一、魂器學(xué)院新手開局怎么玩魂器學(xué)院新手攻略大全
魂器學(xué)院萌新該怎么玩?剛接觸這款游戲的新手玩家們對角色選擇、角色培養(yǎng)、素材獲取等各方面都有些許不熟悉的地方。
角色推薦
tank:肉盾,射程小于100。至少練一個,攻擊距離越短越靠前、吃傷害越多。擊退抗性高血厚,技能傾向防御。
個人推薦:sp康茨坦絲(第一期sp池子,奶量驚人,大招有一秒無敵可以手動創(chuàng)造奇跡)。mr艾麗卡(可以魂卡換,有肉有擊退控制)
fighter:半肉,射程100左右。擊退強血厚,有一定擊退抗性,比肉盾輸出高,技能傾向輸出(擊退)。
個人推薦:mr倫茨(第一期輪換mr池子,有群體眩暈,大招超長推人可以拉開安全距離或者推線秒對方后排)。mr斯卡蘭斯(平砍概率擊退,技能擊倒,群傷足)
assassin:刺客,射程一般在100~200之間,輸出很高,無擊退和擊退抗性,一些有切脆皮的技能。
個人推薦:mr風(fēng)魔瓏(人人都有,大招輸出爆表瞬秒后排脆皮)
support:輔助,射程一般在200~300,奶媽or增幅隊友or削弱敵人,奶媽至少練一個。
個人推薦:sp依文捷琳(第一期sp池,持續(xù)奶量驚人,大招全隊3秒內(nèi)死了可以復(fù)活回血,手動開很強),mr琉璃(開服活動新池子,能奶能加全隊輸出,堆冷卻很猛),
mr索菲亞(全隊護盾+能量減傷,防被秒,pk強些)
shooter:射手,射程一般在200~300,輸出很高。
個人推薦:千竹T0級射手,傷害爆炸強無敵,別的看自己愛好了。
witcher:法師,射程一般在300+,輸出高,很多有群體傷害附帶干擾的技能,射手和法師建議分別至少練一個。
個人推薦:sp諾諾妮婭(減治療,大范圍傷害帶沉默,pk很強),mr安娜(首沖就能拿,還有成長包,全隊吸血光環(huán),傷害也不錯),mr愛麗絲(被動有致盲,刷后面的圖能降低對面?zhèn)?
組隊推薦
肉盾or半肉+遠(yuǎn)程輸出+奶媽。再配一個近戰(zhàn)輸出or遠(yuǎn)程輸出。
PVE思路:1、戰(zhàn)法牧獵。2、一個肉盾or戰(zhàn)士開路,3個輸出直接莽。3、后排實在站不住了,4個近戰(zhàn)直接莽。4、2肉盾抗壓+奶+后排。
PVP思路:1、多上刺客直接秒。2、戰(zhàn)法牧正常打。3、肉盾奶媽特別肉。4、半肉瘋狂擊退+爆發(fā)后排,把對面推到一起秒。
魂器推薦
前期不要升太高,主要帶技能好的。因為魂器有稀有度、星數(shù)、成長、自帶技能等多種要素。要升高級必然等有了5星+成長S+的。
更正一點同種魂器SP和MR只是屬性不同,技能成長一樣。
解鎖實驗室魂器制造后,可以分解成長不好但是技能很好的魂器,然后消耗材料重新造,刷出好成長高稀有高星。
魂器技能選擇:前期可以多帶吸血,省的湊芯片了。前排盾可以帶個抗擊退,這樣遇到雙怪不容易被擊退到后排被秒。遇到傷害高的怪考慮帶致盲類。冷卻回藍(lán)控制也都不錯。
芯片建議
強化下邊有箭頭的代表這次強化之后的范圍,如果加了幾次最低值就別繼續(xù)強化了,遲早要淘汰。潛力就是裝備基礎(chǔ)屬性,提升幅度很大,后期必用潛力高+橙色+強化每次加到最大的。
每級成長:暴擊0.6~3。加傷0.4~1.6。閃避0.3~3。血量0.4~2。秒回0.04~0.2。
吸血套:暴擊A、加傷B。攻速套:加傷A、暴擊B。減傷套:血量A、閃避B。回血套:回血A、血量B。充能套:閃避A、回血B。
輸出帶3塊暴擊的吸血套(攻擊有特效的可以考慮攻速),盾和奶考慮減傷套(因為回血不明顯,也救不了被秒),技能為主的帶冷卻套。
每日必做
每個章節(jié)駐守掛機,由于一個章節(jié)所有難度次數(shù)通用,所以建議掛最難的。日常任務(wù)全做完。挑戰(zhàn)頁面里面有pvp(演習(xí))和每日資源or素材本,記得打,如果還在提練度可以晚上刷新前盡量往后打。
快速搜尋每天0:00刷新,在那之前根據(jù)自己需求搜尋10次。
游戲用掛著嗎?
