劍俠武林手游是一款Q版武俠掛機手機游戲,游戲采用超清精致畫面,品質堪比端游大作。操作簡單,5分鐘就能上手。離線掛機,經驗不停,自動升級無需操作,堪稱懶人摯愛。簡簡單單踏上武林巔峰。是一款超級值得推薦的手機游戲,感興趣的朋友們快來2265安卓網下載體驗吧!游戲模式
游戲介紹
次時代三體爆屏RPG武俠手游《劍俠武林》勁炫來襲!爆笑捧腹的幽默劇情,爆衫熱辣 的師妹雙休!
配以細致無比的萌系畫風,讓你大開的不止腦洞還有眼界!全新的炫酷奇特戰斗特效,配以全新超清游戲畫質。讓您游娛指尖,暢爽不停。
獨創的歷練系統:為您帶來云游、競技場、修行、江湖探寶等7大不同特色玩法,給您耳目一新的休閑體驗。此外,游戲中還有多種屬性養成模式與創新玩法,一定會讓你大呼過癮。
游戲攻略
新手職業選擇
《劍俠武林》是騰訊推出的一款經典武俠手游,為玩家們提供了天王、逍遙、桃花等在內的六大職業。對于剛進入游戲的新手玩家來說,劍俠情緣什么職業好成了最關心的問題,人人都想選到一位前中后期全面發展的職業。接下來小編為大家帶來的劍俠情緣手游新手職業選擇攻略將會對每個職業做詳細的分析,希望可以幫助到大家。
近戰王者:天王
武器:使用都是雙錘
特性:這是要給近戰攻擊的角色,他的防御值比較高。
操作難度:三顆星
技能介紹:
天王技能主要以金系傷害為主,重在雙錘,肉厚,攻擊力極強,同時,它的防御很厚,故近戰高手非他莫屬。
【普攻】天王錘法:近戰攻擊技能,距離只有200,但是附加金系傷害卻很高,所以,與敵人貼身戰斗,才能發揮天王的優勢。
【主動技】野蠻沖撞:揮錘快速砸向目標,造成一定范圍的傷害,并對其造成眩暈效果。這是天王的成名絕技,有效距離為750。故當你與敵人將要接近時,一個野蠻沖撞就可以瞬間飛到它身邊并擊暈它,之后予以近距離重錘,出其不意,攻其不備。
【主動技】血戰八方:快速掄錘轉動,對碰到的敵人造成傷害,周圍每多一個敵人,傷害越高;它的有效距離為200.而且冷卻時間很長,所以這個技能只適合群戰。
【主動技】金鐘罩:可短時間內大幅提升防御,并回復少量生命值。這是一個保命技能,在增加你全系抗性的同時,還可以恢復生命。所以,當被大規模或高戰力敵人圍攻時,一定要激發這個技能。
【主動技】 霸王怒吼:仰天怒吼,對自身范圍內的敵人造成傷害,并對其造成眩暈效果。這個技能也是控制技能。有效距離為350,這個技能也是群攻技能。因此天王完全是一個主控制,擅長群戰的英雄。
【被動輔助】天王戰意:永久提升自己的生命上限,攻擊力和抗致殘幾率。這一技能是天王的首選技能,一旦有技能點,應優先升級它,從攻擊到生命值再到抗性,可謂是全方位提升屬性。
【被動輔助】 一騎當千:自身周圍每多一個敵人,自身提高一份全系抗性。這一技能與血戰八方相對應,一個提升傷害,一個提升抗性。完美的配合!
