太白玩家淺談副本感受及輸出手法推薦
潛水了很長一段時間,擼主專注副本骨灰信仰白一枚。今天剛賣號,想談一些自己對于太白這個職業在副本方面的感受和心得。
首先我們了解一下太白這個職業,稍微說一下pvp,個人覺得太白在論劍并不弱,特點是高會命高機動單體壓制強,脆皮,技能傷害中庸,但依靠煙霞可以在論劍中打出不錯的爆發。
進入主題,太白在boss戰中有一半時間處于技能都在CD中的空白期,而在副本中的主要輸出技能(經脈方面除了燕回武曲其他都是七殺):
1、雨落云飛太白傷害最高的技能,第二段傷害堪比無痕大天峰的第五段,易被boss壓制技能打斷,釋放時需要一定的預判能力;
2、風雷一劍最穩定的輸出技能之一,對霸體目標可以連續施展兩次,總傷害和雨落差不多;
3、回風落雁最穩定的輸出技能之一,傷害比單次風雷稍高。
次級輸出技能(主要是在空白期施放):
1、七殺蒼龍+飛燕,太白門派中一直對打boss要不要使用飛燕爭論不休,在這里我是強烈推薦空白期使用飛燕的。
2、平A目的是減回風的CD和回劍意。
輔助技能:
1、七殺蒼龍打團本時能讓boss全程流失的太白才是好太白;
2、無痕;
3、煙霞;
唯一的爆發技能:劍履山河。(歡迎進入原貼討論,點擊進入)
看完上文,是不是有太白準備反駁樓主了?是不是想說為什么五連不能作為輸出技能?是不是想說不受重視的回風能成為主力輸出技能?為什么飛燕清空劍意少了外功加成還要放?請看解答:
1、平A第三下的傷害≈五連第四下,回風傷害比五連第五下高,平A三下+回風的傷害高于五連,五連釋放時間長而拖沓極容易被打斷,平A時即使被打斷但還是減了回風CD,所以在副本里五連就是廢柴技能,只能在PVP里發揮效果,太白最大的誤區之一就是空白期用五連來過度。
2、回風和風雷很難被boss打斷前搖,所以是太白最穩定的輸出技能。
3、七殺蒼龍+飛燕的傷害=雨落云飛,技能空白期一個飛燕打出一個雨落的傷害你干不干?太白技能系數本來就低,滿劍意10%外功加成其實沒什么用,還不如多打個雨落的傷害有用。
附帶飛燕后迅速回滿劍意小技巧:A手法(燕回-回風-雙風雷-雨落);B手法(回風-雙風雷-雨落-平A2次打回風)。
4、無痕的正確用法,開無痕后最優先打出雨落,再看情況是否使用大五連,如果回風落雁都冷卻好的話就放棄大五連優先使用這個兩個技能,再者飛燕也在CD的話那就用大五連吧,大五連的優先度最低,傷害實在高不了雨落多少還容易被打斷,開了無痕不站在boss面前兩秒就立刻用五連都是傻。
說一下太白的輸出技巧,蒼龍起手為boss召喚流血BUFF,回風-雙風雷-雨落-飛燕-平A-回風-雙風雷-雨落如此循環,當然是這是小隊本的打法,團本這么玩那是要被boss按在地上摩擦的,團本每個boss的輸出模式和輸出環境不同,太白的首要任務還是給boss掛流血,還有開無痕打斷boss技能為隊友創造輸出環境,風雷回風飛燕好了就放,雨落CD好的時候不要急著放,預判觀察boss的技能,卡好距離確保讓boss吃到第二段的傷害。團本中不了解boss技能機制的同學不要隨意放殺意技,會死得很慘的。
