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槍火城市英雄VS核芯利希特臺(tái)服

槍火城市英雄

槍火城市英雄

  • 分類:手游
  • 類別:射擊游戲
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
核芯利希特臺(tái)服

核芯利希特臺(tái)服

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)槍火城市英雄和槍火城市英雄兩款游戲都是比較熱門好玩的射擊游戲手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。槍火城市英雄玩家搜索人氣16,槍火城市英雄玩家搜索人氣25,相比核芯利希特臺(tái)服這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-12

槍火城市英雄游戲介紹

核芯利希特臺(tái)服是一款以次元?jiǎng)討B(tài)為主的策略塔防游戲,精致華麗的游戲畫面,采用科幻風(fēng)的整體畫風(fēng),給玩家呈現(xiàn)出了一個(gè)具有未來(lái)科幻時(shí)代的世界,就連世界觀也非常的獨(dú)特!在游戲里玩家作為指揮官,責(zé)任就是需要與“適格體”進(jìn)行連接,并且還需要一起戰(zhàn)斗,來(lái)抵御回?fù)敉庑巧w“勒維亞”的進(jìn)攻,目標(biāo)就是為了幫助人類成功躲避危險(xiǎn),直到最后成功重建天空世界!

作為全新的塔防對(duì)戰(zhàn)游戲,玩家要做的就是對(duì)角色之間的組建,因?yàn)樵趹?zhàn)斗時(shí)是需要對(duì)核心的守護(hù),不斷地派遣角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,同時(shí)在時(shí)刻會(huì)變化的戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中,你要做的就是根據(jù)地形、敵方、中立資源等多個(gè)因素進(jìn)行思考,這時(shí)候戰(zhàn)術(shù)也就需要及時(shí)變化,整體來(lái)說(shuō)考驗(yàn)玩家的策略性和隨機(jī)應(yīng)變能力,因此你準(zhǔn)備好開始挑戰(zhàn)了嗎?

游戲亮點(diǎn)

【硬核策略-動(dòng)態(tài)攻防戰(zhàn)】

高新鮮度的二次元策略玩法將帶來(lái)與眾不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

這是一款有難度的策略攻防游戲,指揮官在每一次戰(zhàn)斗中都需要考慮卡牌搭配.技能時(shí)機(jī).職業(yè)選擇...也可以利用地形.資源.特殊設(shè)定等出奇制勝!

運(yùn)用您的智慧衍生不同打法,享受運(yùn)籌帷幄的頂尖勝利——

目標(biāo):守護(hù)我方核芯,打爆對(duì)方核芯!

【震撼人心-科技與末日】

這是最接近天堂的時(shí)代,人類在天空筑城,用頂尖科技織造出伊甸園般的新世界。精神不老不死,永生近在咫尺。

這也是最接近地獄的時(shí)代,天空城之下是無(wú)數(shù)在地底掙扎的底層難民,而異度星球的驟然入侵,加劇了不同勢(shì)力的沖突與紛爭(zhēng)。

在洶涌的洪流中,面對(duì)背叛.友情.生命.毀滅,你是否會(huì)選擇成為一個(gè)英雄?

每一個(gè)章節(jié)游戲都設(shè)置了跌宕起伏的劇情,指揮官,我們等待您的指引。

【千人千面-沉浸式體驗(yàn)】

拒絕扁平塑造,讓每一張卡都“栩栩如生”!

人型電腦適格體,也一直在學(xué)習(xí)成為人類——

每一張卡牌人物都有專屬的職業(yè).技能.性格.裝飾,呈現(xiàn)出豐富的設(shè)定效果。配合不同時(shí)期的精美立繪和劇情中的差異表現(xiàn),讓你體會(huì)到集結(jié)適格體小隊(duì)的無(wú)窮樂(lè)趣。

把適格體的力量發(fā)揮到極致吧,指揮官!

【視聽(tīng)盛宴-超一流團(tuán)隊(duì)】

游戲集結(jié)了多國(guó)頂尖繪師.一流音樂(lè)團(tuán)隊(duì).日本知名聲優(yōu),致力于為每一位指揮官締造高質(zhì)量.沉浸式的游戲體驗(yàn)。

未來(lái)背景下的廢墟塵土飛揚(yáng),指尖輕點(diǎn)即可踏入全新的世界...

