《拳魂覺(jué)醒》格斗家技能攻擊范圍及范圍優(yōu)勢(shì)分析
《拳魂覺(jué)醒》是一款回合制對(duì)戰(zhàn),而不同的角色有著不同的攻擊范圍,攻擊范圍的不同也會(huì)帶來(lái)各種不同的優(yōu)勢(shì)與效果,對(duì)于不了解的小伙伴,下面就來(lái)看看吧。
技能攻擊范圍及范圍優(yōu)勢(shì)分析
這里先說(shuō)明一下目前格斗家傷害范圍分為:攻擊單體、攻擊一列/一排、攻擊全體、隨機(jī)攻擊以及濺射攻擊。
1、攻擊單體:
大部分技能和普通攻擊均為單體輸出
優(yōu)勢(shì):輸出高,一般情況下普通攻擊都是單體攻擊,但如果技能也是單體的話,那一般傷害都非常好,非常適合秒殺后排的C位角色。
2、攻擊一列/一排:
優(yōu)勢(shì):輸出比較穩(wěn)定的一種范圍攻擊,不管是收割殘血還是范圍都非常適中,不過(guò)在手動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí),可以被針對(duì)比如面對(duì)前排輸出時(shí),將前排角色故意只留一個(gè)強(qiáng)力,兩個(gè)附帶,降低對(duì)面的輸出收益。
3、攻擊全體:
優(yōu)勢(shì):遇到技能打的殘血可以輕松補(bǔ)刀,不過(guò)一般攻擊全體的傷害也是最低的,所以一般都會(huì)配上特殊效果附帶的能力,比如控制,但也有加傷的,非常適合先手,保證輸出收益的最大化。
4、隨機(jī)攻擊:
目前暫時(shí)只有【橘右京】、【娜可露露】的超絕技擁有這個(gè)范圍,既能快速擊殺小怪,也能集中火力攻擊boss,適用于不同的敵人和陣形,值得推薦。
5、濺射性攻擊:
效果與攻擊一列/一排類似,但對(duì)目標(biāo)傷害較高,周圍的敵人傷害較低。
拳魂覺(jué)醒新手培養(yǎng)攻略
拳魂覺(jué)醒新手培養(yǎng)攻略
對(duì)于新手玩家在《拳魂覺(jué)醒》中的角色培養(yǎng),以下是一些基于角色資質(zhì)和玩家經(jīng)濟(jì)能力的建議:
一、角色資質(zhì)選擇
小資玩家:應(yīng)首選SR+資質(zhì)的角色作為主要培養(yǎng)目標(biāo)。SSR角色由于養(yǎng)成成本高昂,且紅色萬(wàn)能碎片獲取渠道有限,因此可以暫不考慮,即使后期獲得SSR角色,也應(yīng)根據(jù)局勢(shì)和自身資源來(lái)決定是否培養(yǎng)。中資玩家:同樣建議以SR+資質(zhì)的角色為培養(yǎng)目標(biāo)。相較于SSR角色,SR+角色的養(yǎng)成成本更為親民,更適合中資玩家的經(jīng)濟(jì)能力。土豪玩家:可以毫不猶豫地追求SSR角色,并盡可能收集齊全。SSR角色的強(qiáng)大屬性和技能效果將帶來(lái)顯著的優(yōu)勢(shì)。二、資源運(yùn)用
日常任務(wù):中小資玩家應(yīng)確保每日任務(wù)全部完成,以最大化資源獲取。資源的合理運(yùn)用是打敗土豪玩家的關(guān)鍵。競(jìng)技場(chǎng):每日競(jìng)技場(chǎng)積分必須打滿20分,以領(lǐng)取萬(wàn)能碎片。萬(wàn)能碎片是提升角色星級(jí)的重要資源,不應(yīng)錯(cuò)過(guò)。鉆石使用:鉆石是游戲中的重要貨幣,應(yīng)善用而非亂花。在購(gòu)買體力、參與抽獎(jiǎng)等活動(dòng)時(shí),需根據(jù)自身需求和資源狀況進(jìn)行權(quán)衡。三、角色培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)
資質(zhì):角色資質(zhì)是決定其基礎(chǔ)屬性的關(guān)鍵因素,因此應(yīng)優(yōu)先考慮資質(zhì)的提升。星品:提升角色星級(jí)將帶來(lái)屬性的大幅增長(zhǎng),是角色培養(yǎng)的重要一環(huán)。升品:升品可以解鎖更多技能和屬性加成,是提升角色戰(zhàn)斗力的有效途徑。戰(zhàn)魂:戰(zhàn)魂系統(tǒng)可以為角色提供額外的屬性加成和技能效果,應(yīng)根據(jù)角色定位和需求進(jìn)行選擇。武器裝備:高品質(zhì)的武器裝備將顯著提升角色的戰(zhàn)斗力,但獲取和養(yǎng)成成本較高,需根據(jù)自身情況進(jìn)行選擇。技能:技能是角色戰(zhàn)斗中的重要手段,應(yīng)根據(jù)角色定位和需求進(jìn)行升級(jí)和搭配。拳魂覺(jué)醒開服前期發(fā)展思路
