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魂器學院諾諾芯片

一、魂器學院芯片選擇解析 魂器學院芯片培養哪個好

在魂器學院手游中,芯片是增強我們實力的重要道具之一,通過升級芯片可以為我們帶來巨大的收益,那么你知道魂器學院芯片怎么選擇嗎?想知道的小伙伴快和我一起看看吧。

1.芯片選擇

芯片分為白、綠、藍、紫、橙 5種品質,品質越高則芯片的主屬性基礎值越高,成長也越高。

雖然品質并不影響芯片的副屬性基礎值,但會對副屬性的成長次數造成影響。

白色的芯片只有1階段,并且只能強化到+5.

綠色的芯片則有2個階段,每階段可以獲得一次副屬性的強化。

同理藍色3次、紫色4次、橙色5次。

因此在選擇魂器時,應當從主屬性和副屬性2方面去考慮。

2.芯片培養

由上圖可以看出,每次強化主屬性都是固定的,但每5級強化的副屬性是隨機的,比如能級是從 1%到4%之間波動

也就是說,如上圖所示的芯片強化到15級,所獲得的總副屬性也會在3%到12%之間波動。

能級的基礎值是2%,所以最后強化得出的能級就是5%到14%。

由此可以看出,橙色品質芯片的5階段可以達到能級22%。而 3張芯片帶來的加成則達到非常可觀的66%。

以諾諾妮婭的二技能心之火為例,造成(攻擊+科技)*(1+能級*200%)的傷害。

66%*2=132%,傷害翻了一倍多。

所以在培養芯片時,應該主動放棄強化值接近最小值的芯片。

因為橙色芯片最低只有7%的能級,收益還不如一張綠色芯片。

由此我們也可以設想:

閃避芯片的橙色最大值為40%+4%=44%,2張芯片就達到了88%。

二、魂器學院新手開局怎么玩魂器學院新手攻略大全

魂器學院萌新該怎么玩?剛接觸這款游戲的新手玩家們對角色選擇、角色培養、素材獲取等各方面都有些許不熟悉的地方。

角色推薦

tank:肉盾,射程小于100。至少練一個,攻擊距離越短越靠前、吃傷害越多。擊退抗性高血厚,技能傾向防御。

個人推薦:sp康茨坦絲(第一期sp池子,奶量驚人,大招有一秒無敵可以手動創造奇跡)。mr艾麗卡(可以魂卡換,有肉有擊退控制)

fighter:半肉,射程100左右。擊退強血厚,有一定擊退抗性,比肉盾輸出高,技能傾向輸出(擊退)。

個人推薦:mr倫茨(第一期輪換mr池子,有群體眩暈,大招超長推人可以拉開安全距離或者推線秒對方后排)。mr斯卡蘭斯(平砍概率擊退,技能擊倒,群傷足)

assassin:刺客,射程一般在100~200之間,輸出很高,無擊退和擊退抗性,一些有切脆皮的技能。

個人推薦:mr風魔瓏(人人都有,大招輸出爆表瞬秒后排脆皮)

support:輔助,射程一般在200~300,奶媽or增幅隊友or削弱敵人,奶媽至少練一個。

個人推薦:sp依文捷琳(第一期sp池,持續奶量驚人,大招全隊3秒內死了可以復活回血,手動開很強),mr琉璃(開服活動新池子,能奶能加全隊輸出,堆冷卻很猛),

mr索菲亞(全隊護盾+能量減傷,防被秒,pk強些)

shooter:射手,射程一般在200~300,輸出很高。

個人推薦:千竹T0級射手,傷害爆炸強無敵,別的看自己愛好了。

witcher:法師,射程一般在300+,輸出高,很多有群體傷害附帶干擾的技能,射手和法師建議分別至少練一個。

個人推薦:sp諾諾妮婭(減治療,大范圍傷害帶沉默,pk很強),mr安娜(首沖就能拿,還有成長包,全隊吸血光環,傷害也不錯),mr愛麗絲(被動有致盲,刷后面的圖能降低對面傷害)

