dnf皮甲b套深淵惡魔1-5件傷害變化分享
dnf皮甲b套深淵惡魔逐件升級傷害怎么樣?b套的升級應(yīng)該有一大部分玩家已經(jīng)完成了吧,防具畢業(yè)之后就是測試傷害并選擇了。今天以戰(zhàn)法的視角來看看深淵惡魔逐件升級的傷害變化。
COLG-芥茉Sin
測試環(huán)境:175+50,荒古棍未開魔能,各炫紋buff,融合buff,測試多次確保無白字暴擊后截圖
裝備情況:3節(jié)日寶珠,55智力上下,防具無紅字,首飾紅10附魔18全,左強10安徒尼寶珠,右15屬強無紅字,38智力紅10武器,耳環(huán)強
測試對象:105級弗曼,上圖破招和下圖石化2部分。
測試技能:百分比強襲,固傷流星雷連擊最后一擊
時光4惡魔
時光3惡魔
時光2惡魔
時光1惡魔
惡魔
時光套及惡魔套面板
時光套打樁數(shù)據(jù)(破招
石化)三藥寵物技能釋放魔能
破招
石化
下惡魔套打樁以及個人結(jié)論
三藥,寵物,魔能,職業(yè)自帶buff
破招
石化
個人時光能不拆就不要拆開升級,修練場會比時光難看不少,單刷也不會好多少。
惡魔1到4之間,只有組隊部分增加面板的輔助職業(yè)才能彌補缺失的屬性。
惡魔5相對惡魔4提升了百分之50,破招下提升近百分之60。
由于強化改版,強10武器的情況下,
升級完之后,總體上,惡魔5相對時光5提升了百分之40左右,破招下甚至能提升至快百分之50(白字破招的力量)
dnf90SS皮甲B套深淵惡魔套淺析
第一點:所有B套都很厲害,不要聽信別人什么套垃圾什么套垃圾。
第二點:很多人其實并沒有抉擇的空間,因為只有這么一套。
第三點:本文不爭辯哪個套天下第一,我五套都很喜歡。
一、90B皮甲(時光套
深淵惡魔套裝)
皮甲套,五件效果幾乎差不多。
五件效果都差不多一起說,5件單件加起來總共36屬強,12所攻,12白字,12黃追爆追,12三攻,非常NICE,這種加的雜的單件面臨的稀釋很小,表面上數(shù)值不大但是提升率確不低。萬世散件強也是一個道理,不止是因為他加成屬強高,加的雜也有很大因素。
三件套效果,三個字評價,辣眼睛,這居然是三件套效果,實在是吹不動,哪怕你屬強低(穿皮B屬強肯定不能低),哪怕35屬強能加成五件套的套裝效果,依然弱。
五件套,8%三攻,25屬性白字,非常爆炸,特別是大家都帶三神器的時候,B套優(yōu)勢非常大。而且幽香三神器荒古加成的是0白字,所以我們并不能用以前看白字的眼光去看白字了,當(dāng)我們身上只剩下基礎(chǔ)白字的時候,這些白字提升是非??植赖?。
總體評價:
1、白字以后應(yīng)該會比所有攻擊厲害?;A(chǔ)白字只有25%而基礎(chǔ)所有攻擊有36%,更別說白字+HIT還會暴擊破招之類的。(因為計算肯定需要一個統(tǒng)一標準,我是按荒古幽香三神器算的,如果要計算個人情況可以私聊我)
2、褲子會給會帶霸體,提供安逸的輸出環(huán)境,也有點蚊子腿速度
3、皮B提供了0點暴擊率,這是要注意的,瞎子有殺意可能還好,其他缺爆暴擊的職業(yè)就要注意好
4、亮眼的一套,也是在目前高屬強環(huán)境下輸出理論上最高的一套。
DNF詳解史詩深淵惡魔套裝 升三件套有必要嗎
深淵套裝
三件套效果:雙攻+64,獨立+74,全屬強+35。
五件套效果:三攻+8%,屬性白字+25%(取最高屬強)。
整合一下深淵惡魔套提供的與傷害掛鉤的屬性:
全屬強+71,雙攻+64、獨立+74;白字、所攻、額外黃字、額外暴傷+12%,百分比三攻+20%;屬性白字+25%,屬性取最高屬強,都相同時默認取火。
