平民傳奇文字版VS怒焰三國(guó)殺百度版
VS更新時(shí)間:2025-05-14
平民傳奇文字版游戲介紹
怒焰三國(guó)殺手游百度版是一款由百度游戲精心代理打造的三國(guó)卡牌題材對(duì)戰(zhàn)手游。游戲?qū)⑷龂?guó)知名武將美女融入卡牌,并加入創(chuàng)新QTE元素,體驗(yàn)前所未有的戰(zhàn)斗樂(lè)趣!在這里忠臣、反賊、內(nèi)奸絕命大亂斗!天下英雄誰(shuí)與爭(zhēng)鋒?心動(dòng)的你還不快來(lái)2265安卓網(wǎng)下載三國(guó)殺游戲在亂世中做一位無(wú)懈可擊的主公嗎?
百度怒焰三國(guó)殺手游玩法
1、分為基本牌、錦囊牌和裝備牌。每類牌里包含了多種同類型牌,每種牌都源于一定的歷史背景也有著獨(dú)特的實(shí)戰(zhàn)作用。
2、武將上場(chǎng)前可隨意搭配一個(gè)技能符石,好的搭配能起到意想不到的逆天效果,享受變化多樣的對(duì)戰(zhàn)樂(lè)趣。
3、受到傷害時(shí)會(huì)獲得怒氣,怒氣可以加強(qiáng)卡牌效果,如:傷害+1,棄對(duì)方一張牌等。
4、根據(jù)不同關(guān)卡及模式,按規(guī)則依次行動(dòng),在自己的回合內(nèi),玩家需要完成摸牌、出牌和棄牌的過(guò)程。
游戲特色
1、別人生氣我不氣,氣出病來(lái)誰(shuí)如意?
《怒焰三國(guó)殺》的核心玩法就是加入了怒氣系統(tǒng),然而在貼吧中發(fā)現(xiàn)了一種另類的聲音:不主動(dòng)用怒氣,怒氣用來(lái)恢復(fù)、怒閃等!這樣的戰(zhàn)術(shù),居然還有不少的擁躉!理由是:不去怒搞別人,留有怒氣就不會(huì)被別人怒搞!
2、我就愛車輪戰(zhàn)!掉一血就換人你受的了?
《怒焰三國(guó)殺》單刀會(huì)模式中的排位場(chǎng),可以根據(jù)自己的策略,派出2名英雄出戰(zhàn),分別是先發(fā)和替補(bǔ),在游戲進(jìn)行的過(guò)程中,你可以自主切換選擇誰(shuí)上場(chǎng)。現(xiàn)在流行一個(gè)玩法,就是每次都換人上場(chǎng),兩個(gè)武將流水一樣的輪換,的確讓對(duì)手摸不到頭腦,但也很難打出穩(wěn)定的戰(zhàn)術(shù)吧!
3、悲劇之王劉備,居然能單刀赴會(huì)?
劉備討伐荊州是否一路通暢?關(guān)羽單刀赴會(huì)結(jié)果又是如何?在《怒焰三國(guó)殺》中,劉備出演《我和荊州不得不說(shuō)的故事》,勇奪最佳男主,并以此奠定悲劇之王的地位。有些玩家說(shuō),單刀會(huì)中用劉備可以所向披靡,佛檔殺佛,誰(shuí)檔砍誰(shuí),真的是這樣嗎?其實(shí)……只是靠運(yùn)氣好吧!劉備單刀會(huì),絕對(duì)是跟運(yùn)氣做了個(gè)交易而已!
