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拳魂覺醒品質

拳魂覺醒新手戰力提升心得

拳魂覺醒新手戰力提升心得:

1.人物品質提升

體力利用:新手玩家應充分利用每日體力,建議每天購買滿體力次數(如8次),并持續掃蕩副本以獲取經驗和資源。品質進階:不斷挑戰和掃蕩副本,收集材料以提升人物品質,目標是沖到當前游戲版本所允許的最高品質(如當前版本的橙1品質)。

2.戰魂培養

平均分配:在資源有限的情況下,建議新手玩家將戰魂平均分配給各個角色,以提升整體戰力。重點培養:隨著資源積累,可以逐漸將戰魂資源向核心角色傾斜,但初期仍以平均提升為主。

3.裝備搭配

品質匹配:確保裝備品質與人物品質相匹配,或略低于人物品質兩階以內,以保持戰力最大化。強化升級:定期強化裝備,提升裝備屬性,從而間接提升人物戰力。

4.技能升級

等級落差:技能等級與人物等級保持一定落差(如5級),但條件允許時應盡量點滿技能,以提升技能效果和戰力。優先級:優先升級核心角色的核心技能,以提升戰斗效率。

5.其他提升途徑

神器激活:有神器就盡快激活,神器能提供額外的屬性加成和特殊效果。流派點亮:流派系統中的紅點表示可提升項,應盡快點亮以提升戰力。食物消耗:食物能提供臨時屬性加成,有就及時使用,以在關鍵時刻提升戰力。

新手玩家在拳魂覺醒中應重點關注人物品質、戰魂培養、裝備搭配、技能升級以及其他提升途徑,通過合理利用資源和持續努力,不斷提升自身戰力。

拳魂覺醒必備戰魂與戰魂搭配攻略

等到50級時候還是51會開戰魂神殿,想知道戰魂就點進去看,已獲得戰魂在戰魂背包,未獲得的在戰魂合成,戰魂神殿是進階版合成高級戰魂,并不是所有戰魂都可以合成高一級。

推薦的戰魂:必備品,元氣領域(板崎百合的五星魂),240個板崎百合碎片合成,連這個都不想攢建議卸游戲。先合戰魂再百合升星。

性價比比較高的戰魂:同心(羅伯特碎片合成),同氣(坂崎良碎片合成)。金剛戰魂(陳國漢碎片),汲取血流的話加一個禁言默殺(薇普碎片合成,原來是指揮,現在改成被動以后似乎有效果了),字面上來看半藏五星魂和炎克魂都不錯,半藏魂有人說有效有人說無效,咱沒有,有沒有大佬補充一下。

草_京,一般中小V來說,前期先升人物6星,然后攢碎片合一個日輪天劫戰魂,再升7星,群里小伙伴說是全程有效。

上面說的幾個都是比較簡單就能夠合成的戰魂,性價比不錯,有覺得更好的,也可以嘗試。

戰魂搭配這玩意。。。防卡用防御,攻卡用輸出。。自由度很高,沒固定搭配。

矢吹真吾,山崎龍二的人物戰魂目前存在BUG沒點屁用。

戰魂分三種,被動,指揮,全局。詳細介紹,點開你的人物,翻到戰魂欄,右上角有個指導。

全局魂不嫌多,有能力就拿或者合,沒能力就放棄,天上沒餡餅。

拳魂覺醒新手培養攻略

拳魂覺醒新手培養攻略

對于新手玩家在《拳魂覺醒》中的角色培養,以下是一些基于角色資質和玩家經濟能力的建議:

一、角色資質選擇

小資玩家:應首選SR+資質的角色作為主要培養目標。SSR角色由于養成成本高昂,且紅色萬能碎片獲取渠道有限,因此可以暫不考慮,即使后期獲得SSR角色,也應根據局勢和自身資源來決定是否培養。中資玩家:同樣建議以SR+資質的角色為培養目標。相較于SSR角色,SR+角色的養成成本更為親民,更適合中資玩家的經濟能力。土豪玩家:可以毫不猶豫地追求SSR角色,并盡可能收集齊全。SSR角色的強大屬性和技能效果將帶來顯著的優勢。

