一、重返帝國陣容強度排行
重返帝國陣容強度排行:
1、強度第一的是女帝+亨利+薩拉德,組成女帝弓一號隊伍;或者是女帝+曹操+薩拉德組成的女帝二號隊伍。女帝弓的隊伍中,全隊都是用來輔佐女帝的。這個陣容非常依賴主將技能的輸出,并且有著很強的振動力,在多隊的野戰之中可以消滅許多部隊。
2、強度第二的是天命觀星+臥龍夫人+曹操,組成謀略弓。該陣容得搭配足夠多的有燃燒的技能,進而穩定觸發天命觀星的固有技,提升傷害量。
3、強度第三的是孫武+曹操+公正王,組成智謀劍。孫武靈光乍現+毀滅的預示,曹操避芒擊惰+以戰養戰,公正王勝利的代價+光明護佑,這套智謀劍靠著孫武的固有技能來打輸出,所以提升其固有技能的發動概率是我們的首要目標。
4、強度第四的是厄迪拉+薩拉德+白秦起,組成統帥騎。厄迪拉沖鋒的極意+弱點進攻,薩拉德天地無雙斬+英勇時刻,白秦起勝利怒吼+波瀾攻勢。根據減速狀態來打出高額的傷害,厄迪拉還可以替身自己的追擊技能發動率與傷害,所以這既是統帥騎也是追擊騎。
5、強度第五的是里奧尼德+亞歷克斯+尤里烏斯,組成統帥槍。里奧尼德怒火猛攻+蠻勇侵襲,亞歷克斯恩澤庇護+三重攻勢,尤里烏斯沉默誓言+王者之劍,這套陣容的指揮技能有著固定的間隔,因此我們只要通過合理的搭配來提升傷害就對了。
重返帝國其他強勢陣容:
亞歷克斯+尤里烏斯+影舞者,組成統帥劍。亞歷克斯恩澤庇護+沉默誓言,尤里烏斯勇蠻侵襲+怒火猛攻,影舞者風卷殘云+王者之劍,與統帥槍一樣,增傷就行。
亞瑟+秦玉京+鐵衛遲,組成武勇劍。亞瑟在進入光輝祝福狀態可以造成無視防御的傷害,副將提供增傷以及對敵易來拔高亞瑟的輸出。
二、重返帝國怎么給英雄加點 重返帝國英雄加點的方法
重返帝國給英雄加點的方法,首先進入游戲后點擊下方的英雄功能,在英雄頁面選中要加點的那名英雄,選中英雄后點擊右下角的加號,在加點頁面根據英雄的特征進行加點,點擊保存功能后就完成了加點的操作了。
重返帝國英雄加點的方法
進入游戲后點擊下方的【英雄】功能。
在【英雄】頁面選中要加點的那名英雄。
選中英雄后點擊右下角的【+】。
在【加點】頁面根據英雄的特征進行加點,點擊【保存】功能后就完成了加點的操作了。
三、重返帝國 重返帝國時代突破自選寶箱選誰
選擇秦玉京。對于平民玩家來說,秦玉京在S2賽季可以與魏蘭配合,組建一個勇武劍陣容。經過S1賽季,大家應該已經將魏蘭培養得較為紅將了。秦玉京能提供增傷輔助,正好可以克制那些普遍存在的反擊槍,使他們在野戰中顯得更有存在感。秦玉京的主要特點是輔助和主動技能,推薦搭配技能【英勇時刻】和【泰山壓頂】。可以與英雄【鐵衛遲】和【亞瑟】進行搭配,其中【亞瑟】作為主將最為合適。
秦玉京作為輔助角色,能夠提供額外的增傷效果,使隊伍在面對反擊槍時更加從容。【英勇時刻】技能可以在戰斗中觸發,增加友軍的攻擊力,而【泰山壓頂】則可以對敵方造成大量傷害。這兩種技能非常適合【鐵衛遲】和【亞瑟】這類主將使用。【鐵衛遲】可以保護隊友免受傷害,而【亞瑟】則可以利用這些增益效果,在戰場上發揮出色。
搭配秦玉京與【鐵衛遲】和【亞瑟】后,可以形成一個強大的勇武劍陣容。【亞瑟】作為主將,能夠充分利用秦玉京提供的增傷效果,提升整體戰斗力。【鐵衛遲】的防御能力能夠保護【亞瑟】和其他隊友,使其在戰斗中更加穩健。這樣的組合不僅能夠在野戰中占據優勢,還能有效克制其他常見的敵對陣容。