【被動輔助】天王戰意:永久提升生命和攻擊。這個技能讓天王更像坦克一點。充分發揮了它肉厚功高的特點。
天王屬于那種攻高防厚的坦克比較擅長群戰,上手容易,適合不喜歡浪費費時間研究技能的玩家,戰斗中作為肉盾頂在前面,隊友可以在后方安逸輸出,擁有強大的控制技能和近戰輸出能力。如果想要追求游戲的快感,又或者想要擔當起團隊主要人物,那么這個職業最適合你。
顏值擔當:逍遙
武器:使用的一把長槍
特性:這是要給近戰攻擊的角色,在對敵人造成傷害的時候還可以控制敵人。如果喜歡控制職業的小伙伴們,可以選擇逍遙這個職業。
操作難度:四顆星逍遙對玩家的操作也有一定的要求
技能介紹:
武當技能主要以木系傷害為主,主控制,但傷害防御也不低,是隊伍中不可或缺的角色。
【普攻】逍遙槍法:普通攻擊,因為是近戰,所以有效距離只有2.5米,但這畢竟是輸出的最主要手段,在沒有技能可以釋放的時候,唯一值得依靠的就是它了。
【主動技】白虹貫日:位移技能,前沖一段距離并對路線上的敵人造成傷害,有效距離7米,冷卻時間15秒。這個技能用得好簡直是神技,在打boss時,boss放技能是會有一段時間的判定,你完全可以一直砍,等他快要放技能的時候一個白虹貫日沖出去,在打遠程的門派時,沖到他們身邊砍,在你被圍攻時,還可以用這個技能沖出人群逃跑。
【主動技】七探蛇盤:在多名敵人間穿梭,造成傷害且免疫控制,同一目標最多承受兩次傷害,有效距離15米,冷卻時間30秒。在穿刺的一小段時間內角色是免疫控制的,可以通過這個技能來躲避一些關鍵技能,這個技能也是收割殘血的神技,看到殘血扎堆,直接扔個技能,世界就清凈了。
【主動技】斗轉星移:控制技能,把遠處的一個敵人拉到身邊然后傷害和短暫的眩暈,有效距離7米,冷卻時間10秒。這個技能作用特別大,在打遠程英雄時,直接拉到身邊打,或者在敵人逃跑時,一下子拉回來讓他絕望,再或者打戰場團戰的時候,戰隊友身邊,偷偷的往自己這邊拉人,拉一個集火秒一個,所以說這個技能是敵人最恨的一個技能。
【被動輔助】小無相功:被動技能,永久提升移動速度和攻速,增加大量攻擊力。雖然是不起眼的一個被動技能,但是這永久的移速、攻速和攻擊力讓你屬性大增不說,你的戰力也是極速提升,細微的屬性戰力差距可能就是左右戰局的關鍵。
【主動技】風卷殘云:群體控制技能,對身邊的敵人造成擊飛效果,并造成持續傷害,持續三秒,有效距離3.2米,冷卻時間45秒。又一神技,沖到人群里一個風卷殘云,敵人就只有在天上挨打的份,不說被控制的這短時間會被別人打多少傷害,光技能本身的傷害就夠喝一壺的。
逍遙可以說是劍俠情緣的顏值擔當了,來無影去無蹤飄逸不已,逍遙的操作性相對來說比較難不像天王一樣的無腦,逍遙的定位相對來說屬于團戰行、輔助型的職業。逍遙的控制非常的足雖然其他的職業也有控制技能但是卻和逍遙不能比。逍遙適合那種喜歡配合隊友的玩家。
暴力輸出:桃花
武器:使用的是弓箭,外面看起來非常的蘿莉可愛
特性:這是一個遠程輸出的職業,可以對敵人造成高傷害。小伙伴們在游戲中可以通過放風箏的方法將敵人磨死。
操作難度:二顆星
技能介紹:
桃花屬性為火系傷害,建議帶一些生命值高的小伙伴在前線拉仇恨,同時利用自身靈活性走位邊躲避邊持續輸出。
【普攻】桃花箭術:遠距離攻擊目標。有效距離為700,無冷卻時間,前期建議升級用來過渡。
【主動技】飛火流星:向目標方向發出扇形箭,造成穿透傷害,并附帶麻痹效果。有效距離為700,冷卻時間為10秒。可以作為短暫的控制使用,需要注意自身走位和扇形的覆蓋范圍的配合,以達到最大程度的傷害地方。
【主動技】九曜連珠:向目標點連續射箭,造成范圍傷害,并附帶麻痹效果。有效距離為1000,冷卻時間為12秒。
【主動技】火鳳燎原:短時間內大幅提升移動速度、攻速,以及閃避能力。有效距離為1000,冷卻時間為30秒。
【被動輔助】流風回雪:永久提升攻擊力。
【主動技】穿云破月:蓄力向目標射出一箭,造成穿透傷害。有效距離為1000,冷卻時間為30秒,喜歡蓄力放大招的可以升級。
【被動輔助】百步穿楊:提升桃花箭術的威力,并增加第四式的弓箭數量。增加普攻威力的一定要升級!
【被動輔助】輕云蔽月:普攻穿透目標越多傷害越高。還是那句話,增加普攻升升升!
