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拳魂覺醒技能輔助

拳魂覺醒sp排名

拳魂覺醒sp排名:

工具:iphone12、ios14.4、《拳魂覺醒》41.4。

1、盧卡爾,該角色在能力上比較偏向于團隊,非常適合游戲的競技場玩法。在能力上盧卡爾除了自身擁有不錯的攻擊力量之外,在使用大招之后還能夠為隊友施加不屈的效果。不屈可以提供一定的防御能力和嗜血能力,讓隊伍整體的戰斗能力獲得加強。

2、大蛇,該角色能力比較偏向于單體的爆發,不管是小技能還是絕殺技,使用之后自身都可以獲得極大的攻擊力疊加。該角色比較適合用來在推圖玩法和活動玩法中使用,這類玩法遇到的敵人都不是很肉,玩家可以利用角色的能力來快速的進行通關。

3、特瑞,這個角色雖在能力上非常的均衡,不管是進攻能力還是控制能力都表現不錯。在戰斗中利用好特瑞的幾個小技能,玩家可以將對面的主要角色進行連環的控制,在控制的過程中還會恢復一定的能量,從而幫助玩家在戰斗中取得不錯的優勢。

拳魂覺醒平民后期最強陣容:

1、大門五郎+陳國漢、坂崎良、拉爾夫、草薙京、馬克西馬。該陣容的效果能夠全體攻擊力和生命值提升15%。除該陣容之外,還推薦馬克西馬+比利、薇普、陳國漢、大門五郎、拉爾夫,該陣容也是同樣能夠全體攻擊力和生命值提升15%。

2、八神庵+草薙京、特瑞、神樂千鶴、娜可露露。在拳魂覺醒游戲中,戰斗方式發生了一些變化,是6V6的回合制戰斗,玩家會擁有六個位置,一號位到六號位,前排123,后排456。

因此在陣容的人選上,前排建議使用輸出或者控制,后排使用輸出低的角色,以及一些輔助角色,而坦克放在3號或5號位置用來抗傷害。

《拳魂覺醒》格斗家技能攻擊范圍及范圍優勢分析

《拳魂覺醒》是一款回合制對戰,而不同的角色有著不同的攻擊范圍,攻擊范圍的不同也會帶來各種不同的優勢與效果,對于不了解的小伙伴,下面就來看看吧。

技能攻擊范圍及范圍優勢分析

這里先說明一下目前格斗家傷害范圍分為:攻擊單體、攻擊一列/一排、攻擊全體、隨機攻擊以及濺射攻擊。

1、攻擊單體:

大部分技能和普通攻擊均為單體輸出

優勢:輸出高,一般情況下普通攻擊都是單體攻擊,但如果技能也是單體的話,那一般傷害都非常好,非常適合秒殺后排的C位角色。

2、攻擊一列/一排:

優勢:輸出比較穩定的一種范圍攻擊,不管是收割殘血還是范圍都非常適中,不過在手動戰斗時,可以被針對比如面對前排輸出時,將前排角色故意只留一個強力,兩個附帶,降低對面的輸出收益。

3、攻擊全體:

優勢:遇到技能打的殘血可以輕松補刀,不過一般攻擊全體的傷害也是最低的,所以一般都會配上特殊效果附帶的能力,比如控制,但也有加傷的,非常適合先手,保證輸出收益的最大化。

4、隨機攻擊:

目前暫時只有【橘右京】、【娜可露露】的超絕技擁有這個范圍,既能快速擊殺小怪,也能集中火力攻擊boss,適用于不同的敵人和陣形,值得推薦。

5、濺射性攻擊:

效果與攻擊一列/一排類似,但對目標傷害較高,周圍的敵人傷害較低。

拳魂覺醒椎拳崇優缺點分析與戰魂全解

【1費技能】以體內的龍之力驅動,但看上去還欠缺些基本功。攻擊單體。。

【2費技能】單體攻擊,回怒100,刷新該技能(一次連擊最多刷新2次)

【3費技能】生命值>40%,提升已方1點能量;生命值<60%,減少對方1點能量,一定概率治療自身攻擊力20%生命,至于非競技模式額外提升己方1點能量有點看不懂。

【絕技】

(未覺醒)生命>40%,提升該技能10%傷害率;

生命60%以下時,回復自身15%最大生命值;

生命<40%,回復量變為35%,至于非競技場模式回復量提升40%......

