穿上“紅舞鞋”并將武器替換成“紅斧子” (這里將“穿上‘紅舞鞋'的職員”稱作“0-04-08-P”) 而后0-04-08-P會離開收容單元并在設施內游蕩。

逆卡巴拉計數器歸零時,一名身處“紅舞鞋”收容部門的文職或自律等級低于3級的員工(注意:優先選擇員工)將對其著魔。“著魔者”處于“被控制”狀態,無法響應任何命令,他會試圖走進“紅舞鞋”的收容單元。 (如果“紅舞鞋”的收容部門已沒有職員幸存,那么O-04-08-P的選擇范圍將擴大至整個設施。)

當設施內存在0-04-08-P或“著魔

者”時,您無法指派員工對“紅舞鞋”進行工作。

時間正常流逝時(注意:不要暫停)累計點擊“著魔者”5次即可使其恢復正常。您無法將“紅舞鞋”從O-04-08-P的腳上移除,請在事態惡化前擊殺O-04-08-P。

O-04-08-P有2種攻擊模式:

用“紅斧子”快速劈砍靠近的單位,造成2~4點物理傷害。

重砍,對靠近的單位造成12~16點物理傷害。

O-04-08-P的傷害抗性等同于其穿戴的E.G.O護甲的傷害抗性。

擊殺一名職員時, 0-04-08-P會連砍三斧將其處決,每一斧都會為其恢復少量生命值

,0-04-08-P屬于職員而非異想體,仍可被各部門的“再生反應堆”及“處決彈”,“肉體治療彈”等子彈影響。同樣的,當0-04-08-P 闖入部門主休息室時,“再生反應堆”不會停轉或減速。

0-04-08-P死去時仍將對身處同一區域的職員造成“恐懼傷害”。

游戲背景

腦葉公司收容的怪物們被稱為“異想體”。身為一名主管,玩家必須竭盡全力使員工們遠離異想體帶來的威脅,同時保證能源生產效率維持在最優水平。

如果玩家不能及時鎮壓出逃的異想體,局勢就會逐漸失控,進而使整個公司陷入混亂之中。每當有異想體突破收容的時候,玩家必須做出抉擇:是召集玩家的員工去鎮壓危險的異想體?還是犧牲小部分的設施來確保大多數員工的安全?

一場災難將導致另一場災難,最終一切都會被引向混亂。而在混亂之下,玩家也將進一步挖掘那掩藏在層層陰霾下的真相。

游戲技巧

1、腦葉公司鳥哥紅傷800-1200;

2、穿刺樂園出逃3秒一次150黑傷;

3、藍色收尾人瞬移時會點名移動至一名員工身邊,并令其無法移動。

4、腦葉公司失樂園EGO武器特殊攻擊冷卻時間20秒,使用后獲得100點全抗通用的盾。

5、大多數的隨機混傷RWBP比例為3331,如憎惡EGO武器的子彈、Binah的妖靈、Geburah的四階段攻擊。

6、如果你能一次F2A掉白色收尾人30%的血量,那么她下一次行動必定是祈禱。

7、貪婪一口只是400紅傷,但她的攻擊頻率非常高。

8、因特殊攻擊與平A攻擊距離不同而自主位移的EGO武器有紅帽灰狼數據刪除。

9、關于護盾的傷害計算,如果這一次攻擊未超上限,那么可以完全抵御并護盾上限降低,如果產出上限則完全溢出,造成全額傷害。

10、亡蝶EGO武器一次攻擊僅0.5s,如果目標處于移動狀態并在射程極限處,那么員工會攻擊一次、收槍、位移、拔槍、攻擊下一次,如此循環。由于收槍拔槍的延遲存在,亡蝶武器打移動目標時有效輸出時間很低,這就是這個武器手感不好的原因。

