熱血傳奇打裝備升級什么職業和英雄搭配最好
戰士,血多,操作相對簡單.
道士,消耗對手取得勝利.
法師,血量少,但魔法多.此角色需要更多的腦力來操作,要結合不同的地形,不同的對手,配合不同的魔法進行打擊.
戰士英雄,充分發揮了戰士的特點,也許這就是簡單的優勢.幾項必殺技也用得非常好,像刺殺和烈火.
道士英雄,基本上發揮了道士的特點,游斗,毒,真氣都發揮得不錯,特別是符的命中率比主號命中率更高.
法師英雄,這個角色比較失敗,由于法師血量少.所以利用地形這點非常重要,而這對于英雄似乎不可能,而且不善長使用法師的幾種重要魔法,特別是火墻,冰等.有時居然用火球這些現在法師都不用的魔法.值得慶幸的是盾用得不錯,這個對保護自己起到非常重要的作用.
下面說一下幾個組合:
道戰,在上篇文章中我給這個組合的單P打出了10分,確實目前還沒有哪個組合在等級和裝備差不多的情況下能打贏這個組合,主號基本上只要毒就夠了.然后配以真氣+符,或是氣功.戰士英雄砍被毒過的人物掉血的速度快得一塌糊涂.當然,主號要跑,道士本來就善長游斗,更能避開道道合擊的秒殺.
道法和法道,有網友罵說道法打怪的速度比法道快,我是絕對不認同這一點的,原因就是法師英雄不會利用地形,更不會配合使用魔法.這一點法師主號比法師英雄更厲害,相反,道士英雄的毒對打大怪非常有幫助,而且英雄的毒和符比道士本人應該更勝一籌.
戰法,這個組合應該是網友最少見的了,同時,這也是傳奇中最失敗的組合.表面上看,主號近攻,英雄遠攻,而且都是殺傷力大的,應該是非常好的互補組合.實際上,這個組合表面上的互補優勢是反的.先說PK,我想大家和這個組合PK時大家肯定先殺英雄,這樣,法師英雄就會跑,攻其不備擊者就去追著砍,而戰士主號則去追攻擊者砍.打怪也是如此,怪會在英雄和主號之間輪流攻擊.只有一種例外,那就是在打怪時,主號等級夠高能吼住怪,然后一邊吼一邊砍,英雄則在后面打.
道法和法法,相對戰法,本人認為這二個角色到是和法英雄形成一定的互補,原因就是他們都是遠程攻擊者.道士的毒和符能使怪和英雄改變攻擊目標,而法英雄也是遠程攻擊的,從而形成了三者之間的游斗.而且法師本人的操作可以彌補法師英雄不會利用地形,不善長火墻等缺點.
目前玩傳奇的大部分選擇戰士,不可否認,戰戰組合確實強大,但要非常多的RMB.也有一部分選擇道士作為英雄,這當中有選錯英雄的,大部分人我想是既愛PK,手中又沒多少RMB的.而且就我所看到戰道組合,英雄等級都不太高.不過不管帶什么英雄,戰士始終是群P的主要受益者...撿裝備...
相對戰士,道士選英雄的面就要廣得多.道戰單P厲害,道道的合擊能給對手致命的打擊.道法打怪的快速.
法師,缺少MONEY,又不愛打架的人選這個職業不錯,而且法師不管帶什么英雄差距都不會太大.
小冰冰傳奇死騎尸王怎么樣
死騎的神器覺醒帶動的是,一個流派的聚合,回血疊加的流派。雖然與食魂鬼一樣都是回血技能,不同的是尸王的回血靠的是召喚能力,而輸出方面也是小僵尸的功勞居多。尸王當肉肯定是最合適的,半血開大急劇增加的各項屬性對于團戰中更高的輸出與為中后排提供更好的保障,雖然懼怕高爆發類型的火女、惡魔巫師、骨法、天怒這種高爆發的法師英雄但是從組隊英雄來平衡一下就可以解決掉。
一、回血隊成員
回顧死騎的邪惡光環,擁有自身恢復生命技能的除了現在的主流魂匣食魂鬼就是尸王了,當然巫妖和死靈法也可以算的上半個,在物理隊伍橫行的現今,顯然不適合低物抗的英雄來防守競技場。所以回血的鐵三角組合就是尸王、食魂鬼、死騎,在擁有死騎的回血光環與魔抗光環下尸王更能在前排站穩腳跟,讓食魂鬼以及后面的中后排有更好的發揮。
二、隊伍組成
前面也提到尸王在未開大之前還是比較脆弱的,所以減能的英雄幽鬼、小強、惡魔、沉默與法師的爆發對于尸王或者食尸鬼都是比較大的威脅,法師相對來說都比較害怕反向,引導反向的英雄狼人、伐木機等前排已經不適合這個隊伍了,中排的編織者是最好的選擇。
編織者的突進可以針對減能或者讓法師反向,對于尸王的起到一定的保護作用,只要開了大,硬吃法師的大招也不是問題。下圖可以看到尸王包括食魂鬼與死騎在吃了大牛和巫妖大以后,前排后排都全部死亡情況下尸王依舊還有五分之一的血量并且迅速恢復中。
當然了,尸王不僅僅有超乎一般前排的硬度,輸出能力也不差,基本十萬以上的輸出保證了戰斗勝利的基本因素,大招變身增加防御傷害,傷害回復血量,召喚小僵尸也是增加防御和回復,可以說尸王的所有技能都是在回復,并且小僵尸的減速的效果也能為尸王爭取一定的回復時間。
