《天涯明月刀》太白攻略詳解
之前一直沒有發表過任何關于PVP相關的帖子,最主要的就是在于各門派核心技能都沒有出來。而太白無煙霞唐門無形神合之前妄談PVP甚至職業強弱都是完全不現實的。目前服務器暫時定位在60級,周末馬上就會開盟會等一系列PVP玩法,而絕大部分玩家也已經技能,經脈,裝備基本上畢業了。本文僅從個人角度出發,拋磚引玉,其中不乏紕漏錯誤之處,敬請指正。
目前游戲裝備還是比較平衡的,一套全紫裝攻擊接近800也可能因為操作的關系而被600攻擊的人滿血完虐。但同操作級別情況下,實打實的一分裝備一分貨。因為被動技能不霖在山的存在,使得太白的面板應該是各大門派中最好看的。筆者臉比較黑,一直沒出紫武。也不比土豪收金弄一套全紫。滿劍意的情況下也只有630的攻擊。事實上就目前來看,最影響面板的是主副暗三種武器。有條件的朋友,其他部分可以用藍裝湊活。但這三個部位后期務必最低全紫并且精工打磨繼承滿。其他部位則視情況,當然裝備越好。因為后期裝備精工等級普遍比較高。以100級黃金裝備來看,全套黃金裝備細節做好完全能彌補幾個層次的操作差距。
后期卡等級階段比較長的時候,裝備細節務必要做好。點開UI上方物品兩個字然后選擇裝備打磨。40級以上綠色等級以上裝備可分解出精工琢磨材料。再強調一次,主副暗三武器務必精工琢磨繼承滿,后期琢磨和繼承也必滿。目前階段一件紫色裝備琢磨一次提升屬性0.5,一共似乎可以琢磨6次,也就是3%屬性加成。未來隨著等級和裝備品質的提升。這個百分比所帶來的價值也就更高。
繼承是什么。就是屬性轉移。精工琢磨只可以繼承一次,但隨機屬性描述里面并沒做要求。也就是說在你遇到更極品的隨機屬性的裝備之后可以繼續繼承到一件你所擁有的裝備上。對太白而言,什么樣的綠字隨機屬性才是最好的?最簡單的小白辦法通用于所有網游。即看你主武器下面是什么屬性那按照這個去堆,只要游戲設置不是太奇葩都不會有什么差池。力道=外功攻擊加成和外功防御。根骨=角色氣血值加成。氣勁=內功攻擊和內功防御。洞察=外功攻擊加成,命中率以及會心率。身法=外功攻擊加成,命中率以及格擋值。基礎屬性就是這些,再看主武器下面的屬性是力道和洞察。那么最起碼你應該知道太白應該堆什么屬性了。攻擊和防御相對,命中和格擋相對,會心和韌性相對。也就意味著,未來游戲中,裝備越好,整體屬性差距也就越大。但主要屬性的選擇要結合門派特色和定位來決定。太白的特色是靈動,爆發,重置。因此太白在中后期主要屬性的選擇上,必然以傷害壓制為主。因此攻擊會心會傷命中才是不二選擇。當然土豪可以無視這里。經脈篇看懂了上文,那么經脈的選擇也就不至于迷茫了。前期修為很多,且這次改為見聞獲取沖穴點。因此完全可以能點什么就點什么,而后期60級之后。一個穴位升級往往需要好幾萬的修為。這個時候在經脈的選擇上,就不得不慎之又慎了。但通過上文,我們可以知道太白在經脈的選擇上必然最優先側重力道洞察,其次根骨身法,最次氣勁。砭(bian)石的選擇。
砭石本意是刺穴治病的石針。在作為武俠背景的天涯明月刀OL中作為穴位加成存在。砭石分為三種,分別為圓形對應基礎屬性(力道一類)。方塊對應防御向屬性(格擋韌性一類)。三角形對應攻擊向(暴擊攻擊一類)。在砭石的選擇上,除了要考慮門派特色定位以外,還要結合下文提到的江湖心法的影響。目前圓形毫無爭議選擇力道,方塊看個人喜好格擋和韌性的選擇,在三角形的選擇上,個人推薦攻擊。就目前階段而言,會心率普遍較低,1%的影響并不明顯,而攻擊則是實打實的。
心法先說江湖心法吧。后期每升10級會解鎖一個江湖心法槽。目前階段較為普遍的是歸鞘和力道。江湖心法里面的技能大多都是偏向PVE的,實際上在 PVP中作用并不明顯,但江湖心法所帶來的基礎屬性提升則是相當恐怖的且性價比極高,需要的修為非常低。因此優先推薦把心法隨人物等級點滿。