組隊推薦

肉盾or半肉+遠程輸出+奶媽。再配一個近戰輸出or遠程輸出。

PVE思路:1、戰法牧獵。2、一個肉盾or戰士開路,3個輸出直接莽。3、后排實在站不住了,4個近戰直接莽。4、2肉盾抗壓+奶+后排。

PVP思路:1、多上刺客直接秒。2、戰法牧正常打。3、肉盾奶媽特別肉。4、半肉瘋狂擊退+爆發后排,把對面推到一起秒。

魂器推薦

前期不要升太高,主要帶技能好的。因為魂器有稀有度、星數、成長、自帶技能等多種要素。要升高級必然等有了5星+成長S+的。

更正一點同種魂器SP和MR只是屬性不同,技能成長一樣。

解鎖實驗室魂器制造后,可以分解成長不好但是技能很好的魂器,然后消耗材料重新造,刷出好成長高稀有高星。

魂器技能選擇:前期可以多帶吸血,省的湊芯片了。前排盾可以帶個抗擊退,這樣遇到雙怪不容易被擊退到后排被秒。遇到傷害高的怪考慮帶致盲類。冷卻回藍控制也都不錯。

芯片建議

強化下邊有箭頭的代表這次強化之后的范圍,如果加了幾次最低值就別繼續強化了,遲早要淘汰。潛力就是裝備基礎屬性,提升幅度很大,后期必用潛力高+橙色+強化每次加到最大的。

每級成長:暴擊0.6~3。加傷0.4~1.6。閃避0.3~3。血量0.4~2。秒回0.04~0.2。

吸血套:暴擊A、加傷B。攻速套:加傷A、暴擊B。減傷套:血量A、閃避B。回血套:回血A、血量B。充能套:閃避A、回血B。

輸出帶3塊暴擊的吸血套(攻擊有特效的可以考慮攻速),盾和奶考慮減傷套(因為回血不明顯,也救不了被秒),技能為主的帶冷卻套。

每日必做

每個章節駐守掛機,由于一個章節所有難度次數通用,所以建議掛最難的。日常任務全做完。挑戰頁面里面有pvp(演習)和每日資源or素材本,記得打,如果還在提練度可以晚上刷新前盡量往后打。

快速搜尋每天0:00刷新,在那之前根據自己需求搜尋10次。

游戲用掛著嗎?

不用,關游戲一樣100%收益。

親測,掛機收益是個被動你每過一關就會永久提升,簡單1-1和最高難度最后一關都是一樣收益,只有掉落材料不一樣。收菜每天登陸5分鐘做日常就夠了,正常玩6、12、18點回復刷新次數,刷新打下演習,還有每天素材本。

沒錢了咋辦?

倉庫→素材物資(扭蛋券突破材料)→特殊補給分類→最下邊的全部使用(對于沒開過的人可以瞬間發財)。

再就是每日挖礦,效率會提升,不過要想收益最大,挖礦券還是一張一張的用,消耗兩張就停手。

刷圖左下箱子收取左邊的快速搜尋可以瞬間獲得大量經驗和錢。

卡關怎么辦?

點卡左邊的箱子,快速搜尋拿點資源和經驗升級。

如果是5-4卡關,一般是沒帶奶媽。有的地方不能慢慢打,少上盾和奶直接四個輸出反而好打點。不過大多數情況還是1盾1奶2輸出。

后期卡關,就開始養老了,每天刷刷素材,掛幾天升級就打過了。

高難度幾種卡關小怪組合難點介紹

因為小怪階段不能開大招,所以后期小怪比boss難打很多。

盾+刀:盾能吃很多傷害,然后刀有一招能直接打后排成噸傷害。最好奶媽練度高能在兩次偷后排技能之間奶起來,或者帶個奶盾。還有種方法就是多帶輸出,直接秒刀就贏了。

盾+機槍:機槍爆發比刀低點,但輸出也很高,盾+奶+輸出。

后排被秒解決方法:提高奶媽練度(主要指專屬武器,多強化幾層血量),帶減傷套,帶致盲魂器。

其他技巧

1、一個登陸賬號對應6個游戲賬號,所以有時候登陸發現賬號沒了不妨左右滑動一下。大號卡關養老時候也可以開個小號。

2、買“貓爪蛋糕”在學院→商城→禮物→第一列第四行。其它提交道具的任務請在校園里面實驗室or加工廠生產。

3、SP(SpecialRare)MRURSR主要是稀有程度,實力看個人。

4、角色頁面點屬性可以看到每個人的職階

5、專屬武器升級提升挺大的,主力如果不是白送的隊伍,建議還是先魂卡換個專屬武器,pvp點數換有點慢。

6、角色共振直接加成長,提升還是蠻大的,土豪可以考慮滿破。

三、魂器學院新手怎么玩

新手攻略新手職業推薦

①職業推薦

游戲職業類型一般都分為3類(tank、輸出、輔助)我就從這3個方面推薦:

