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戰(zhàn)魂銘人阿修羅升級(jí)

一、戰(zhàn)魂銘人阿修羅怎么加點(diǎn)

只要玩家通關(guān)一次之后就可以找到客廳右下角的阿修羅加點(diǎn),一般加點(diǎn)就是兩個(gè)流派,一種是自己手殘玩的不怎么好的玩家選擇生命、傷害、護(hù)盾的加點(diǎn),這樣可以有很高的容錯(cuò)率,另外一種對(duì)自己技術(shù)比較自信的玩家可以選擇暴擊、移速和攻速的加點(diǎn),這樣加點(diǎn)雖然傷害高,但是容錯(cuò)差。

雙幻影陣加攻擊和暴擊進(jìn)圖找暴擊吸血或者攻擊吸血,估計(jì)可以平推過(guò)關(guān);

幻影陣+_背靠:暴擊+攻速,進(jìn)圖找暴擊回冷卻+吸血,控場(chǎng)比較好。

二、戰(zhàn)魂銘人阿修羅第二階段怎么打 打法技巧攻略

阿修羅第二階段快速打法

第二階段上下跑,注意他的吸人技能,如果他沒(méi)吸到你或者放了降龍十八掌;

你就繞道他后面用虎撲子打一套,繼續(xù)上下跑循環(huán)就行,第二階段最危險(xiǎn)的就是被吸住了沒(méi)閃出來(lái),被推一下很疼;

沒(méi)回復(fù)被推到兩下基本就涼了。第三階段會(huì)有一個(gè)不停像地面攻擊的球;

等球攻擊了差不多的時(shí)候boss要么會(huì)放激光,要么下面那只手會(huì)放彈幕,這時(shí)候如果貪刀被那個(gè)球打出了硬直有可能會(huì)涼。

繞到后面可以嘗試普攻沖鋒過(guò)去,a一到兩下,修羅放完技能有時(shí)候不是霸體,會(huì)被打出硬直;

你a一到兩下看到被打出硬直立即接虎撲子,大概率可以打到。

三、戰(zhàn)魂銘人阿修羅怎么打

戰(zhàn)魂銘人阿修羅怎么打

復(fù)活一次未能擊敗最終BOSS,BOSS四格血有點(diǎn)極限

圖2圖3為過(guò)了四個(gè)場(chǎng)景出現(xiàn)的房間,主要有兩個(gè)NPC,一個(gè)為武器灌注,提高數(shù)值屬性的,另一個(gè)貌似是附魔,注:一把武器只能做一次,失敗武器不消失但不能再進(jìn)行灌注

圖3圖4是我過(guò)關(guān)用的武器以及它的屬性和搭配,中途有更換,前期先刷鐮刀(叫啥名忘了),那個(gè)擊殺敵人可以加最大生命值,本次游戲全局生效,等到背包里生命屬性滿(mǎn)了換其他的,這個(gè)自由搭配吧,有很多種搭配挺強(qiáng)的,不建議用寵物的,因?yàn)槊看蜝OOS戰(zhàn)寵物都沒(méi)個(gè)作用

主要打法:目前玩的銀藏,帶的技能圖里有,主要就是走位消耗,因?yàn)槲疫@個(gè)配置一刀暴擊率很高基本技能傷害都是200數(shù)值以上,再加上武器灌注來(lái)的圖騰小妖,站在那個(gè)圈里有啥加成不清楚,但心理作用感覺(jué)傷害暴擊率會(huì)高點(diǎn)

總之技能沒(méi)有先后順序,一個(gè)消耗先手開(kāi)到怪身上,另一個(gè)開(kāi)出來(lái)就好,記得開(kāi)出來(lái)就按閃避,不按移動(dòng)鍵的時(shí)候閃避是可以回?fù)舻?就是會(huì)對(duì)閃避穿過(guò)的怪造成傷害,方向是閃避鍵上的方向,按著移動(dòng)鍵閃避不會(huì)造成傷害,方向是自己移動(dòng)鍵的方向)

拳師也可以這樣玩,拳師目前我?guī)У氖莾蓚€(gè)那啥幻影被動(dòng),因?yàn)樗募寄芟仁趾寐看味际窃诠帜樕媳淮驍嗳缓髢蓚€(gè)小關(guān)都要沒(méi)血,打法是可以是A一下怪閃避出來(lái)然后會(huì)有一下跳拳繼續(xù)輸出,也可以硬鋼,反正只要怪物被連上了無(wú)腦平a就好。

四、戰(zhàn)魂銘人修羅之力在哪

戰(zhàn)魂銘人手游中,修羅之力是一種屬性加點(diǎn)系統(tǒng),能夠帶來(lái)高額的屬性加成。

首先修羅之力的開(kāi)啟條件,就是將普通難度的關(guān)卡通關(guān)。玩家們通關(guān)一次以后并不是表示就有了修羅之力,還需要去做一件事情,那就是要去客廳的右下角找阿修羅,只有這樣玩家們才會(huì)有打開(kāi)修羅之力。這就是修羅之力的獲得方式了,修羅之力是很重要的哦,所以玩家們是一定需要獲得的,然后再進(jìn)行加點(diǎn)。

擴(kuò)展資料:

注意事項(xiàng):

1、玩家在瑪麗哪里購(gòu)買(mǎi)的飲料都是一次性的。

2、一瓶飲料只能維持玩家一整張圖。

3、建議玩家還是攢鉆石去升級(jí)修羅之力。

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