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影刃和閃電匕首玄策

王者榮耀影刃和閃電匕首攻速可疊加嗎

可以的。王者榮耀里的影刃跟閃電匕首的被動(dòng)不沖突。游戲里沖突的只有唯一被動(dòng)這個(gè)屬性。只有這個(gè)屬性寫(xiě)著唯一被動(dòng)那就不能疊加。而且攻速就是普通屬性。是可以疊加的。你看之前幾個(gè)賽季好多射手都是出影刃和閃電匕首。要的就是這兩個(gè)裝備疊加起來(lái)的屬性。

閃電匕首面板屬性:+40%攻擊速度、+10%暴擊率、+8%移動(dòng)速度,售價(jià)1840金幣。

被動(dòng)-電弧:普攻有30%幾率釋放連鎖閃電造成法術(shù)傷害,內(nèi)置CD為0.2秒。

閃電匕首的電弧為AOE傷害,

影刃:后期爆發(fā)輸出更高

面板屬性:+40%攻擊速度、+20%暴擊率、+5%移動(dòng)速度,售價(jià)2070金幣。

被動(dòng)-:暴擊后提升自身30%攻擊速度以及10%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。

影刃的優(yōu)勢(shì)在于暴擊率加成更高,被動(dòng)觸發(fā)暴擊后可以獲得攻速和移速加成

影刃和閃電匕首哪個(gè)好

影刃和電刀都是加攻速、移速、暴擊,兩件裝備屬性看起來(lái)非常相似,那到底買(mǎi)電刀好還是影刃好?

我們先來(lái)看看兩個(gè)裝備的屬性:

閃電匕首(簡(jiǎn)稱:電刀、售價(jià):1840)

攻擊速度:30%

暴擊率:20%

移速:8%

唯一被動(dòng)電弧:普通攻擊有30%幾率釋放連鎖閃電,對(duì)目標(biāo)造成(100+0.3*物理攻擊)點(diǎn)法術(shù)傷害,該效果有0.5秒CD。

電刀最大的特點(diǎn)是會(huì)釋放連鎖閃電,這個(gè)連鎖閃電會(huì)觸發(fā)法術(shù)傷害,而且這個(gè)傷害還有AD加成,攻擊力越高,閃電傷害越高,比如孫尚香十五級(jí)六神的攻擊力是940點(diǎn),那觸發(fā)電刀就是382點(diǎn)法術(shù)傷害,而且電刀這個(gè)傷害可以觸發(fā)暴擊,傷害是760,差不多相當(dāng)于額外多打了一次暴擊。

括這件裝備的特點(diǎn)就是“暴力輸出”。

影刃(價(jià)格:2070)

攻擊速度:40%

暴擊率:20%

移速:5%

唯一被動(dòng)風(fēng)暴:暴擊后提升自身30%攻擊速度和10%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。

影刃的特點(diǎn)是打出暴擊的時(shí)候會(huì)加攻速和移速,自帶40%攻速再加被動(dòng)30%攻速,一共就是70%攻速,單單一件裝備就提升70%攻速,沒(méi)有第二件裝備能做得到。5%移速加10%移速就是15%移速,加了這么多移速,大后期完全可以賣(mài)掉鞋子,然后省出一個(gè)格子換成復(fù)活甲!

概括這件裝備的特點(diǎn)就是“靈活、省格子”。

3:兩者對(duì)比

知道了兩件裝備的特點(diǎn),我們可以根據(jù)英雄的特點(diǎn)來(lái)選擇這兩件裝備了。比如孫尚香、猴子這種追求極致輸出,一擊必殺的英雄,我們就要最大化他們追求爆發(fā)的優(yōu)點(diǎn)而出電刀。又比如狄仁杰,夢(mèng)奇這類,不是追求一擊必殺,而是追求靈活走位,持續(xù)輸出的英雄,就比較適合出影刃了。不過(guò)當(dāng)前版本追求持續(xù)輸出的英雄不多,大部分還是對(duì)輸出要求更高,所以相對(duì)來(lái)說(shuō),還是電刀比較好用。

