賈克斯厲害嗎
lol,賈克斯厲害嗎?
你要玩得好的話肯定厲害。跟你詳細(xì)介紹一下吧:
武器大師是一個萬金油型的英雄,他可以適應(yīng)任何陣容。取得優(yōu)勢的武器可以輸出成噸的傷害,而且魔法和物理的混合傷害也讓對面英雄非常難處理。因此這個傳說中牛逼到用路燈做武器的男人,不管在國服還是美服都廣受喜愛。
先說幾個武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方單位身上,眼也可以,因此武器可以隔墻插眼再Q(mào)到眼上逃跑或追擊;2.W可以重置普攻(取消攻擊后搖),也就是在普攻之后再接W可以馬上施放,可以在一次攻擊的時候打出兩次攻擊,因此武器的連招是QAW而不是QW;3.大招的技能效果是第三次攻擊附加額外傷害,我們結(jié)合第二個技巧,可以先攻擊小兵一下,然后QAW,就能完美觸發(fā)大招的額外傷害了。
前幾級的武器以補(bǔ)兵為主,這時候很難打贏對面英雄,如果對面強(qiáng)行開打就開E防御,對面打野來GANK可以用Q跳小兵逃走。到6級的時候就可以利用上面說的技巧不斷耗血,等到差不多的時候就一套帶走吧。另外一定要對Q的范圍有個正確的了解,E技能一定要在Q的技能范圍之內(nèi)使用,隨后Q上去后可以再按一次E立即觸發(fā)眩暈效果。
武器打團(tuán)的目的很明顯,就是跳對面脆皮臉上狠揍。如果發(fā)育順利,武器的傷害將會非常可觀,對所有后排都是一種巨大的威脅。E技能也算一個小團(tuán)控,因此武器也可以作為一個先手來使用。
s6賈克斯vs劍圣哪個更厲害
這兩個英雄前期都不會太強(qiáng),都吃裝備,但后期裝備成型都是很無解,總的來說賈克斯更強(qiáng),原因如下:1.賈克斯的定位為半肉戰(zhàn)士,js為刺客,但是js是可以出肉的,但出了肉,傷害是明顯不如賈克斯的,js有真實(shí)傷害,而賈克斯是魔法物理混合傷害。2.賈克斯有e技能控制,q位移,w傷害,r有雙抗,全面。js的q可以躲技能,w回血加減少傷害,e額外真?zhèn)瑀移動加成,減cd,缺乏位移(后期大招移動速度也不低),怕控制。3.最重要的一點(diǎn),賈克斯這個版本很強(qiáng),因?yàn)楹芏噙m合賈克斯的裝備和天賦,例如羊刀,可能有些人會說js也可以出羊刀,但是從屬性上來看,羊刀最適合有混合輸出的英雄,例如賈克斯,狼人,和ez,其次才是js這樣的英雄。
LOL賈克斯厲害嗎
賈克斯后期單挑無敵,又肉(R宗師之威加護(hù)甲加魔抗)又能打,Q技能還附帶位埂效果,E技能附帶眩暈效果,如果開E開W,再開Q跳到對方英雄身上,輸出那就恐怖了。而且R的被動效果是打三下就會觸發(fā)100魔法的攻擊,后期攻速快的話,你就可以聽到沉悶的撞擊聲不停了,可以說是異常恐怖的一個英雄了。。。
lol現(xiàn)在的賈克斯強(qiáng)勢嗎厲害嗎聽說被削弱過
還行,連招順序沒變化,成型裝1V5完全沒問題。至于說道強(qiáng)不強(qiáng)是,也就那樣吧,沒有誰強(qiáng)誰弱。是被削過,不過沒啥大礙,出了3項(xiàng)以后,平A兩下,開大招,在家W,如果在能出三項(xiàng)的暴擊,如果打在了脆皮的身上,滿血脆皮瞬間見底,非常恐怖,有暈,尤其遇到VN劍姬,亞索這樣的,開個E,他們3瞬間臉就干了。說實(shí)話低端局賈克斯真心沒啥水平,也就那樣。賈克斯到高端據(jù)很有潛力
英雄聯(lián)盟賈克斯和易哪個好?
英雄聯(lián)盟lol武器大師賈克斯厲害嗎
這版本已經(jīng)被削弱的挺厲害上單容易被熱門上單克制不夠賈克斯這版本可以打野出吞噬者后期很厲害
LOL賈克斯好用嗎?