隨著等級和游戲的深入,會開放一部分藍色,紫色甚至可能出現黃金的江湖心法。目前游戲中一共有五個江湖心法槽,因此個人不推薦跟風收集所有的心法,當然土豪除外。值得一提的就是心法等級練滿之后可以隨意無損切換并不影響,因此有條件已經弄了很多心法的也大可不必后悔。門派心法=天賦樹
在完成江南主線劇情任務后會送給玩家一本心法秘籍,讀了之后會進入氣府中。玩家需要手動把門派心法移動到穴位槽里面激活門派心法。門派心法與江湖心法遙相對應,對江湖心法有屬性提成影響,這個功能就是網游中很普遍的天賦樹玩法。很多老玩家一開始覺得技能不連貫的原因就是一部分技能加成比如縮短前搖時間給放在門派心法中了。以及之前封測有的,而本次內測所沒見到的比如江湖武學回血技能必然也會在以后解鎖出現。門派心法選擇,按照使用場合可以分為PVE,PVP,群體PVP。回風落雁, PVE選擇破軍縮短飛燕CD,PVP個人選擇瞬發。群體PVP選擇加傷害和定身。雨落云飛,PVE選擇七殺,對于破定和虛弱目標傷害加成。PVP選擇武曲,縮短第二段釋放速度以及增加劍意。群體PVP選擇破軍。風雷一劍,PVE選擇七殺,重置風雷,PVP選擇武曲,無視定力擊倒以及增加距離,群體PVP選擇破軍刷新CD。(小技巧,抓殘血的飲血然后無痕加飛燕群體爆發)蒼龍出水,PVE選擇破軍加傷害并且回到原地。PVP選擇武曲,7S一次蒼龍出水。群體PVP選擇七殺,每次獲的無痕加成。燕回朝陽,PVE選擇七殺降低仇恨并且加速,PVP選擇使用后保留1點劍意配合7S蒼龍,群體PVP選擇破軍,配合武曲蒼龍。 PVE篇目前游戲中的副本難度并不高,且增加了BOSS技能區域提示,BOSS倒計時提示等等。太白是群體瞬間AOE傷害輸出最強勢的職業,聚怪之后滿劍意下無痕+飛燕群秒小怪。BOSS戰手法為蒼龍+風雷+雨落。偶爾回風掃一掃。天峰盡量保持滿劍意后,且BOSS交過反制技之后輸出,可配合真武離淵。唐門困百骸。隨后爆飛燕,緊接著進行循環。BOSS技能大致可分為AOE群體性,單體秒殺性,控制類,召小怪類型。BOSS放大招必然喊話,單體秒殺必交脫離技,AOE利用好輕功和蒼龍躲傷害,控制類看情況選擇交不交技能,召喚小怪就是送來飲血的。但要注意優先清理小怪,也可以由人拉著跑,目前游戲內怪物的AI整體降低了很多,但未來不排除高等級副本高級AI的BOSS出現。 PVP篇以下內容不代表任何門派玩家以及任何操作層次的玩家,僅僅只是個人心得。就個人感受來說,本次的戰斗系統遠不如封測體驗好,一是所有霸體增加了紅色特效,降低PVP門檻的同時也降低了技巧性,更多的原因,還是在于門派特色同質化。曾經破定最快是作為太白的特色,如今各大門派基本上蹭一下定力就全空了。加上門派心法中一些無視定力的控制壓制效果等等。整體上來說,門檻變低同時技巧性也在降低。 PVP由于太白是老四門派,平衡度做的較好。因此遠不至于封神或者墊底。目前階段來說,操作對勝負結果影響成分最大,其次裝備再次運氣。但未來個人持保留意見,畢竟黃金裝備精工等級44擺在那。 PVP中,太白的核心玩法在于靈動,短CD無鎖定的蒼龍,8米的飛燕,7米的風雷加繞背。核心技能煙霞的重置。常用套路為騙招之后立即重置再一套爆發繼續尋找機會。因此各職業的脫離技一定要了如指掌。常用手法與PVE手法不大,需要注意的是點穴也可以作為打斷技能使用。對戰真武。快與慢的交鋒。真武作為本次測試新增門派,技能一直都在調試中。