xbox配置怎么樣
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特米克2025-05-11
XBOX360等于電腦的什么配置
1、XBOX360是用POWERPC的三核CPU,2G,剛發(fā)布是90nm工藝,現(xiàn)在為65nmfalcon。首先它不是X86指令結(jié)構(gòu)的,不能跑WINDOWS,估計(jì)能跑LINUX,所以要比只能比在LINUX下的軟件。
2、這個(gè)沒有對(duì)比價(jià)值。不過(guò)要說(shuō)的話,PS2相當(dāng)于32M內(nèi)存+奔2300+2M內(nèi)存的顯卡。PS3相當(dāng)于酷瑞6600+256M內(nèi)存+Geforce7800GS。XB360相當(dāng)于酷瑞6600+512M內(nèi)存+ATIX1900XT。
3、這個(gè)我也是有主機(jī)的人,真只能相當(dāng)于現(xiàn)在低端配置,內(nèi)存只有500多MB但是主機(jī)是為專門游戲服務(wù),電腦則不是,顯卡是基于ATIR500的「Xenos」顯卡,CPU架構(gòu)也只是三核的。
4、配置區(qū)別。價(jià)格區(qū)別。游戲區(qū)別。可以破解區(qū)別。配置區(qū)別,XBOXONE是次時(shí)代主機(jī),配置相當(dāng)于中高配的電腦,XBOX360就差得多,畢竟有大概十年歷史了。
請(qǐng)問(wèn)XBOX360相當(dāng)于什么樣的PC配置
這個(gè)我也是有主機(jī)的人,真只能相當(dāng)于現(xiàn)在低端配置,內(nèi)存只有500多MB但是主機(jī)是為專門游戲服務(wù),電腦則不是,顯卡是基于ATI R500的「Xenos」顯卡,CPU架構(gòu)也只是三核的。之所以我們能玩游戲那么流暢,是因?yàn)樗械挠螒蚨紝?duì)主機(jī)進(jìn)行過(guò)專門的優(yōu)化,而對(duì)PC卻沒有,所以主機(jī)的顯卡雖然不是高端卡,但是卻能發(fā)揮出高端卡的性能,這主要是游戲的優(yōu)化問(wèn)題,可以說(shuō)游戲?qū)box的機(jī)能的利用率達(dá)到90%,但對(duì)PC只有50%及更低,而且眾所周知的一點(diǎn),主機(jī)的畫面沒有PC好,這也是xbox的游戲流暢的原因
xbox吃電腦配置嗎
xbox不吃電腦配置。Xbox使用了一顆AMD定制的8核16線程Zen2架構(gòu)CPU,不開啟超線程的情況下頻率達(dá)到3.8Ghz,3.8Ghz頻率不是最大睿頻,而是實(shí)實(shí)在在的滿血工作頻率。對(duì)標(biāo)桌面PC市場(chǎng),基本相當(dāng)于一顆Ryzen3700X,或者一顆稍微降頻的3800X,次世代的游戲?qū)?huì)大大加強(qiáng)對(duì)8核心的CPU進(jìn)行優(yōu)化,同時(shí)8核16線程會(huì)成為游戲PC的主流配置。
xbox的gpu配置
XboxSeriesX會(huì)使用一顆AMD定制的52CU(計(jì)算單元)RDNA2.0架構(gòu)GPU,工作頻率達(dá)到1825Mhz,約12TFLOPS計(jì)算能力,支持硬件光線追蹤,對(duì)標(biāo)桌面PC市場(chǎng),由于RDNA2.0架構(gòu)的桌面GPU還沒有問(wèn)世,推測(cè)相當(dāng)于一顆擁有10GBGDDR6顯存384位位寬的RadeonRX6800XT,帶寬高達(dá)560GB/s。
xbox series xsx的配置相當(dāng)于pc的什么水準(zhǔn)
CPU相當(dāng)于ryzen 3700,GPU游戲性能相當(dāng)于RTX2080s,均碾壓95%以上steam玩家,xbox360和PS4時(shí)代都不曾有的盛世尤其CPU性能提升甚多,提升達(dá)400%以上,CPU再也不是拖累游戲表現(xiàn)的累贅了Xbox Series X簡(jiǎn)介 Xbox Series;XBOXONE跟PC是相同的架構(gòu),它的顯示芯片就是AMD HD7790顯卡的R7 260X,而且還閹割了兩組GCN核心260X顯卡有14組GCN核心,XBOXONE只有12組,性能對(duì)應(yīng)的NVIDIA顯卡應(yīng)該就是GTX750或者高頻GTX650ti,對(duì)應(yīng)筆記本顯卡為GTX860;要在電腦上實(shí)現(xiàn) 4K@60fps游戲,一般來(lái)說(shuō)我們至少需要一塊 RTX 2070 SUPER顯卡但 Xbox Series X不同憑借 Zen2+RNDA2架構(gòu)的定制 APU,Xbox Series X可以實(shí)現(xiàn)最高可達(dá) 