不用,關(guān)游戲一樣100%收益。
親測,掛機收益是個被動你每過一關(guān)就會永久提升,簡單1-1和最高難度最后一關(guān)都是一樣收益,只有掉落材料不一樣。收菜每天登陸5分鐘做日常就夠了,正常玩6、12、18點回復(fù)刷新次數(shù),刷新打下演習(xí),還有每天素材本。
沒錢了咋辦?
倉庫→素材物資(扭蛋券突破材料)→特殊補給分類→最下邊的全部使用(對于沒開過的人可以瞬間發(fā)財)。
再就是每日挖礦,效率會提升,不過要想收益最大,挖礦券還是一張一張的用,消耗兩張就停手。
刷圖左下箱子收取左邊的快速搜尋可以瞬間獲得大量經(jīng)驗和錢。
卡關(guān)怎么辦?
點卡左邊的箱子,快速搜尋拿點資源和經(jīng)驗升級。
如果是5-4卡關(guān),一般是沒帶奶媽。有的地方不能慢慢打,少上盾和奶直接四個輸出反而好打點。不過大多數(shù)情況還是1盾1奶2輸出。
后期卡關(guān),就開始養(yǎng)老了,每天刷刷素材,掛幾天升級就打過了。
高難度幾種卡關(guān)小怪組合難點介紹
因為小怪階段不能開大招,所以后期小怪比boss難打很多。
盾+刀:盾能吃很多傷害,然后刀有一招能直接打后排成噸傷害。最好奶媽練度高能在兩次偷后排技能之間奶起來,或者帶個奶盾。還有種方法就是多帶輸出,直接秒刀就贏了。
盾+機槍:機槍爆發(fā)比刀低點,但輸出也很高,盾+奶+輸出。
后排被秒解決方法:提高奶媽練度(主要指專屬武器,多強化幾層血量),帶減傷套,帶致盲魂器。
其他技巧
1、一個登陸賬號對應(yīng)6個游戲賬號,所以有時候登陸發(fā)現(xiàn)賬號沒了不妨左右滑動一下。大號卡關(guān)養(yǎng)老時候也可以開個小號。
2、買“貓爪蛋糕”在學(xué)院→商城→禮物→第一列第四行。其它提交道具的任務(wù)請在校園里面實驗室or加工廠生產(chǎn)。
3、SP(SpecialRare)MRURSR主要是稀有程度,實力看個人。
4、角色頁面點屬性可以看到每個人的職階
5、專屬武器升級提升挺大的,主力如果不是白送的隊伍,建議還是先魂卡換個專屬武器,pvp點數(shù)換有點慢。
6、角色共振直接加成長,提升還是蠻大的,土豪可以考慮滿破。
二、魂器學(xué)院sp角色哪個好
sp排行
戰(zhàn)士系
遠(yuǎn)坂秋SP評分4
量子天賦穿防是加分項,技能普攻類型擊倒錦上添花,大招傷害有點低,是美中不足。被動無視免死斬殺+禁療,這個才是核心技能,以后PVP遇到SP柳生美都得起SP遠(yuǎn)坂秋來進(jìn)行針對,拋開這點不談,刷圖的話...還是算了。攻速0.9,擊退60,比起SR來說缺少了普攻AOE,并不適合帶入推推流。
治療系
伊文捷琳SP評分: 5
奶量雄厚,真的就是奶,玩命奶,一個大技能全員回滿的那種奶,被動有效防止暴斃,CD略長(知足吧),技能800%面板奶量,配合電磁天賦就是960%面板,這是何等恐怖。唯一-的遺憾就是電磁丘比特似乎是個SP,極其難油。魂器搭配優(yōu)先選擇高攻,再不濟還有狗,狗的生命成長太低了,容易顯斃。EX解放以后就更無敵了,奶全員自帶復(fù)活,這是什么概念?意思就是說,開大期間全員復(fù)活甲,這期間死了都能復(fù)活回來,血量可能比不死的時候更高。