閃電匕首和影刃分別適合哪些射手

影刃適合蒙犽、伽羅這樣的有特殊需求的射手,閃電匕首適合伽羅、虞姬、后羿、黃忠、狄仁杰、魯班七號(hào)等大部分攻速射手。

1、影刃的效果

影刃是可以提供40%的攻擊速度,20%的暴擊率和5%的移動(dòng)速度,并且在暴擊后可以提升30%的攻擊速度和10%的移動(dòng)速度。

2、閃電匕首的效果

閃電匕首可以增加35%的攻速,15%的暴擊率和8%的移動(dòng)速度,被動(dòng)效果可以使普通攻擊有30%的幾率釋放,連鎖閃電對(duì)敵方造成額外魔法傷害,并且可以暴擊。

3、影刃適合蒙犽、伽羅的原因

蒙犽適合出影刃是因?yàn)槊蔂氲囊患寄軙?huì)減少10%的移動(dòng)速度,而影刃的附加移動(dòng)速度可以抵消這個(gè)效果,讓蒙犽可以更安全、迅速的輸出。伽羅出影刃是因?yàn)橘ち_需要高攻速,不光要出影刃還要出閃電匕首,這樣才能滿足伽羅對(duì)于攻擊速度的需求。

4、閃電匕首適合大部分攻速射手的原因

閃電匕首是一件非常便宜的裝備,在前期就可以很輕松的做出來(lái),附加的效果也很不錯(cuò),非常適合射手前期出這件裝備,而且這件裝備的閃電效果傷害也很高,暴擊之后的收益可是很可觀,所以閃電匕首也就成了大部分射手的第一選擇。

5、裝備的選擇

影刃因?yàn)闆](méi)有附加攻擊力,出這件裝備很容易缺少傷害,閃電匕首是因?yàn)樘阋藢?dǎo)致它的附加屬性不夠強(qiáng)。影刃在對(duì)局中很少會(huì)出現(xiàn),閃電匕首的應(yīng)用要更加廣泛一些,不過(guò)出什么裝備也可以看自身的喜好,有一些玩家就比較喜歡高攻速,所以也會(huì)選擇出影刃。這講的只是大部分玩家的選擇,各位讀者有什么想法可以在下方留言評(píng)論。

王者峽谷影刃屬性比閃電匕首高,為何多數(shù)射手都出匕首

在《玩著榮耀》中很多人都喜歡玩發(fā)育路,并且很多射手玩家都非常的喜歡出閃電匕首這件裝備,而不是出影刃這件裝備,大家知道為什么嗎?接下來(lái)就讓我們一起去看看吧。

裝備分析

閃電匕首是很多射手都會(huì)出的裝備,他的屬性是增加35%的攻擊速度,增加15%的暴擊率,增加8%的移動(dòng)速度,這件裝備唯一的被動(dòng)是電弧,普通攻擊有30%的幾率釋放連鎖閃電,對(duì)目標(biāo)造成(100+0.3*物理攻擊)點(diǎn)的法術(shù)傷害,這個(gè)傷害可以暴擊,冷卻時(shí)間0.5秒,一般情況下射手都會(huì)先出這件裝備。影刃的屬性特點(diǎn)是,增加40%的攻擊速度,增加20%的暴擊率,增加5%的移動(dòng)速度,這件裝備的唯一被動(dòng)是暴風(fēng),暴擊后提升自己30%的攻擊速度還有10%的移動(dòng)速度持續(xù)時(shí)間2秒。以上呢就是這兩件裝備的解釋,縱觀這兩件裝備除了移動(dòng)速度閃電匕首比影刃好一些,其他的特點(diǎn)沒(méi)有影刃好。

原因

在對(duì)局中我一般用射手都是先出閃電匕首,并且我認(rèn)為使用閃電匕首比較有手感,而且這件裝備的被動(dòng)冷卻時(shí)間比較的短,可以造成大范圍的攻擊,,并且這件裝備我個(gè)人認(rèn)為被動(dòng)比較容易發(fā)動(dòng),而且對(duì)于在對(duì)局中的傷害我認(rèn)為閃電匕首要比影刃高一些,影刃只不過(guò)是在打出暴擊之后就提高攻擊力,而閃電匕首在前期就可以發(fā)揮出巨大的作用,這一點(diǎn)我認(rèn)為閃電匕首要比影刃好一些,,并且影刃需要的經(jīng)濟(jì)比較高一些還不如出一個(gè)閃電匕首可以直接打出來(lái)來(lái)得實(shí)在,所以一般情況下很多玩家都會(huì)出閃電匕首。

以上呢就是我對(duì)于出閃電匕首的看法。

關(guān)于影刃和閃電匕首玄策的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。

標(biāo)簽: 手游

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