(覺醒后)額外治療生命值最低的隊友20%

早期就能免費拿到的卡,技能也是以治療為主,但是因為雅典娜光環太過強烈(話說街機也是雅典娜力壓包子)導致這卡異常冷門,作為技卡,有著高額的單體爆發,但是!!生命值一旦<60%,就會特別**(果然是逗逼角色)

優勢:

【2】少數有著不錯爆發的技卡

【3】爭霸有著很BT的強度,能越戰多數卡,只要不是打爆發的,爭霸遇到包子多數沒戲

劣勢:

【1】限制太大,即使有一哥的輔助,也是一張偏輔助的卡

【2】做輸出不太穩定,一旦血量掉到一定程度就會完全逗逼,在前排又不是完完全全能扛得住

【星脈】單體治療效果提升20%,驅散1個屬性降低狀態(何為屬性降低狀態,就是類似特瑞,紅丸那種軟控)增加自動戰斗釋放連擊概率5%(滿級)

【玄武之魂】被攻擊回怒128怒氣(滿級)

【天賦戰魂:酒后初醒】我很好奇是不是跟老頭戰魂......提升全部男性格斗家4%生命值(滿級)

模型幾乎完美還原,包括那個賤賤的表情

角色戰魂:

(雖然有著提升絕技傷害的被動,但是基礎屬性太差,還屬于被動,怎么看都是為他自己定做的,但是真正包子也不用該戰魂,屬于看上去不錯,實際合出來后也就那樣,食之無味棄之可惜類型的戰魂)

非常偏科的角色卡,沒有伊格尼斯或者打算就走能源流派,十分不推薦,雖然本身爆發非常出色,但是??!包子并不具備后排C位的能力,前排只能作為輔助卡使用,武器代價也很大,回復量遠不如雅典娜,而且覺醒的雅典娜本身也是個爭霸好手導致包子地位更低。

唯一優勢就是只要不秒他,就能源源不斷進行回復(但是雅典娜也一樣,還是群體啊**)

拳魂覺醒鎮元齋優缺點分析與戰魂全解

究極冷門角色,只要是跟拳皇關聯的游戲,這角色出場率就是異常的低,新區首抽大佬(概率目前估算應該是首抽最高的)

【1費技能】使用酒壺連續擊打敵人,挑釁意味強過傷害。

【2費技能】回怒100,一定概率對主目標附加『灼燒』

【3費技能】打一排,對自身隨機附加一個增益(攻擊,防御,暴擊,格擋,生命回復)效果可疊加,額外概率多獲得一個增益

【絕技】

(未覺醒)打隨機一排,自己身上的增益效果對目標附加對應建議(比如你加攻擊,對目標就是減攻擊,以此類推)并附加1層『灼燒』,目標有3層『灼燒』則降怒100

(覺醒后)減怒效果提升至200,一定概率附加隨機控制(眩暈,沉默,**,流血,灼燒,中毒)

根據大量測試,目測首抽出卡概率在35%......其實除了形象差點,是一張很不錯的火隊輔助卡

優勢:

【2】控制效果并沒有說明是主目標意味著可以充當看臉的半輔助卡

【3】運氣好有奇效,因為打的范圍是隨機一排,還有概率附帶各種減益

【4】潛能已經開6門,整體增益較大(一大部分原因也是因為其他角色沒開)

劣勢:

【1】形象........

【2】發揮整體比較看臉,有時候會超神,但有時候也會超鬼

【3】作為分類火隊的角色居然身上就2費技能帶『灼燒』需要其他隊友掛『灼燒』比如不知火舞

【星脈】重力噴涌效果提升20%(滿級)降低對方12%能量回復速度,持續8秒。

注意:這里加了個,還有持續8秒,也就是說,你必須打出重力噴涌(33312)才能有后面回能量的減益效果......也就是說PVP模式(隨機)基本不大可能觸發,更多是方便你推圖

【獨狼之魂】有人陣亡回怒160(滿級)

【天賦戰魂:醉攻】提升全部技卡4%抗暴率(滿級)

角色戰魂(取最高星)

(雖然有著持續60秒的超長持續,隨機增益!比較看臉,而且就4星魂,基礎屬性較差,這些增益顯然不值得,雖然PVP自己帶這個魂隨到自己身上,再附加減益到敵方身上,但是附加的8%顯然有點不夠看)

文章分享結束,拳魂覺醒技能輔助和拳魂覺醒sp排名的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

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