輸出系
諾諾妮雅SR/SP評分: 4.5/5
不止是禁療對策卡,綜合輸出真的極強。兩個稀有度技能組差不多,但各有干秋,SP由于屬性面板比SR要高--些,更強一點,多10%禁療。內(nèi)測時期最關(guān)鍵的被動沒改,打血還是相當(dāng)快。是python的強對策卡,不管在PVP還是PVE,輸出都是一頂一的。SR可以說是平民戰(zhàn)神。
奧德莉SP評分: 3.5~5
EX點出來之前就是個垃圾,EX點出來以后才可以正常使用,在此之上與妹妹皮卡SP進(jìn)行配合可以說是全游戲最強控制了,帶易傷,帶疊層控,打pvp效果要差一些, PVE的話多點控還是很舒服的,只是低共振時期傷害低得令人發(fā)指。
金百莉SP評分: 4
一個帶控的射手,被動可以加攻速,可以配合村正,雷神錘等與普攻相關(guān)的魂器,效果極佳,攻擊成長低,攻速高得嚇人,理論上滿共振以后單體輸出最高的射手,沒錯,比千竹都高。EX的控制很關(guān)鍵,高頻攻擊,觸發(fā)控制概率并不低,可以越級打boss。SPJBL是共振收益最高的人物,你們懂。
皮卡SP評分: 3.5~5跟她姐配合有用,單獨拿出來并不強。實際體驗我覺得和他姐是差不多的,準(zhǔn)確來說略微遜色于他姐。
坦克系
康茨坦斯SP評分: 3.5
你說她肉吧,她也不算太肉,你說她有奶吧,奶量又不足,就算點出來EX奶量還是堪憂,不帶擊退不帶控,作為坦克不合格,一般只能雙前排陣容帶這個,配個能擊退的戰(zhàn)士,比如麟,雙前陣容現(xiàn)在還是很蠢,各種卡關(guān),想練這個的做好PVE和PVP都難受的心理準(zhǔn)備。擊退抵抗40,這真的是坦克?
布蘭琪SP評分: 4.5
能抗能打,相當(dāng)恐怖,量子天賦,能穿防,傷害很可觀,再加上本身就是SP,血量面板高(滿共振以后能到100的生命成長,喵球是105),配合EX的閃避加成,集輸出控制扛傷于一-身,被動減debuff30%持續(xù)時間,擊退抵抗40,不像個坦克,擁有高達(dá)100的普攻擊退,更不像個坦克,拳拳到肉,0.9的攻速支持下,對面前排不帶蛇發(fā)女妖的話還是很難硬懟過布蘭琪SP。
刺客系
瑪姬SP評分: 3.5
輸出是挺高的,作為刺客來說身板脆,沒有切后能力,完全可以說是失職了,還不如瑪姬好用,不多說了。
萱SP評分: 3.5
中規(guī)中矩,必須親手擊殺才能觸發(fā)被動和EX,條件有點過于嚴(yán)苛,300%的百分比技能面板并不能讓萱撿到多少人頭,電磁天賦是敗筆。
三、魂器學(xué)院新手怎么玩
新手攻略新手職業(yè)推薦
①職業(yè)推薦
游戲職業(yè)類型一般都分為3類(tank、輸出、輔助)我就從這3個方面推薦:
1.艾利卡:技能特性進(jìn)入戰(zhàn)斗后肉的一b,基本上你全部隊友都死了她還活著。缺點是容易一個人切入敵方然后對面前排直接打我方后排==(pve:s,pvp:沒有百閃芯片前s,有了后a。(被千竹小可愛克的死死的))
2.布蘭琪(百合重拳):技能特性是擊退敵方,可以讓己方的輸出連著對面后排一起輸出。并且是御三家(現(xiàn)在御四家)之一。打通主線就送,坦度良好。(pve:a+(絕對不會缺),pvp:s(坦度良好,破壞敵方的站位同時不會影響到己方站位。同時控制對面))