從精英內測無視定力攻擊和控制幾乎滿血完虐四大門派到一刀大砍之后正式內測幾乎不用考慮控制陰陽無縫使用驅影,再到現在玩家在PVP中必須把陰陽巧妙的計算和利用好。但對于絕大部分真武尤其是第一次玩本游戲的玩家來說,不懂得能量值的重要性,因此在最近一次改動之后變得幾乎不會玩也在意料之中。事實上其他門派比如神威的霸氣太白的劍意丐幫的力技唐門的機巧在PVP中從來都是要合理計算以及運用的。未來真武的調整會逐漸趨于平衡。目前已獲得官方確認的是太白在飛燕逐月的時候真武無法釋放離淵為BUG,將很快修復。因此在這里飛燕騙離淵打法不做討論。太白特征以快取勝,而真武的特色就是以慢制快。一來一去攻守之間。從目前個人的插旗情況來看。基本上都是一個失誤和一個技能交錯的關系。真武擁有一個反制技,一個脫離技。反制技為上善,起手一個太極動作,反擊近身招式格擋遠程招式。在真武交反擊之前切不可天峰,否則得不償失。小技巧,回風落雁屬于中程技能,雖然不太確定,但個人的確多次用回風讓該技能格擋而不是反擊推開。如果沒機會的話,可以貼身回風騙反擊然后立馬翻滾加風雷或者飛燕繼續貼身接天峰輸出。脫離技為離淵,即黑罩子。CD30S左右,擁有優先級最高的控制。真武的核心特色以守為攻的玩法也源于此,常用連招為離淵-蓄勁-追空-其他技能接驅影一套下來定力全空以及三分之一的血線。如果開啟絕學傷害更是非常可觀,筆者曾在一次定力全空之后三分之二血被瞬秒。接下來就是真武的真空期,巧妙利用好輕功和上善拖到下一個離淵。對太白來說,必須趁這個真空期抓住對方,騙出上善然后蒼龍點穴雨落風雷天峰再騙追空,(追空被壓制時使用可中斷對方連招)然后立馬重置全程壓死。機會只有這一次,一旦被對方拖出第二個離淵勝率則低于30%以下,而拖出第三個離淵則一成勝率都沒有,太白的核心在于以快取勝,如果不能速戰速決那么就再無翻盤可能。未來點出7S蒼龍或許會好很多。對戰神威。風雷一劍定天下。相較于封測前期神威的囂張霸氣,這次因為有真武啦仇恨低調了很多。可以說昨天的神威就是今天的真武,一步步調整到目前趨于平衡的狀態。神威只擁有一個解控技,即無敵無我。解除控制且免控5S,如今霸體免控狀態目標通紅,不用擔心放錯技能。神威目前套路較死,常用套路為云龍五現也就是五連挑飛目標之后接抱月驚風達到禁止輕功的目的隨后通過狂龍+天龍+疾風+斷龍+烈風+斷龍的無縫連招,且神威的破定技也在這一套連招輸出中,因為前面抱月禁輕功以達到無縫連招的目的。因此必須要留一個解控給云龍五連。且因為背水一擊的存在,使得神威翻盤率極高。上次武林大會決賽吹血就是依靠背水一擊成功逆襲翻盤打下對方三分之二的血和滿定力。對面開出背水一擊之后不要嘗試跑開,因為背水一擊效果下大大強化神威技能且CD減半。全程貼死控著神威打就行。單解控是硬傷。風雷一劍CD好了就用。如果傷害壓制的猛,很快就能贏,反之則輸。對戰丐幫。劍走偏鋒巧妙靈動。丐幫擁有兩個解控,一個倒提壺,一個離弦腿。后者滿力的時候附加禁輕功效果。可以說丐幫就是一個徹頭徹尾的牛皮糖。要對丐幫打傷害壓制,必須要不被對方連控的前提下打出兩個反擊脫離技。常用連招為江湖醉-追風-劈山-百裂-龍吟。江湖醉和劈山是破定技,前者有個仰天喝酒的動作然后噴你一身,注意對方動作可以用輕功躲掉,劈山第二段中間有個明顯真空期,被摔地上馬上翻滾。上次測試丐幫傷害非常依賴龍吟三破,但這次其他技能傷害也不容小覷。盡量抓機會破定壓制一套轉身走人等機會不要和他纏斗。對戰唐門。出其不意。說道唐門筆者非常慚愧。因為唐門是屬于分界線特別明顯的職業,中低層次的唐門很弱。而高端唐門則強到一個可怕的地步,滿血完虐其他門派不是一句玩笑,筆者曾和幾個唐門交手,目前一成勝率都沒有,實在是非常慚愧。