【無(wú)盡樂(lè)趣-多樣化副本】

主線關(guān)卡之外,游戲還設(shè)置了Rouguelike副本.自由探索式副本以及限時(shí)PVP模式任君選擇。

自由戰(zhàn)斗.策略比拼.隨機(jī)探索,指揮官喜歡的樣子這里都有。

游戲優(yōu)勢(shì)

與不同的卡牌角色們一起作戰(zhàn),挑選出不同的職業(yè)、技能、裝備吧。

提高各自的性能來(lái)作戰(zhàn),搭配不同的酷炫服裝,享受歡樂(lè)無(wú)窮的挑戰(zhàn)。

在精美的豎屏戰(zhàn)場(chǎng)上挑戰(zhàn),所有的劇情都能體驗(yàn),盡情自由的表演吧。

新手攻略

一、【主線與資源關(guān)卡】

游戲初期以主線副本為主,但是容易遇到瓶頸,需要突破游戲角色來(lái)提升大量的戰(zhàn)力,但突破就需要資源,因此要合理地選擇是推主線還是打資源關(guān),畢竟沒(méi)突破的角色是走不遠(yuǎn)的。 高等級(jí)的資源關(guān)卡如果難以取勝也無(wú)關(guān)緊要,打現(xiàn)階段能打的資源關(guān)即可,培養(yǎng)角色是主要任務(wù)。

二、【鉆石分配】

這里介紹一下游戲里的鉆石主要的兩種輸出途徑:抽卡和購(gòu)買體力。一個(gè)是擴(kuò)充可以角色池,也可以同調(diào)重復(fù)的角色提升戰(zhàn)力(同調(diào)不是提升戰(zhàn)力的主要手段),另一個(gè)是可以用體力換資源,用資源來(lái)提升角色的戰(zhàn)力。前期推薦多用來(lái)抽角色,先擴(kuò)充自己的角色池,看看能否拿到版本強(qiáng)勢(shì)角色,例如火野沙羅,然后再用多馀的鑽石來(lái)購(gòu)買體力,提升角色的戰(zhàn)力。

三、【編合理隊(duì)】

隊(duì)伍的平均費(fèi)用,決定了整場(chǎng)戰(zhàn)斗的流暢度,太多高費(fèi)的往往會(huì)卡手,打不出去,太多低費(fèi)的往往戰(zhàn)力不足,還浪費(fèi)費(fèi)用,囙此小編在這裡推薦的是2.5~3之間的平均費(fèi)用是比較科學(xué)合理的,很少出現(xiàn)卡費(fèi)的情況,場(chǎng)上的戰(zhàn)力也足以應(yīng)付局勢(shì),但是到達(dá)后期再編隊(duì)時(shí), 有些容錯(cuò)率較高的陣容是可以忽視費(fèi)用上的不合理。注重角色之間的聯(lián)動(dòng)性和配合,以突破費(fèi)用的局限性,不過(guò)新手玩家們暫且可以不用考慮。

四、【每日活動(dòng)】

閃存集測(cè),是每天都需要打的副本,掉落的閃存體獎(jiǎng)勵(lì)在前中后期都十分有用~!

五、【材料合成】

基本上打關(guān)卡都會(huì)掉落,因?yàn)橥婕覀兓静恍枰獡?dān)心材料不夠,基本上有體力,就會(huì)有材料,同時(shí)游戲中還貼心地設(shè)計(jì)了養(yǎng)成材料的合成為一比一轉(zhuǎn)換。

角色節(jié)奏榜

1. 討論范圍

- 主要考量的使用范圍是主線、資源關(guān)卡、協(xié)同預(yù)演(每日boss)、巡維(技能升級(jí)材料)、閃存集測(cè)(肉鴿玩法)

