一、《弓箭傳說》60級裝備最強搭配攻略
在弓箭傳說手游中60級裝備怎么配置呢?裝備越強通關的幾率越大,也根據個人操作,那么不知道該怎么搭配的小伙伴就看看我整理的弓箭傳說60級裝備最強搭配攻略,感興趣的小伙伴就來看看吧。
弓箭傳說60級裝備最強搭配攻略
武器:弓箭。人物等級系統可以提高暴擊率和暴擊傷害,基礎攻擊超過2000后弓箭進入無敵狀態
人物:獵狼,被動技能是憤怒+20%暴擊增傷,憤怒是后期神技能,最多可增加120%攻擊力
戒指:2狼,保證暴擊/輸出最大化
衣服:冰凍的那件衣服。可以冰凍攻擊到你的怪1.7秒左右,什么毒火雷花里胡哨的都沒啥意義
搭配原因:
1、獵狼血少時候攻擊增幅極限高
2、冰凍 boss1次就是2秒的自由輸出。目前這套配裝沒有boss可以活過10-15秒。這個冰凍被動可以讓你無腦站擼一切boss,配合獵狼效果極佳。什么被動人品閃避毒火雷花里胡哨的真沒用
1.7秒我可以攻擊7-8次,每次都是連射+前方,每箭動不動上25000-3萬傷害,這一個冰凍我可以甚至可以打出 100萬輸出,夠可怕吧。
為什么后期弓箭最強,鐮刀不行了有時間再慢慢解說吧,之前玩了2個多月都是玩鐮刀的。簡單來講,2000以上攻擊用弓箭+狼戒最大化輸出。這時候閃避屬性已經無所謂了。
二、弓箭傳說最強搭配
弓箭傳說的最強搭配有多種選擇,以下是一些可能的推薦:
火鷹+雷電箭:
優勢:火鷹能夠增加攻擊力和攻擊范圍,雷電箭則能造成額外的雷電傷害。這種搭配對于具有較高魔法抗性的敵人效果顯著。狐貍+魔法球:
優勢:狐貍可以增加攻擊力和閃避率,提升生存能力;魔法球則能造成額外的魔法傷害,適用于對抗魔法抗性較高的敵人。火鷹+毒箭:
優勢:火鷹同樣提供攻擊力和范圍的加成,毒箭則能造成持續傷害和中毒效果,對于生命值較高的敵人尤為有效。狐貍+閃電箭:
優勢:狐貍的攻擊力、閃避率加成與閃電箭的雷電傷害相結合,使得這種搭配在面對魔法抗性較高的敵人時也能發揮出色表現。注意:以上搭配并非絕對最強,實際游戲中還需根據敵人的屬性和關卡特點進行調整。不同的武器和裝備也能提供不同的加成效果,玩家需要根據自己的游戲策略和喜好進行選擇。
三、弓箭傳說裝備搭配
弓箭傳說裝備
(1)衣服:
1、衣服就無腦選擇閃避衣靈巧束衣就可以了。
2、主要原因是因為在高難度地圖中,基本上被怪物打中個3-4下就直接掛了,因此閃避是唯一能夠創造奇跡的屬性。
(2)護符:
1、這件裝備推薦選靈巧護符或者是天使護符,原因和上邊的靈巧束衣是一樣的,同樣是為了在絕境時能創造奇跡。
2、至于嗜血護符這件裝備,它在打BOSS時是沒用的。至于新出的反擊護符,氪金大佬或者是裝備已經成型的老玩家可以考慮,萌新玩家就不用考慮了,基本上沒有反擊的機會。
(3)手鐲:
1、最近新出一個盾之手鐲,在地圖中是拿的旋轉盾技能,可以帶來抵擋子彈后增強暴擊的效果。但是由于效果太強,因此在最新版本中進行削弱了,只有進圖的一小段時間才有效果。
2、在盾之手鐲不被更新回來的情況下,推薦選擇連射手鐲。主要是在進圖后可以通過連射的爆發,直接帶走好幾個小怪,增加容錯率。
(4)戒指:
1、有兩個槽位,第一個必選是雄獅之戒,主要原因是因為屬性太強,可以怎能更加暴擊傷害+20%和攻擊力+5%。
2、另一個戒指可以選擇新出的巨龍之戒,屬性也是非常的強力,當然如果對想要穩妥一點的話,可以犧牲一一定的輸出,來選擇秘蛇之戒繼續增加閃避。
