高能英雄靈敏度匯總
高能英雄靈敏度
一、滑屏基礎(chǔ):
1、全局靈敏度縮放:105%
2、垂直靈敏度縮放:100%
3、自由鏡頭(小眼睛):100%
4、靈敏度加速度模式:固定速度
二、滑屏瞄準(zhǔn)與射擊靈敏度:
1、瞄準(zhǔn)與射擊靈敏度同步:關(guān)閉
2、第三人稱不開鏡:瞄準(zhǔn):120%,射擊:120%
3、機(jī)瞄:瞄準(zhǔn)102%,射擊:105%
4、1倍鏡開鏡:瞄準(zhǔn)83%,射擊:90%
5、2倍鏡開鏡:瞄準(zhǔn)46%,射擊:50%
6、3倍鏡開鏡:瞄準(zhǔn)35%,射擊:25%
7、4倍鏡開鏡:瞄準(zhǔn)30%,射擊:26%
8、6倍鏡開鏡:瞄準(zhǔn)16%,射擊:16%
9、8倍鏡開鏡:瞄準(zhǔn)12%,射擊:12%
10、10倍鏡開鏡:瞄準(zhǔn)10%,射擊:10%
三、陀螺儀基礎(chǔ):
1、陀螺儀開關(guān):持續(xù)開啟
2、陀螺儀水平方向:關(guān)閉
3、陀螺儀垂直方向:關(guān)閉
4、陀螺儀全局靈敏度縮放:100%
5、陀螺儀垂直靈敏度縮放:105%
四、陀螺儀瞄準(zhǔn)與射擊靈敏度:
1、瞄準(zhǔn)與射擊靈敏度同步:關(guān)閉
2、陀螺儀第三人稱不開鏡:瞄準(zhǔn):115%,射擊:115%
3、陀螺儀機(jī)瞄:瞄準(zhǔn)120%,射擊:120%
4、陀螺儀1倍鏡開鏡:瞄準(zhǔn)117%,射擊:113%
5、陀螺儀2倍鏡開鏡:瞄準(zhǔn)65%,射擊:65%
6、陀螺儀3倍鏡開鏡:瞄準(zhǔn)30%,射擊:30%
7、陀螺儀4倍鏡開鏡:瞄準(zhǔn)24%,射擊:24%
8、陀螺儀6倍鏡開鏡:瞄準(zhǔn)16%,射擊:16%
9、陀螺儀8倍鏡開鏡:瞄準(zhǔn)17%,射擊:18%
10、陀螺儀10倍鏡開鏡:瞄準(zhǔn)16%,射擊:16%
高能英雄金蟬子技能屬性介紹
1.戰(zhàn)術(shù)技能
聚焦之眼
冷卻時(shí)間:30秒
經(jīng)過短暫讀秒打斷敵方動(dòng)作并顯示敵方的位置與血量。
長按戰(zhàn)術(shù)技能鍵,準(zhǔn)備技能(武器會(huì)被收起)并啟用被動(dòng);松開按鍵后經(jīng)過短暫讀秒釋放。
放出技能后形成一個(gè)可透過墻體的75米,寬10米的藍(lán)色網(wǎng)狀隧道,敵方希爾展開的網(wǎng)狀隧道是紅色標(biāo)記。
1.4秒后,隧道爆炸并發(fā)出音效,隨后偵測進(jìn)入范圍內(nèi)的敵人。在接下來的8秒內(nèi),被偵測命中的敵人所作出的所有動(dòng)作均被強(qiáng)制中斷,敵人的行動(dòng)、位置以及護(hù)盾量和生命值將被報(bào)告給金蟬子所在的小隊(duì)全員。
被此戰(zhàn)術(shù)技能命中的敵人會(huì)有1秒不能使用任何技能的時(shí)間,并且在技能生效期間顯示警告檢測到微型無人機(jī)。
2.被動(dòng)技能
覓心者
無論是否有武器(除手雷),你都隨時(shí)可以查看前方,窺探前方是否有敵人(無視墻體)。
當(dāng)你使用被動(dòng)時(shí),畫面會(huì)輕微變?yōu)樗{(lán)色,準(zhǔn)心變?yōu)楹喴桌走_(dá),隨后向周圍10米發(fā)出聲音。雷達(dá)的探測范圍為視角前方75米內(nèi),遠(yuǎn)方顯示淡藍(lán)色的墻指明實(shí)地探測范圍。
如果準(zhǔn)心雷達(dá)完全顯示黃色時(shí),代表前方必定有人,反之則無人。
如果準(zhǔn)心雷達(dá)的幾條線為黃色時(shí),代表變?yōu)辄S色的準(zhǔn)心雷達(dá)線的指向處有人。
如果對(duì)方在140米外,則會(huì)在藍(lán)色圓圈中顯示有差異的藍(lán)色來表示敵人的在你的哪個(gè)方向(當(dāng)敵人還在140米范圍內(nèi),直接瞄準(zhǔn)敵人的位置時(shí),方向箭頭會(huì)消失。)