- PVP不在考量?jī)?nèi),再不濟(jì)有免費(fèi)角色可用

- 6星以同調(diào)0-1考量強(qiáng)度、5星以同調(diào)0-2、4星滿同調(diào)考量

- 某些職業(yè)要練度很高才能體現(xiàn)出眾價(jià)值,或者目前個(gè)人感覺(jué)隊(duì)伍中地位可有可無(wú),例如群攻類強(qiáng)襲,整個(gè)職業(yè)都不會(huì)考量。又例如輕狙,目前關(guān)卡空軍非常少,中后期會(huì)發(fā)現(xiàn)打人不疼,頂壓力還不如上輕型。當(dāng)然輕狙前期非常強(qiáng),肯超投入的中后也強(qiáng)

2. 節(jié)奏榜

T0角色 (在同類中最頂級(jí)的角色,且作用無(wú)可替代)

游梟

回費(fèi)最快最穩(wěn)定,不需要平A就能被動(dòng)回費(fèi),技能還帶暈眩打斷,屬于抽到就練到爆,任何模式都可帶上的角色。其實(shí)大多數(shù)內(nèi)容換一個(gè)其他的輕型也能過(guò),但boss戰(zhàn)有暈、回費(fèi)速度極快在開荒時(shí)區(qū)別蠻大的,目前碰到過(guò)有一關(guān)能站就自動(dòng)回費(fèi)很關(guān)鍵,不排除以后這樣的關(guān)卡更多。

風(fēng)間衛(wèi)

全場(chǎng)落地點(diǎn)火的角色,拉仇恨,頂boss,砍威脅大的出兵&傷害建筑。目前全游戲只此一位,抽到即可用,練高了輸出和頂傷更上一層樓

蠍娓

真?zhèn)麌鷼巧?,平A帶血量百分比傷害,輸出高到離譜,檔刀也非常好用。抽到基本上就是你輸出最高的角色,當(dāng)然有怕群傷的弱點(diǎn)。6費(fèi)能做的事有點(diǎn)超模了

桐花

50%的免傷非常離譜,還有反手的防御力%群傷,同1后可嘲諷拉仇恨。桐花能做到同樣的練度別人蒸發(fā)她能頂住好久,碰上小兵海甚至能直接清理。而這個(gè)游戲說(shuō)白了就是怎樣能頂住傷害快速下角色成型,有一個(gè)這么能頂?shù)慕巧_荒體驗(yàn)極佳。一般不建議開荒練重裝,但是桐花必練,和目前出的其他所有重裝完全是兩個(gè)兵種

赤蓮

11傷害半徑巨型AOE,平A直線的穿透?jìng)σ彩?1的長(zhǎng)度。11是什么概念?半個(gè)屏幕。開荒不少關(guān)卡有沒(méi)有她完全是兩種體驗(yàn),基本上異能拿到赤蓮不要猶豫,主練,13的費(fèi)用其實(shí)并沒(méi)有想象的那么多。很多場(chǎng)合能省下aoe特遣,上路清下路,打怪還摸塔,兵海清理專家,特別是后期關(guān)卡有不少坦克帶后排的棘手?jǐn)橙?,赤蓮專業(yè)清理

柯拜申

全游戲唯一的真?zhèn)w行單位。由于是圍毆真?zhèn)麊挝?,輸出極其高,飛行單位又經(jīng)常能逃課白打敵人,開荒越級(jí)過(guò)關(guān)必帶

T1角色(多數(shù)情況可以找到替代,但在同類中強(qiáng)度特別出眾)

講到替代性,一般每個(gè)6星角色都有特別的地方,但只有適用面非常廣且功能有質(zhì)變的才會(huì)被看作“無(wú)法替代”

赫茲

魔女有睡眠功能,定義上可以算T0,但是大多數(shù)情況也就是個(gè)輸出非常高的異能

白椋 (同1)

群療單位,帶百分比免傷特別實(shí)用,同1有給單位上無(wú)敵盾的功能,質(zhì)變。目前最好的醫(yī)療單位,抽到練爆。大多數(shù)關(guān)卡能奶住就能過(guò)。但同0的話,下位替換對(duì)于開荒沒(méi)有啥區(qū)別

獒嗷

輕型人手需練兩只,因?yàn)橐呀?jīng)有前期壓力巨大的關(guān)卡。獒嗷僅次于游梟,放技能時(shí)無(wú)敵且不可選中,生存極佳,活下來(lái)才能持續(xù)回費(fèi)

