非人學園是什么游戲
《非人學園》是由網易游戲Inception工作室自研的一款無厘頭漫畫風5V5對戰游戲。2018年6月22日,游戲App Store獨家首發,6月26日在全平臺進行公測。
游戲用中國神話中那些為人所熟知的傳奇角色為背景,以二次元的風格來述說一個個搞笑的非都生活,玩家們可通過扮演英雄來參與這場學園對決。
擴展資料
游戲背景
非都,是一座融合了魔法與科技,傳統與未來的神奇都市。新界第三中學,簡稱“三中”,位于非都城北,是一所綜合性公立學府;天賦高級學園,簡稱“天高”,位于非都西部的私立貴族學院。在非都的學園中三中與天高,并稱非都兩大王牌學園。
在這里傳統競技運動因為規則不夠完善,所以沒有得到快速的傳播。取而代之的,是名為“超級英雄偶像挑戰賽”的競技運動開始全民流行,不但催生了許多職業戰隊和選手,各個學園也都成立屬于自己的戰隊和社團,并打造了專屬于高校在讀學生的學園聯賽。
《非人學園》游戲簡介
《非人學園》一言難盡的無厘頭畫風,歡樂逗趣的惡搞吐槽,以此來吸引玩家的注意,游戲有著不同的特色,下面為大家簡單介紹一下游戲內的特色,感興趣的小伙伴快來看看吧。
非人學園新手玩法詳解
《非人學園》將是西游題材+魔性漫畫風的作品(沒錯,又是網易擅長的西游題材),不過這次有點不同,本作是以無厘頭、惡搞、玩梗為主要賣點,主打“魔性無厘頭彩色漫畫”概念。可以說是近期懟《王者榮耀》大軍中風格最為獨特的一款。
《非人學園》里充斥著各類魔性、無厘頭的英雄,每個英雄都擁有一段感(bu)人(ke)肺(miao)腑(shu)的故事,不同英雄之間又有著千絲萬縷的羈絆。此般魔性設定絕不僅僅停留在視覺上,當你企圖追殺殘血的嫦娥時,兄貴兔可是會瞬間跳出來,一記還我漂漂拳送你上路。
在傳統5V5推塔玩法之外,《非人學園》中增設了各類神秘道具寶箱、地圖機關機制,那些讓敵人臭到走不動路的臭雞蛋、可以摧毀停車場的龍卷風、瞬間變大好幾倍的超(xing)級(fen)藥劑……只要點一下,就能讓你的對手爽到不能呼吸。
快!遇到會玩的男孩子,會更快!《非人學園》是比你想的還要快的5V5對戰手游!游戲單局時長10-12分鐘。在這愉悅的10余分鐘對決里,你可以盡情享受被按在地上摩♂擦或是摩♂擦別人的歡樂。快且歡樂,你值得擁有。
游戲特色
1、各種惡搞的神話人物角色。
2、崩壞的場景畫面,多人團戰玩法。
3、西游風格的moba推塔游戲。
最早的moba游戲
比較早期的moba類游戲有:《自由之戰》、《亂斗西游2》、《300大作戰》、《時空召喚》、《非人學園》。
1、《自由之戰》
自由自戰屬于是全球的第一款moba手游,但是現如今也是不溫不火的狀態,很多老玩家都沒有在游玩這款游戲了,確實是內容比較少并且玩法比較單一。很多內容的吸引力都沒有很大。但是仍是比較優秀的moba手游之一,因為畢竟搶先在了王者之前并且堅持至今。
2、《亂斗西游2》
在一代的基礎上進行了全面的革新。入選了多項國際上的大獎,目前這個二代作品受到了非常多的贊譽。很多一代的老玩家都愿意在二代重新開始游玩。并且游戲還新增加了家園的玩法,屬于是同類作品中創新的一點。還不快快上線和好友一起戰斗。
3、《300大作戰》
和端游的7v7不同,手游的主要玩法還是5v5,但是面對的群體依舊是二次元的玩家們,在游戲中的內容中也加入了非常多的二次元人物,有的還是原版配音來進行的游戲配音,屬于是非常豪華的陣容了。每個動漫角色都完美的還原了動漫中的形象和立繪。
4、《時空召喚》
專門為moba愛好者打造的一個公平對戰手游,相比王者更加的輕松和愉快,玩家不需要太肝或者太氪金就可以獲得大多數的角色,并且游戲中的很多經典內容都是王者沒有的,例如插眼。再加上科幻的游戲風格十分吸引玩家門進行嘗試。
5、《非人學園》
仍舊是一個二次元面向的moba手游,這款游戲更加的鬼畜和魔幻,大多數的角色都采用了無厘頭的風格來展示。帶給玩家一種另類的感受。并且游戲還在不斷地增加新的動漫人物,還有很大一部分原創的角色都十分的出彩。非常值得玩家們下載游玩。
非人學園S7賽季英雄調整介紹
非人學園在來臨的S7賽季中有一些英雄做出了一些調整,這對于游戲的平衡性是有好處的,所以下面一起來看看非人學園S7賽季英雄做出了哪些變化吧。
一、突襲英雄調整
以悟空、伍六七為主的突襲在大學生段位以上已經強勢了很久,而白骨精、靈感大王為主的弱勢突襲也坐了很久的冷板凳,本次調整將下調部分過于強勢的突襲傷害上限及降低后期的容錯,并加強部分弱勢突襲英雄在戰場的表現。
1.伍六七
增加了逆風局的補經濟能力,下調了順風局的滾雪球能力
暗影懸賞:50+5*等級-50(若目標總金幣數領先于伍六七,額外獲得6%雙方金幣差的賞金)
大招CD:30/26/22/18-40/36/32/28
大招傷害:350/480/610/740+1.35AD-300/400/500/600+1.1AD
