卡牌怎么打吸血鬼
問題一:吸血鬼怎么打發育型中單對線卡牌打法詳解就是這樣
問題二:lol吸血鬼和卡牌哪個好,輸出高。吸血鬼打團厲害,后期英雄,4神技加神被動。卡牌支援能力強,強力單控,短cd輸出技能,自帶藍俯回藍,各有各的好處
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問題三:LOL卡牌大師和吸血鬼練哪個比較好?卡牌前期爆發高。大招對線上幫助大。是一個偏前期英雄。
吸血鬼沒藍條工可回血,簡稱線霸。前期爆發力弱,大招是個AOE技能。可以增加團戰傷害,很牛逼。
卡牌有控制,有支援,吸血鬼沒有。
但是只要打到后期,吸血鬼和肉單挑都能玩死它,這就是區別,個人感覺吸血鬼好玩點。。。
問題四:lol卡牌大師和吸血鬼哪個給力,主要是團戰和對線。 10分卡牌走中發展的好的話打團厲害吸血鬼走上出半肉可以如果非要選一個我選吸血鬼
問題五:lol吸血鬼厲害還是卡牌厲害,請說明理由,謝謝后期吸血鬼
問題六:LOL上單提莫怎么打吸血鬼?吸血鬼絕對是線霸級別的英雄,尤其是除了吸血槍之后,哪怕被打野抓的稍微有些劣勢,也能壓著對面打,用提莫的話,不建議跟他換血,吸血鬼就是玩血的祖宗,而且提莫上單我不建議主E,可能我玩的提莫比較非主流,不過實際體驗還不錯,我是主QE點兩點之后副W,不出納什出肉裝,輸出靠Q和蘑菇,提莫打吸血鬼建議還是塔下,畢竟有E補兵壓力不打,就靠打野一直抓,因為技能的原因,吸血鬼比較壓線,正常在線上你是別想搞過吸血鬼了,英雄克制問題。
最后提一下,吸血鬼的技能,Q是單體魔法傷害,造成傷害后會又一個吸血的效果,法強加成,w是aoe魔法傷害,消耗自身當前20%的血量,能造成減速效果,生命上限加成(躲技能、清仇恨的神技),e是一個小范圍aoe,距離和提莫的平A應該差不多,能疊加四層,每層提高傷害和消耗的血量,大招沒有很直接的傷害,是一個aoe的dbuff,使得目標承受更多的魔法傷害(類似于冥火)我記得是12秒還是6秒dbuff結束,造成一個不是很高的魔法傷害,被動是額外法強增加血量,額外血量增加法強(所以吸血鬼是法師里面最肉最難殺的),吸血鬼的所有技能都會消耗自身的血量
狗頭的話還好,因為狗頭的主要輸出全在Q上,他要想上來和你拼或者打你的時候,你在他打你的那個攻擊動作之前Q他,他的攻擊就會致盲(假如他的攻擊動作已經展開,也就是那根棒子已經要敲向你了,那一次的攻擊是不會被致盲的),他要是剛開始就出魔抗,那你就第一件大面具加法穿鞋。最后給樓主說一下提莫的定為,上單的話提莫不是很強勢,關鍵在于惡心、風箏、耗血,差不多血量硬磕很少能拼過別的英雄
問題七:英雄聯盟吸血鬼和卡牌哪個比較好玩,前期和后期的比較卡牌可玩性高,因為他需要一定的練習時間,
不然你變牌,沒那么隨心所欲。
前期吸血鬼比較肉,需要裝備成長,后期順風很無解,逆風就不好打了
卡牌無論是前中后都很有作用,前期變藍牌,線上一直Q
問題八:LOL吸血鬼和卡牌買哪個好?團戰貢獻大肯定是吸血鬼啊不過前期要抗壓 9級才是吸血鬼的分水嶺滿級的Q CD很短而且吸血鬼這英雄越后期越強跟天使一個道理后期團戰就是先手大然后QE在W起來之后再QE金身大招第二段傷害觸發這樣基本對面脆皮已經GG了后期單挑基本無敵。團戰救星
問題九:Lol吸血鬼打艾克好打不,怎么打 64開吧,吸血鬼前期比較弱,想要單殺別人還是有點困難的。主要用EQ消耗為主,w用來躲他的w暈眩和突臉。配合打野可以完成擊殺。
問題十:LOL吸血鬼前期怎么對線?? LOL吸血鬼上單對線技巧更新時間:2013-08-03 08:43
1、上單情況
蓋倫,上單也算得上一霸了,但是想和吸血鬼打就是做夢了,別不信。上路19開,吸血鬼9。
