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戰(zhàn)魂銘人阿修羅之力加點(diǎn)

一、戰(zhàn)魂銘人阿修羅怎么加點(diǎn)

只要玩家通關(guān)一次之后就可以找到客廳右下角的阿修羅加點(diǎn),一般加點(diǎn)就是兩個(gè)流派,一種是自己手殘玩的不怎么好的玩家選擇生命、傷害、護(hù)盾的加點(diǎn),這樣可以有很高的容錯(cuò)率,另外一種對(duì)自己技術(shù)比較自信的玩家可以選擇暴擊、移速和攻速的加點(diǎn),這樣加點(diǎn)雖然傷害高,但是容錯(cuò)差。

雙幻影陣加攻擊和暴擊進(jìn)圖找暴擊吸血或者攻擊吸血,估計(jì)可以平推過(guò)關(guān);

幻影陣+_背靠:暴擊+攻速,進(jìn)圖找暴擊回冷卻+吸血,控場(chǎng)比較好。

二、戰(zhàn)魂銘人修羅之力在哪

戰(zhàn)魂銘人手游中,修羅之力是一種屬性加點(diǎn)系統(tǒng),能夠帶來(lái)高額的屬性加成。

首先修羅之力的開(kāi)啟條件,就是將普通難度的關(guān)卡通關(guān)。玩家們通關(guān)一次以后并不是表示就有了修羅之力,還需要去做一件事情,那就是要去客廳的右下角找阿修羅,只有這樣玩家們才會(huì)有打開(kāi)修羅之力。這就是修羅之力的獲得方式了,修羅之力是很重要的哦,所以玩家們是一定需要獲得的,然后再進(jìn)行加點(diǎn)。

擴(kuò)展資料:

注意事項(xiàng):

1、玩家在瑪麗哪里購(gòu)買的飲料都是一次性的。

2、一瓶飲料只能維持玩家一整張圖。

3、建議玩家還是攢鉆石去升級(jí)修羅之力。

三、戰(zhàn)魂銘人修羅之力是什么

1、修羅之力是強(qiáng)化基礎(chǔ)屬性,加強(qiáng)提升自身能力的一種方式。

2、在游戲中修羅之力有6個(gè)屬性,生命值,護(hù)盾值,傷害,移動(dòng)速度,暴擊率,攻擊速度。其實(shí)這6個(gè)屬性是可以加點(diǎn)的,修羅之力也是就是為這6個(gè)屬性加點(diǎn)而存在的。

3、《戰(zhàn)魂銘人》是涼屋游戲最新力作,超級(jí)帶感的動(dòng)作Roguelike游戲。探索風(fēng)格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿。駕馭各色戰(zhàn)斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨(dú)一無(wú)二的游戲體驗(yàn)。

4、背景故事

來(lái)自世界不同時(shí)代不同地域的優(yōu)秀戰(zhàn)士,在阿修羅王創(chuàng)造出的修羅幻境中,通過(guò)層層試煉,最終發(fā)現(xiàn)這個(gè)虛幻世界背后的秘密。

四、戰(zhàn)魂銘人阿修羅怎么打

戰(zhàn)魂銘人阿修羅怎么打

復(fù)活一次未能擊敗最終BOSS,BOSS四格血有點(diǎn)極限

圖2圖3為過(guò)了四個(gè)場(chǎng)景出現(xiàn)的房間,主要有兩個(gè)NPC,一個(gè)為武器灌注,提高數(shù)值屬性的,另一個(gè)貌似是附魔,注:一把武器只能做一次,失敗武器不消失但不能再進(jìn)行灌注

圖3圖4是我過(guò)關(guān)用的武器以及它的屬性和搭配,中途有更換,前期先刷鐮刀(叫啥名忘了),那個(gè)擊殺敵人可以加最大生命值,本次游戲全局生效,等到背包里生命屬性滿了換其他的,這個(gè)自由搭配吧,有很多種搭配挺強(qiáng)的,不建議用寵物的,因?yàn)槊看蜝OOS戰(zhàn)寵物都沒(méi)個(gè)作用

主要打法:目前玩的銀藏,帶的技能圖里有,主要就是走位消耗,因?yàn)槲疫@個(gè)配置一刀暴擊率很高基本技能傷害都是200數(shù)值以上,再加上武器灌注來(lái)的圖騰小妖,站在那個(gè)圈里有啥加成不清楚,但心理作用感覺(jué)傷害暴擊率會(huì)高點(diǎn)

總之技能沒(méi)有先后順序,一個(gè)消耗先手開(kāi)到怪身上,另一個(gè)開(kāi)出來(lái)就好,記得開(kāi)出來(lái)就按閃避,不按移動(dòng)鍵的時(shí)候閃避是可以回?fù)舻?就是會(huì)對(duì)閃避穿過(guò)的怪造成傷害,方向是閃避鍵上的方向,按著移動(dòng)鍵閃避不會(huì)造成傷害,方向是自己移動(dòng)鍵的方向)

拳師也可以這樣玩,拳師目前我?guī)У氖莾蓚€(gè)那啥幻影被動(dòng),因?yàn)樗募寄芟仁趾寐看味际窃诠帜樕媳淮驍嗳缓髢蓚€(gè)小關(guān)都要沒(méi)血,打法是可以是A一下怪閃避出來(lái)然后會(huì)有一下跳拳繼續(xù)輸出,也可以硬鋼,反正只要怪物被連上了無(wú)腦平a就好。

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