箭神之怒鯤VS影之刃3手游
VS更新時間:2025-05-27
箭神之怒鯤游戲介紹
影之刃3是“影之刃”系列的最新作品,在本作中,玩家將在一個個隨機(jī)生成的地圖中,與墮落的諸多武林高手決一死戰(zhàn),其爽快的動作打擊感,特色高速連招動作系統(tǒng),沉重的故事劇情,帶給玩家一場水墨風(fēng)的指尖武俠盛宴!
???新人攻略全解析???
??游戲內(nèi)實(shí)際操作視頻展示??
(圖1 游戲內(nèi)戰(zhàn)斗場景)
影之刃3手游簡介
《影之刃3》是“影之刃系列”的正統(tǒng)手游續(xù)作。游戲采用高速連招動作系統(tǒng),玩家在隨機(jī)生成的地圖中深入冒險,與“影境”武林中的一個個在“殺氣強(qiáng)化”下墮落的高手進(jìn)行戰(zhàn)斗,并破解武林最黑暗的迷局。
(圖2 游戲角色戰(zhàn)斗展示)
影之刃3手游玩法
關(guān)卡方面,在傳統(tǒng)的商業(yè)化手游刷圖體驗(yàn)中融入了一定roguelike思想的關(guān)卡設(shè)計(jì):一個關(guān)卡由若干個小地圖組成,小地圖的組合方式是隨機(jī)生成的;每個小地圖的敵人也是隨機(jī)生成的,有時候可能會生成其它事件(如商人,盜賊等);使用完全隨機(jī)且與服務(wù)器實(shí)時聯(lián)網(wǎng)驗(yàn)證的掉落系統(tǒng),裝備的生成經(jīng)過多層隨機(jī)。
在冒險中玩家可能會遇到強(qiáng)大的來自于“里武林裂縫”中的敵人,可以選擇躲避或戰(zhàn)斗,擊敗這樣的敵人會獲得稀有裝備。
所以,本作的玩法大概可以看作是 “一鍵連招+roguelike的DNF”吧!
(圖3 角色技能展示)
影之刃3手游特色
★回歸系列初始作中經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定,以簡化的一鍵操作釋放出千變?nèi)f化的技能組合作為核心玩法。本作不設(shè)掃蕩及自動戰(zhàn)斗。
★以水墨國風(fēng)展現(xiàn)詭異江湖,并研發(fā)了相應(yīng)的渲染技術(shù)用于表現(xiàn)該風(fēng)格。在頂尖動畫工作室的支持下,全面采用細(xì)膩和專業(yè)的武打動畫作為主要表現(xiàn)手法,還原一個肅殺,冷酷的獨(dú)特武林。
★使用群像劇式的劇情表現(xiàn)手法,可攻略的關(guān)卡開放分布于地圖之上,不限定攻略順序。只有隱藏于其下的“真.主線”具有一定的線性流程。
★在具有Y軸橫版地圖基礎(chǔ)上加入Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機(jī)生成的。冒險過程中會遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“里武林裂縫”。
★配音全部由香港TVB經(jīng)典武俠劇的配音演員完成;
★Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《惡魔之魂》美術(shù)總監(jiān)Michael CTY擔(dān)綱人物設(shè)定,《進(jìn)擊的巨人》,《Darling in the Franxx》等動畫資深原畫羊廷牧擔(dān)任動畫及場景總設(shè)計(jì),影之刃系列御用作曲薄彩生繼續(xù)為本作撰寫背景音樂。
新手前期全攻略:
【主線/支線】
主線副本是每個入局者的必經(jīng)之路,除去貫穿游戲,推動劇情的主線任務(wù)外,在副本中還有大量的支線任務(wù)等著各位發(fā)現(xiàn)。需要額外說明的是,《影之刃3》的支線任務(wù)并不像其他游戲的支線任務(wù)那樣可做可不做,我們有大量的玩法和功能是需要完成支線任務(wù)才可以解鎖的,像是副本內(nèi)的小地圖功能,就需要完成《山河之志》任務(wù)才能解鎖。所以,在副本內(nèi)發(fā)現(xiàn)紫色房間時,一定要進(jìn)去看看,沒準(zhǔn)就能遇到奇遇呢。
【日常/成就】
在馬車旁邊的鳥籠處,我們可以查看組織發(fā)來的任務(wù)。組織會對入局者每天的行為作出獎勵,通常來說包括挑戰(zhàn)副本、升級裝備、心法召喚、擊敗罪體、烹飪或者贈送禮物等等。在完成每日必須的任務(wù)之后,便可以自行選擇接下來要做的事情了。挑戰(zhàn)罪體、做支線任務(wù)、推主線劇情,亦或者單純的下副本刷裝備,江湖之大,想做什么都可以。
【資源獲取】
《影之刃3》中最重要的系統(tǒng)便是裝備和心法,如何搭配、如何養(yǎng)成,則是各位入局者最為關(guān)心的問題。
裝備強(qiáng)化、改造所需的溶液和黑石,最大的來源便是回收副本產(chǎn)出的各種裝備,除此之外入局者還可以挑戰(zhàn)晝夜空間中定時刷新的“鍛造空間”,一次性獲得大量的強(qiáng)化材料。若是急需,也可以直接從妙手小張的雜貨商店中直接購買,價格自然是公道實(shí)惠,但各位入局者也要量力而為哦!