按前面假設(shè)的基礎(chǔ)屬性,百分比職業(yè)視角,深淵惡魔套總提升率:
1.16*1.04*1.09*1.1*1.1*1.174*1.583≈2.95
提升率約195%,其中浮動最大的就是白字提升率,比如搭配支點、金色閃光這類高白字武器時,兩個高白字在提升率上就會互相稀釋。(計算時一般把其中之一看做基礎(chǔ),通常說成“誰稀釋了誰”,但實際上稀釋作用是相互的)
傷害提升上可以說簡單優(yōu)秀,但這套一個很大的缺點就是速度、暴擊率嚴重不足。沒有任何加暴擊率的屬性,對速度的加成僅存在于腰帶和鞋子,數(shù)值很小,暴擊率50%和90%實戰(zhàn)傷害的差距是非常明顯的,所以一些缺暴擊率的職業(yè)穿上這套裝備時,很可能在打孔附魔全部搞完過后,暴擊率都仍然處于一個較低的數(shù)值,從而嚴重影響實戰(zhàn)效果。
深淵惡魔套在屬性上雖然是一個通用的提升,但實際上還是更適合皮甲精通或者有加暴擊率技能的職業(yè),當(dāng)然能保持全程鷹眼的土豪可以無視暴擊率的不足。
然后速度方面限制較大,雖然速度不會直接影響傷害數(shù)值,但在操作手感和輸出流暢性上影響是很大的,所以選擇了深淵惡魔套的玩家,也必須要承受慢速帶來的困境。
當(dāng)然對于氣功、刺客等等本身速度很快的職業(yè)來說,攻速方面的缺陷可以忽略,反而會成一種優(yōu)勢(組隊攻速過快可能丟傷害)。
[對比A套時光]
對比不是為了說誰強,B套強于A套是不需要說明的。只是部分時光套玩家會糾結(jié)于要不要先升深淵惡魔三件套,或者只有時光3的玩家有沒有必要升級。
升三件套后雖然多了很多傷害加成,同時卻丟失了時光三原本超高的面板,所以簡單分析一下時光三和深淵三。
dnf深淵惡魔套有沒有
皮甲B套單件以幾個深淵惡魔的名字來命名(除了上衣),套裝也叫“深淵惡魔”,很明顯就是把幾個深淵惡魔身上相應(yīng)的裝備拔下來了……那么這套蘊含著深淵惡魔之力的裝備,有著怎樣的提升呢?
提升率計算前提:假設(shè)力智3000,屬強220,裝備非防具部位假設(shè)為荒古、恍惚套(強10)、三神器、龍之挑戰(zhàn)稱號、年寵及白字寵物裝備。與深淵惡魔套相關(guān)的邊際效應(yīng)屬性:33%所攻、20%白字(大約)、20%基礎(chǔ)黃暴、15%面板。
假設(shè)的數(shù)據(jù)和基礎(chǔ)裝備肯定無法符合所有玩家的實際情況,但算提升率時也只能用假設(shè)數(shù)據(jù),一方面為了方便些,另一方面也為了保證以后其他幾類B套的對比前提條件相同,還請各位玩家理解。
[單件]
上衣、下裝
上衣:全屬強+18,白字傷害+12%,在前面假設(shè)的情況下,提升率約14.4%。
下裝:鋼管男的褲子,對應(yīng)暗屬性。暗強+18,百分比三攻+12%,走暗強時,提升率約14.8%。
肩腰鞋
肩甲:種花男的頭肩,對應(yīng)光屬性。光強+18,所有攻擊力+12%,走光強時,提升率約13.3%。
腰帶:水泡男的腰帶,對應(yīng)冰屬性。冰強+18,額外黃字+12%,走冰強時,提升率約14.4%。
鞋:隕石男的長靴,對應(yīng)火屬性。火強+18,額外暴傷+12%,走火強時,提升率約14.4%。
深淵惡魔套的單件部位屬性都比較類似,上衣全屬強,其他四個部位分別對應(yīng)四種屬強,相應(yīng)的傷害屬性數(shù)值都是12%,并且都是加算的??梢钥闯鰡渭傩栽谠O(shè)計上有很大套裝傾向,那么套裝屬性又是怎樣的呢?