【被動輔助】浴火重生:當前生命低于30%時,有一定概率自動觸發火鳳燎原,并回復生命值。喜歡保命的可以升級此技能。
【被動輔助】鳳羽霓裳:提高自身攻擊力、生命上限、攻擊速度和造成麻痹的幾率。
桃花可以說是擁有游戲的最高攻擊,屬于不可或缺的高輸出但需要保護的脆皮暴力流不過這個職業比較難操作,對于玩家操作的要求較高。同時作為游戲中最強大的輸出,閃避能力很好,缺點就是生存能力差勁,所以適合土豪、喜歡暴力流高輸出的玩家。
輔助奶媽:峨眉
武器:使用的是一把劍
特性:這是一個遠程攻擊的資料,同時還會資料。其實峨眉就是一般游戲中的奶媽,比較適合妹子去玩。如果喜歡玩奶媽的小伙伴們也可以考慮這個英雄。
操作難度:兩顆星
技能介紹:
峨眉是一個輔助門派,所以門派技能也是偏向于輔助,在輸出上并不是很出色,主要還是輔助團隊一起戰斗。
【普攻】峨眉劍法:對目標敵方周圍造成一定基礎傷害+水系傷害;有效距離為550;這個技能是峨眉派的普攻技能,建議每個峨眉派的玩家都要在可以升級這個技能的時候選擇升級技能,因為這個是使用次數最頻繁的。
【主動技】江海凝波:向目標方向推出一到波浪,對碰到的敵人造成多次傷害;對目標造成一定基礎攻擊+水系傷害,附帶1.5秒遲緩效果;有效距離為600;冷卻時間為20秒;它可以對碰到的敵人造成多次傷害,是在打單體大怪的時候的神技,建議升級升級再升級。
【主動技】天舞寶輪:釋放陣法,使陣內的友方回復生命,陣內的敵人受到傷害;對陣內敵人,每0.5秒造成一定基礎攻擊+水洗傷害,并對陣內的友方,每1秒回復體質*一定數值/100點生命,陣法持續5秒;有效距離為600;冷卻時間為30秒;奶媽必備技能,如果你想做一個門派的奶媽你就升級!同樣也是組隊刷本可以用得到的神技。
【主動技】慈航普度:為周圍傷血最多的人回復生命;有效距離為1000;冷卻時間為40秒;不用多說,身為奶媽的必備技能。
【主動技】白露凝霜:朝目標發出傷害冰球,冰球可對目標之間彈射;有效距離為1000;冷卻時間為20秒;主要傷害技能之一,它可以在攻擊目標之間進行彈射,對于較少的目標來說可以連著好幾發傷害,可以更快的擊殺敵人,建議暴力輸出流的奶媽童鞋進行使用此技能。
【被動輔助】劍心通明:永久提升攻擊力、生命上限和移動速度;有效距離和冷卻時間均無;被動技能我只說一個字:升級
【被動輔助】冰心云裳:增加抗會心幾率和會心免傷。
【被動輔助】劍法進階:提升峨眉劍法的威力,并增加第四式的飛劍數量。
【被動輔助】佛心慈佑:增加自身及周圍一定范圍內隊友的生命值上限和生命回復速度,TEAM奶媽必備。
【被動輔助】綿里藏針:當前生命低于30%時,有一定概率觸發,擊退身旁所有敵方,并回復自身生命值。
【被動輔助】佛法無邊:提高自身攻擊力、生命上限、攻擊速度和造成遲緩的幾率。
峨眉是非常不錯的輔助門派,組隊比較容易,基本組隊活動必備,高血高防,可以治療,為自己和隊友恢復血量,自保能力強,打副本boss等非常吃香。擁有較強的防御和團隊協作技能,攻擊技能不是很多,外形也很優美嬌柔,很適合妹樣也適合喜歡治療及遠程攻擊的玩家。
攻守兼備:武當
武器:使用的是一把長劍
特性:這是要給遠程攻擊的角色,防御值和攻擊力都比較均衡。可以說他就可以攻又可以守。
操作難度:兩顆星這個職業比較操作不好,剛剛進入游戲的新手玩家使用。
技能測評:
武當技能主要以土系傷害為主,結合金木水火土相生相克的規律,可達到事半功倍的效果。
【普攻】武當劍法:也就是所謂的普攻,特點是距離較遠,有效距離6.5米,可范圍攻擊。在與敵人對戰的時候,最好是離開一段距離作戰,這樣更有利于技能的發揮;
【主動技】劍飛驚天:是一個集控制與傷害于一身的技能,遠距離范圍攻擊,有效距離10.0米,施展間隔12秒,附帶1秒的眩暈效果(滿級)。控制技能一向是比較吃香的,如果有喜歡武當的玩家,一定要注意技能釋放的時機,以達到最佳效果;
【主動技】天地無極:遠程定點,二次傷害,附帶1秒眩暈效果(滿級)。與劍飛驚天比起來,基本是差不多的,這個技能的特點在于傷害的范圍要比劍飛驚天更加大一些;
【主動技】坐忘無我:是一個保護型技能。效果是可以抵消傷害,抵消量與敏捷成正比關系,有效距離10.0米,施展間隔40秒,持續20秒。不用說,神技!這里分享一個小技巧,玩家們在洗練武當裝備的時候,可以優先考慮加敏捷,這樣可以增強此技能的保護效果,更好地去回避傷害;
【被動輔助】迷蹤幻影:與前面4個不同,這個技能對敵方沒有直接的攻擊效果,只是提高自身攻擊力、跑速和抗遲緩效果。但是這也是最妙的地方,敵方近身,可以借助該技能增加的額外移動速度避開傷害,再以其他技能回身反手攻擊,會有意想不到的效果;
【主動技】人劍合一:30級大招,也是一個控制加傷害的技能,屬于遠距離范圍攻擊,有效距離10.0米,施展間隔15秒,附帶1秒眩暈效果,并且距離越遠,傷害越高。毋庸置疑的神技,傷害高,控制足,真可謂是武當的招牌技能了;
武當擅長遠程攻擊,血量相對較薄。武當派中庸,沒有特別強的擊力優勢,在防守上也很不錯沒明顯劣勢, 組隊中的位置是為其他門派的隊友打輔助,只有控到位了,控得時間點拿捏得當,其他門派的傷害才能出得暢快淋漓。適合不喜沖鋒陷陣的玩家。
一擊必殺:天忍
武器:使用的是一對月刃,看起來非常的霸氣
特性:這是一個近戰攻擊的角色,她個攻擊力和爆發力非常的強。但是這個職業對玩家的操作能力有很高的要求,如果小伙伴們的操作好的話那么可以選擇這個角色。
操作難度:五顆星可以說這是目前操作難度最高的一款職業
技能測評:
天忍技能以火纏身,卻非炙熱,更為陰冷,暗中窺敵,如同毒蛇!
