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弓箭傳說里最強(qiáng)的技能

一、弓箭傳說技能技巧

弓箭傳說技能選擇搭配技巧

1、最優(yōu)先技能:a.最強(qiáng)輸出類:多重射擊(1個(gè)),前方箭(1個(gè)),彈射(回旋鏢除外),墻壁反彈(回旋鏢除外),斜向箭(配合墻壁反彈),攻擊強(qiáng)化,攻速?gòu)?qiáng)化,火焰箭,暴擊暴傷(史詩(shī)弓必備),憤怒

2、部分技能說明:多重射擊和前方箭會(huì)讓每支箭的攻擊下降25%左右,多重射擊選第二次輸出方面是正收益但是必定是伴隨著扣血去選的所以不值。前方箭多次選擇是純屬負(fù)收益,小怪的體型一般只能同時(shí)吃到2支,boss的話能吃到3支但是總體輸出和2支差不太多,而且貼墻走位的時(shí)候前方箭會(huì)失效,所以不推薦多選。

3、彈射和墻壁反彈,對(duì)回旋鏢以外的武器是神技,彈射不多說了選過的都說好,墻壁反彈配合斜向箭和背后箭效果極佳,輸出提升很大。ps.這兩個(gè)技能回旋鏢千萬(wàn)別選!是負(fù)收益!

4、斜向箭不光配合墻壁彈射有奇效,對(duì)沒有碰撞傷害的怪物(食人花,弩車)直接貼臉可以三倍傷害,注意斜向箭是不會(huì)傷害衰減的所以不會(huì)有任何負(fù)面效果。背后箭同理,但是沒斜向箭這么實(shí)用。

5、火焰箭的效果是命中后一秒內(nèi)對(duì)目標(biāo)造成6次15%的目前攻擊傷害,然后消失,每秒只能觸發(fā)一次。也就是每秒90%面板傷害(迷宮內(nèi)拿到的攻擊強(qiáng)化有效),爆發(fā)很強(qiáng)。毒箭是每秒30%傷害,永久持續(xù),輸出差火焰很多,特效箭里火焰最為優(yōu)秀,最強(qiáng)的憤怒,大約40%血量以下攻擊力會(huì)變成2倍,強(qiáng)無敵。

6、b.最強(qiáng)防御類:子彈減速,寵物庇佑,說明:子彈減速可以肉眼感受到差距,提高生存效果效果非常明顯。寵物庇佑可以用走位控制方向,而且對(duì)大型子彈防御效果極其明顯,相比起這兩個(gè)技能,無敵和旋轉(zhuǎn)盾牌的可控性差一點(diǎn)。

7、次級(jí)優(yōu)先:爆頭,回避強(qiáng)化,殘血回避,殘血攻速,HP強(qiáng)化,旋轉(zhuǎn)盾牌,冰凍箭,背后箭,說明:爆頭我測(cè)試了很久,好像每間房最多觸發(fā)2次,寵物也可以觸發(fā)。進(jìn)房立馬秒怪可以減輕不少壓力。

8、殘血回避和回避強(qiáng)化需要配合靈巧束衣和2個(gè)蛇戒指可以發(fā)揮最大效果。背后箭雖沒斜向箭那么好用,但是也有它的好處,第四關(guān)后經(jīng)常會(huì)進(jìn)房后左下角和右下角各有一個(gè)怪,這時(shí)候主角會(huì)自動(dòng)攻擊左下角,然后就能同時(shí)擊殺右下角,這樣的房間還不少。然后配合墻壁反彈,可以對(duì)上下左右正面的敵人造成類似多重射擊的效果。

9、hp強(qiáng)化沒什么好說,換血籌碼也能提高生存率。旋轉(zhuǎn)盾牌可控性雖然很難但是有時(shí)也能救命。非鐮刀武器沒有僵直和擊退效果,冰凍箭的減速可以幫助控制,效果不錯(cuò)。

10、沒好技能時(shí)的妥協(xié),特殊情況能用的技能:毒矢,雷矢,神圣矢,各種元素球和元素劍,各種寵物強(qiáng)化,穿刺(特殊),吸血(特殊),說明:寵物的攻擊和攻速?gòu)?qiáng)化后差距不大,但是寵物前方箭和多重射擊效果很不錯(cuò),穿刺在兩邊都是墻的狹窄地圖好用,但是回旋鏢本身自帶穿透不要選。吸血在波數(shù)怪很多的地圖回復(fù)量不錯(cuò),但是第6關(guān)怪物攻擊太高回復(fù)量完全不夠看,所以只能限定在第3關(guān)用。

11、不推薦技能:怪死亡后系列:召幻影召蝙蝠爆炸冰凍這些,非常沒用。橫向箭:求官方刪了這個(gè)廢技能,墻壁反彈也無法拯救它的廢。聰明:這游戲會(huì)滿級(jí),一共只能點(diǎn)11次技能,轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)出來不錯(cuò),但是千萬(wàn)別點(diǎn)。美味心:這游戲基本是過量回復(fù)或者直接跪,完全沒意義。天使左邊出來的時(shí)候可以選但是三選一不要選。