當(dāng)探測到人時(shí),會(huì)發(fā)出對(duì)方的心跳聲;距離越近聲音越大。
3.絕招
一覽無余
最大冷卻時(shí)間:120秒
按下絕招鍵后,花費(fèi)1秒掏出胸前的微型無人機(jī)控制站并顯示投擲軌跡線。
丟出后無人機(jī)控制站直至其落地后,張開半徑35米的球形無人機(jī)偵測網(wǎng),報(bào)告?zhèn)蓽y到的敵人數(shù)量并報(bào)告正在活動(dòng)的敵人。
持有裝置時(shí),可通過右鍵放大視角。
隊(duì)友投擲的一覽無余偵測裝置顯示藍(lán)色光芒,敵人投擲的裝置顯示紅色光芒。
裝置擁有130點(diǎn)血量,進(jìn)入偵測范圍的敵人會(huì)收到游戲界面的檢測到微型無人機(jī)警告。
進(jìn)入偵測范圍內(nèi)的敵人奔跑、直立行走、使用武器攻擊、使用技能時(shí),會(huì)將敵人的腳步軌跡顯示給所在小隊(duì)。
浮空,蹲下行走,靜止不動(dòng)則不會(huì)顯示腳步。
正式啟用30秒后裝置失效,當(dāng)該裝置在30秒內(nèi)不被摧毀,則返還絕招能量。
高能英雄怎么切換第一人稱
高能英雄切換第一人稱的方法通常是在游戲設(shè)置中進(jìn)行調(diào)整。
打開游戲的設(shè)置界面。這通常可以通過游戲主界面上的“設(shè)置”或“選項(xiàng)”按鈕進(jìn)入。在設(shè)置界面中,玩家需要找到與視角或攝像機(jī)相關(guān)的選項(xiàng)。這些選項(xiàng)可能位于“控制”、“游戲性”或“視覺”等不同的子菜單中,具體取決于游戲的用戶界面設(shè)計(jì)。
一旦找到與視角相關(guān)的設(shè)置,玩家應(yīng)該能夠看到一個(gè)允許切換第一人稱和第三人稱視角的選項(xiàng)。在某些游戲中,這可能是一個(gè)簡單的開關(guān)按鈕,而在其他游戲中,則可能需要從下拉菜單中選擇所需的視角模式。調(diào)整這一設(shè)置后,游戲視角應(yīng)該會(huì)立即改變,讓玩家能夠以第一人稱視角來體驗(yàn)游戲。
為了確認(rèn)視角是否已成功切換,玩家可以進(jìn)入游戲并進(jìn)行測試。在第一人稱視角下,玩家將只能看到自己角色的手臂和武器,而無法看到角色的全身。這種視角通常能提供更沉浸式的游戲體驗(yàn),特別是在射擊或動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲中。
不是所有的游戲都支持第一人稱和第三人稱視角之間的自由切換。在某些游戲中,視角可能是固定的,或者只能在特定的游戲模式或關(guān)卡中使用第一人稱視角。如果玩家在高能英雄中無法找到切換視角的選項(xiàng),可能是因?yàn)樵撚螒虿恢С诌@種功能。
切換高能英雄到第一人稱視角通常涉及在游戲設(shè)置中找到并調(diào)整與視角相關(guān)的選項(xiàng)。通過仔細(xì)瀏覽設(shè)置界面并進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,玩家應(yīng)該能夠輕松地切換到他們偏好的視角模式,并享受更加個(gè)性化的游戲體驗(yàn)。
高能英雄尾焰怎么裝備
步驟如下:
1、打開游戲,進(jìn)入英雄界面。
2、選擇想要裝備尾焰的英雄,點(diǎn)擊進(jìn)入該英雄的詳情頁。
3、在英雄詳情頁中,找到“裝備”選項(xiàng),點(diǎn)擊進(jìn)入。
4、在裝備界面中,找到“尾焰”選項(xiàng),點(diǎn)擊進(jìn)入尾焰列表。
5、在尾焰列表中,瀏覽可用的尾焰,選擇你想要裝備的尾焰。
6、點(diǎn)擊選中的尾焰,然后點(diǎn)擊“裝備”按鈕進(jìn)行確認(rèn)。
7、裝備成功后,將在游戲中看到選擇的尾焰效果。
關(guān)于高能英雄命中顯示和高能英雄靈敏度匯總的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!