再談談太白的副本地位,太白為煙霞這個變態技能付出了太大的代價,PVP中這是一個極強的技能,刷新所有技能CD,冷卻90秒,因此為了pvp平衡,策劃的設定太白的技能加成系數是低于其他職業的平均水平的,加之技能CD長,空白期長達一半,技能又容易被打斷,輸出環境惡劣,而且太白PVE中除了殺意沒有任何一個AOE技能,現版本全民滿會心同戰力同手法的情況下,太白輸出墊底是無疑的。前期其他職業會心低技能系數高,太白憑借高會心黃字多還能不落后于人太多,后期全民滿會心的情況下,太白技能系數低的短板就十分突出了。玩了那么多個網游,凡是脆皮職業那么這個職業的傷害輸出必然高都是共識,然而現在脆皮太白的輸出比坦克定位的神威傷害還低就不合理了,一個脆皮、傷害低的職業打本有誰要?現在靠著無痕和七殺蒼龍吃飯的太白更傾向于輔助定位,輸出是跟不上其他職業的。
另外希望太白在副本中輸出乏力的尷尬現象能得到改善,至于如何改善?改善就是加強了,煙霞的存在使得加強傷害系數是絕對不可能了,直接影響到了平衡性。太白技能系數低的短板既然改不了,那只能從另一個短板想辦法了,前面多次提起太白的技能CD長,回風、雨落、風雷這三個技能作為太白的主要輸出技能,在pvp中凡是稍微會玩的太白都會選擇武曲經脈而不會去用前后搖很夸張的七殺經脈,對此建議增強太白的七殺經脈效果,如七殺風雷每命中一次減少雨落1秒cd,七殺回風命中一次減少風雷的CD,通過降低CD來緩解太白空白期長的尷尬,又不影響PVP的平衡,兩全其美。
太白哪個打副本輸出高,哪個受歡迎
首先我們了解一下太白這個職業,稍微說一下pvp,個人覺得太白在論劍并不弱,特點是高會命高機動單體壓制強,脆皮,技能傷害中庸,但依靠煙霞可以在論劍中打出不錯的爆發。
進入主題,太白在boss戰中有一半時間處于技能都在CD中的空白期,而在副本中的主要輸出技能(經脈方面除了燕回武曲其他都是七殺):
1、雨落云飛太白傷害最高的技能,第二段傷害堪比無痕大天峰的第五段,易被boss壓制技能打斷,釋放時需要一定的預判能力;
2、風雷一劍最穩定的輸出技能之一,對霸體目標可以連續施展兩次,總傷害和雨落差不多;
3、回風落雁最穩定的輸出技能之一,傷害比單次風雷稍高。
次級輸出技能(主要是在空白期施放):
1、七殺蒼龍+飛燕,太白門派中一直對打boss要不要使用飛燕爭論不休,在這里我是強烈推薦空白期使用飛燕的。
2、平A目的是減回風的CD和回劍意。
輔助技能:
1、七殺蒼龍打團本時能讓boss全程流失的太白才是好太白;
2、無痕;
3、煙霞;
唯一的爆發技能:劍履山河。(歡迎進入原貼討論,點擊進入)
看完上文,是不是有太白準備反駁樓主了?是不是想說為什么五連不能作為輸出技能?是不是想說不受重視的回風能成為主力輸出技能?為什么飛燕清空劍意少了外功加成還要放?請看解答:
1、平A第三下的傷害≈五連第四下,回風傷害比五連第五下高,平A三下+回風的傷害高于五連,五連釋放時間長而拖沓極容易被打斷,平A時即使被打斷但還是減了回風CD,所以在副本里五連就是廢柴技能,只能在PVP里發揮效果,太白最大的誤區之一就是空白期用五連來過度。
2、回風和風雷很難被boss打斷前搖,所以是太白最穩定的輸出技能。
3、七殺蒼龍+飛燕的傷害=雨落云飛,技能空白期一個飛燕打出一個雨落的傷害你干不干?太白技能系數本來就低,滿劍意10%外功加成其實沒什么用,還不如多打個雨落的傷害有用。