幽靈

14費(fèi)單位,單體輸出應(yīng)該是全游戲第一,打boss有可能不如蠍娓,但人家能站住不怕aoe。沒(méi)有啥特別功能,簡(jiǎn)單粗爆就是輸出高到離譜,肉鴿玩法、boss戰(zhàn)這種堆buff保一個(gè)dps時(shí),他就是那個(gè)稱職的dps

黑鴉

單體輸出最高的重狙,用于攻堅(jiān)boss或者重型單位,和幽靈相比還能照顧到討厭的重型空軍

蘇娜

傷害倍率第一單體甩炮類特遣,必養(yǎng)

芙朵拉

練度突破上去之后可以站住的圍毆單位,作為次輸出點(diǎn)中后期大量投入養(yǎng)上去

杪夏

只打建筑的攻城單位,很多關(guān)卡都可以靠它逃課,有必練。這只現(xiàn)在能排T1也是考慮到目前還沒(méi)有上位的替代

槍火城市英雄玩家評(píng)論

蘇依依

是非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。

滄海為水

很不錯(cuò),容易上手,玩法豐富,另外對(duì)我這種咸魚玩家也很友好。

普通的用戶

這游戲玩法挺多的,可玩性挺好的

阿蛋家有喵喵

畫風(fēng)不錯(cuò),立繪也好看,不肝一樣玩,不充一樣通關(guān),只要有耐心,足夠玩好久。

12月夏天的雨

作為入坑不久的萌新,挺推薦大家玩的,可肝可咸,立繪真的好看。

夢(mèng)想花開

總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。

大丹小妮

游戲的畫面設(shè)計(jì)很美,而且主線劇情和部分支線劇情也很不錯(cuò)

貓柒i

游戲很好玩,體驗(yàn)很好,但是還有些地方需要改進(jìn),期待更好。

火熱的吻

整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。

辰亦儒

是很好玩的一款游戲,可玩性很高。

核芯利希特臺(tái)服游戲介紹

核芯利希特臺(tái)服是一款以次元?jiǎng)討B(tài)為主的策略塔防游戲,精致華麗的游戲畫面,采用科幻風(fēng)的整體畫風(fēng),給玩家呈現(xiàn)出了一個(gè)具有未來(lái)科幻時(shí)代的世界,就連世界觀也非常的獨(dú)特!在游戲里玩家作為指揮官,責(zé)任就是需要與“適格體”進(jìn)行連接,并且還需要一起戰(zhàn)斗,來(lái)抵御回?fù)敉庑巧w“勒維亞”的進(jìn)攻,目標(biāo)就是為了幫助人類成功躲避危險(xiǎn),直到最后成功重建天空世界!

作為全新的塔防對(duì)戰(zhàn)游戲,玩家要做的就是對(duì)角色之間的組建,因?yàn)樵趹?zhàn)斗時(shí)是需要對(duì)核心的守護(hù),不斷地派遣角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,同時(shí)在時(shí)刻會(huì)變化的戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中,你要做的就是根據(jù)地形、敵方、中立資源等多個(gè)因素進(jìn)行思考,這時(shí)候戰(zhàn)術(shù)也就需要及時(shí)變化,整體來(lái)說(shuō)考驗(yàn)玩家的策略性和隨機(jī)應(yīng)變能力,因此你準(zhǔn)備好開始挑戰(zhàn)了嗎?

游戲亮點(diǎn)

【硬核策略-動(dòng)態(tài)攻防戰(zhàn)】

高新鮮度的二次元策略玩法將帶來(lái)與眾不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

這是一款有難度的策略攻防游戲,指揮官在每一次戰(zhàn)斗中都需要考慮卡牌搭配.技能時(shí)機(jī).職業(yè)選擇...也可以利用地形.資源.特殊設(shè)定等出奇制勝!

運(yùn)用您的智慧衍生不同打法,享受運(yùn)籌帷幄的頂尖勝利——

目標(biāo):守護(hù)我方核芯,打爆對(duì)方核芯!