更新優(yōu)化
1、重做了商鋪界面,由橫向拖動(dòng)改為縱向拖動(dòng)。
2、現(xiàn)在從主菜單打開充值界面會(huì)顯示一個(gè)跳轉(zhuǎn)去商鋪購(gòu)買禮包的明顯按鈕了。
3、微幅加快了判定動(dòng)畫的速度。
4、現(xiàn)在會(huì)在群雄逐鹿的次級(jí)界面顯示人機(jī)身份場(chǎng)和演武場(chǎng)的體力值了。
5、現(xiàn)在水鏡山莊中出現(xiàn)空閑或可領(lǐng)取武將的時(shí)候會(huì)有明顯的氣泡提示了。
6、演武場(chǎng)高級(jí)任務(wù)的次數(shù)由12次降低至10次。
7、演武場(chǎng)的體力值恢復(fù)滿的時(shí)候會(huì)給玩家推送消息了。
8、微調(diào)了天魔塔的獎(jiǎng)勵(lì),讓獎(jiǎng)勵(lì)更加平均。
9、優(yōu)化了部分技能符石的文字描述,使這些技能要求多少怒氣才能發(fā)動(dòng)的規(guī)則更加明確。
10、大幅調(diào)整了手牌區(qū)的操作體驗(yàn)。
怒焰三國(guó)殺百度版游戲介紹
怒焰三國(guó)殺手游百度版是一款由百度游戲精心代理打造的三國(guó)卡牌題材對(duì)戰(zhàn)手游。游戲?qū)⑷龂?guó)知名武將美女融入卡牌,并加入創(chuàng)新QTE元素,體驗(yàn)前所未有的戰(zhàn)斗樂(lè)趣!在這里忠臣、反賊、內(nèi)奸絕命大亂斗!天下英雄誰(shuí)與爭(zhēng)鋒?心動(dòng)的你還不快來(lái)2265安卓網(wǎng)下載三國(guó)殺游戲在亂世中做一位無(wú)懈可擊的主公嗎?
百度怒焰三國(guó)殺手游玩法
1、分為基本牌、錦囊牌和裝備牌。每類牌里包含了多種同類型牌,每種牌都源于一定的歷史背景也有著獨(dú)特的實(shí)戰(zhàn)作用。
2、武將上場(chǎng)前可隨意搭配一個(gè)技能符石,好的搭配能起到意想不到的逆天效果,享受變化多樣的對(duì)戰(zhàn)樂(lè)趣。
3、受到傷害時(shí)會(huì)獲得怒氣,怒氣可以加強(qiáng)卡牌效果,如:傷害+1,棄對(duì)方一張牌等。
4、根據(jù)不同關(guān)卡及模式,按規(guī)則依次行動(dòng),在自己的回合內(nèi),玩家需要完成摸牌、出牌和棄牌的過(guò)程。
游戲特色
1、別人生氣我不氣,氣出病來(lái)誰(shuí)如意?
《怒焰三國(guó)殺》的核心玩法就是加入了怒氣系統(tǒng),然而在貼吧中發(fā)現(xiàn)了一種另類的聲音:不主動(dòng)用怒氣,怒氣用來(lái)恢復(fù)、怒閃等!這樣的戰(zhàn)術(shù),居然還有不少的擁躉!理由是:不去怒搞別人,留有怒氣就不會(huì)被別人怒搞!
2、我就愛車輪戰(zhàn)!掉一血就換人你受的了?
《怒焰三國(guó)殺》單刀會(huì)模式中的排位場(chǎng),可以根據(jù)自己的策略,派出2名英雄出戰(zhàn),分別是先發(fā)和替補(bǔ),在游戲進(jìn)行的過(guò)程中,你可以自主切換選擇誰(shuí)上場(chǎng)。現(xiàn)在流行一個(gè)玩法,就是每次都換人上場(chǎng),兩個(gè)武將流水一樣的輪換,的確讓對(duì)手摸不到頭腦,但也很難打出穩(wěn)定的戰(zhàn)術(shù)吧!
3、悲劇之王劉備,居然能單刀赴會(huì)?
劉備討伐荊州是否一路通暢?關(guān)羽單刀赴會(huì)結(jié)果又是如何?在《怒焰三國(guó)殺》中,劉備出演《我和荊州不得不說(shuō)的故事》,勇奪最佳男主,并以此奠定悲劇之王的地位。有些玩家說(shuō),單刀會(huì)中用劉備可以所向披靡,佛檔殺佛,誰(shuí)檔砍誰(shuí),真的是這樣嗎?其實(shí)……只是靠運(yùn)氣好吧!劉備單刀會(huì),絕對(duì)是跟運(yùn)氣做了個(gè)交易而已!
