王者榮耀影刃和閃電匕首攻速可疊加嗎
可以的。王者榮耀里的影刃跟閃電匕首的被動(dòng)不沖突。游戲里沖突的只有唯一被動(dòng)這個(gè)屬性。只有這個(gè)屬性寫(xiě)著唯一被動(dòng)那就不能疊加。而且攻速就是普通屬性。是可以疊加的。你看之前幾個(gè)賽季好多射手都是出影刃和閃電匕首。要的就是這兩個(gè)裝備疊加起來(lái)的屬性。
閃電匕首面板屬性:+40%攻擊速度、+10%暴擊率、+8%移動(dòng)速度,售價(jià)1840金幣。
被動(dòng)-電弧:普攻有30%幾率釋放連鎖閃電造成法術(shù)傷害,內(nèi)置CD為0.2秒。
閃電匕首的電弧為AOE傷害,
影刃:后期爆發(fā)輸出更高
面板屬性:+40%攻擊速度、+20%暴擊率、+5%移動(dòng)速度,售價(jià)2070金幣。
被動(dòng)-:暴擊后提升自身30%攻擊速度以及10%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。
影刃的優(yōu)勢(shì)在于暴擊率加成更高,被動(dòng)觸發(fā)暴擊后可以獲得攻速和移速加成
影刃和閃電匕首哪個(gè)好
影刃和電刀都是加攻速、移速、暴擊,兩件裝備屬性看起來(lái)非常相似,那到底買(mǎi)電刀好還是影刃好?
我們先來(lái)看看兩個(gè)裝備的屬性:
閃電匕首(簡(jiǎn)稱:電刀、售價(jià):1840)
攻擊速度:30%
暴擊率:20%
移速:8%
唯一被動(dòng)電弧:普通攻擊有30%幾率釋放連鎖閃電,對(duì)目標(biāo)造成(100+0.3*物理攻擊)點(diǎn)法術(shù)傷害,該效果有0.5秒CD。
電刀最大的特點(diǎn)是會(huì)釋放連鎖閃電,這個(gè)連鎖閃電會(huì)觸發(fā)法術(shù)傷害,而且這個(gè)傷害還有AD加成,攻擊力越高,閃電傷害越高,比如孫尚香十五級(jí)六神的攻擊力是940點(diǎn),那觸發(fā)電刀就是382點(diǎn)法術(shù)傷害,而且電刀這個(gè)傷害可以觸發(fā)暴擊,傷害是760,差不多相當(dāng)于額外多打了一次暴擊。
括這件裝備的特點(diǎn)就是“暴力輸出”。
影刃(價(jià)格:2070)
攻擊速度:40%
暴擊率:20%
移速:5%
唯一被動(dòng)風(fēng)暴:暴擊后提升自身30%攻擊速度和10%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。
影刃的特點(diǎn)是打出暴擊的時(shí)候會(huì)加攻速和移速,自帶40%攻速再加被動(dòng)30%攻速,一共就是70%攻速,單單一件裝備就提升70%攻速,沒(méi)有第二件裝備能做得到。5%移速加10%移速就是15%移速,加了這么多移速,大后期完全可以賣(mài)掉鞋子,然后省出一個(gè)格子換成復(fù)活甲!