3.諾諾妮婭(末路狂花):技能特性是減療加沉默增加自己傷害,這個不是標(biāo)準(zhǔn)意義是哪個的tank,完全是靠技能特性我放上來的,內(nèi)測時其他人一般是放輸出位,強大的減療能很好抑制住對面的回復(fù)。前排的話沉默能很好的發(fā)揮,能卡對面奧義cd。(pve:s(前排的話是s-,作為輸出a,打治療的話s+泛用性很高)pvp:s+(誰還沒有個琉璃?減療效果誰用誰知道,當(dāng)前排不錯,當(dāng)輸出也不錯))
②輸出
決定勝負(fù)的選手,能先把對面輸出干死基本游戲就贏了一半,一半又分aoe和單體
1.風(fēng)魔朧:單體輸出,內(nèi)測時血條消失術(shù)成員之1,奧義可以暴擊,傷害及其可觀。但是后期被閃避芯片克的死死的。(pve:s+(刀刀暴擊的選手你值得擁有,并且簽到就送)pvp:a+(前期沒有百閃避時s,除了喵(艾利卡)以外沒有切不動的,基本一個奧義一條命)后期基本百閃時a-,沒法暴擊還被減傷,奧義打脆皮都秒不掉,能用但是不強)
2.柳生熏(天景云叢):單體輸出,內(nèi)測時血條消失術(shù)成員。同上,不過有個被動能在1血時挺3秒,不過小技能老是一個人沖進(jìn)敵方陣營被圍毆。(深得王哈真?zhèn)鳎顝姷拇虤⒕褪情_無雙,可惜沒有那個硬度=。=只有傷害)(pve:s(容易沖入敵群暴斃,也是一個刀刀暴擊的選手)pvp:a+(同朧一樣,不過突入敵群偶爾有奇效?))
3.千竹小可愛:千竹覺的自己隱藏的很好。單體輸出,定位我感覺比起射手跟像刺客,是個破核能手。pve強度不高,偶爾打防御特別高的有奇效。(pve:a-(能用,不強,偶爾有奇效)pvp:s(前期沒有百閃時作用就是打喵,一槍一個貓,后期因為奧義不吃閃避,是個破核能手,破核強度極高)
4.安娜:看板娘,頂配的看板娘配合隊友能直接帶走對面核心輸出和輔助。前期技能提供的吸血也能很好的續(xù)航。全人物最廣aoe。(pve:a+(續(xù)航輸出都有)pvp:s+(奧義不吃閃避能打滿傷害配合小技能和隊友傷害極大可能秒掉對面輸出跟輔助。前期也能用,只是沒有能暴擊的朧和熏強,后期是真強))
③輔助
鐵打的拐,流水的輸出。一個好的輔助能讓隊伍翻幾倍的戰(zhàn)斗力。
1.琉璃:內(nèi)測to級別的選手,加傷回血一氣合成。沒有什么好說的,只要數(shù)值不削太多,依然是t0、t1的存在。魂武最好第一個滿破(數(shù)值不削的情況下),你會嘗試到只要你不被秒就不會死的感受。(pve:s+(沒有比她更好的輔助了)pvp:s+(沒有比他更好的輔助了,如果和索菲亞一起上的話絕對是對面的痛苦,能把增加傷害拖滿的存在,告訴對面:你能贏,但是給我多浪費幾分鐘吧))
2索菲亞:加盾加盾加盾,反傷反傷反傷,對于她我只能想到這些。cd滿后無限開技能上一個技能沒完下一個已經(jīng)開出來了。被動防止了角色突入暴斃的可能。是個十分優(yōu)秀的輔助,可惜后面出了琉璃,不過輔助的定位和琉璃不沖突。(pve:a-(沒有琉璃時可以上,不過不會有人沒有琉璃吧?畢竟貌似預(yù)約要送?)pvp:s-(畢竟上面有個琉璃壓者,不過一起上能惡心對面))
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