【震撼人心-科技與末日】

這是最接近天堂的時(shí)代,人類在天空筑城,用頂尖科技織造出伊甸園般的新世界。精神不老不死,永生近在咫尺。

這也是最接近地獄的時(shí)代,天空城之下是無(wú)數(shù)在地底掙扎的底層難民,而異度星球的驟然入侵,加劇了不同勢(shì)力的沖突與紛爭(zhēng)。

在洶涌的洪流中,面對(duì)背叛.友情.生命.毀滅,你是否會(huì)選擇成為一個(gè)英雄?

每一個(gè)章節(jié)游戲都設(shè)置了跌宕起伏的劇情,指揮官,我們等待您的指引。

【千人千面-沉浸式體驗(yàn)】

拒絕扁平塑造,讓每一張卡都“栩栩如生”!

人型電腦適格體,也一直在學(xué)習(xí)成為人類——

每一張卡牌人物都有專屬的職業(yè).技能.性格.裝飾,呈現(xiàn)出豐富的設(shè)定效果。配合不同時(shí)期的精美立繪和劇情中的差異表現(xiàn),讓你體會(huì)到集結(jié)適格體小隊(duì)的無(wú)窮樂(lè)趣。

把適格體的力量發(fā)揮到極致吧,指揮官!

【視聽(tīng)盛宴-超一流團(tuán)隊(duì)】

游戲集結(jié)了多國(guó)頂尖繪師.一流音樂(lè)團(tuán)隊(duì).日本知名聲優(yōu),致力于為每一位指揮官締造高質(zhì)量.沉浸式的游戲體驗(yàn)。

未來(lái)背景下的廢墟塵土飛揚(yáng),指尖輕點(diǎn)即可踏入全新的世界...

【無(wú)盡樂(lè)趣-多樣化副本】

主線關(guān)卡之外,游戲還設(shè)置了Rouguelike副本.自由探索式副本以及限時(shí)PVP模式任君選擇。

自由戰(zhàn)斗.策略比拼.隨機(jī)探索,指揮官喜歡的樣子這里都有。

游戲優(yōu)勢(shì)

與不同的卡牌角色們一起作戰(zhàn),挑選出不同的職業(yè)、技能、裝備吧。

提高各自的性能來(lái)作戰(zhàn),搭配不同的酷炫服裝,享受歡樂(lè)無(wú)窮的挑戰(zhàn)。

在精美的豎屏戰(zhàn)場(chǎng)上挑戰(zhàn),所有的劇情都能體驗(yàn),盡情自由的表演吧。

新手攻略

一、【主線與資源關(guān)卡】

游戲初期以主線副本為主,但是容易遇到瓶頸,需要突破游戲角色來(lái)提升大量的戰(zhàn)力,但突破就需要資源,因此要合理地選擇是推主線還是打資源關(guān),畢竟沒(méi)突破的角色是走不遠(yuǎn)的。 高等級(jí)的資源關(guān)卡如果難以取勝也無(wú)關(guān)緊要,打現(xiàn)階段能打的資源關(guān)即可,培養(yǎng)角色是主要任務(wù)。

二、【鉆石分配】

這里介紹一下游戲里的鉆石主要的兩種輸出途徑:抽卡和購(gòu)買體力。一個(gè)是擴(kuò)充可以角色池,也可以同調(diào)重復(fù)的角色提升戰(zhàn)力(同調(diào)不是提升戰(zhàn)力的主要手段),另一個(gè)是可以用體力換資源,用資源來(lái)提升角色的戰(zhàn)力。前期推薦多用來(lái)抽角色,先擴(kuò)充自己的角色池,看看能否拿到版本強(qiáng)勢(shì)角色,例如火野沙羅,然后再用多馀的鑽石來(lái)購(gòu)買體力,提升角色的戰(zhàn)力。

三、【編合理隊(duì)】

隊(duì)伍的平均費(fèi)用,決定了整場(chǎng)戰(zhàn)斗的流暢度,太多高費(fèi)的往往會(huì)卡手,打不出去,太多低費(fèi)的往往戰(zhàn)力不足,還浪費(fèi)費(fèi)用,囙此小編在這裡推薦的是2.5~3之間的平均費(fèi)用是比較科學(xué)合理的,很少出現(xiàn)卡費(fèi)的情況,場(chǎng)上的戰(zhàn)力也足以應(yīng)付局勢(shì),但是到達(dá)后期再編隊(duì)時(shí), 有些容錯(cuò)率較高的陣容是可以忽視費(fèi)用上的不合理。注重角色之間的聯(lián)動(dòng)性和配合,以突破費(fèi)用的局限性,不過(guò)新手玩家們暫且可以不用考慮。

四、【每日活動(dòng)】

閃存集測(cè),是每天都需要打的副本,掉落的閃存體獎(jiǎng)勵(lì)在前中后期都十分有用~!