2.悟空
悟空的大招具有高命中率、極強的機動性和爆炸的秒殺能力,使得受擊方很難有更多對抗的可能,因此我們下調了他大招一段的傷害
身外身1段傷害:240/300/360/420+0.6AD-180/220/260/300+0.4AD
3.四不像
作為突襲英雄,四不像擁有較強的陷陣和反打能力,下調了她在戰場中央的容錯
基于當前生命值的吸血比例:50%~100%-35%~70%
覺醒后減傷:50%-35%
4.夸父
死亡后的加油吶喊影響的友方英雄有60%的幾率掉落快樂能量水,拾取后降低復活時間2秒
5.鹿哩
拾取包裹后下一次弱化版1技能傷害:50%-60%
6.龍馬
上調了前期的作戰能力,希望他能更早的參與戰斗
第四次普攻附帶2%敵方最大生命值的真傷-第四次普攻附帶20+2%敵方最大生命值的真傷(每升1級會讓該數值增加2點)
7.靈感大王
陸地形態滑水:對路徑上的敵人造成200/250/300/350/400/450+0.5AD的物理傷害
8.白骨精
白骨精作為一名刺殺型刺客,2技能過短的施法距離和大招過長的后搖成為了他致命的缺陷,為了控制并刺殺敵人,只能通過較為單一的手段進攻,所以我們提高了他二技能前端的攻擊距離并減少了大招的后搖。
優化手感:三刃卒業式后搖降低,劍影·靈末端攻擊范圍變長
二、體術英雄調整
目前鐵扇和06號等體術英雄被詬病較深,本次調整希望可以突出英雄特性,給他們更多的對局內操作追求
1.06號
非我:永久提升30%-40%偷取的屬性
2.鐵扇
增強了大招期間的傷害及回復能力,更改了技能機制,讓連招更加順滑
保持微笑:老娘很生氣持續期間傷害翻倍
煽風點火:命中后降低敵人10%的物理防御,持續2秒,不會增加“火種”效果,不再降低燎原CD
燎原:基礎回血數值下調為80/120/160/200(命中個數),老娘很生氣持續期間獲得50%額外回血效果,不再降低敵人物理防御,加一層“火種”效果,減煽風點火2秒CD
老娘很生氣:提高攻擊力:30+4*每級-90/120/150/180,2段技能固傷:350/500/650/800-300/400/500/600
降低老娘很生氣的施法后搖
3.一反木綿
普攻對布遁目標造成額外物理傷害:(10+3%AD+每級成長1點)*層數
4.7723
作為一個普攻型體術英雄,7723的秒人能力有點超模了,此次調整希望降低爆發,增加纏斗
噴射突進:強化下三次普攻,第一次附帶100/120/140/160/180/200每級并減速70%持續1.5秒,第二、三次附帶150/180/210/240/270/300+0.2AD+1%最大生命值的傷害
5.平和島靜雄
注意!販賣機!:360/450/540/630/720/810-300/360/420/480/540/600
并修復靜雄大招傷害與描述不匹配的bug
6.塞爾提
塞爾提擁有最頂尖的支援速度與陣型破壞能力,使得她更加適應強度更高的對局,擠壓了其他體術英雄的出場空間,此次調整希望將它的特性優勢控制在一個合理的區間,與其他戰士有更多的競爭
影織:320/380/440/500/560/620+0.8AD-250/300/350/400/450/500+0.65AD
疾風怒濤·修達:持續時間:15-12s,CD44/40/36/32-44s
三、支援英雄調整
目前支援英雄缺少承傷及回復能力,本次調整將增強支援英雄的技能機制
1.肆季
強制封鎖:繳械期間回血:10+英雄等級+2%AD-30+1%最大生命值(每升一級會讓該數值增加3點)
2.土行孫
土行孫笨重的身板加上低于平均輔助英雄的傷害,使得他很難在戰場中得到出場機會,此次調整提高了他輸出的能力,希望他在對局中不再僅僅只是挨打的一方
破土一擊:附帶自身2%最大生命值的物理傷害
出擊:800/830/860/890/920/950-600/700/800/900/1000/1100
召喚:780/830/880/930/980/1030-630/720/810/900/990/1080
爆破作業:1000/1250/1500/1750+1.5AD-1200/1600/2000/2400+1.6AD
覺醒效果:額外傷害比例50%-25%
四、其他英雄調整
順風耳需要裝備的加持下才會很強,本次調整一定程度上補償前期作戰能力。持國作為一名需要貼臉輸出敵人的刺殺型法師,卻常常由于爆發傷害不夠難以對敵人造成擊殺,因此我們提高了他大招的傷害,讓她能更好的發揮出自己的職業特性。
1.順風耳
移動速度326-340
大眼睛:基礎傷害150/180/210/240/270/300-165/200/235/270/305/340
2.持國
漸入佳境:220/260/300/340-350/420/490/560
bug修復:修復覺醒后大招傷害異常情況。
關于非人學園老游戲的內容到此結束,希望對大家有所幫助。