12、惡魔特殊技能:惡魔除了刷攻速,攻擊力,暴擊,前方箭,多重射擊,憤怒以外還有三個(gè)特殊技能。水上漂:廢技能,能躲開的不用趟水也能躲,躲不開的走水也沒用,用血換不值得。穿墻:比水上漂好點(diǎn),對(duì)一些不能穿墻的攻擊可以茍讓寵物打,但還是不推薦,自己在墻里打不出去,浪費(fèi)時(shí)間。額外生命:必?fù)Q,多一條命。換了之后配合鉆石復(fù)活可以三條命,強(qiáng)行沖一些平時(shí)過不去的關(guān)卡,我的第7關(guān)就是這么過的。

二、弓箭傳說最強(qiáng)武器排行榜

武器:網(wǎng)上排名史詩(shī)以上,同品級(jí)回旋鏢最強(qiáng),其次鐮刀,然后是短劍,弓。

個(gè)人覺得武器每個(gè)人手感不一樣因人而異,但是回旋鏢確實(shí)強(qiáng)出其他武器一截,因?yàn)榛匦S這個(gè)武器是不加彈射,墻壁反彈,穿刺這三個(gè)技能的,而且攻速本身可觀,選擇范圍變廣壓力小了不少,史詩(shī)以上飛回過程中傷害增加如虎添翼,唯一缺點(diǎn)是成形后武器來回飛根本看不清彈幕有時(shí)會(huì)無故暴斃。

鐮刀,擊退效果和大僵直非常厲害,但是很考驗(yàn)運(yùn)氣需要拿3次攻速才能順手,小怪房輸出攻速?gòu)椛涠己苤匾艹约寄埽吩?shī)的高幾率秒殺血少小怪的詞條第6關(guān)以后很好用。ps:用鐮刀的時(shí)候最好戴2個(gè)老鷹戒指加10攻速初期會(huì)舒服點(diǎn)。

短劍剛合出來用的次數(shù)最少,感覺輸出實(shí)在跟不上,狂升攻擊的流派和異常狀態(tài)流派都感覺差一把后勁,史詩(shī)詞條進(jìn)房前3秒加速攻擊和boss拼命不錯(cuò),小怪房進(jìn)去先秒兩只不錯(cuò),但是都建立在高攻擊基礎(chǔ),很吃運(yùn)氣。而且我測(cè)試了高速爆頭流效果也不太好一間房還是1~2只概率和鐮刀區(qū)別不大。目前和短劍最配的技能是火焰箭,效果出發(fā)非常明顯。

弓箭很平衡,也注定了吃很多技能,而且史詩(shī)詞條是50%爆傷這就需要看見暴擊優(yōu)先選,但是除去多重射擊,前方箭,彈射這些技能還要兼顧攻速和攻擊力很力不從心,用弓的話寵物要帶2個(gè)藍(lán)色以上(40%暴擊),最好再戴2個(gè)狼戒指(10%暴擊),攻略網(wǎng)站最后說了一句武器帶自己喜歡的就好但是弓真心不推薦。

三、《弓箭傳說》技能選擇介紹

在弓箭傳說手游中技能怎么選擇呢?玩家每次技能與效果選擇都非常重要,可以說基本決定了后續(xù)游戲的順利程度,那么不知道該怎么選擇的小伙伴就跟隨我一起來看看吧。

最優(yōu)先技能

輸出類:

多重射擊(1個(gè)),前方箭(1個(gè)),墻壁反彈(回旋鏢絕對(duì)別選),彈射(回旋鏢絕對(duì)別選),斜向箭(需配合墻壁反彈),攻擊強(qiáng)化,攻速?gòu)?qiáng)化,火焰箭,暴擊暴傷(史詩(shī)弓必備),憤怒。

一部分技能說明:

多重射擊和前方箭為什么只選一個(gè)?

因?yàn)槊看芜x擇會(huì)讓攻擊下降25%左右,多重射擊選第二次的時(shí)候輸出雖然還是提升的,但是要扣血去選所以不值得。前方箭選多了看起來好看,其實(shí)一般射中2箭就不錯(cuò)了,第三箭多數(shù)浪費(fèi),BOSS能全部吃完但實(shí)際沒有多少傷害收益,所以選一次足夠,最關(guān)鍵的是貼墻走位的時(shí)候前方箭是會(huì)失效的,所以不推薦多選。

彈射和墻壁反彈好不好用?