他二級傷害夠足,但是沒有任何突進技能,對于吸血鬼這種遠程就是廢,鞋出門的吸血鬼無傷打蓋倫。抓好他補兵的時機,如果十個兵你能Q他5下,他就不敢補了,想拼的話,他開Q過來,用你最快的速度打出EQ,然后后退,或者是保持距離直接后退,他打完再回身EQ,怎么換都是吸血鬼贏。到六對拼更不虛,開大EQWEQA引燃。可以了可以了,可能說多少也沒法消除你的疑惑。
2、諾手:同上,利用好走位,騙出他的W你就贏了。六級對拼時小心大招,OK,不敢說多了,55開吧。
3、瑞雯:打瑞文也不用虛,利用走位騙出他的技能用來趕路,如果你做到了,你就能贏,那樣換血的話你就贏了,我的分不高,超低端嘛,反正我沒見過像BESTREVIN那么虎的瑞文,看見他們用Q趕路我就笑了,因為他已經輸了。不知道你們聽不聽得懂。。
4、趙信鱷魚皇子武器潘森等自帶強力突進的英雄,遇見他們前期就要小心了,改變不能慫的套路,能消耗就消耗,消耗不了就算了,對于他們,拖后期就等你到了九級就沒人攔得住你了,像趙信這種沒有清兵能力的英雄,前期不殺崩吸血鬼,后期就沒得打了。
中單:
1、吸血鬼比較虛的英雄我說說吧:金屬沒得打,蛇女很難打,樂芙蘭之類的刺客前期太難過,阿卡麗小魚人到六之前如果沒壓廢她,你就攔不住了。
2、完克的英雄:卡特卡薩丁卡牌之類的。
對線技巧:在我看來,吸血鬼的核心打法就是三個字:不!能!慫!我也不知道為什么所有的人都認為吸血鬼前期要慫,慫出一片天,我不理解,非常不理解!吸血鬼的恢復能力導致他不虛和任何英雄換血(注意不是對拼)。別忘了你是無消耗的!任何有藍條的英雄都耗不過你的(對方拿到藍BUFF的話,就請小心一點。等他的BUFF結束)。所以前期一定要虎,多Q多E多騷擾,這點太重要了,如果你不騷擾,和平發展,吃虧的一定是吸血鬼,不信就去試試吧。
在殘血的時候,有一個小技巧一定要說一下,無數次殘血,對面也是殘血,我扔血池,站起來的一瞬間習慣性的按出了EQ,然后就沒有然后了,我死了。為什么呢?因為E是有一定前搖的,不知道算不算前搖,他會張開雙手,表示勞資的血濺出去了哦,我很偉岸哦,導致你根本按不出Q,E技能耗血啊親,一定要先用Q。(在對線過程中,先E再Q,Q享受E的治療加成,可以把血加回來。)
S3卡牌大師天賦,符文,出裝,打法技巧
我用的是符文是紅色法穿,其余全部法強.優劣不解釋.
天賦,AP21 0 9,可以問百度,千篇一律.
初裝,我覺得AP比AD牛很多,因為AD的話只能依靠W為輸出,而且手太短,抓不到人,抓到人的話人家一個突進就把你打死了,因為卡牌很脆.
AP的話,首先出增幅典籍,然后一瓶紅藥,走中.
有錢了出耀光,和一級鞋,然后合成巫妖.
這時候已經快到二十分鐘了,普通情況下十七分鐘出巫妖很正常,
然后給鞋子升到三級鞋,有人數法師鞋和冷卻鞋也不錯,但我個人認為卡牌還是跑得快一點比較好,方便走位和逃跑.
之后出大帽,大帽出完出冥火.這時候法強很高了,巫妖被動可以附加差不多四百多的傷害,同級法師的話應該對不過你,但是勢均力敵的話你仍處于不是你秒人就是你被秒的局面,
所以為了增加安全系數,買一個雙生暗影,新裝備,主動級就是放出兩個小寶寶幫你抓敵人,然后減速二點五秒.很有用,而且不貴,還提供法強.
之后可以考慮冰杖,時光等加肉的道具,也可以出納什等減CD的道具,甚至可以出腐蝕之刃加攻速的道具.
這時候你基本沒什么壓力了,單挑打不過就慢慢耗,
具體的,我說一下.
比如是對諾克,諾克搞好了可以秒殺你,所以一定要走位得當.
被發現,先黃牌暈住,然后Q,A,走人,
這時候他應該掉了一千多血,而且應該不甘心,還會繼續追你,因為一旦有機會他就會秒了你.
然后盯住他,別進入他E的范圍,再次交鋒,繼續黃牌QA,最后他跑也跑不掉,有了雙生暗影可以抓他,覺得煩的話,冥火燒一下直接拜拜.不是我黑諾克,卡牌會玩的確實猥瑣.
列舉幾個中路給力的對手.
