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女神聯(lián)盟2 女武神

女神聯(lián)盟 圣戰(zhàn)士搭配哪個女神好

親愛的玩家您好:

看完各種攻略,各種測試后,圣戰(zhàn)士改版被推上頂峰,結(jié)果。。。那37wan女神聯(lián)盟圣戰(zhàn)士是否真的那么強(qiáng)大呢,下面就給大家說說小R的使用心得。

圣戰(zhàn)士一是走肉盾路線,保證自己生存,靠女神的高爆發(fā)來擊殺對手。

肉盾之路就是要夠硬,什么叫夠硬?就是豬腳要單堆,帶閃避、格擋、物防、法防和生命,可以舍棄攻擊,保證自己的生存能力。

陣容選擇神燈、九天玄女、英靈和骷髏王,以上組合前排放骷髏王、玄女、英靈,推圖靠女神的強(qiáng)大火力,雙奶不斷輸出來保證生存,玄女必須要培養(yǎng)成肉型,生命、閃避、雙防、法攻,當(dāng)然前期法防可以直接換成格擋效果更好。

第1個紅將應(yīng)該選擇骷髏王或女武神,前排生存能力提高,用骷髏王或女武神優(yōu)先頂最大的傷害位,對面各種技能打過來不死就是勝利。

第2個紅將選擇上,肉盾圣戰(zhàn)士建議出火女,替換掉神燈,這樣可以增加一定輸出,配合火女暈眩,壓制對手更強(qiáng)大。

圣戰(zhàn)士二是走強(qiáng)攻路線,圣戰(zhàn)士的技能爆發(fā)并不高,但配合暴擊等屬性

強(qiáng)攻之路就是主角帶暴擊寶石,然后陣容選擇神燈、小狼、九天、英靈,為什么還是雙奶呢?沒錯,還是雙奶,除了對方火女組合優(yōu)先暈人之外,帶雙奶的組合基本是生存能力最強(qiáng)的,主角帶小狼、女神一波帶走。陣容排列小狼、英靈、九天前排,雙奶循環(huán)加奶生存提高,PK更給力。推圖比肉盾稍差,同一水平線上的理論而言。

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女神聯(lián)盟非rbm玩家紅將怎么選擇

親愛的玩家您好:

女神聯(lián)盟很多玩家到了61級,很多人都為第一個紅色英雄糾結(jié)。事實上本人在55級的階段時就已經(jīng)開始琢磨了。可是由于對紅色英雄完全完全沒有概念,于是乎就在這種折磨中度過了幾天的時光。

這篇是寫給小R或非R玩家的,土豪類玩家不存在選擇問題。我也曾經(jīng)像你們一樣去看各種攻略,評價。得到的是各種說法,有些說這個好,有些說那個好。于是更加混亂了……

因為親身經(jīng)歷了這些,我想把一些有用的東西寫出來,而不是空泛的說誰誰好。我只想把我知道的東西客觀的表達(dá)出來,給新人玩家一個參考。下邊就來逐一介紹一下常規(guī)的四個紅色英雄。由于本人有了女武神,因此并沒有招募火女,對于火女并沒有太直觀的印象,也是詢問了這方面的達(dá)人以供參考。

一、骷髏王

當(dāng)你問別人應(yīng)該第一個招募什么英雄的時候,大部分人會告訴你招募骷髏王。因為他是肉盾,可以幫你抗住對方攻擊。

嗯,這個說法我是贊同的,因為骷髏的血防成長是比較高的,并且還有加護(hù)盾的技能。施放技能后按自己的血量加持一個護(hù)盾減免傷害。這是一個典型的MT角色。而且紅色英雄擁有無窮的培養(yǎng)潛力,比之英靈、帝國之類的橙色英雄自然是好上不止一程。

但是我想強(qiáng)調(diào)一下,那就是強(qiáng)力的MT也是需要大量資源的投入才可以看出效果的。骷髏王本身的血防成長的確高于其他英雄一些。但是同樣的紅色英雄差距并沒有那么大。2轉(zhuǎn)60級也差不了許多。

上圖是60級的3轉(zhuǎn)金色1星骷髏和2轉(zhuǎn)紅色5星狼人的裸身對比。請原諒沒有拿兩個一樣的對比,因為是自己的英雄。由于培養(yǎng)是固定的,我們將培養(yǎng)去掉:

(1)骷髏王培養(yǎng)是生命是31300,防御是6200,因此60級3轉(zhuǎn)的裸身生命是80000,防御是12000/10000。

(2)狼人的培養(yǎng)生命是25700,防御是5100,因此60級2轉(zhuǎn)的裸身生命是60000,防御是8500/8300。我們知道轉(zhuǎn)生就是加10級屬性。因此3轉(zhuǎn)60級的狼人大約有65000的血和9000的防御。

經(jīng)過上邊的對比我們可以看到,即使是3轉(zhuǎn)60級的差距也不過就是15000的血和1000--2000多的防御。這些差距在60級的時候并不是決定性的差距。也就是說,骷髏本身的MT血統(tǒng)并沒有給他帶來絕對的生存力差距。