唐門雖然也只有一個解控自替身,但該技能附加位移效果,以及千機掃,暴雨梨花等大量位移技能,一個操縱犀利的唐門可以讓其他人全程碰不到自己衣擺。常用連招乳燕歸巢-裂-爆以及各種傷害技能輸出。但安置傀儡的時候有一個非常明顯的準星+暗影。因此要巧妙利用輕功規避開裂,否則被爆天星加乳燕就定力全空了。唐門擁有一個強控技能困百骸以及神技形神合,在出形神合之前,大量唐門說墊底。須知沒有該技能的唐門就是一個殘疾。40S的CD持續20S,可強化5個技能附帶大量的傷害和控制效果。太白對戰唐門,關鍵在于蒼龍能否準確命中目標,一次失誤,全盤皆輸。抓住機會貼身爆發,否則就很難翻盤了。唐門和神威一樣是最有可能翻盤逆襲的門派。百分之十不到的血虐殺滿血也不是沒有可能。
天涯明月刀太白用什么砭石
太白心法及砭石選擇:
砭石選擇:
PVP、PVE雙休選擇:攻擊、會心、氣血。
圓形砭石:力道、力韌、氣力。
小型砭石:會心、攻心、催心。
菱形砭石:氣血、固海。
擴展資料:
在天刀的門派心法當中,砭石的作用是聯通經脈。有里面砭石總共有三種砭石,分別為圓形對應基礎屬性(力道一類);方塊對應防御向屬性(格擋韌性一類);三角形對應攻擊向(暴擊攻擊一類)。
在砭石的選擇上,除了要考慮門派特色定位以外,還要結合下文提到的江湖心法的影響。目前圓形毫無爭議選擇力道,方塊看個人喜好格擋和韌性的選擇,在三角形的選擇上,推薦攻擊。就目前階段而言,會心率普遍較低,1%的影響并不明顯,而攻擊則是實打實的。
新手想進階天涯明月刀砭石之太白選擇
本文獻給太白的小伙伴們,在PVE和PVP雙套路下的砭石的搭配選擇,助各位大俠在征戰江湖的路上多一份助力。
砭石分為多種,以下分別從圓石石頭、方形石頭及三角形石頭三個方面來詳細闡述。
一、圓形砭石——金色【恒慧圓石】、金色【敏慧圓石】:
1、【恒慧圓石】、【敏慧圓石】都是適合太白使用的好石頭,在本文中,推薦給太白親們的是——【恒慧圓石】。
2、【恒慧圓石】加的是氣勁及洞察,在屬性上加的是內功攻擊、會心傷害及內功防御,而對于輸出而言,攻擊、會心傷害毫無疑問非常實用。而內功防御在迎戰內功職業如天香、真武時也是很有用的,能小幅度對戰的提高生存能力。
3、【恒慧圓石】主加氣勁,能加很多功力值,這也是選擇恒慧的原因之一哦!
二、方形石頭——紫色【韌守棱石】與紫色【血守棱石】、金色【天行棱石】:
1、對于PVP而言,不能一概而論,要根據對方的職業特色來進行選擇。方形石頭首選【韌守棱石】,韌守提升韌性和格擋率,當然格擋率對于太白來說并不是特別特別的重要,而韌性就很重要了。而對戰天香、真武這種會心不是很高的職業,可以選擇【血守棱石】。對戰會心較高的近戰職業,需要較高的韌性時,可以用【天行棱石】來替換韌守,總結對戰高會心職業有天行用天行,次之用韌守,對戰天香真武使用血守。目前每周6個幫派金質禮盒和爭鋒戰禮盒還是很容易開到的天行棱石的.
三、三角形石頭——紫色【會命小石】、藍色【傷心小石】:
1、PVP的同學們選擇【會命小石】,會命提升的是會心率及命中。太白是一個需要命中及會心的職業,特別是在PK的時候,所以PVP這里推薦的三角形石頭是【會命小石】。
2、PVE需要的屬性與PVP不完全相同,雖然命中與會心在下副本的時候也能有很好的表現,但是命中和會心對于高玩太白來言已經溢出了,所以這里推薦大家選擇的是性價比最高的石頭,PVE推薦藍色的【傷心小石】。【傷心小石】雖然功力值不如會命、傷命等石頭。
但傷心小石8級屬性加成高達3.7%會心傷害,而紫色的傷命小石8級屬性為2.88%會心傷害,所以想提高自己的輸出能力的話建議全部換成傷心小石哦~6個傷心大概能提高近20%會心傷害,使你的DPS產生質的變化!