概括這件裝備的特點(diǎn)就是“靈活、省格子”。
3:兩者對(duì)比
知道了兩件裝備的特點(diǎn),我們可以根據(jù)英雄的特點(diǎn)來(lái)選擇這兩件裝備了。比如孫尚香、猴子這種追求極致輸出,一擊必殺的英雄,我們就要最大化他們追求爆發(fā)的優(yōu)點(diǎn)而出電刀。又比如狄仁杰,夢(mèng)奇這類,不是追求一擊必殺,而是追求靈活走位,持續(xù)輸出的英雄,就比較適合出影刃了。不過(guò)當(dāng)前版本追求持續(xù)輸出的英雄不多,大部分還是對(duì)輸出要求更高,所以相對(duì)來(lái)說(shuō),還是電刀比較好用。
閃電匕首和影刃分別適合哪些射手
影刃適合蒙犽、伽羅這樣的有特殊需求的射手,閃電匕首適合伽羅、虞姬、后羿、黃忠、狄仁杰、魯班七號(hào)等大部分攻速射手。
1、影刃的效果影刃是可以提供40%的攻擊速度,20%的暴擊率和5%的移動(dòng)速度,并且在暴擊后可以提升30%的攻擊速度和10%的移動(dòng)速度。
2、閃電匕首的效果閃電匕首可以增加35%的攻速,15%的暴擊率和8%的移動(dòng)速度,被動(dòng)效果可以使普通攻擊有30%的幾率釋放,連鎖閃電對(duì)敵方造成額外魔法傷害,并且可以暴擊。
3、影刃適合蒙犽、伽羅的原因蒙犽適合出影刃是因?yàn)槊蔂氲囊患寄軙?huì)減少10%的移動(dòng)速度,而影刃的附加移動(dòng)速度可以抵消這個(gè)效果,讓蒙犽可以更安全、迅速的輸出。伽羅出影刃是因?yàn)橘ち_需要高攻速,不光要出影刃還要出閃電匕首,這樣才能滿足伽羅對(duì)于攻擊速度的需求。
4、閃電匕首適合大部分攻速射手的原因閃電匕首是一件非常便宜的裝備,在前期就可以很輕松的做出來(lái),附加的效果也很不錯(cuò),非常適合射手前期出這件裝備,而且這件裝備的閃電效果傷害也很高,暴擊之后的收益可是很可觀,所以閃電匕首也就成了大部分射手的第一選擇。
5、裝備的選擇影刃因?yàn)闆](méi)有附加攻擊力,出這件裝備很容易缺少傷害,閃電匕首是因?yàn)樘阋藢?dǎo)致它的附加屬性不夠強(qiáng)。影刃在對(duì)局中很少會(huì)出現(xiàn),閃電匕首的應(yīng)用要更加廣泛一些,不過(guò)出什么裝備也可以看自身的喜好,有一些玩家就比較喜歡高攻速,所以也會(huì)選擇出影刃。這講的只是大部分玩家的選擇,各位讀者有什么想法可以在下方留言評(píng)論。
王者峽谷影刃屬性比閃電匕首高,為何多數(shù)射手都出匕首
在《玩著榮耀》中很多人都喜歡玩發(fā)育路,并且很多射手玩家都非常的喜歡出閃電匕首這件裝備,而不是出影刃這件裝備,大家知道為什么嗎?接下來(lái)就讓我們一起去看看吧。
裝備分析閃電匕首是很多射手都會(huì)出的裝備,他的屬性是增加35%的攻擊速度,增加15%的暴擊率,增加8%的移動(dòng)速度,這件裝備唯一的被動(dòng)是電弧,普通攻擊有30%的幾率釋放連鎖閃電,對(duì)目標(biāo)造成(100+0.3*物理攻擊)點(diǎn)的法術(shù)傷害,這個(gè)傷害可以暴擊,冷卻時(shí)間0.5秒,一般情況下射手都會(huì)先出這件裝備。影刃的屬性特點(diǎn)是,增加40%的攻擊速度,增加20%的暴擊率,增加5%的移動(dòng)速度,這件裝備的唯一被動(dòng)是暴風(fēng),暴擊后提升自己30%的攻擊速度還有10%的移動(dòng)速度持續(xù)時(shí)間2秒。以上呢就是這兩件裝備的解釋,縱觀這兩件裝備除了移動(dòng)速度閃電匕首比影刃好一些,其他的特點(diǎn)沒(méi)有影刃好。
原因在對(duì)局中我一般用射手都是先出閃電匕首,并且我認(rèn)為使用閃電匕首比較有手感,而且這件裝備的被動(dòng)冷卻時(shí)間比較的短,可以造成大范圍的攻擊,,并且這件裝備我個(gè)人認(rèn)為被動(dòng)比較容易發(fā)動(dòng),而且對(duì)于在對(duì)局中的傷害我認(rèn)為閃電匕首要比影刃高一些,影刃只不過(guò)是在打出暴擊之后就提高攻擊力,而閃電匕首在前期就可以發(fā)揮出巨大的作用,這一點(diǎn)我認(rèn)為閃電匕首要比影刃好一些,,并且影刃需要的經(jīng)濟(jì)比較高一些還不如出一個(gè)閃電匕首可以直接打出來(lái)來(lái)得實(shí)在,所以一般情況下很多玩家都會(huì)出閃電匕首。
以上呢就是我對(duì)于出閃電匕首的看法。
關(guān)于影刃和閃電匕首玄策的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。