五、【材料合成】

基本上打關(guān)卡都會(huì)掉落,因?yàn)橥婕覀兓静恍枰獡?dān)心材料不夠,基本上有體力,就會(huì)有材料,同時(shí)游戲中還貼心地設(shè)計(jì)了養(yǎng)成材料的合成為一比一轉(zhuǎn)換。

角色節(jié)奏榜

1. 討論范圍

- 主要考量的使用范圍是主線、資源關(guān)卡、協(xié)同預(yù)演(每日boss)、巡維(技能升級(jí)材料)、閃存集測(cè)(肉鴿玩法)

- PVP不在考量?jī)?nèi),再不濟(jì)有免費(fèi)角色可用

- 6星以同調(diào)0-1考量強(qiáng)度、5星以同調(diào)0-2、4星滿同調(diào)考量

- 某些職業(yè)要練度很高才能體現(xiàn)出眾價(jià)值,或者目前個(gè)人感覺(jué)隊(duì)伍中地位可有可無(wú),例如群攻類強(qiáng)襲,整個(gè)職業(yè)都不會(huì)考量。又例如輕狙,目前關(guān)卡空軍非常少,中后期會(huì)發(fā)現(xiàn)打人不疼,頂壓力還不如上輕型。當(dāng)然輕狙前期非常強(qiáng),肯超投入的中后也強(qiáng)

2. 節(jié)奏榜

T0角色 (在同類中最頂級(jí)的角色,且作用無(wú)可替代)

游梟

回費(fèi)最快最穩(wěn)定,不需要平A就能被動(dòng)回費(fèi),技能還帶暈眩打斷,屬于抽到就練到爆,任何模式都可帶上的角色。其實(shí)大多數(shù)內(nèi)容換一個(gè)其他的輕型也能過(guò),但boss戰(zhàn)有暈、回費(fèi)速度極快在開荒時(shí)區(qū)別蠻大的,目前碰到過(guò)有一關(guān)能站就自動(dòng)回費(fèi)很關(guān)鍵,不排除以后這樣的關(guān)卡更多。

風(fēng)間衛(wèi)

全場(chǎng)落地點(diǎn)火的角色,拉仇恨,頂boss,砍威脅大的出兵&傷害建筑。目前全游戲只此一位,抽到即可用,練高了輸出和頂傷更上一層樓

蠍娓

真?zhèn)麌鷼巧?,平A帶血量百分比傷害,輸出高到離譜,檔刀也非常好用。抽到基本上就是你輸出最高的角色,當(dāng)然有怕群傷的弱點(diǎn)。6費(fèi)能做的事有點(diǎn)超模了

桐花

50%的免傷非常離譜,還有反手的防御力%群傷,同1后可嘲諷拉仇恨。桐花能做到同樣的練度別人蒸發(fā)她能頂住好久,碰上小兵海甚至能直接清理。而這個(gè)游戲說(shuō)白了就是怎樣能頂住傷害快速下角色成型,有一個(gè)這么能頂?shù)慕巧_荒體驗(yàn)極佳。一般不建議開荒練重裝,但是桐花必練,和目前出的其他所有重裝完全是兩個(gè)兵種

赤蓮

11傷害半徑巨型AOE,平A直線的穿透?jìng)σ彩?1的長(zhǎng)度。11是什么概念?半個(gè)屏幕。開荒不少關(guān)卡有沒(méi)有她完全是兩種體驗(yàn),基本上異能拿到赤蓮不要猶豫,主練,13的費(fèi)用其實(shí)并沒(méi)有想象的那么多。很多場(chǎng)合能省下aoe特遣,上路清下路,打怪還摸塔,兵海清理專家,特別是后期關(guān)卡有不少坦克帶后排的棘手?jǐn)橙?,赤蓮專業(yè)清理