再有最主要的是,骷髏王的投入是比較巨大的。一個合格的骷髏王至少需要紅色5星以上,完全合格就要上金色的培養(yǎng)。升階達(dá)到45%或以上。從綠色培養(yǎng)到紅色1星投入的靈魂石大約為7000多個,而紅色到金色也大約是這個數(shù)字。這就是說我們大約要準(zhǔn)備14000個靈魂石給骷髏培養(yǎng),并且至少消耗500多個祝福石來升階。裝備也要達(dá)到60套裝強(qiáng)化到50級,一身5級寶石加龍魂,才能稱得上肉盾。

如果僅僅培養(yǎng)到橙色,一轉(zhuǎn)的情況下血量大約也就是12W的樣子。在60級主角單體都過13W的時代,這個肉盾和英靈之流沒任何區(qū)別,都逃脫不了被秒殺的命運。女神的攻擊普遍也都在8W以上,即便被一個英雄攻擊一下也會被女神補(bǔ)刀清理掉。完全沒有MT的作用。

培養(yǎng)到紅色5星,升階45%,加上2階符文和5級以上龍魂大約可能又15W的血量,這才勉強(qiáng)能夠撐過女神關(guān),成為一個有用的MT了。

因此招募骷髏王需要掂量一下自己的能力。對于非R玩家,培養(yǎng)一個骷髏王至少需要20天時間。同時還要讓主角停滯發(fā)展。見效是很慢的。

二、狂暴之爪(狼人)

有些人會推薦說讓你弄個狼人。說狼人攻擊高。的確,狼人的殘血攻擊是高一些。但是這些人沒有想過一個有用的狼人需要的投入。

即便是在65級以下的時期,目前玩家主角的防御力也普遍很高。一個狼人要想破防是十分困難的。狼人想發(fā)揮效果攻擊至少在4W以上。打主角大約能有3W血量,還是有骷髏王配合發(fā)動的強(qiáng)化技能,外加銀龍的BUFF加成,殘血狀態(tài)打出的。

我們知道狼人的技能是打后排的。后排有什么?60級初期無非是主角和一個補(bǔ)血的英雄或者守夜。英雄血量普遍9W以上。狼人的攻擊低了打人是沒什么作用的。

想要對主角起作用,就必須投入比骷髏還要多的資源。金色1星是必須的,加上幾顆7級攻擊寶石大約才能對高手有效果。能擁有紅色英雄的玩家大多都不會太差了。而且為了增加傷害,還需要附加高級的暴擊寶石。這又是一筆不小的開支。

而且沒有骷髏王和龍女的配合,狼人的攻擊個人覺得并不高。前期沒什么可取性。作為后期發(fā)展的英雄存在比較好。

下圖是紅色5星,60%升階,2階符文,7級攻擊寶石加6級龍魂的狼人。給大家以供參考。附帶和3轉(zhuǎn)金1,5級攻擊寶石的骷髏王對比。

三、銀龍公主:

銀龍則是我推薦給前期偏主角發(fā)展的非R或小R玩家的英雄。

銀龍公主是一個最不要錢也是最費錢的職業(yè)。之所以這么說是因為她發(fā)揮效果幾乎不用任何投資,只要一身普通的裝備就可以。

因為銀龍是一個純輔助的英雄,技能是增加怒氣和防御、敏捷的。不受自身屬性的影響,即使什么都沒有,只要用出技能都是有效果的。對于偏主角的玩家,對于主角的加成是很大的。

由于不需要攻擊,因為不需要鑲嵌攻擊寶石,最初只要生命和雙防即可。因此在寶石上我們省卻了大量的資源。而且即使不是肉盾,銀龍的血量也是高于橙色英雄的。比橙色英雄更能抗。

但是想讓銀龍有巨大的質(zhì)變就需要將技能升階到7級別,也就是升階達(dá)到90%,這樣她的技能會加怒氣50點,否則和初期的技能沒什么太大區(qū)別。

圖三:銀龍公主

銀龍基本可以說是招之即用,立刻見效。而且不需要花大精力培養(yǎng)。招募以后隨便弄一下就可以招募第二紅英雄了。是個很實惠的投資。她的效果是不如培養(yǎng)起來的骷髏的。如果有能力直接把英雄弄到金1,升階60%還是骷髏的效果更強(qiáng)大一些。

四、熾炎幽魂(火女)

這個職業(yè)因為自己并沒有練,只能簡單評價一下,總體來說就是拼概率的控制型英雄。最初也不需要很多的投資,因為主要是需要她的眩暈效果。但是概率并不是太高。拼人品如果暈到對面的強(qiáng)力狼人或者主角還是有蠻大效果的。而且眩暈是不需要攻擊的。最初也并不用太好的培養(yǎng)。

后邊投入資源培養(yǎng)以后也會有一定的輸出,雖然并不高,但是也是有效果的。但是她的效果并不如龍女那么明顯和優(yōu)越。因此最初還是不推薦。并且后邊因為骷髏的地位比較重要,所以還是要延后。因此她只能變成最后被招募的角色。

對于一個投資很少的玩家,培養(yǎng)一個英雄是十分困難的。招募到火女應(yīng)該是很久以后的事情了,就不多做說明了。

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標(biāo)簽: 手游

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