[套裝:深淵惡魔]
深淵套裝
三件套效果:雙攻+64,獨立+74,全屬強+35。
五件套效果:三攻+8%,屬性白字+25%(取最高屬強)。
整合一下深淵惡魔套提供的與傷害掛鉤的屬性:
全屬強+71,雙攻+64、獨立+74;白字、所攻、額外黃字、額外暴傷+12%,百分比三攻+20%;屬性白字+25%,屬性取最高屬強,都相同時默認取火。
按前面假設(shè)的基礎(chǔ)屬性,百分比職業(yè)視角,深淵惡魔套總提升率:
1.16*1.04*1.09*1.1*1.1*1.174*1.583≈2.95
提升率約195%,其中浮動最大的就是白字提升率,比如搭配支點、金色閃光這類高白字武器時,兩個高白字在提升率上就會互相稀釋。(計算時一般把其中之一看做基礎(chǔ),通常說成“誰稀釋了誰”,但實際上稀釋作用是相互的)
傷害提升上可以說簡單優(yōu)秀,但這套一個很大的缺點就是速度、暴擊率嚴重不足。沒有任何加暴擊率的屬性,對速度的加成僅存在于腰帶和鞋子,數(shù)值很小,暴擊率50%和90%實戰(zhàn)傷害的差距是非常明顯的,所以一些缺暴擊率的職業(yè)穿上這套裝備時,很可能在打孔附魔全部搞完過后,暴擊率都仍然處于一個較低的數(shù)值,從而嚴重影響實戰(zhàn)效果。
深淵惡魔套在屬性上雖然是一個通用的提升,但實際上還是更適合皮甲精通或者有加暴擊率技能的職業(yè),當(dāng)然能保持全程鷹眼的土豪可以無視暴擊率的不足。
然后速度方面限制較大,雖然速度不會直接影響傷害數(shù)值,但在操作手感和輸出流暢性上影響是很大的,所以選擇了深淵惡魔套的玩家,也必須要承受慢速帶來的困境。
當(dāng)然對于氣功、刺客等等本身速度很快的職業(yè)來說,攻速方面的缺陷可以忽略,反而會成一種優(yōu)勢(組隊攻速過快可能丟傷害)。
[對比A套時光]
對比不是為了說誰強,B套強于A套是不需要說明的。只是部分時光套玩家會糾結(jié)于要不要先升深淵惡魔三件套,或者只有時光3的玩家有沒有必要升級。
升三件套后雖然多了很多傷害加成,同時卻丟失了時光三原本超高的面板,所以簡單分析一下時光三和深淵三。
[時光單件]
時光單件
時光單件部位屬性幾乎相同,只在基礎(chǔ)四維上有比較小的差距。雙攻+66、獨立+76、額外暴傷+4%、雙速+3%、施放+5%。
[時光三件套]
時光套
三件套有著超高的三攻加成,物理魔法攻擊力+250,獨立+287。
三件時光和套裝3一共能提供:448雙攻、515獨立、12%額外暴傷、約510力量智力,9%雙速和15%施放。按前面的假設(shè)基礎(chǔ)條件,百分比職業(yè)視角,提升率約:
1.3*1.1*1.156≈1.653
提升率約65.3%,其中大部分來自于雙攻和力量智力的加成,在組隊有奶爸時會降低不少。
三件深淵惡魔和套裝3,取上衣、頭肩、下裝三個部位,算入基礎(chǔ)力智,提升率約:
1.04*1.16*1.04*1.1*1.1*1.09≈1.654
提升率65.4%,有點驚奇地與時光三(百分比職業(yè))相同,但深淵惡魔提升率中力智雙攻占比較少,受奶爸Buff的稀釋也就比較少,所以在組隊時深淵3比時光3好一些。并且對固傷職業(yè)時光三提升率要比前面算的少些,所以固傷職業(yè)升級時光三還是能獲得不錯提升的。
百分比職業(yè)單刷情況下時光3和惡魔3差距是不大的,固傷職業(yè)應(yīng)該有不錯的提升。但無論固傷還是百分比,時光一套的玩家都沒有必要先升三件套,只要時光三的玩家要不要升級就在于自己了,我還是建議有一套、且材料足夠升級一套時,再去升級。
[總結(jié)]
深淵惡魔套在傷害方面強的沒話說,但在暴擊率和速度上存在嚴重不足,從這一點講或許不太適合部分職業(yè)或者玩家,不缺暴擊率和速度的職業(yè),這套可以說是最好的,其他幾套的分析我會在以后寫出,也會做一個綜合的對比。