《拳魂覺醒》格斗家技能攻擊范圍及范圍優勢分析
《拳魂覺醒》是一款回合制對戰,而不同的角色有著不同的攻擊范圍,攻擊范圍的不同也會帶來各種不同的優勢與效果,對于不了解的小伙伴,下面就來看看吧。
技能攻擊范圍及范圍優勢分析
這里先說明一下目前格斗家傷害范圍分為:攻擊單體、攻擊一列/一排、攻擊全體、隨機攻擊以及濺射攻擊。
1、攻擊單體:
大部分技能和普通攻擊均為單體輸出
優勢:輸出高,一般情況下普通攻擊都是單體攻擊,但如果技能也是單體的話,那一般傷害都非常好,非常適合秒殺后排的C位角色。
2、攻擊一列/一排:
優勢:輸出比較穩定的一種范圍攻擊,不管是收割殘血還是范圍都非常適中,不過在手動戰斗時,可以被針對比如面對前排輸出時,將前排角色故意只留一個強力,兩個附帶,降低對面的輸出收益。
3、攻擊全體:
優勢:遇到技能打的殘血可以輕松補刀,不過一般攻擊全體的傷害也是最低的,所以一般都會配上特殊效果附帶的能力,比如控制,但也有加傷的,非常適合先手,保證輸出收益的最大化。
4、隨機攻擊:
目前暫時只有【橘右京】、【娜可露露】的超絕技擁有這個范圍,既能快速擊殺小怪,也能集中火力攻擊boss,適用于不同的敵人和陣形,值得推薦。
5、濺射性攻擊:
效果與攻擊一列/一排類似,但對目標傷害較高,周圍的敵人傷害較低。
拳魂覺醒sp排名
拳魂覺醒sp排名:
工具:iphone12、ios14.4、《拳魂覺醒》41.4。
1、盧卡爾,該角色在能力上比較偏向于團隊,非常適合游戲的競技場玩法。在能力上盧卡爾除了自身擁有不錯的攻擊力量之外,在使用大招之后還能夠為隊友施加不屈的效果。不屈可以提供一定的防御能力和嗜血能力,讓隊伍整體的戰斗能力獲得加強。
2、大蛇,該角色能力比較偏向于單體的爆發,不管是小技能還是絕殺技,使用之后自身都可以獲得極大的攻擊力疊加。該角色比較適合用來在推圖玩法和活動玩法中使用,這類玩法遇到的敵人都不是很肉,玩家可以利用角色的能力來快速的進行通關。
3、特瑞,這個角色雖在能力上非常的均衡,不管是進攻能力還是控制能力都表現不錯。在戰斗中利用好特瑞的幾個小技能,玩家可以將對面的主要角色進行連環的控制,在控制的過程中還會恢復一定的能量,從而幫助玩家在戰斗中取得不錯的優勢。
拳魂覺醒平民后期最強陣容:
1、大門五郎+陳國漢、坂崎良、拉爾夫、草薙京、馬克西馬。該陣容的效果能夠全體攻擊力和生命值提升15%。除該陣容之外,還推薦馬克西馬+比利、薇普、陳國漢、大門五郎、拉爾夫,該陣容也是同樣能夠全體攻擊力和生命值提升15%。
2、八神庵+草薙京、特瑞、神樂千鶴、娜可露露。在拳魂覺醒游戲中,戰斗方式發生了一些變化,是6V6的回合制戰斗,玩家會擁有六個位置,一號位到六號位,前排123,后排456。
因此在陣容的人選上,前排建議使用輸出或者控制,后排使用輸出低的角色,以及一些輔助角色,而坦克放在3號或5號位置用來抗傷害。
《拳魂覺醒》陣容站位技巧心得
《拳魂覺醒》中是一款回合制對戰,操作差距并不是非常大,而真正影響戰斗力還是玩家抽取角色的和陣容的站位,這里就帶來站位的攻略吧,對于不了解的小伙伴,就來看看。
陣容站位技巧心得
前排的中間位置和后排的左右兩邊都是比較核心的位置,也被稱為核心區,前排放上最強的肉盾,而后排就放入最好的兩個輸出,
游戲中超必殺的方式有列殺、全屏、點殺前排、點殺后排、攻擊全體前排、攻擊全體后排、濺射(類似列殺),能量技也分為普通能量技,切后能量技(莉安娜),列殺能量技(草薙京、娜可露露)。
主防卡,而第二排中間的位置也非常危險,因為主坦克較硬存活更久,在他存活的情況下,這個位置會吃到很多列殺和能量技,相比后排上下兩個位置更加容易倒下,所以通常我們會把最重要的輸出點放在后排上下兩個位置上,稱為三角形擺法,來最大化的規避傷害,從而使核心卡生存更久,打出更多的傷害或控制。而由于前排上下兩個位置我們放的是可能是副防卡或輔助,在前排上下兩個位置的角色死亡之后,4、6號位的安全性就會大大提升
比如對面是暗殺體系,有半藏、莉安娜、哈迪蘭,我們可以把輸出適當放在前面一兩個,來規避對手的切后體系,而后排故意放一個肉,來吸收對手的傷害。
拳魂覺醒鎮元齋優缺點分析與戰魂全解
究極冷門角色,只要是跟拳皇關聯的游戲,這角色出場率就是異常的低,新區首抽大佬(概率目前估算應該是首抽最高的)
【1費技能】使用酒壺連續擊打敵人,挑釁意味強過傷害。
【2費技能】回怒100,一定概率對主目標附加『灼燒』
【3費技能】打一排,對自身隨機附加一個增益(攻擊,防御,暴擊,格擋,生命回復)效果可疊加,額外概率多獲得一個增益
【絕技】
(未覺醒)打隨機一排,自己身上的增益效果對目標附加對應建議(比如你加攻擊,對目標就是減攻擊,以此類推)并附加1層『灼燒』,目標有3層『灼燒』則降怒100
(覺醒后)減怒效果提升至200,一定概率附加隨機控制(眩暈,沉默,**,流血,灼燒,中毒)
根據大量測試,目測首抽出卡概率在35%......其實除了形象差點,是一張很不錯的火隊輔助卡
優勢:
【2】控制效果并沒有說明是主目標意味著可以充當看臉的半輔助卡
【3】運氣好有奇效,因為打的范圍是隨機一排,還有概率附帶各種減益
【4】潛能已經開6門,整體增益較大(一大部分原因也是因為其他角色沒開)
劣勢:
【1】形象........
【2】發揮整體比較看臉,有時候會超神,但有時候也會超鬼
【3】作為分類火隊的角色居然身上就2費技能帶『灼燒』需要其他隊友掛『灼燒』比如不知火舞
【星脈】重力噴涌效果提升20%(滿級)降低對方12%能量回復速度,持續8秒。
注意:這里加了個,還有持續8秒,也就是說,你必須打出重力噴涌(33312)才能有后面回能量的減益效果......也就是說PVP模式(隨機)基本不大可能觸發,更多是方便你推圖
【獨狼之魂】有人陣亡回怒160(滿級)
【天賦戰魂:醉攻】提升全部技卡4%抗暴率(滿級)
角色戰魂(取最高星)
(雖然有著持續60秒的超長持續,隨機增益!比較看臉,而且就4星魂,基礎屬性較差,這些增益顯然不值得,雖然PVP自己帶這個魂隨到自己身上,再附加減益到敵方身上,但是附加的8%顯然有點不夠看)