4K@120fps的游戲體驗(yàn)這不僅;XboxSeriesX會(huì)使用一顆AMD定制的52CU計(jì)算單元RDNA20架構(gòu)GPU,工作頻率達(dá)到1825Mhz,約12TFLOPS計(jì)算能力,支持硬件光線追蹤,對(duì)標(biāo)桌面PC市場(chǎng),由于RDNA20架構(gòu)的桌面GPU還沒有問(wèn)世,推測(cè)相當(dāng)于一顆擁有10GBGDDR6顯存384位;能用到手的才是最香的,首先先把RTX IO去掉所以根據(jù)你的排序PS5怎么也比XBOX好點(diǎn)等RTX IO實(shí)現(xiàn)之后DDR6X的速度+3080處理速度應(yīng)該不會(huì)有瓶頸至少現(xiàn)在會(huì)出現(xiàn)瓶頸的還沒出現(xiàn)個(gè)人觀點(diǎn)就現(xiàn)在而言 PS5X S B未來(lái);xsx gpu相當(dāng)于2080S顯卡,其實(shí)從硬件指標(biāo)來(lái)進(jìn)行分析的話,xsx應(yīng)該說(shuō)跟3700x加5700xT加上1T固態(tài)的3a平板電腦是差不多的但是要注意的是,因?yàn)槭怯螒蛑鳈C(jī)專門優(yōu)化的原因,所以在實(shí)際的玩游戲之中,它的表現(xiàn)應(yīng)該是不亞于I。
游戲主機(jī)注重的是游戲性能,也就是說(shuō),只要是能讀取的游戲,沒有玩不了的并且X的性能4K是沒有問(wèn)題的但從硬件說(shuō)的話,沒法比較,主機(jī)的所有部件都是為了游戲而生的專業(yè)游戲硬件,連CPU都是單論游戲能力,和頂級(jí)的PC;PS4中的顯卡,相當(dāng)于AMD的HD 7870,最多算是7870的增強(qiáng)版,其性能絕對(duì)比不上HD 7950而XBOX ONE中的顯卡,其性能更差一點(diǎn),只相當(dāng)于HD 7790的增強(qiáng)版,連HD 7850的性能都比不上因此很多熟悉電腦硬件的人都說(shuō)這兩個(gè);其實(shí)蘇媽家真正對(duì)標(biāo)XSS的顯卡還沒出來(lái),因?yàn)槭褂枚鶵DNA的桌面端GPU目前只出了高端卡RX6800,6800XT和6900XT,這三者大致對(duì)標(biāo)的是老黃的3070,3080和3090但是玩家如果直接拿來(lái)對(duì)比的話,肯定是不夠全面的,因?yàn)閤box series;兩者都是同規(guī)格定制SSD固態(tài),支持存儲(chǔ)拓展xboxseriesx是一款由微軟研發(fā)并推出的家用電子游戲機(jī)產(chǎn)品接替Xbox One,屬于Xbox系列游戲機(jī)的第四代其最初于2019年E3游戲展上以研發(fā)代號(hào)Project Scarlett公開,產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)采用。
目前PS5和Xbox Series X已經(jīng)公布了第一批硬件參數(shù)信息,顯然這兩款次世代主機(jī)都在性能上有大幅進(jìn)步,但從純粹的算力上還是能分出高低的,Xbox Series X的GPU可以達(dá)到12TFLOPS,而PS5則只能達(dá)到103TFLOPS,略遜一籌目前有;索尼的PS5微軟的Xbox Series X兩大新一代主機(jī)都已經(jīng)官宣了,都使用了AMD的8核Zen2 CPU及RDNA2架構(gòu)GPU,都支持光追,還是7nm工藝的,二者主要區(qū)別就是性能,PS5主機(jī)為103TFLOPS,XSX主機(jī)是12TFLOPSPS5及XSX兩款主機(jī)的;xbox one x主機(jī)的GPU硬件規(guī)格相當(dāng)于臺(tái)式電腦的gtx1060 6G或RX580獨(dú)立顯卡,但通過(guò)主機(jī)標(biāo)準(zhǔn)化的開發(fā)環(huán)境和高性能的開發(fā)工具依舊可以讓Xbox One X的游戲表現(xiàn)媲美GTX10701080顯卡水準(zhǔn);Xbox s的顯卡應(yīng)該是在2060s以上,這個(gè)級(jí)別的顯卡雖然比不過(guò)頂級(jí)的旗艦顯卡但是也是非常強(qiáng)了。
看了一下,他的顯卡擁有40個(gè)處理單元,12g的顯存僅僅從規(guī)格來(lái)看已經(jīng)要好于RX580了,但頻率略低于580所以僅看性能的話,應(yīng)該是略強(qiáng)于580的但是考慮到游戲廠商xbox的優(yōu)化應(yīng)該好于pc,所以實(shí)際游戲體驗(yàn)應(yīng)該是不錯(cuò)的。
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