(5)寵物:
1、可以在炸彈人和激光蝠中進行選擇,這是游戲中唯二兩個能穿透圍墻的寵物,可以更效率的打到怪物。
2、當然沒有的話也是沒關系的,其實寵物最大的作用還是他的護佑技能,提玩家抵擋傷害用的。
四、《弓箭傳說》武器選擇攻略
在弓箭傳說手游中武器選什么好呢?弓箭傳說之中有很多種武器,每個裝備都各有特色,有的玩家就想知道應該選擇什么武器最好,那么不清楚怎么選擇的小伙伴就跟隨我一起來看看吧。
最強武器推薦武器一共分為4種,回旋鏢,弓箭,短劍和鐮刀,每一種武器都有獨特突出的優點,以及缺點,重要的是看個人裝備情況來選擇搭配。
回旋鏢
擁有來回兩段傷害,升級至史詩品質后,回來的那一段傷害增加,但是回旋鏢不推薦選擇搭配[彈射][墻壁反彈][穿透]這三個技能來下圖使用,因為傷害會大打折扣,而且回旋鏢因為判定單位比較大,所以當擁有[正向箭+1]的時候,站在墻邊是會被墻給吃掉一個回旋鏢,所以在拿到[正向箭+1]走位需要調整,特別是進下一層的時候遇到左右兩邊角落都有怪的時候。
回旋鏢本身攻速可觀,傷害中等,唯一的短板是擊退幾近于0,也就是說被回旋鏢攻擊到的怪,只會有很小的硬直,這種情況會造成近身怪快速靠近對玩家進行攻擊,所以十分推薦[冰凍箭]這個技能,使用回旋鏢進關卡幾乎是必選的。還有一點,當有大量三叉回旋鏢來回飛的時候是根本看不清敵對單位彈幕,容易無緣無故暴斃。
弓箭
這是一個十分平衡的武器,無論攻速,傷害還是擊退,可以說這個武器幾乎沒有短板。弓箭的初始傷害單段要比回旋鏢高,而且擊退也僅次于鐮刀,攻速比回旋鏢要略慢,但是兩者相差較小,特別是當弓箭升到史詩品質后,武器本身會提供一個高額的暴擊傷害,史詩品質的弓箭輸出能力十分可觀,因此在關卡中,技能[暴擊加成]是必選的,戒指最好搭配兩個藍色品質以上的狼戒。
(而需要注意的一點是,寵物自帶的暴擊跟玩家毛關系都沒有,不要聽別人胡說八道)
弓箭以及鐮刀從個人角度來說不推薦選擇[冰凍箭]這個技能,雖然有概率造成怪物長時間硬直冰凍,但是也會讓武器失去高額的擊退屬性,從技能選擇性價比來說,這是十分不推薦的。
鐮刀
既然講了弓箭,接下來就要說下鐮刀了,和弓箭的平衡相比,鐮刀就像在互補自身的屬性三圍,鐮刀犧牲了自己的攻速,換取了高額的關卡傷害以及擊退屬性,擊中怪物時帶給怪物的硬直非常強烈。
升到史詩級別后,專擁有高概率秒殺血少的小怪的特效。推薦佩戴2個藍色品質的鷹戒提高攻速,來讓自己的手感更好些。
所有武器都一樣,每一把武器都需要拿到自己互補的屬性才能發揮更大的效用,在關卡中至少要拿到3次大的攻速加成才能讓這把武器變得比較順手,如果能夠拿到技能[彈射]對群體怪物造成aoe般的傷害無疑是如虎添翼,但是在擁有[彈射]技能后也要小心過大的擊退屬性讓反方向彈射的鐮刀把怪推到自己的身邊造成近身傷害。
同樣,這把武器也不適用[冰凍箭]這個技能,在自身高額的擊退硬直屬性下,這個技能性價比實在太低。
短劍
最后這一把武器就是短劍了,這是一把攻速很快的武器,同樣,它犧牲了大量傷害和擊退屬性,個人感覺輸出是真的有些跟不上,史詩級別的效果是進房的前3秒加速攻擊,但是感覺短劍的攻速和傷害比例還是很失衡,在選擇[彈射]這個技能的時候顯得十分的花里胡哨,技能[多重射擊 ]讓短劍似乎變成沒有攻擊間隔的樣子,當然過關需要建立在足夠高的傷害屬性上,不然一切都是浮云,短劍在擁有史詩品質之前,個人不推薦使用,實在是弱于其他武器太多。