拳魂覺(jué)醒拳皇全明星官方
類型:策略棋牌
大小:598MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:拳皇格斗動(dòng)漫卡通回合制
拳魂覺(jué)醒在開服后的半個(gè)月內(nèi)應(yīng)該怎樣規(guī)劃自己的成長(zhǎng)路線?想必不少玩家都對(duì)開服后該怎么辦而有點(diǎn)不只,為了幫助大家正確規(guī)劃前期的寶貴時(shí)間,下面就為大家?guī)?lái)開服前期的發(fā)展路線規(guī)劃,這篇攻略非常適合喜歡在新游戲開服后就搶占排行榜的玩家。
關(guān)于開服前7天,搶庫(kù)拉,我們區(qū)還是比較和諧,當(dāng)時(shí)V10都可得庫(kù)拉。前面七天,每天體力肯定是要買滿的,裝備、技能、等級(jí)全部往高了升,努力培養(yǎng)12個(gè)人,只要不遇到土豪區(qū),一般總戰(zhàn)力11萬(wàn)—12萬(wàn)應(yīng)該能前五的。低V請(qǐng)勿參與
我當(dāng)時(shí)完全不會(huì)玩,拿了庫(kù)拉,但沒(méi)有去競(jìng)爭(zhēng)庫(kù)拉的武器寒霜之魂。后悔莫及啊,要得武器,主要靠格斗家數(shù)量,以及給格斗家升星。格斗家星星一般要110以上才能前三。
開服七天之后,緊接著會(huì)有關(guān)卡排行榜(前八得五星破釜沉舟戰(zhàn)魂),鉆石消費(fèi)排行榜(前五得無(wú)敵戰(zhàn)魂)。關(guān)卡排行榜前八還是比較好進(jìn)的,主要是等級(jí)要達(dá)到48以上。
鉆石消費(fèi)榜要消費(fèi)3萬(wàn)以上,并進(jìn)了前五,才能得到無(wú)敵戰(zhàn)魂。個(gè)人覺(jué)得非超級(jí)土豪,沒(méi)必要搶無(wú)敵戰(zhàn)魂。
因?yàn)殂@石消費(fèi)榜結(jié)束是在第14天,然后第16天就出招財(cái)貓了,手中鉆石越多,越可以免費(fèi)得到不少鉆石。
開服第15天,會(huì)有金幣消費(fèi)榜,一共約五天,前八也是能得五星戰(zhàn)魂醉生夢(mèng)死。所以大家可以提前存點(diǎn)金幣,作用大大的。我們區(qū)前八至少都是消費(fèi)了1500萬(wàn)金幣以上。
拳魂覺(jué)醒 拳魂覺(jué)醒sp哪幾個(gè)必須要拿
拳魂覺(jué)醒sp中,以下幾個(gè)魂靈至關(guān)重要:
神圣無(wú)敵戰(zhàn)魂是必須獲取的。開區(qū)時(shí)通過(guò)消費(fèi)排名獲取,若在半個(gè)月內(nèi)消費(fèi)達(dá)到40000,還能額外獲得一個(gè)。鉆石主要用于獲取此魂靈,其重要性遠(yuǎn)超其他角色。
寒冰護(hù)佑戰(zhàn)魂亦不可忽視,必須收集兩個(gè)。獲取途徑為特定活動(dòng),兩次活動(dòng)間隔大約15天。這兩個(gè)魂靈用于合成回光返照無(wú)敵魂靈。
辭舊迎新戰(zhàn)魂在春節(jié)期間贈(zèng)送。不確定你的區(qū)是否能獲得,但預(yù)計(jì)以后可能通過(guò)活動(dòng)再次獲得。此魂靈與回光返照無(wú)敵魂靈配合使用,相當(dāng)于擁有二次無(wú)敵。神圣無(wú)敵魂靈則相當(dāng)于擁有三個(gè)無(wú)敵機(jī)會(huì)。切記切記。
拓展資料《拳魂覺(jué)醒》是一款基于《拳皇》IP的全新游戲,融合了《侍魂》與《月華劍士》兩大知名IP元素,包含草薙京、特瑞、不知火舞等經(jīng)典角色及橘右京、娜可露露等新角色。游戲特色在于獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和創(chuàng)新的競(jìng)技玩法,擁有八大流派、二十余個(gè)戰(zhàn)隊(duì)和數(shù)十位格斗家供玩家收集,旨在提供新穎的游戲體驗(yàn)。
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