更新優(yōu)化
1、重做了商鋪界面,由橫向拖動(dòng)改為縱向拖動(dòng)。
2、現(xiàn)在從主菜單打開充值界面會(huì)顯示一個(gè)跳轉(zhuǎn)去商鋪購(gòu)買禮包的明顯按鈕了。
3、微幅加快了判定動(dòng)畫的速度。
4、現(xiàn)在會(huì)在群雄逐鹿的次級(jí)界面顯示人機(jī)身份場(chǎng)和演武場(chǎng)的體力值了。
5、現(xiàn)在水鏡山莊中出現(xiàn)空閑或可領(lǐng)取武將的時(shí)候會(huì)有明顯的氣泡提示了。
6、演武場(chǎng)高級(jí)任務(wù)的次數(shù)由12次降低至10次。
7、演武場(chǎng)的體力值恢復(fù)滿的時(shí)候會(huì)給玩家推送消息了。
8、微調(diào)了天魔塔的獎(jiǎng)勵(lì),讓獎(jiǎng)勵(lì)更加平均。
9、優(yōu)化了部分技能符石的文字描述,使這些技能要求多少怒氣才能發(fā)動(dòng)的規(guī)則更加明確。
10、大幅調(diào)整了手牌區(qū)的操作體驗(yàn)。
怒焰三國(guó)殺百度版玩家評(píng)論
-
苔條年糕
這款游戲剛剛開始玩,畫面風(fēng)格還挺喜歡的
-
南有淺夏
讓人玩的興趣立即就有了不僅僅是游戲的開放性游戲的劇情體驗(yàn)也是十分的棒,在這段劇情當(dāng)中我感受到了游戲廠家的真情實(shí)意
-
春香
游戲玩法很有新意,值得一玩
-
吳曲霖
這款游戲我個(gè)人還是比較喜歡的,剛開始體驗(yàn)感是不錯(cuò)的,后面稍微有點(diǎn)不足,希望官方多多改進(jìn)
-
戎馬
還不錯(cuò),立繪也好看。
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大涼
對(duì)于我這個(gè)玩游戲從來(lái)不看劇情一直跳過(guò)的人 不得不說(shuō)這是第一個(gè)讓我看劇情的游戲 劇情做的真不錯(cuò)
-
取個(gè)id真難啊
人物情節(jié)設(shè)置的也挺好的
-
井然池井然
玩了一會(huì)兒,還是挺有意思的,確實(shí)不錯(cuò)
-
i4cuSatsu
游戲畫質(zhì)還是不錯(cuò)的。模式也越來(lái)越有趣了。
-
1烈禱tV
的立繪畫風(fēng)比較統(tǒng)一還算挺舒服的,而且也比較好看。
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平民傳奇文字版玩家評(píng)論
真的很好的一個(gè)游戲。算是一種創(chuàng)新了
游戲建模還是不錯(cuò)的
畫風(fēng)精美獨(dú)特,每一個(gè)地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。 ,技能搭配,人物換陣以及技能的釋放順序,有一定的挑戰(zhàn)性。
總體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),畫風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。
這游戲玩法挺多的,可玩性挺好的
我還是很喜歡這個(gè)游戲的,讓我體會(huì)到了游戲的真諦和快樂(lè)。
游戲美術(shù)劇情音樂(lè)都很好
今天才開始玩,第一印象挺好的,畫風(fēng)什么都挺不錯(cuò)的
玩了半小時(shí),大概體驗(yàn)了一下。總的來(lái)說(shuō)創(chuàng)意,劇情,立繪都很不錯(cuò)。
目前感覺(jué)還行,畫面,戰(zhàn)斗機(jī)制,人物形象都挺好