游戲內(nèi)戰(zhàn)斗場景實(shí)際操作視頻
影之刃3游戲最新更新說明:
《影之刃3》將于2021年1月28日正式公測!!!
影之刃3手游游戲介紹
影之刃3是“影之刃”系列的最新作品,在本作中,玩家將在一個個隨機(jī)生成的地圖中,與墮落的諸多武林高手決一死戰(zhàn),其爽快的動作打擊感,特色高速連招動作系統(tǒng),沉重的故事劇情,帶給玩家一場水墨風(fēng)的指尖武俠盛宴!
???新人攻略全解析???
??游戲內(nèi)實(shí)際操作視頻展示??
(圖1 游戲內(nèi)戰(zhàn)斗場景)
影之刃3手游簡介
《影之刃3》是“影之刃系列”的正統(tǒng)手游續(xù)作。游戲采用高速連招動作系統(tǒng),玩家在隨機(jī)生成的地圖中深入冒險,與“影境”武林中的一個個在“殺氣強(qiáng)化”下墮落的高手進(jìn)行戰(zhàn)斗,并破解武林最黑暗的迷局。
(圖2 游戲角色戰(zhàn)斗展示)
影之刃3手游玩法
關(guān)卡方面,在傳統(tǒng)的商業(yè)化手游刷圖體驗(yàn)中融入了一定roguelike思想的關(guān)卡設(shè)計(jì):一個關(guān)卡由若干個小地圖組成,小地圖的組合方式是隨機(jī)生成的;每個小地圖的敵人也是隨機(jī)生成的,有時候可能會生成其它事件(如商人,盜賊等);使用完全隨機(jī)且與服務(wù)器實(shí)時聯(lián)網(wǎng)驗(yàn)證的掉落系統(tǒng),裝備的生成經(jīng)過多層隨機(jī)。
在冒險中玩家可能會遇到強(qiáng)大的來自于“里武林裂縫”中的敵人,可以選擇躲避或戰(zhàn)斗,擊敗這樣的敵人會獲得稀有裝備。
所以,本作的玩法大概可以看作是 “一鍵連招+roguelike的DNF”吧!
(圖3 角色技能展示)
影之刃3手游特色
★回歸系列初始作中經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定,以簡化的一鍵操作釋放出千變?nèi)f化的技能組合作為核心玩法。本作不設(shè)掃蕩及自動戰(zhàn)斗。
★以水墨國風(fēng)展現(xiàn)詭異江湖,并研發(fā)了相應(yīng)的渲染技術(shù)用于表現(xiàn)該風(fēng)格。在頂尖動畫工作室的支持下,全面采用細(xì)膩和專業(yè)的武打動畫作為主要表現(xiàn)手法,還原一個肅殺,冷酷的獨(dú)特武林。
★使用群像劇式的劇情表現(xiàn)手法,可攻略的關(guān)卡開放分布于地圖之上,不限定攻略順序。只有隱藏于其下的“真.主線”具有一定的線性流程。
★在具有Y軸橫版地圖基礎(chǔ)上加入Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機(jī)生成的。冒險過程中會遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“里武林裂縫”。
★配音全部由香港TVB經(jīng)典武俠劇的配音演員完成;
★Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《惡魔之魂》美術(shù)總監(jiān)Michael CTY擔(dān)綱人物設(shè)定,《進(jìn)擊的巨人》,《Darling in the Franxx》等動畫資深原畫羊廷牧擔(dān)任動畫及場景總設(shè)計(jì),影之刃系列御用作曲薄彩生繼續(xù)為本作撰寫背景音樂。
新手前期全攻略:
【主線/支線】
主線副本是每個入局者的必經(jīng)之路,除去貫穿游戲,推動劇情的主線任務(wù)外,在副本中還有大量的支線任務(wù)等著各位發(fā)現(xiàn)。需要額外說明的是,《影之刃3》的支線任務(wù)并不像其他游戲的支線任務(wù)那樣可做可不做,我們有大量的玩法和功能是需要完成支線任務(wù)才可以解鎖的,像是副本內(nèi)的小地圖功能,就需要完成《山河之志》任務(wù)才能解鎖。所以,在副本內(nèi)發(fā)現(xiàn)紫色房間時,一定要進(jìn)去看看,沒準(zhǔn)就能遇到奇遇呢。
【日常/成就】
在馬車旁邊的鳥籠處,我們可以查看組織發(fā)來的任務(wù)。組織會對入局者每天的行為作出獎勵,通常來說包括挑戰(zhàn)副本、升級裝備、心法召喚、擊敗罪體、烹飪或者贈送禮物等等。在完成每日必須的任務(wù)之后,便可以自行選擇接下來要做的事情了。挑戰(zhàn)罪體、做支線任務(wù)、推主線劇情,亦或者單純的下副本刷裝備,江湖之大,想做什么都可以。