好用,打野上單中單都很無腦,關(guān)鍵看你咋用。
注意 E技能的合理應(yīng)用,或許你的死就是因?yàn)榧寄軟]把握好。
LOL賈克斯和趙信哪個好
如果是新手建議買趙信,操作比武器簡單,輸出也不低,趙信作為一個無腦切脆皮英雄只要有一定的攻擊力出大量肉就非常讓人頭疼。并且當(dāng)前版本趙信黑切狂徒很強(qiáng)勢,是很熱門的英雄。但是如今的武器已經(jīng)被削弱的不再像以前那樣1v5。已經(jīng)慢慢開始淡出人們的視線了。
lol賈克斯曾經(jīng)是有多強(qiáng)
一打五的存在現(xiàn)在起來了依舊強(qiáng)力就是發(fā)育時間有點(diǎn)長必須除了三相破敗才能逆天
賈克斯是個好上分英雄嗎,幫我講解一下
在剛剛結(jié)束的巴黎全明星和LPL季后賽,以及最近的各大賽事中,不難發(fā)現(xiàn),賈克斯又重回了我們的眼球,作為最早的單挑王經(jīng)歷各種被砍之后,單賈克斯仍是一個具有很強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)性英雄,中后期配合隊(duì)友打41分推能力極強(qiáng),賈克斯單帶線能力在英雄聯(lián)盟里面算數(shù)一數(shù)二的,后期單挑能力基本無敵。接下來就讓帶領(lǐng)大家一起了解一下,為何賈克斯如此OP吧。
英雄簡介
作為從S1時期就大熱的英雄,賈克斯雖然在幾個版本內(nèi)不斷的進(jìn)行重做和修改,但魅力仍不減當(dāng)年。在艾瑞莉婭已經(jīng)沉淪的情況下,賈克斯成了名副其實(shí)的后期第一半肉。賈克斯強(qiáng)在無法針對,他雖然對線能力只能算中規(guī)中矩,但正因如此,很少有英雄能在線上壓制住他的補(bǔ)刀,一旦等賈克斯補(bǔ)出三相加破敗,對方就基本上無法阻止賈克斯的殺戮了。
天賦符文
紅色:固定攻擊力*9
黃色:固定生命值*9
藍(lán)色:冷卻時間*6固定魔抗*3
精華:固定護(hù)甲*2固定攻擊力*1
當(dāng)前版本中符文護(hù)甲被削弱,生命值得到增強(qiáng),精華放兩個固定護(hù)甲跟黃色放九個固定護(hù)甲帶來的收益一樣,都是九點(diǎn)護(hù)甲,黃色帶固定生命值初始生命會比之前多出近一百點(diǎn)的血量,在賈克斯碰到AD型上單,如鱷魚、瑞文時,可以在藍(lán)色放上六個減CD符文,配合天賦點(diǎn)出的減CD,可以達(dá)到10%的冷卻縮減;在碰到AP型上單,如蘭博、瑞茲時,需要將冷卻符文換成固定魔抗,以便提高魔法抗性,更好的對線。
天賦中點(diǎn)出的洞悉弱點(diǎn),此技能個BUG,不僅可以提高隊(duì)友傷害,也可以提高自身的傷害,配合點(diǎn)出的法術(shù)編織,更大的提成賈克斯的傷害。因?yàn)橘Z克斯不需要出太多攻擊力裝備,所以戰(zhàn)爭領(lǐng)主提升的5%攻擊力不需要點(diǎn)出,毀滅攻勢帶來的6%護(hù)穿和法穿配合賈克斯的普攻及技能傷害簡直就是完美的組合。
召喚師技能介紹
必備:
閃現(xiàn)不必多說,這個召喚師技能是無可替代的。
備選:
點(diǎn)燃能讓你在對線期更加強(qiáng)勢,賈克斯面對大多數(shù)近戰(zhàn)英雄時都會占據(jù)一定的優(yōu)勢,所以路人局帶點(diǎn)燃是不錯的選擇。
備選:
賈克斯由于被動的攻擊加成和強(qiáng)悍的1v1單挑能力,毫無疑問成了英雄聯(lián)盟里偷塔能力最強(qiáng)的英雄之一,所以傳送對于賈克斯來說同樣很有用,41分推在后期會讓對方無法針對。
賈克斯大招叫什么
賈克斯大招叫宗師之威。
武器大師賈克斯,是MOBA競技網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》中的英雄角色,英雄定位為戰(zhàn)士,刺客。被動:每連續(xù)3次普攻命中,就會對目標(biāo)造成額外100魔法傷害。主動:賈克斯釋放他的內(nèi)力,以獲得30護(hù)甲和30魔法抗性,持續(xù)8秒。
賈克斯的跳斬能對友軍施放,包括偵查守衛(wèi),你可以利用這個逃離敵人的追殺。諸如鬼索的狂暴之刃等物法雙加成的裝備,都對賈克斯大有裨益。通過短時間爆發(fā)來傷害賈克斯,而不要跟他過于靠近。不讓他連續(xù)攻擊,就能極大降低他所造成的傷害。
游戲設(shè)定
《英雄聯(lián)盟》是英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游,游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色系統(tǒng)。名字和稱號均用國服英雄列表,更新次序按美服正式服加入時間順序排列。
玩家可以在英雄選擇時根據(jù)自己的玩法調(diào)整及自定義符文,共計(jì)60枚符文全部免費(fèi)。每個符文系中都有一個最強(qiáng)大的符文基石,可以根據(jù)自己操作英雄的類型和追求進(jìn)行調(diào)整。每局游戲開始前每名英雄可選定主副兩系符文,主系可佩戴基石符文1枚,高級符文1枚,普通符文2枚。
召喚師技能是英雄聯(lián)盟的一大特色,每個玩家將有兩個獨(dú)立安放召喚師技能的技能欄,召喚師技能獨(dú)立計(jì)算CD,不需要任何消耗手段。但卻是游戲中極為重要的一部分,不同的召喚師技能作用截然不同,你可以根據(jù)自己或隊(duì)伍的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略需求隨意配置自己的召喚師技能。
LOL遠(yuǎn)古時期的“閃避鞋”賈克斯,真的有傳言的那么強(qiáng)嗎
在LOL當(dāng)時的版本,閃避鞋賈克斯是順風(fēng)強(qiáng)無敵一般的存在!