柯拜申

全游戲唯一的真?zhèn)w行單位。由于是圍毆真?zhèn)麊挝唬敵鰳O其高,飛行單位又經(jīng)常能逃課白打敵人,開荒越級(jí)過(guò)關(guān)必帶

T1角色(多數(shù)情況可以找到替代,但在同類中強(qiáng)度特別出眾)

講到替代性,一般每個(gè)6星角色都有特別的地方,但只有適用面非常廣且功能有質(zhì)變的才會(huì)被看作“無(wú)法替代”

赫茲

魔女有睡眠功能,定義上可以算T0,但是大多數(shù)情況也就是個(gè)輸出非常高的異能

白椋 (同1)

群療單位,帶百分比免傷特別實(shí)用,同1有給單位上無(wú)敵盾的功能,質(zhì)變。目前最好的醫(yī)療單位,抽到練爆。大多數(shù)關(guān)卡能奶住就能過(guò)。但同0的話,下位替換對(duì)于開荒沒(méi)有啥區(qū)別

獒嗷

輕型人手需練兩只,因?yàn)橐呀?jīng)有前期壓力巨大的關(guān)卡。獒嗷僅次于游梟,放技能時(shí)無(wú)敵且不可選中,生存極佳,活下來(lái)才能持續(xù)回費(fèi)

幽靈

14費(fèi)單位,單體輸出應(yīng)該是全游戲第一,打boss有可能不如蠍娓,但人家能站住不怕aoe。沒(méi)有啥特別功能,簡(jiǎn)單粗爆就是輸出高到離譜,肉鴿玩法、boss戰(zhàn)這種堆buff保一個(gè)dps時(shí),他就是那個(gè)稱職的dps

黑鴉

單體輸出最高的重狙,用于攻堅(jiān)boss或者重型單位,和幽靈相比還能照顧到討厭的重型空軍

蘇娜

傷害倍率第一單體甩炮類特遣,必養(yǎng)

芙朵拉

練度突破上去之后可以站住的圍毆單位,作為次輸出點(diǎn)中后期大量投入養(yǎng)上去

杪夏

只打建筑的攻城單位,很多關(guān)卡都可以靠它逃課,有必練。這只現(xiàn)在能排T1也是考慮到目前還沒(méi)有上位的替代

核芯利希特臺(tái)服玩家評(píng)論

花栗鼠的開心果

逍遙青云訣手機(jī)版(暫未上線)真的是很好的游戲,畫風(fēng)不錯(cuò),畫質(zhì)已經(jīng)很棒了。

南星

逍遙青云訣手機(jī)版(暫未上線)這個(gè)游戲的劇情和畫面真的太好了

一戀之秋

逍遙青云訣手機(jī)版(暫未上線)就是游戲真的不錯(cuò),算是幾年來(lái)唯一一款能讓我耐下心來(lái)看劇情的游戲了

漿果

逍遙青云訣手機(jī)版(暫未上線)畫風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡(jiǎn)單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

綠蘿CC

逍遙青云訣手機(jī)版(暫未上線)這個(gè)游戲,真的很好,自己一開始玩的時(shí)候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來(lái)的,真的特喜歡,玩法也很多。

江南過(guò)

逍遙青云訣手機(jī)版(暫未上線) 劇情和活動(dòng)的緊湊度個(gè)人感受很舒服

石斬仙?

逍遙青云訣手機(jī)版(暫未上線)游戲內(nèi)容很豐富,畫風(fēng)精美,音樂(lè)很贊!

稱霸北部灣

好喜歡逍遙青云訣手機(jī)版(暫未上線)這畫面和音樂(lè),第一次進(jìn)去把我震撼到了,特喜歡。

小短腿

逍遙青云訣手機(jī)版(暫未上線)很不錯(cuò)。畫面簡(jiǎn)單精致。

夕陽(yáng)穿樹

逍遙青云訣手機(jī)版(暫未上線)總得來(lái)說(shuō),劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。

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