二、資源運用

日常任務:中小資玩家應確保每日任務全部完成,以最大化資源獲取。資源的合理運用是打敗土豪玩家的關鍵。競技場:每日競技場積分必須打滿20分,以領取萬能碎片。萬能碎片是提升角色星級的重要資源,不應錯過。鉆石使用:鉆石是游戲中的重要貨幣,應善用而非亂花。在購買體力、參與抽獎等活動時,需根據自身需求和資源狀況進行權衡。

三、角色培養優先級

資質:角色資質是決定其基礎屬性的關鍵因素,因此應優先考慮資質的提升。星品:提升角色星級將帶來屬性的大幅增長,是角色培養的重要一環。升品:升品可以解鎖更多技能和屬性加成,是提升角色戰斗力的有效途徑。戰魂:戰魂系統可以為角色提供額外的屬性加成和技能效果,應根據角色定位和需求進行選擇。武器裝備:高品質的武器裝備將顯著提升角色的戰斗力,但獲取和養成成本較高,需根據自身情況進行選擇。技能:技能是角色戰斗中的重要手段,應根據角色定位和需求進行升級和搭配。

拳魂覺醒椎拳崇優缺點分析與戰魂全解

【1費技能】以體內的龍之力驅動,但看上去還欠缺些基本功。攻擊單體。。

【2費技能】單體攻擊,回怒100,刷新該技能(一次連擊最多刷新2次)

【3費技能】生命值>40%,提升已方1點能量;生命值<60%,減少對方1點能量,一定概率治療自身攻擊力20%生命,至于非競技模式額外提升己方1點能量有點看不懂。

【絕技】

(未覺醒)生命>40%,提升該技能10%傷害率;

生命60%以下時,回復自身15%最大生命值;

生命<40%,回復量變為35%,至于非競技場模式回復量提升40%......

(覺醒后)額外治療生命值最低的隊友20%

早期就能免費拿到的卡,技能也是以治療為主,但是因為雅典娜光環太過強烈(話說街機也是雅典娜力壓包子)導致這卡異常冷門,作為技卡,有著高額的單體爆發,但是!!生命值一旦<60%,就會特別**(果然是逗逼角色)

優勢:

【2】少數有著不錯爆發的技卡

【3】爭霸有著很BT的強度,能越戰多數卡,只要不是打爆發的,爭霸遇到包子多數沒戲

劣勢:

【1】限制太大,即使有一哥的輔助,也是一張偏輔助的卡

【2】做輸出不太穩定,一旦血量掉到一定程度就會完全逗逼,在前排又不是完完全全能扛得住

【星脈】單體治療效果提升20%,驅散1個屬性降低狀態(何為屬性降低狀態,就是類似特瑞,紅丸那種軟控)增加自動戰斗釋放連擊概率5%(滿級)

【玄武之魂】被攻擊回怒128怒氣(滿級)

【天賦戰魂:酒后初醒】我很好奇是不是跟老頭戰魂......提升全部男性格斗家4%生命值(滿級)

模型幾乎完美還原,包括那個賤賤的表情

角色戰魂:

(雖然有著提升絕技傷害的被動,但是基礎屬性太差,還屬于被動,怎么看都是為他自己定做的,但是真正包子也不用該戰魂,屬于看上去不錯,實際合出來后也就那樣,食之無味棄之可惜類型的戰魂)

非常偏科的角色卡,沒有伊格尼斯或者打算就走能源流派,十分不推薦,雖然本身爆發非常出色,但是!!包子并不具備后排C位的能力,前排只能作為輔助卡使用,武器代價也很大,回復量遠不如雅典娜,而且覺醒的雅典娜本身也是個爭霸好手導致包子地位更低。

唯一優勢就是只要不秒他,就能源源不斷進行回復(但是雅典娜也一樣,還是群體啊**)

關于拳魂覺醒品質,拳魂覺醒新手戰力提升心得的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。

標簽: 手游

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