【普攻】天忍刺殺術:攻擊身前小范圍的目標。長按可以發出三次普攻連擊,以達到滅敵效果。在攻擊怪物的同時,可以積累怒氣值,也是在對敵過程中的主要攻擊手段。技能升級技巧:優先升至20滿級,增加生存和攻擊資本。
【主動技】死亡回旋:雙刺回旋直線飛出較遠距離并返回,對在路徑上的敵人造成2次范圍傷害。直線飛刺,兩次傷害,從這兩點就可得出,碰到敵人基本在一條直線的情況時,直接發動,是群攻的最佳技能。即使只有一人,兩次傷害也不吃虧。20級前優先滿級,這算是天忍前期比較強勢的群攻技能。
【主動技】魔焰在天:每秒鐘飛出火球攻擊周圍的敵人,共6次。使用該技能不會打破隱身。該技能可附加灼燒效果,最高可積累五層。該技能在周圍沒有敵人的時候不會發動,也不會消失。它和第四技能搭配可以達到在隱身攻擊時給敵人加灼燒,增加普攻對敵人的火系傷害。30級前和第四技能隱身搭配升級,達到技能相互配合的效果。
【主動技】血月之影:隱身,并在下一次普攻連招對敵人造成大量傷害。隱身20秒,并在此期間提高移動速度,對敵可千里之外準備爆發,探索可滿地圖快速移動追尋目標,是居家旅行,殺人放火的必備技能。隱身時攻擊可以在一套普攻連招中增加大量攻速、忽閃、會心一擊屬性,這里注意一套普攻連招,若是沒連起來或者放空技能都會影響它增幅實效。
【被動輔助】幻影飛狐:提高自身攻擊力、會心一擊值和致殘效果。如上訴所說,這個輔助是對天忍很重要的被動技能,是30級時增加攻擊力的有效手段之一。:30級時酌情加點,方便第六技能能有所增加。
【主動技】攝魂亂心:朝目標點釋放一團攝魂之火,能多次拉回一定范圍內的敵人,造成傷害并附加混亂效果。天忍前期唯一控制技能,在隱身攻擊之后,放出此技能以防敵人逃脫,將敵人緊緊掌握在手中。
天忍是6大職業里難度系數最高的職業非常的需要操作技巧,沒有良好的技巧是玩不好這個職業的。天忍高爆發、近戰,要想玩好這一門派,只有死命的堆攻擊、會心率,以及各種抗性,只有這樣才能在對敵之時快速滅殺。比較適合有著極好走位的擁有良好的操作能了喜歡斬殺殘血的玩家
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劍俠武林手游(暫未上線)玩家評論
這游戲其實真的不錯
挺不錯的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。
是我最早接觸到的一款游戲了吧!那時候我才讀小學,大概11年的樣子吧。家里有兩個長輩是狂熱的迷,在那個時候就屬于瘋狂砸錢的人民幣玩家。當然也是他們帶著我玩的。
游戲很不錯,容易上手,玩法豐富,另外對我這種咸魚玩家也很友好。
從其他游戲轉過來的,難度大一些,更像原來玩兒的游戲,堅持下去!
很不錯。畫面簡單精致。
被畫風所吸引,玩法也不錯。
雖說挺多人都喜歡玩點,我也不例外,但是,就不能把幀數往上提提嗎,這一卡一卡的有點難受,當年這種低幀數是受限于機能沒辦法只能接受,現在依舊這個樣子真心玩著不舒服
這款游戲畫質很nice,畫風很好。
游戲內容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。