附帶飛燕后迅速回滿劍意小技巧:A手法(燕回-回風-雙風雷-雨落);B手法(回風-雙風雷-雨落-平A2次打回風)。
4、無痕的正確用法,開無痕后最優先打出雨落,再看情況是否使用大五連,如果回風落雁都冷卻好的話就放棄大五連優先使用這個兩個技能,再者飛燕也在CD的話那就用大五連吧,大五連的優先度最低,傷害實在高不了雨落多少還容易被打斷,開了無痕不站在boss面前兩秒就立刻用五連都是傻。
說一下太白的輸出技巧,蒼龍起手為boss召喚流血BUFF,回風-雙風雷-雨落-飛燕-平A-回風-雙風雷-雨落如此循環,當然是這是小隊本的打法,團本這么玩那是要被boss按在地上摩擦的,團本每個boss的輸出模式和輸出環境不同,太白的首要任務還是給boss掛流血,還有開無痕打斷boss技能為隊友創造輸出環境,風雷回風飛燕好了就放,雨落CD好的時候不要急著放,預判觀察boss的技能,卡好距離確保讓boss吃到第二段的傷害。團本中不了解boss技能機制的同學不要隨意放殺意技,會死得很慘的。
再談談太白的副本地位,太白為煙霞這個變態技能付出了太大的代價,PVP中這是一個極強的技能,刷新所有技能CD,冷卻90秒,因此為了pvp平衡,策劃的設定太白的技能加成系數是低于其他職業的平均水平的,加之技能CD長,空白期長達一半,技能又容易被打斷,輸出環境惡劣,而且太白PVE中除了殺意沒有任何一個AOE技能,現版本全民滿會心同戰力同手法的情況下,太白輸出墊底是無疑的。前期其他職業會心低技能系數高,太白憑借高會心黃字多還能不落后于人太多,后期全民滿會心的情況下,太白技能系數低的短板就十分突出了。玩了那么多個網游,凡是脆皮職業那么這個職業的傷害輸出必然高都是共識,然而現在脆皮太白的輸出比坦克定位的神威傷害還低就不合理了,一個脆皮、傷害低的職業打本有誰要?現在靠著無痕和七殺蒼龍吃飯的太白更傾向于輔助定位,輸出是跟不上其他職業的。
另外希望太白在副本中輸出乏力的尷尬現象能得到改善,至于如何改善?改善就是加強了,煙霞的存在使得加強傷害系數是絕對不可能了,直接影響到了平衡性。太白技能系數低的短板既然改不了,那只能從另一個短板想辦法了,前面多次提起太白的技能CD長,回風、雨落、風雷這三個技能作為太白的主要輸出技能,在pvp中凡是稍微會玩的太白都會選擇武曲經脈而不會去用前后搖很夸張的七殺經脈,對此建議增強太白的七殺經脈效果,如七殺風雷每命中一次減少雨落1秒cd,七殺回風命中一次減少風雷的CD,通過降低CD來緩解太白空白期長的尷尬,又不影響PVP的平衡,兩全其美。
天涯明月刀太白pve堆什么屬性
最高優先級屬性是會心傷害、會心率、命中率,其次為外功攻擊。
太白目前的PVE現狀不是很樂觀,雖然太白有著不俗的爆發能力,但是高爆發不意味著高輸出,在論劍中,一套帶走對面,可不意味著在BOSS戰中會有這極高的輸出。在游戲的前期,很多萌新會誤以為太白是個高傷害的職業。
太白的高爆發體現在一套刷新+無痕的一套連招,而在BOSS戰中,太白的技能長CD,嚴重影響了太白的持續輸出,可能一瞬間爆發是挺高,但是時間一長,空檔期太長,輸出總量并不是很樂觀。不過太白倒還有一項看家的本領,那就是技能無痕劍意,目前很多話本都需要太白的無痕劍意去拆解BOSS的強力技能,所以太白倒也不至于像丐幫那樣就業困難。