除了固定位的回血三人組外,后面兩個都是可以切換的,例如死靈龍防止自爆隊、九命貓在競技場拖時間、賭徒防止切后排、魔術師與食魂鬼一人控制一個控場、中排的輸出后排的控制都是可以應用到這個隊伍當中,并且切換之后整個隊伍的效果是不一樣的。
當然了在普通競技場切換一兩個英雄來改變隊伍的屬性,對于防守很有效果。同時前排的三個高能回血英雄不影響中后排的搭配,有了尸王這個硬盾,食魂鬼的控制,死騎的光環,加上編織者的騷擾組成了這個高效防御的隊伍。
如果說食魂鬼魂匣的出現改變了競技場的主流,那么死騎的覺醒才是真正的改變了大部分英雄的戰斗方式,從板凳中崛起的死騎讓邪惡光環撒向其他英雄,充分體現了非輸出型英雄組隊的可行性。在神器覺醒中改變的英雄越來越多,競技場的組合也會豐富起來。
高能英雄2025年3月推出全新英雄皮膚和武器皮膚_高能英雄
《高能英雄》將于2025年3月推出全新英雄皮膚和武器皮膚。以下是關于全新皮膚情報的詳細介紹:
一、全新英雄皮膚
傳說級皮膚:
【夜城傳奇·維德】:這款皮膚將賦予維德更加神秘和炫酷的外觀,使其在近未來科幻戰場上更加引人注目。【夜城幽靈·星月】:星月將穿上這款幽靈般的皮膚,展現出其獨特的魅力和戰斗風格。史詩級皮膚:
【夜城天使·安吉拉】:安吉拉將化身夜城中的天使,以全新的形象出現在戰場上,為玩家帶來更加神圣的戰斗體驗。二、全新武器皮膚
可進化武器:
【格斗之王】:這款武器皮膚不僅外觀炫酷,還擁有進化的能力,隨著戰斗的進行,其外觀和性能都將得到進一步提升。史詩級武器皮膚:
【合金射彈】:這款皮膚將為武器增添金屬質感,使其更加堅固和有力,為玩家在戰場上提供更強的火力支持。三、獲取方式
第一彈(3月17日開啟):玩家可以通過消耗鴻運憑證參與抽獎活動,有機會贏取傳說級皮膚和其他豐厚獎勵。累計抽取次數越多,獲得傳說級皮膚的機會越大,100次抽獎保底獲得一件傳說級皮膚。
第二彈(3月20日開啟):玩家需要收集英雄憑證參與抽獎,有機會贏取史詩級皮膚和武器皮膚等獎勵。
準備好迎接這些炫酷的全新皮膚,在《高能英雄》的世界中書寫你的傳奇吧!
小冰冰傳奇S2諸神對決玩法心得分享
這種游戲方式有點類似植物大戰僵尸,只是僵尸的扮演者換成了人。
系統規則和戰斗規則:
【法術類】
法術分為10個法術,最多可以攜帶10個,施放法術需要消耗能量(等到能量超過水晶時即可釋放),但是有一個比較特殊的法術“核武器”需要等能量全滿才可以釋放。這個法術威力巨大,請好好利用。
10個法術各有所長,但是有些雞肋的是“地震波”、“雷暴”還有“落雷術”。盡管在有些時候可以派上用場但性價比略低,推薦雙方組隊時一人攜帶即可。
MVP法術:狂暴(配合科學怪人讓其輸出最大化),引力場(單個英雄獲得4秒左右的無敵時間),核武器(超級大殺器,滿能量可用,清屏專用),高能炸彈(敵人多的時候非常好用,可以造成大范圍的40000點傷害)
【英雄選擇】
傷害系MVP英雄:混沌騎士、牛頭酋長、影魔、艾吉奧、炸彈人、科學怪人。
恢復系MVP英雄:小鹿、吟游詩人。
選擇對了英雄只是第一步,在戰斗中法術搭配英雄的也非常重要,比如為主力輸出回血,增加傷害,減少傷害等。
在所有準備完成后,就可以進行匹配了。首先會進入主將選擇頁面
現在可用的主將有這9個英雄,主將在生命值、傷害方面會獲得會進行一定的強化,但在能量回復和受到治療方面會降低,如果兩個玩家選擇的主將不同將會隨機選擇其中之一作為主將,需要注意的是神化英雄的神化技能是無效的。
兩天實測下來后較為推薦的主將是骨弓、潮汐和天照。特別是潮汐進行強化后變得非常肉,非常難打死。
在界面的最上方顯示雙方主將的生命值情況和能量情況,下方的能量槽用于召喚英雄和釋放法術。
英雄召喚和無盡夢魘的召喚方式相同,可以選擇點擊英雄頭像將其拖至場內任何地點。所有被召喚的英雄入場會立即釋放大招,所以選擇有爆發性技能的英雄和大范圍治療型的英雄是最佳的。
【小技巧】
1、英雄放置需要技巧,比如進攻類英雄放在前面的位置,輔助類英雄放置在我方場地后方。
2、法術配合英雄非常重要,在生命值低的時候為他回復,以及在敵人眾多的情況下使用大范圍傷害法術。
3、匹配前最好與隊友商量下,保護主力輸出英雄,對幾個比較雞肋的法術可以舍棄攜帶。
新的諸神對決游戲算是一個比較有趣的模式,不僅考驗雙方的配合度,而且需要眼疾手快。
高能英雄保傳奇的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于熱血傳奇打裝備升級什么職業和英雄搭配最好、高能英雄保傳奇的信息別忘了在本站進行查找哦。