11、薄暝武器的特殊工具冷卻時間為60s,其實沒啥特別的,就是傷害爆炸,打在祈禱的白色收尾人身上說不定會秒了自己的那種爆炸。

12、事實上,列車的100黑傷在后期真的裝不死幾個人,它沒那么可怕。可怕的只是尸山大鳥紅帽灰狼憎惡這種連鎖效應罷了。

13、對新主管來說,溝通工作有風險安排需謹慎。是的,說的就是那些收容了盔甲還找老骷髏談心的幾位。

白夜攻略

方法一:腦葉公司賣主的叛徒(最適合萌新主管)

條件:擁有兔子隊 擁有處決彈(非必要)或者魔彈射手等可以快速清除文職人員而且不會引發次生災害的異常。

2個主力員工。 第一個(叛徒)戰神要求勇氣值在屬性中最高,有一套藍抗1.0以下的A套護甲(審判鳥的最好)。

第二個員工打下手,專門負責魔彈射手工作,有能量就開槍屠殺員工及文職人員,直到整個公司就他們兩個人。期間不斷讓負責白夜的員工對白夜工作,防白夜計數器減少。

接下來:槍斃負責魔彈的員工(走好)。然后戰神員工在休息室就位,并等待白夜計數器減到1。

然后:按下暫停,二倍速手機計時43s,暫停,兔子隊抹殺該部門。(不要撤出員工)

最后戰神員工會直接恐慌,這時白夜突破收容,恐慌戰神變叛徒。

然后叛徒免疫所有傷害,并會攻擊白夜本體,掛機等白夜被干掉,回到記憶庫,失樂園到手。

然后戰神員工對白夜工作,摸到衣服退貨,再也不見。

方法二:腦葉公司丟人螺旋社保大法。

通過不斷重開將白夜刷在控制部。然后工作到綠色午夜(沒有重開)。準備工作做好,藏好其他員工以后等白夜突破收容后開午夜考驗,躲掉激光和使徒等螺旋社保白夜以后回數據庫,速度還蠻快的。

方法三:腦葉公司集合速推流。(對戰斗人員素質要求較高)

第一次打白夜可以知道十二使徒名字,然后主力們集合在休息室旁,把使徒放逐到離白夜最遠的部門,開第十二個使徒轉化白夜。然后除守衛使徒以外其他使徒都離你很遠,兔子隊封鎖使徒群拖時間,趁這時候所有主力集合打藍盾走位F2A,躲掉使徒特殊攻擊速推兩個守衛使徒,推到以后集火白夜。注意白夜藍圈會復活使徒,并造成大量藍傷,記得頂盾和走位,別被陰了。

方法四:腦葉公司避難所大法(沒試過,估計電腦遭不?。?/p>

指望魔彈 一無這些異常隨緣輸出,白夜沒回血,理論上能行。不過時間應該巨長,可能電腦先爆炸。

方法五:天啟鳥套掛機法(為啥不用第一個)

穿天啟鳥的叛徒在房間里會周期性對白夜造成黑傷,穩過,尤其是鎮壓鎖姐核心以后,毫無損失。就是掛機時間長了。

腦葉公司2023年最新手機版玩家評論

山河

重生之男神系統劇情,畫面都很不錯,很喜歡這種風格和類型!

注孤生氣質少女

玩了重生之男神系統一段時間,其實蠻喜歡的,畫面啊玩法啊都還可以

zhangzj

重生之男神系統應該是我玩得最久的幾個游戲之一了

海景

重生之男神系統每次活動內容、劇情做得有多完美,但是能真真切切感受到它的用心

洋洋灑灑

重生之男神系統游戲本身我比較喜歡

大胃瑛

感覺重生之男神系統還不錯,內容算是豐富吧,多種可能性發展。

咕嚕芝士

具體游戲體驗還是,個人自己去玩一下,每個人的感受不同,我覺得重生之男神系統挺不錯的

胡鬧的熱風

重生之男神系統劇情豐富,題材新穎,內容太多啦~慢慢玩~挺好的

艾絲緹

重生之男神系統福利是真的不錯

挽稚~dy

重生之男神系統這游戲很棒,自由度很高,玩法和內容也很豐富,

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