1.艾利卡:技能特性進入戰斗后肉的一b,基本上你全部隊友都死了她還活著。缺點是容易一個人切入敵方然后對面前排直接打我方后排==(pve:s,pvp:沒有百閃芯片前s,有了后a。(被千竹小可愛克的死死的))

2.布蘭琪(百合重拳):技能特性是擊退敵方,可以讓己方的輸出連著對面后排一起輸出。并且是御三家(現在御四家)之一。打通主線就送,坦度良好。(pve:a+(絕對不會缺),pvp:s(坦度良好,破壞敵方的站位同時不會影響到己方站位。同時控制對面))

3.諾諾妮婭(末路狂花):技能特性是減療加沉默增加自己傷害,這個不是標準意義是哪個的tank,完全是靠技能特性我放上來的,內測時其他人一般是放輸出位,強大的減療能很好抑制住對面的回復。前排的話沉默能很好的發揮,能卡對面奧義cd。(pve:s(前排的話是s-,作為輸出a,打治療的話s+泛用性很高)pvp:s+(誰還沒有個琉璃?減療效果誰用誰知道,當前排不錯,當輸出也不錯))

②輸出

決定勝負的選手,能先把對面輸出干死基本游戲就贏了一半,一半又分aoe和單體

1.風魔朧:單體輸出,內測時血條消失術成員之1,奧義可以暴擊,傷害及其可觀。但是后期被閃避芯片克的死死的。(pve:s+(刀刀暴擊的選手你值得擁有,并且簽到就送)pvp:a+(前期沒有百閃避時s,除了喵(艾利卡)以外沒有切不動的,基本一個奧義一條命)后期基本百閃時a-,沒法暴擊還被減傷,奧義打脆皮都秒不掉,能用但是不強)

2.柳生熏(天景云叢):單體輸出,內測時血條消失術成員。同上,不過有個被動能在1血時挺3秒,不過小技能老是一個人沖進敵方陣營被圍毆。(深得王哈真傳,最強的刺殺就是開無雙,可惜沒有那個硬度=。=只有傷害)(pve:s(容易沖入敵群暴斃,也是一個刀刀暴擊的選手)pvp:a+(同朧一樣,不過突入敵群偶爾有奇效?))

3.千竹小可愛:千竹覺的自己隱藏的很好。單體輸出,定位我感覺比起射手跟像刺客,是個破核能手。pve強度不高,偶爾打防御特別高的有奇效。(pve:a-(能用,不強,偶爾有奇效)pvp:s(前期沒有百閃時作用就是打喵,一槍一個貓,后期因為奧義不吃閃避,是個破核能手,破核強度極高)

4.安娜:看板娘,頂配的看板娘配合隊友能直接帶走對面核心輸出和輔助。前期技能提供的吸血也能很好的續航。全人物最廣aoe。(pve:a+(續航輸出都有)pvp:s+(奧義不吃閃避能打滿傷害配合小技能和隊友傷害極大可能秒掉對面輸出跟輔助。前期也能用,只是沒有能暴擊的朧和熏強,后期是真強))

③輔助

鐵打的拐,流水的輸出。一個好的輔助能讓隊伍翻幾倍的戰斗力。

1.琉璃:內測to級別的選手,加傷回血一氣合成。沒有什么好說的,只要數值不削太多,依然是t0、t1的存在。魂武最好第一個滿破(數值不削的情況下),你會嘗試到只要你不被秒就不會死的感受。(pve:s+(沒有比她更好的輔助了)pvp:s+(沒有比他更好的輔助了,如果和索菲亞一起上的話絕對是對面的痛苦,能把增加傷害拖滿的存在,告訴對面:你能贏,但是給我多浪費幾分鐘吧))

2索菲亞:加盾加盾加盾,反傷反傷反傷,對于她我只能想到這些。cd滿后無限開技能上一個技能沒完下一個已經開出來了。被動防止了角色突入暴斃的可能。是個十分優秀的輔助,可惜后面出了琉璃,不過輔助的定位和琉璃不沖突。(pve:a-(沒有琉璃時可以上,不過不會有人沒有琉璃吧?畢竟貌似預約要送?)pvp:s-(畢竟上面有個琉璃壓者,不過一起上能惡心對面))

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標簽: 手游

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