秦玉京是一個非常適合平民玩家的寶箱選擇。他能夠在S2賽季中與魏蘭組成勇武劍陣容,通過增加增傷效果和主動技能,為隊伍提供額外的支持。這種搭配不僅能夠提升戰斗表現,還能在各種戰斗中發揮出色的效果。對于那些希望在S2賽季取得好成績的玩家來說,選擇秦玉京無疑是一個明智的選擇。
拓展資料《重返帝國》是一款即時操作戰略手游,由騰訊天美工作室研發。游戲中,玩家可在大地圖上自由調配軍隊,釋放將領技能,建設攻防設施,影響戰局。極致寫實的大世界戰場中,玩家將與其他玩家共同置身遼闊地圖,通過策略合作與對抗體驗博弈樂趣。玩家將經歷時代的演變,運用戰略智慧引領帝國發展,從蠻荒走向鼎盛。
四、重返帝國英雄系統介紹 英雄怎么用
重返帝國游戲特意在經典玩法中增添了武將,還原了許多不同時代的名人將士。這些英雄都可以在招募系統中,用招募券、銅幣、帝國幣招募。
重返帝國英雄系統介紹
在每個英雄的面板,都有他們獨特的介紹。
戰斗風格
戰斗風格有統帥三軍(黃標)、勇武無雙(紅標)、智謀超群(藍標)三種。可在天賦4級時解鎖,解鎖后,若隊伍中存在相同風格的英雄,這些英雄獲得全屬性加成。2人提升20%,3人提升30%。
英雄定位
簡單介紹英雄的基礎屬性及技能所帶來的特性。
兵種屬性
每個英雄都有兵種專精。如士兵都為騎兵,隊伍中有武圣這樣的騎士專精英雄,整個隊伍就會獲得5%全屬性加成,每多一位騎士專精英雄屬性加成就會增加5%。關羽為騎士專精。部分英雄會有雙兵種專精,如尤里烏斯,是槍兵、劍士專精。
星階
當擁有重復英雄時,會轉化為英雄信物,可消耗提升英雄的星階、獲得屬性點和技能強化。橙色英雄有5個星階可以提升,紫色則只有4個。
英雄進階每1星可獲得15點屬性點。
等級
英雄帶隊,結束戰斗時就會獲得經驗。英雄升級每1級會提升領兵值,每10級可獲得10點屬性點。
體力
英雄帶隊出征攻打滿族/資源田時需要消耗15點體力,新手期為8點。體力不足時,英雄處于疲勞狀態,無法爭奪領地,但可以行軍/盟戰。
體力每180秒恢復1點,可算好時間提前行軍備戰。
領兵
可率領的士兵數量,可通過英雄升級、發展方略和聯盟“戰爭”科技來提升。
天賦
每個英雄一共8個天賦。在英雄達到15級時,就可以消耗任意紫色信物激活天賦。隨后每升5級可通過指定紫色/橙色信物數量,依次解鎖天賦(無法跳過順序)。
屬性面板
可以通過升級獲得的技能點加點,提升武力、守備、謀略、摧城四種屬性。
武力是武力攻擊力(物理攻擊),守備是武力防御力(武力防御),謀略是謀略攻擊力+防御力(法術攻擊+防御),摧城是城防破壞力。
技能
每個英雄都有一個主將技能、一個固有技能和兩個技能槽。
主將技能只有在英雄為隊伍主將時才可以發動,需要消耗怒氣,戰斗中每秒增加10點怒氣;非主將技能只要在隊伍中就可以發動。
技能槽在英雄到達5級、20級時開放,可以放置額外技能(技能可拆卸),為英雄增加戰斗力。
技能有主動施放和被動觸發兩種類型。被動技中包含傷害加成、血量恢復等,只要達到條件,就會觸發。主動技能可以在組隊時可以選擇自動施放,來解放雙手。(但這樣會減弱戰斗體驗噢)
技能品質分為優良(綠)、稀有(藍)、史詩(紫)、傳說(橙),同樣可以在招募系統中招募,招募幾率依次遞減。
技能可通過技能點升級。技能點通過信物(技能卡)分解獲得。