英雄聯(lián)盟是一款大家十分喜愛的游戲,記得S1賽季是在其發(fā)源地發(fā)布,并未進(jìn)入其他地方。而英雄聯(lián)盟S1賽季的末尾,開始走向外界,我們國服也開始有了測試服,吸引了一些玩家前來試玩。英雄聯(lián)盟這款游戲正式進(jìn)入我們LPL的那年是S2賽季了,那時候的英雄聯(lián)盟還是一個極其不平衡的游戲,很多英雄強(qiáng)到令人發(fā)指。
英雄聯(lián)盟早期宣傳海報壁紙
最為著名的當(dāng)屬武器大師、S2的流浪法師瑞茲和S2末尾的小法了,還有不少英雄都是十分強(qiáng)勢的,但如今已經(jīng)記不得那么多了。至于那時候的武器大師有多強(qiáng)勢?閃避鞋聽說過沒?那時候的忍者足具并不是減免普攻傷害,而是加12%的閃避幾率。而那時候的武器的E技能的被動技能是加百分比的閃避幾率,滿級似乎是加15%的閃避幾率。
閃避鞋屬性
所以那時候的武器只需要出六雙閃避鞋,配合E技能的閃避被動,閃避幾率能夠達(dá)到87%的可怕數(shù)值(注意,閃避幾率是加算的,而非乘算)!而當(dāng)時的閃避技能可就厲害了,閃避并不是只能閃避普通攻擊,而是閃避任何攻擊!蓋倫的大招,寒冰的大招,很多時候流浪法師瑞茲向武器扔出好幾套技能,武器可能只被打中了一個技能!可見當(dāng)時的閃避時一個多么可怕的屬性了,和武器大師的E技能的被動簡直是神搭配。
出六雙閃避鞋的武器大師
那時候武器大師的E技能效果:被動提供百分比閃避幾率,主動是如果成功閃避了敵方攻擊,則可以發(fā)動一次范圍眩暈效果,就和現(xiàn)在武器大師的E技能的眩暈一樣。如此之高的閃避效果,幾乎沒有任何英雄能夠打得過武器大師,一個發(fā)育很好的武器大師,甚至可以扛著泉水一打五,(泉水的攻擊全部miss!)有人可能要問了:閃避幾率是87%,泉水和五個人應(yīng)該完全打得過武器大師啊!
早期武器大師
如果你們這樣想的話,那一定是算掉了一個東西,那就是符文了!那時候有加各種屬性的符文,也有加閃避幾率的,武器大師的三十個符文槽,全部裝上閃避符文,閃避幾率至少能夠達(dá)到96%!這個閃避幾率是什么意思呢?這意味著對面的五個英雄放完了全部的技能(按每個英雄四個技能來算),還不一定能夠打中你一個!泉水攻擊一秒的傷害,如今泉水得打你25秒才能夠打出這么多的傷害。
早期武器大師
以上只是在算法上的,在當(dāng)時的實(shí)戰(zhàn)中一些狀態(tài)還是沒法閃避。況且武器大師這樣出裝血太少了而且沒有魔抗沒有攻擊力,如果發(fā)育不是很好不能裝備壓制的話,是肯定沒法一打五的。而之后由于閃避鞋(當(dāng)時名叫忍者足具,但我們將其叫做閃避鞋)太過于BUG了,設(shè)計(jì)師在S2對其進(jìn)行改動,移除了百分比閃避屬性,新增了普攻傷害減免。
早期武器大師
而武器大師卻并沒有因此而隕落,他的技能在當(dāng)時依舊能夠支撐著他馳騁沙場,他仍舊是那個后期神裝能夠一打五神裝的英雄!要知后事如何,請點(diǎn)擊關(guān)注,且聽下回分解!