這兩個(gè)技能對(duì)回旋鏢來說是自殺式選擇,只會(huì)降低輸出。但除了回旋鏢,這兩個(gè)選擇是絕對(duì)的提升輸出大頭。尤其當(dāng)墻壁反彈配合上斜向箭和背后箭之后,誰(shuí)用誰(shuí)知道,一個(gè)人就是一支軍隊(duì)。

斜向箭的理解

斜向箭不只是配合墻壁彈射有奇效,對(duì)于哪些沒有碰撞傷害的怪物(食人花什么的),貼臉打可以三倍傷害,同時(shí)注意,斜向箭是不會(huì)傷害衰減的,背后箭也沒有傷害衰減,但是沒有斜向箭實(shí)用(除非一群近戰(zhàn)追著你跑你還點(diǎn)了穿刺)

火焰箭的效果要在命中后一秒內(nèi)生效,造成6次每次15%的當(dāng)前攻擊傷害,而且每秒只能觸發(fā)以此。意思就是每秒90%的基礎(chǔ)傷害(戰(zhàn)斗中的攻擊強(qiáng)化也有效),非常強(qiáng)悍。

毒箭是每秒30%的攻擊傷害,本質(zhì)上跟火焰箭類似但是毒箭永久持續(xù),輸出差很多,不過需要瘋狂走位的場(chǎng)合反而優(yōu)于火焰箭。

史詩(shī)級(jí)BUFF憤怒,40%血量以下時(shí)攻擊力直接兩倍,喪心病狂(小怪:媽媽,對(duì)面怎么有高達(dá))

防御類:

子彈減速,寵物庇佑

說明:

子彈減速是一個(gè)類似于子彈時(shí)間的技能,直接能用肉眼感受到區(qū)別,極大地提升了生存力。

寵物庇護(hù)用好了可以當(dāng)盾牌用,關(guān)鍵是寵物庇護(hù)容易操作,比旋轉(zhuǎn)盾牌可控性不只是高了一點(diǎn)點(diǎn)。

次級(jí)優(yōu)先

爆頭、殘血回避、回避強(qiáng)化、冰凍箭、殘血攻速、旋轉(zhuǎn)盾牌、HP強(qiáng)化、背后箭

說明:

爆頭實(shí)際用起來每個(gè)房間差不多一兩次寵物也可以觸發(fā)。是少了點(diǎn)但是效果好,進(jìn)房間立刻對(duì)方減員的話整體壓力不只是降低一點(diǎn)兩點(diǎn)。

殘血回避和回避強(qiáng)化需要配合靈巧束衣和2個(gè)蛇戒指,20%+的閃避什么概念?誰(shuí)用誰(shuí)知道。

背后箭可能泛用性沒有斜向箭那么強(qiáng),但是在很多關(guān)卡也非常好用,有些房間進(jìn)去后怪物是對(duì)稱分布的,這樣就相當(dāng)于兩倍攻擊,因?yàn)楸澈蠹龥]有傷害遞減,這種房間還不少。如果還能有墻壁反彈……也很好,要是正巧還有斜向箭,多重,前方箭……漫天箭雨,怪不是在追你,是在躲你。

HP強(qiáng)化沒啥說的,硬碰硬的生存力提升。

旋轉(zhuǎn)盾可控性不行,但是也經(jīng)常能救命。

冰凍箭彌補(bǔ)了鐮刀以外武器的僵直+擊退神效果,輔助減速,很好用。

沒好技能時(shí)的妥協(xié),特殊情況能用的技能

毒矢、雷矢、神圣矢、各種元素球、元素劍、各種寵物強(qiáng)化、穿刺、吸血

說明:

寵物攻擊攻速?gòu)?qiáng)化不強(qiáng)化實(shí)在是感覺不出差距,不過前方箭和多重效果依然卓越。

穿刺在怪物會(huì)被地形限制需要排隊(duì)的情況下非常好用,不過回旋鏢自帶穿透,對(duì)穿刺無愛。

吸血并不會(huì)吸很多,不要有太多幻想,尤其后面關(guān)卡怪物攻擊都高,根本不夠,所以初期用還不錯(cuò)。

惡魔特殊技能

惡魔除了刷攻速、攻擊力、暴擊、前方箭、多重射擊、憤怒以外還有下面三個(gè)特殊技能:

水上漂:能躲開的不用走水,不能躲的走水也沒意義,自我安慰型技能,基本沒用,何況還要拿血換。

穿墻:比水上漂好得多,有些場(chǎng)合可以用來跑路茍命等寵物輸出,但是自己也打不過去這一點(diǎn)要注意。

額外生命:多一條命還能說什么,出了就換,只要小命還在,一切皆有可能。

不推薦技能

怪死亡后系列:召幻影、爆炸、召蝙蝠、冰凍啥的,全是垃圾……

橫向箭:跪求官方刪除橫向箭,神都拯救不了它。

聰明:這游戲會(huì)滿級(jí),提前滿有什么意義,所以你懂的。

美味心:這游戲,怎么說呢,只有超神和超鬼,點(diǎn)美味心不如多磨練走位……天使左邊出來的時(shí)候可以選但是三選一不要選。

標(biāo)簽: 手游

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