AP劍,
因為AP劍有一個回血技能,還能利用Q來躲避你的攻擊,而且Q是一比一AP加成,打人非常疼,而且六級的AP劍更是惡心,開大Q你然后開E平A你,
如果你先交了W,那你就只能等死了.
怎么對他,用Q.
因為Q的距離很遠,而且一張藍牌恰好可以補回一個Q的藍,
這樣你可以無限Q,
但不要過分奢望藍牌會打到他身上,你知道,你A到他的時候他Q可能已經貼在你臉上了.
記住合理切換你的牌,看穩看準,一旦他釋放W咱們就暈他,然后Q,他基本可以死了.
不過會玩的AP劍好多好多,我只是例舉一種,怎么對,還得自己捉么.
其次就是妖姬樂芙蘭.
會玩的妖姬中路基本就是無敵的象征,
什么九尾,AKL,
幾乎一套手指運動就完活,
WQRE,不行就引燃,同級法師的話估計就翹了.
怎么對,其實也簡單.
黃牌暈他唄,但是妖姬也有控制技能,最多能給你一個四秒的沉默.
而且他的突擊性非常高,因為他能利用W做閃現來接近你,而且Q的范圍也不小,這么說隔著兩個閃現的距離他都能打到你.
所以留好你的W,
不要隨便甩出去,因為你給他兩秒鐘攻擊的機會你可能就翹了.
一般妖姬打你會先交W的,此時我們也用W,黃牌的話就放,之后連Q,三項出完在A一下,然后掉頭走.
慢的話他應該會補你一個Q,但他不敢用R,因為他用了R后他也會有一個真空期,并且我們的W和Q又好了,繼續暈,繼續Q,繼續平A,他就死了.
不過真的遇到妖姬大神我也沒辦法,看穿了咱的走位,咱的意圖,什么什么的,那是特例.
總之最后一句話,運用好你的W,你就是個好卡牌.
雖然卡牌各項輸出看字面都不高,不過除了巫妖(附加50+75%的AP傷害),大帽,冥火等利器,你就是你牛X的象征了.
如果還不清楚,可以上網看看卡牌的視頻.
英雄聯盟S7末期卡牌大師的天賦應該如何選擇
您好,很高興回答您的問題!卡牌大師—崔斯特,從英雄的技能機制就可以看得出他絕非是一個對線中單,即使在線上也只是以保命和刷經濟為主,在相同的水下不可能打出單殺或者壓制的作用。從以上幾點就可以知道,卡牌如果想凱瑞隊伍就一定要帶領隊伍的整體節奏,所以帶冥火后期靠純傷害來凱瑞隊伍的性質是絕對不適合卡牌的,他不像小法師一樣可以打瞬間AOE爆發,也不像澤拉斯那樣可以利用手長打AOE的POKE,所以雷霆還是首選。
至于您看到的主播帶冥火他只是高分段來虐菜,帶什么天賦都可以。不信你看戰績他應該很少會輸!我說一下個人現在的卡牌天賦,也是有自己的經驗和新的,希望可以幫到你。
我帶的是12—18—0的雷霆天賦,召喚師技能選擇TP+閃現。線上就是一個字{刷},整體就是倆個子{支援}。我認為卡牌雖然不是一個合格的戰爭終結者,但是他絕對是一個很好的戰爭發起者,只要有大招的情況下,上下路基本很難劣勢。除非卡牌自己已經崩到不成樣子了。
首先看兇猛系,巫術加技能傷害自然不用說了,AD卡牌可以點狂熱。卡牌本身就是一個線上比較劣勢的英雄,所以盛宴可以得到很好的續航能力。先天資質加攻擊力和法強,卡牌在連招中也會夾雜平A,總體收益很低,但比沒有好。賞金獵人我覺得比其他倆個天賦都要好,雙刃劍不適合我這種支援流的卡牌,因為本身我的出裝就比較偏向于減CD支援,雙刃劍適合高傷害的卡牌。戰斗專注更不用說了,卡牌這么脆,你覺得遭遇戰他能支撐幾秒?野蠻可以幫助我在前期補刀,因為我帶TP,漫游者對我用處大。
我舍棄了餅干選擇BUFF收益,因為卡牌有藍牌,在線上只帶血瓶就好。無情就不解釋了,冥想回來基本無用。危險游戲一定要點,因為卡牌飛大招很容易幫助隊友完成擊殺,每次助攻或者擊殺都會回血回藍,在殘血時會有意想不到的收獲。精密和蓄謀看個人喜好,雖然我注重減CD,但是前期在沒有法穿的情況下支援和刷線都太慢了,所以我舍棄了百分之5的減CD,有小伙伴追求極致減CD可以點智謀最后選擇雷霆。