【資源獲取】
《影之刃3》中最重要的系統(tǒng)便是裝備和心法,如何搭配、如何養(yǎng)成,則是各位入局者最為關(guān)心的問題。
裝備強(qiáng)化、改造所需的溶液和黑石,最大的來源便是回收副本產(chǎn)出的各種裝備,除此之外入局者還可以挑戰(zhàn)晝夜空間中定時刷新的“鍛造空間”,一次性獲得大量的強(qiáng)化材料。若是急需,也可以直接從妙手小張的雜貨商店中直接購買,價格自然是公道實(shí)惠,但各位入局者也要量力而為哦!
游戲內(nèi)戰(zhàn)斗場景實(shí)際操作視頻
影之刃3游戲最新更新說明:
《影之刃3》將于2021年1月28日正式公測!!!
影之刃3手游玩家評論
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糖豆豆
狩獵之家的畫面不錯,體驗(yàn)也不錯,但是有些細(xì)節(jié)還需要優(yōu)化一下
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新之一
狩獵之家劇情也不錯。人物很鮮活
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溫悠樂
狩獵之家游戲的畫面設(shè)計(jì)很美,而且主線劇情和部分支線劇情也很不錯
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羅霄
狩獵之家說實(shí)話畫風(fēng)劇情人物真的很好
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曾到蝶舞溪
玩了狩獵之家一會,畫面精致,音樂動聽,很容易讓人沉浸里面。
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在逛街的豬
狩獵之家非常有意思,是一款很不錯的游戲。
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傻傻de發(fā)呆
狩獵之家玩法設(shè)計(jì)在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
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我們沒有明天
狩獵之家畫風(fēng)清奇,游戲體驗(yàn)也很不錯
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可能否
還沒玩狩獵之家多長時間,感覺前面的劇情還可以,戰(zhàn)斗方式也還可以,立繪風(fēng)格我很喜歡
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碧連天
狩獵之家游戲畫風(fēng)很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對這類游戲的偏見
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箭神之怒鯤玩家評論
游戲的音樂、劇情、人物、cg和角色平衡都當(dāng)?shù)闷饾M分
的游戲風(fēng)格和內(nèi)容我挺喜歡的。
玩法和畫面都給人耳目一新的感覺,希望繼續(xù)加油哦
滿分,畫風(fēng)正合我胃口,模式也比較新奇,不試會后悔。
劇情,人設(shè),畫風(fēng)和玩法都是手游里面比較優(yōu)質(zhì)且風(fēng)格獨(dú)特的,值得一提的是我這個萬年skip黨,第一次對游戲劇情這么投入哈哈哈真的不可思議。
還是很休閑,很有意思的游戲,和之前玩的游戲很不同,角色和故事很豐富,一些小細(xì)節(jié)是你想象不到的細(xì)膩,能從很多人物之中學(xué)到一些東西,感覺有時就是真實(shí)生活的寫照。
目前看來玩法蠻有意思的,當(dāng)然只玩了一會兒
是我很喜歡的一款游戲,里面的玩法和畫風(fēng)都挺新奇的,沒真沒看到過,不過就是這樣才吸引著我,希望游戲制作者們繼續(xù)堅(jiān)持下去。
第一次上手就直接玩了6個小時,游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)是我近幾年看到比較簡約但又有一定深度的。劇情敘述,人設(shè)描述都非常不錯,總之好玩
我不會評價,但這種玩法真的很棒!很新穎!